Archunit是什么,官网的英文介绍很好,建议阅读原文,"ArchUnit is a free, simple and extensible library for checking the architecture of your Java code using any plain Java unit test framework. That is, ArchUnit can check dependencies between packages and classes, layers and slices, check for cyclic dependencies and more"。
Code Review总是让人又爱又恨,它可以帮助我们在提测之前发现很多代码中比较“丢人”的问题,但是,Code Review通常会比写代码更加耗费精力,因为你需要理解别人的代码,而为了这一目的,往往需要很多次的沟通。
最近在做一个新项目的时候引入了一个架构方面的需求,就是需要检查项目的编码规范、模块分类规范、类依赖规范等,刚好接触到,正好做个调研。
ArchUnit是一个基于 Java 的测试库,用于检查代码的结构特性,如包和类的依赖关系、注解验证,甚至还能检查代码分层是否一致。我们很喜欢 ArchUnit 的地方是,它可以在现有的测试环境中以单元测试的方式运行,尽管只支持基于 Java 的架构。在CI环境或部署流水线中集成ArchUnit 测试套件,可以方便地在演进式架构中实现架构适应度函数。
本文将向大家介绍一个代码结构检查的神器 - - ArchUnit。在正式介绍ArchUnit之前,先请大家思考一下:
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
早先呢,我只是因为使用 Java 编写的 ArchUnit 不支持其它语言,而在其它语言的生态里呢,也没有这样的合适的工具。所以呢,我就想着在 Uncode 里设计一个全新的架构守护工具,也就是 Inherd 开源小组里的 Guarding:https://github.com/inherd/guarding/,一个多语言的架构守护工具 —— 基于 Tree Sitter 解析各类编程语言。它设计了一套外部 DSL,其借鉴于 ArchUnit 设计的内部 DSL 语法。
PS:本文只是先开个头,思考如何应对这种挑战。 如果只是从系统来考虑,标题里虽然说的是 “分布式” 规范治理,但是更多的时候是指多仓库的规范治理。而多仓库本身也充斥着一些不合理性,诸如于一个代码仓库内,可能包含着多个模块,如 monorepo。从这个角度来看,只是讨论分布式系统,可能有一些单薄。但是呢,我们在写规范,针对的是系统吗?难道不是团队中的开发人员?所以,我们所想的治理的是分布式协作的规范性问题。 回顾开发规范及其工具化 对于软件研发来说,效能的提升是一个非常宏大的史诗级话题,在这个话题里,规范的建
作者 | Michael Redlich 译者 | 平川 策划 | 晓昀 本期 Java 近期新闻综述内容主要涉及 OpenJDK、JDK 20、Spring 里程碑更新、Eclipse Tumerin 19、OmniFaces 4.0、PrimeFaces 12.0、OmniFish 简介、Quarkus 2.13.1、Oracle 加入 Micronaut 基金会、Eclipse Vert.x 4.3.4、JobRunr 5.3、Apache Tomcat 9.0.68、Apache Came
ThoughtWorks每年都会出品两期技术雷达,这是一份关于科技行业的技术趋势报告,在四个象限:技术、平台、工具以及语言和框架对每一个条目(Blip)做采用、试验、评估、暂缓的建议。(参考阅读:解读技术雷达的正确姿势)
还记得 Uncode 吗?用于落地我构思的整个云研发体系的 IDE,如果不记得的话,请访问『流程即代码:低代码 & 云研发 IDE —— Uncode』。它来了,现在来了。
应对于这些问题,其中的一个解决方案就是:自动化的工具,有些人喜欢称之为器。支撑这些工具的便是一系列的原则与模式,将它们融入到工具之中。另外一个解决人成长的方案就是:元元(meta-meta),这是另外一个故事。
# spring-dubbo-service 微服务 项目地址:https://github.com/windwant/spring-dubbo-service spring dubbo servic
ThoughtWorks每年都会出品两期技术雷达,这是一份关于技术趋势的报告,由 ThoughtWorks 技术战略委员会(TAB)经由多番正式讨论给出,它以独特的雷达形式对各类最新技术的成熟度进行评估并给出建议,为从程序员到CTO的利益相关者提供参考。
这是一篇姗姗来迟的文章 ,我本应该紧接着在《架构守护代码化:架构文档即测试》一文之后,详细介绍我们在 Uncode 中引入的『架构守护代码化』工具 Guarding。不过呢,从时间点上来看,现在也不算太晚,笑。
一种流行的方法是通过技术层面对项目进行分包。但是这种方法有一些缺点。相反,我们可以按功能分包并创建独立自治的程序包。结果是一个易于理解且不易出错的代码库。
几天前,我发表了文章《Twitter的问题说明再好的软件也会腐化》,文中提到避免软件腐化的三种有效手段,其中之一是持续测试。
架构即代码,是一种架构设计和治理的思想,它围绕于架构的一系列模式,将架构元素、特征进行组合与呈现,并将架构决策与设计原则等紧密的与系统相结合。 如我的上一篇文章《为“架构”再建个模:如何用代码描述软件架构?》中所说,要准确描述软件的架构是一件颇具难度的事情。仅就实现的层面来说,也已经很难通过一个标准模型来让所有人达成一致,“哦,这就是架构”。也因此,在无法定义架构的情况下,也很难无法给出一个让所有人信服的架构治理模型。毕竟:模型只有合适的,永远没有对的。 ( 示例代码见:https://github.com
在过去的几年里,我一直从事于各种领域定义语言的设计,包含 unflow、guarding、datum、forming 等。在我刚入门这个领域的时候,我从《领域特定语言》、《编程语言实现模式》 等,一直研究到龙书等。我渐渐掌握了领域特定语言设计的一些技巧,也能快速(相对于过去)设计出一个领域特定语言。
UnitGen 是我们从 UnitEval 拆分出来的代码数据集生成项目,旨在为基于开源模型供的私有化部署提供更好的编码数据集。
Tech 导读 分层单体架构风格是分层思想在单体架构中的应用,其关注于技术视角的职责分层。同时,基于不同层变化速率的不同,在一定程度上控制变化在系统内的传播,有助于提升系统的稳定性。但这种技术视角而非业务视角的关注点隔离,导致了问题域与工程实现之间的Gap,这种割裂会导致系统认知复杂度的提升。
作者 | Karsten Silz VMware 推出了一个实验性的项目 Spring Modulith,以便于通过模块和事件更好地组织 Spring Boot 3 应用。该项目引入了新的类和注解,但并不会生成代码。它的模块没有使用 Java Platform Module System(JPMS),而是映射到了普通的 Java 包。模块有 API,但是 Spring Modulith 鼓励使用 Spring 应用事件作为“主要的交互方式”。这些事件可以自动持久化到事件日志中。Spring Modulit
注意 为了简单起见,对于代码中可以设置访问级别的特性(属性、基本类型、函数等),在下面的内容中我们会称之为“实体”
多个类中存在相同属性和行为时, 将这些内容抽取到单独的一个类中, 那么这多个类就无需再定义这些属性和行为了, 只要继承那个类即可. 这个关系, 就叫继承.
之前,我们说到了用 Postman 来完成接口测试,但随着你的接口测试项目逐渐增加,你会发现越来越难以管理它的脚本,虽然测试工具导出的测试脚本也可以存放到代码仓库,但 是,如果只是通过代码来查看是很难看懂的,你必须用原来的测试工具打开,才能更容易看懂原来的脚本做了什么样的操作。
============================================================================= ============================================================================= 涉及的知识点有: 1:final关键字(掌握) 2:多态(掌握) 3:抽象类(掌握) 4:接口(掌握) ============================================================================= ============================================================================= 1:final关键字(掌握) (0)由于继承中方法有一个现象:方法重写。 所以,父类的功能,就会被子类给覆盖掉。 有些时候,我们不想让子类去覆盖掉父类的功能,只能调用但不能去覆盖修改。 这个时候,针对这种情况,Java就提供了一个关键字:final。 --------------------------------------- (1)final是最终的意思,常见的final可以修饰类、方法、变量。 (2)fianl的特点: A:final修饰的类,不能被继承。 编译报错:无法从最终Fu进行继承 应用:最底层的那个类可以用final修饰,这样该类就不能有儿子了。(即绝育) B:final修饰的方法,不能被重写(覆盖/复写)。 编译报错:Zi中的show()无法覆盖Fu中的show() C:final修饰的变量,是一个常量,只能被赋值一次。 编译报错:无法为最终变量num2分配值
我对于无代码编程的研究也有些年头了,从国内最早的『无代码编程』相关的文章,到最近的『流程即代码:云研发 IDE Uncode』,我大抵是有资格再聊聊这个行业。
架构自治服务是一种面向架构分析领域的数据自助服务。它提供了一种集成一体的数据分析方案,让开发人员、架构师、管理者等可以根据不同任务,自由搭配、组合出适用于自身洞察需求的任务/函数。 最近,刚好看到两本书名非常有意思的书:《持续 API 管理》、《数据自助服务实践指南》,前者书的内容对不起大纲,后者书的标题对不起内容 —— 内容是好内容,但是标题不对。原书的标题是《The Self-Service Data Roadmap》,重点在于介绍各种数据自助服务的模式和路线图。 回到正题上来,这两本书的书名让我开始思
学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能
接口(英文:Interface),就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了,规范和具体实现的分离。
一个 java 文件可以写多个类,每个类里面可以有main函数,一个java文件里面只能有一个 public 类,此时 java 文件的命名只能是public类名.java。使用 javac 编译一个 java 文件时,如果有多个类,会生成多个 类名.class 文件,java 类名 执行程序(单元测试)。多个class 文件可以打包成一个 jar 文件,java -jar test.jar 执行前需要设置一下程序入口,即在MANIFEST.MF 里面添加如下一句话:Main-Class: test.someClassName
接口,是 Java 语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java,该程序是否可以正常编译、运行?
class 类名<T> { name!: T; hobby!: T; } # 这样这个类的所有类型为 number let 实例 = new 类名<number>();
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时间过得真快啊,转眼还有十多天就2021了。年前计划的目标还有好多没有实现,愧疚啊! 2020唯一让我值得骄傲的是找到了一份满意的工作,有足够的自己时间,来做自己的事情。坚持了100天的跑步,体重从185减到现在的157,我就不在这里做总结了,等年底最后一天,来一个年度总结。
上述的每一个步骤, 我们都是参与者, 并且需要面对具体的每一个步骤和过程, 这就是面向过程最直接的体现.
Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性
从 Android 9(API 级别 28)开始,Android 平台对应用能使用的非 SDK 接口实施了限制,只要应用引用非 SDK 接口或尝试使用反射或 JNI 来获取其句柄,这些限制就适用,这些限制旨在帮助提升用户体验和开发者体验,为用户降低应用发生崩溃的风险,同时为开发者降低紧急发布的风险。
上面我们学习了几个修饰符,在开发中经常会用的到,所以必须熟练的掌握。接下来我学习一下接口和访问控制。 一、接口 一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。 1.1、接口与抽象类的区别 抽象类也是类,除了可以写抽象方法以及不能直接new对象之外,其他的和普通类没有什么不一样的。接口已经另一种类型了,和类是有本质的区别的,所有不能用类的标准去衡量接口。 声明类的关键字是class,声明接
Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如
本文讲解了接口的定义、使用方式和作用,以及如何在Java中实现接口。接口可以降低程序的耦合度,增加程序的灵活性,使用接口可以实现多继承。
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承, 而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
小编负责的地图手表项目,和Google合作,需要尽快完成targetsdk升级的适配测试工作。
接口(Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合。接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
定义一个类时常常需要定义一些成员方法用于描述类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如上期定义的 Animal类中的 shout()方法用于描述动物的叫声,但是不同的动物叫声也不相同,因此在 shout()方法中无法准确描述动物的叫声。
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
“类”是对事物,也就是对象的一种描述,可以将类理解为一张设计图,根据设计图,可以创建出具体存在的事物
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