今天来看个需求,如何判断 Activity 上面是否有弹窗,当然,简单的方式肯定有,例如在 Dialog show 的时候记录一下,但这种方式不够优雅,我们需要一款更通用的判断方式。...中去 get WindowManager,而是直接使用 getSystemService 拿到 Activity 的 WindowManager 来 addView PopWindow 内部是通过 getSystemService...所以,我们只需要判断在 mView 集合中,两个 activity 之间是否有存在其他的 View,如果有,那就是有弹窗,开发步骤为: registerActivityLifecycleCallbacks...那有没有一种方法,可以直接遍历 mView 集合就能找到目标 Activity 是否有弹窗呢?还真有,那就是 AppToken。...AppToken 来判断 在文章开头的概念中,我们了解到,PopWindow、Dialog 使用的都是 Activity 的 WindowManager,并且,该WindowManager 在初次创建时,构造函数传入的
在这个过程中,我发现有些常见的SFINAE写法是有问题的,下面探讨一下。 举个例子,我们来check一下C++标准库的类中有没有push_back()成员函数。...如果是检测其他成员函数,比如size则不需要这么麻烦只要一个Helper即可。 而test函数,对于返回true的模板函数,其参数是一个指针类型。...如果需求是要检测任意成员函数,而不限定是哪个函数的话,毫无疑问,需要借助宏了。将上面的代码改变成宏的版本,push_back作为宏的一个参数,即可。 我这里为什么用push_back()举例呢?...has_hello::value << std::endl; std::cout ::value << std::endl; } OK,这个用来检测类中是否有...hello成员函数是可以的。
,用于向标准库提供返回数据类型T哈希值(hash value)的哈希函数(hash function)。...那么可以考虑提供一个hash函数的通用实现,并在编译期通过模板函数自动判断类型是否有std::hash的特例实现,如果有就使用T自己的特例化实现,如果没有就使用通用的hash函数实现,下面是实现代码...type会自动选择缺省的哈希实现 std::unordered_map::type> map_tt; } 判断std::hash是否实现的元函数...另外,还可以单独写一个元函数来判断类型T是否有std::hash特例 #include #include #include #include...std::is_void(0))>::value}; //通过判断test(0)返回值是否为void来判断是否有hash特例 }; struct TT
为了满足监管要求,我们尝试在几个支付业务场景把MySQL数据库部署在国产化ARM服务器上。 业务刚上线时,数据库运行比较平稳。一段时间过后,我们就踩到了数据库在国产化架构下的首个大坑。...虽然从库有8个并行SQL线程数,但其中只有1-2个活跃线程,其他线程处于空闲状态,并且SQL线程间事务ID间隔很大,状态如下: 作为对比,X86架构下的半同步从库的回放并行度明显高于ARM节点。...以下是ARM架构下MySQL的协调线程CPU系统调用情况,get_slave_worker函数调用中,get_least_occupied_worker函数占比极高。...另外,get_least_occupied_worker函数中大部分CPU占用在__sched_yield。...sched_yield()系统调用函数一般用在用户态自旋锁上,用于将当前进程让出CPU,以便其他进程可以获得更多的CPU时间片。
语句的概念上,它允许对序列进行惰性求值。...在生成器管道中,诸如 “arm_triangle”的小写攻击被转换为“ARM_TRIANGLE”,接下来删除其中的下划线,得到“ARM TRIANGLE”。...Mixed Martial Arts is influenced by Muay Thai', \ 'Mixed Martial Arts is influenced by BJJ'] 06 中级主题 有了这些基础知识后...类和函数的主要区别包括: 函数更容易解释。...函数(典型情况下)只在函数内部具有状态,而类在函数外部保持不变的状态。 类能以复杂性为代价提供更高级别的抽象。 本文摘编自《人工智能开发实践:云端机器学习导论》,经出版方授权发布。
文章目录 一、集合的 any 函数 二、集合的 any 函数代码示例 一、集合的 any 函数 ---- 集合的 any 函数 , 用于判断集合中是否有 满足闭包中的条件 的元素 , 返回一个布尔值 ,...Groovy", "Gradle"] 集合中 , it 的类型是集合元素类型 String ; 如果找到了 匹配闭包中的条件 的元素 , 则返回true ; 否则 , 返回 false ; 集合中的 any 函数运行...: /** * 迭代iterable的内容,并检查谓词是否至少对一个元素有效...// 为 ArrayList 设置初始值 def list = ["Java", "Kotlin", "Groovy", "Gradle"] // 查找集合中是否有...list.any{ it == "Java" } // true println isMatch // 查找集合中是否有
考核内容: Generator函数的特点 题发散度: ★★★ 试题难度: ★★ 解题思路: Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案 形式上,Generator 函数是一个普通函数...,但是有两个特征。...一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态 。 Generator 函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。...也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。...value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
第二,本次迭代的要依赖上一次的结果继续往下做,如果中途有任何停顿,都不能算是迭代。 ...,关键看这个对象是否有__iter__()方法。 ...iter()函数,就是将一个可迭代对象M变为迭代器也就是M调用__iter__()方法,然后内部在调用__next__()方法。...Python有两种不同的方式提供生成器: 1.生成器函数(函数内部有yield关键字):常规函数定义,但是,使用yield语句而不是return语句返回结果。...__next__()就回去函数内部找yield关键字,如果找得到就输出yield后面的值并且返回;如果没有找到,就会报出异常。上述代码中如果在调用g.__next__()就会报错。
基本用法 Generator 函数组成 Generator 有两个区分于普通函数的部分: 一是在 function 后面,函数名之前有个 * ; 函数内部有 yield 表达式。...其中 * 用来表示函数为 Generator 函数,yield 用来定义函数内部的状态。...,所以要调用遍历器对象Iterator 的 next 方法,指针就会从函数头部或者上一次停下来的地方开始执行。...当 next 传入参数的时候,该参数会作为上一步yield的返回值。...yield* 表达式 yield* 表达式表示 yield 返回一个遍历器对象,用于在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数。
其中,value是当前成员的值,done是一个表示遍历是否结束的布尔值,即表示是否有必要在一次调用next方法。...在语法上,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。 执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,他还是一个遍历器对象生成函数。...返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。...形式上,Generator函数是一个普通函数,有两个特征: function和函数名之间有一个星号 函数体内部使用yield(产出)表达式,定义不同的内部状态 function* helloWorldGenerator...每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。
我们看看下面一段代码,在没有在解释器运行之前,你是否知道函数的最后输出的内容呢 #!...内部执行流程图如下 ? 对于正常函数之间的调用:是通过 栈执行的一个子程序,子程序调用总是一个入口,返回之后再继续跳转到另一个函数内部。...由于协程是 函数及 生成器的综合体,so,它拥有了两者的共同特性 可以携带参数 可以有返回值 可以使用for循环调用 可以使用send方法 看这个列子,注意理解协程函数是通过什么样的方式在执行过程中传递外部数据的...实际上是包含来两个步骤 发送数据到生成器内部 执行next()方法直到遇到下一个yield暂停执行 data 始终为空字符串,因为 r 其实与 data没有任何关系,在run函数未执行完毕之前,data...关键字 协程实际上是 : 生成器函数 使用g.send(None)触发协程 g.send("a") 像xie程内部发送数据 g.close()关闭协程
返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。 形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。...一是,function关键字与函数名之间有一个星号; 二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。...= myGenerator(); 上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello...也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。...value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
定义 Iterator 就是提供一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 都会返回一个结果对象,该结果对象有两个属性,value 表示当前的值,done 表示遍历是否结束。...// 形式上1.function 关键字与函数名之间有一个星号;2.函数体内部使用 yield 表达式,定义不同的内部状态。...函数中的 yield 表达式有什么作用?...生成器函数中可以支持多个 yield,我们可以实现一个函数有多个返回值的场景:function* gen(num1, num2){ yield num1 + num2; yield num1...// { value: "foo", done: true }g.next() // { value: undefined, done: true }复制代码如果 Generator 函数内部有
该函数返回 input 被从左端、右端或者同时两端被填充到制定长度后的结果。...以上是文档上的说明。 那么对于以下这些情况,内部怎么处理,会得到什么样的结果呢?
返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。 形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。...一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。...(); 上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world 和 return...也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。...value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。 ES6 没有规定,function关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。
此时打印的结果是 { value: 1, done: false } { value: 2, done: false } { value: undefined, done: true } 我们看下生成器函数内部是有...yield这样的关键字 实际上这就是内部函数的状态机,当你使用用生成器时,你调用next就会返回一个对象,并且像迭代器一样返回{value: xxx, done: false}因此在使用上,我们必须认清...本质上是通过生成器对象的prototype的Symbol.iterator连接了起来 生成器函数的return 当我们在生成器函数内部return时,那么当调用next迭代完所有的值时,继续调用next...控制多个函数按顺序执行 假设有一个场景,就是fn2依赖fn1的结果而决定是否是否执行,fn3依赖fn2的状态是否继续执行,那怎么设计呢?...生成器函数调用返回的是一个迭代器,具备迭代器所有特性,yield这个状态机只能在生成器函数内部使用 以实际例子对对象扩展支持迭代器特性,如果需要支持迭代器特征,那么必须原型上扩展Symbol.iterator
generator是ES6提供的一种异步编程解决方案,在语法上,可以把它理解为一个状态机,内部封装了多种状态。执行generator,会生成返回一个遍历器对象。...Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。...一是,function关键字与函数名之间有一个星号; 二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。...可以通过next()方法去启动生成器以及控制生成器的是否往下执行。 yield/next:这是控制代码执行顺序的一对好基友。...通过yield语句可以在生成器函数内部暂停代码的执行使其挂起,此时生成器函数仍然是运行并且是活跃的,其内部资源都会保留下来,只不过是处在暂停状态。
注释: type只能判断是什么类型 isintance判断方面更广,不仅能判断类型,还能判断是否可迭代 Iterable是否为可迭代 from collections import Iterable s...一个包含yield关键字的函数就是一个生成器函数,yield可以为我们从函数中返回值,但是yield又不同于return,return的执行意味着程序的结束,调用生成器函数不会得到返回的具体的值,而是得到一个可迭代的对象...__next__实际上只是打印这个666 例2 import time def genrator_fun(): a = 1 print('现在定义了a变量') yield a...生成器有什么好处呢?...迭代器:有内置方法 生成器:开发者自定义 send使用方法 def generator(): print(123) yield 1 print(456) yield
value 属性表示本次 yield 表达式返回值,done 表示后续是否还有 yield 语句,即生成器函数是否已经执行完毕。...直到遇到下一个 yield 或 生成器内部抛出异常 或 到达生成器函数结尾 或 到达 return 语句停止。 注意,yield 关键字只可在生成器内部使用,在其他地方使用会导致语法错误。...事实上能给迭代器内部传值的能力是很重要的。比如在异步流程中,生成器函数执行到 yield 关键字处挂起,异步操作完成后须传递当前异步值供迭代器后续流程使用。...假如生成器函数中 yield 关键字后全部为同步操作,很容易递归判断返回值 done 是否为 true 运行至函数结束。...从语意上很容易理解,伴随着生成器函数运行,内部状态发生相应变化。但具体 Generator 内部状态如何变化,这里暂时不继续写下去,会在下篇文章会结合 Generator es5 运行时源码详解。
Generator 函数返回的遍历其对象,可以依次遍历Generator 函数内部的每一个状态。 Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。...它的内部有两个yield表达式(Hello和world),即函数有三个状态:Hello,world和return语句。...yield * 如果在 Generator函数内部,调用另一个Generator函数,需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历。...内部,开始执行语句 const y = x ...,但是就遇到了一个yield表达式。它就会在这一点上暂停 *foo(..)(在赋值语句中间!)...注意,这里有一点非常重要,yield和next(..)调用有一个不匹配。一般来说,需要的 next(..)调用要比 yield语句多一个,上面代码片段有一个yield和两个next(..)调用。
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