和尚在之前学习 SharedPreferences 源码时注意到,其数据存储主要用到了 ArrayMap,和尚在日常中对于 key-value 方式主要是 HashMap 居多,今天简单研究一下...源码分析 构造函数 public ArrayMap() { this(0, false); } public ArrayMap(int capacity) { this(capacity...mArray[index<<1] = key; mArray[(index<<1)+1] = value; mSize++; return null; } 和尚在源码处打了几个需要注意的...hash; index <<= 1; mArray[index] = key; mArray[index+1] = value; } 简单查看 append() 源码...---- 和尚对 ArrayMap 的源码了解还不够深入,与其他存储方式的横向对比也不够全面;如有错误请多多指导! 来源:阿策小和尚
问:ArrayMap vs HashMap,要怎么选?...答:当size小于等于8的时候,选择ArrayMap,其他情况下选择hashmap ArrayMap的优势:更节约内存 内存增长慢:arraymap内存增加是每次增加1.5倍,而hashmap是每次增加...了,下面继续用自问自答的方式了解下arraymap 存储载体是什么 存储的载体,才是了解一个map的本质,ArrayMap的载体是两个数组,一个是存储Key的hash值,一个是存储key跟value...,另外,arraymap存在两个版本,一个是AndroidX,一个是系统framework //framework自带的arraymap android.util.ArrayMap //Androidx...的arraymap androidx.collection.ArrayMap 使用的时候,切记使用Androidx的arraymap,以保证在所有版本的系统上,表现一致
所以我们在一些情况下可以使用SparseArray和ArrayMap来代替HashMap。...二:ArrayMap ArrayMap是一个映射的数据结构,它设计上更多的是考虑内存的优化,内部是使用两个数组进行数据存储,一个数组记录key的hash值,另外一个数组记录Value...ArrayMap方法: public V put(K key, V value) public V get(Objectkey) public V remove(Objectkey) public...K keyAt(int index) public V valueAt(int index) ArrayMap应用场景 1.数据量不大,最好在千级以内 2.数据结构类型为Map类型
在hashmap源码中,put方法会调用indexFor方法,这个方法主要是根据key的hash值找到这个entry在table中的位置,最后 return 的是 h&(length-1) 3.HashMap...ArrayMap ArrayMap的Key和Value同HashMap一样都可以存放多种类型,ArrayMap对象的数据存储格式如下: 1.mHashes是一个记录所有key的hashcode值组成的数组...中有两个非常重要的静态成员变量mBaseCache和mTwiceBaseCacheSize,用于ArrayMap所在进程的全局缓存功能: mBaseCache:用于缓存大小为4的ArrayMap,mBaseCacheSize...ArrayMap的扩容 当mSize大于或等于mHashes数组长度时则扩容,完成扩容后需要将老的数组拷贝到新分配的数组,并释放老的内存。...ArrayMap也是非线程安全的类
进行下列代码: val arrayMap=ArrayMap() arrayMap[SameHashObj(0)] = "0"...arrayMap[SameHashObj(1)] = "1" arrayMap[SameHashObj(2)] = "2" arrayMap[SameHashObj(3)...多说一点 ArrayMap一共有三个构造方法,其中有一个是hide的,如下: public ArrayMap() { this(0, false); } /**...* Create a new ArrayMap with a given initial capacity. */ public ArrayMap(int capacity) {...参考 ArrayMap 深度解读ArrayMap优势与缺陷 深入剖析 Android中的 ArrayMap
为此,2013年5月20日Google工程师Dianne Hackborn在Android系统源码中新增ArrayMap类。...在Android源码中可以发现不少提交专门把之前使用HashMap地方改用ArrayMap,不仅如此,大量的应用开发者中广为使用。 然后,你是否研究过这么广泛使用的基础数据结构存在缺陷?...要回答这个问题,需要先从源码角度来理解ArrayMap的原理,阅读时长约30分钟。 ArrayMap是Android专门针对内存优化而设计的,用于取代Java API中的HashMap数据结构。...HashMap的查找和插入时间复杂度为O(1)的代价是牺牲大量的内存来实现的,而SparseArray和ArrayMap性能略逊于HashMap,但更节省内存。 接下来,从源码看看ArrayMap。...4.3 ArraySet ArraySet也是Android特有的数据结构,用于替代HashSet的,跟ArrayMap出自同一个作者,从源码来看ArraySet跟ArrayMap几乎完全一致,包含缓存机制
This article will show why and when use ArrayMap and SparseArray to optimize your Android Applications...Android provides you the ArrayMap which you should consider over HashMap....HashMap vs ArrayMap HashMap comes in the package : java.util.HashMap ArrayMap comes in the package :...android.util.ArrayMap and android.support.v4.util.ArrayMap....ArrayMap ArrayMap uses 2 arrays.
而Android中引入了一个新的集合,叫做ArrayMap,为键值对存储需求增加了一种选择。...ArrayMap是什么 一个通用的key-value映射数据结构 相比HashMap会占用更少的内存空间 android.util和android.support.v4.util都包含对应的ArrayMap...类 ArrayMap的内部结构 ?...如果当前ArrayMap容量过大(大于BASE_SIZE*2)并且持有的数据量过小(不足1/3)则降低ArrayMap容量,减少内存占用 如果不符合上面的情况,则从mHashes删除对应的值,将mArray...ArrayMap设计者为了避免创建不必要的对象,减少GC的压力。采用了类似对象池的优化设计。 这其中设计到几个元素 BASE_SIZE 值为4,与ArrayMap容量有密切关系。
ClickHouse : arrayMap, arrayJoin or ARRAY JOIN memory usage Why arrayMap, arrayFilter, arrayJoin use...arrayMap-like functions memory usage calculation....In order to calculate arrayMap or similar array* functions ClickHouse temporarily does arrayJoin-like...SELECT arrayMap(x -> ((array_1[x]) * (array_2[x])), arrayEnumerate(array_1)) AS multi FROM ( SELECT...SELECT arrayMap((x, y) -> (x * y), array_1, array_2) AS multi FROM ( SELECT [1, 2, 3, 4,
更新下本实验室的两款开源工具箱的进展: 1 - AR lab 效果演示 ? 我一直有关注AR领域的创新,尤其是多屏联动、实时互动、图像分割算法等技术。
CSAPP学习过程 这篇文章主要记录CSAPP书和lab的学习过程,具体某个lab的踩坑过程会分别附单独链接,本文主要是记录漫长的学习过程以及方便想学但是尚未开始学习的同学参考,以下是github的lab...image.png Todo Bilibili翻译课程 lecture 1-4 搭建实验环境 Data lab Bilibili翻译课程 lecture 5-9 Bomb lab Attack...lab 前置材料 一本CSAPP CSAPP的bilibili翻译课程 实验材料 参考经验贴1 参考经验贴2 我想做些什么 开设这个仓库是想记录我做CSAPP的lab的过程,也顺便将踩坑过程分享,帮助后人少走弯路...学习过程(以Lab为单位总结) 简单查阅别的学习经验后,大多数人的分享都说看书再多遍也不如做lab学到的多,lab是课程的精髓,我已经粗略的学过编译原理,计算机组成原理和操作系统,所以我会比较快速的过一遍网课然后开始...lab,目标3个月完成大多数的lab(也许有一些实在不感兴趣的lab会跳过) Timeline 2022-03-30 完成Datalab 2022-03-28 完成实验环境搭建 2022-03-27 完成
那么为什么会这样子呢,笔者带大家从源码的角度来分析一下,我们来看一下关于SharedPreferences的源码。...中是否存在该File对象,不存在则创建一个并放入ArrayMap,然后调用getSharedPreferences的重载方法getSharedPreferences(file, mode),我们看一下这个方法的源码...我们直接看一下SharedPreferencesImpl的源码,验证一下我们的猜想。...为什么在同个进程却又没有问题呢,或者其他线程对SharedPreferences的获取在值修改完毕之后也没有问题,这里我们看一下SharedPreferencesImpl的内部类EditorImpl的源码...中获取对应的File(无的话则创建ArrayMap或在ArrayMap中添加该键值对),然后调用重载方法getSharePreferences(File file,int mode)传入file,该方法中将通过包名从缓存中获取
源码分析 在上篇文章介绍 ContentResolver 时提到,外界(包括当前进程的其他组件)也无法直接访问 ContentProvider 的,而是需要通过ContentResolver来间接访问,...的源码: 1.1 获取 IContentProvider 对象 源码中 ContentResolver#acquireProvider() 是抽象方法,具体实现在子类 ApplicationContentResolver...中,源码位于 ContextImpl 内部: ContextImpl.java 内部类 ApplicationContentResolver: -> 1、获取 IContentProvider 对象...= new ArrayMap(); final ArrayMap mProviderRefCountMap...= new ArrayMap(); final ArrayMap mLocalProviders
} } arrayPos[i][0]=xPos; arrayPos[i][1]=yPos; } //地图数组 int arrayMap...[xPos][yPos]=-1; } for(i=0;i<6;i++) { for(j=1;j<6;j++) { if(arrayMap...[i][j]==-1) { continue; } arrayMap[i][j]=...yPos=-1; printf("请输入坐标:X,Y\n"); scanf("%d%d",&xPos,&yPos); if(arrayMap...arrayMask[xPos][yPos]=1; } return 0; } ps;跟着老师码了一个小时的代码,最后竟然都是错误的,无奈的我只能去学习群找源码了
自行填写,懒得找了,可以参考kiprey 练习一 理解内核级信号量的实现和基于内核级信号量的哲学家就餐问题(不需要编码) 完成练习0后,建议大家比较一下(可用meld等文件diff比较软件)个人完成的lab6...和练习0完成后的刚修改的lab7之间的区别,分析了解lab7采用信号量的执行过程。...//看注释知道要做什么 void cond_signal (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1: YOUR CODE cprintf("cond_signal...Notice: mp is mutex semaphore for monitor's procedures void cond_wait (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1
首先先介绍一款工具,个人觉得老牛逼——Netdiscover,之前我询问一哥们arp扫描工具时他推荐的。
实验是基于Linux x86-64的,其中bomb文件是一个64位的可执行程序,bomb.c文件是一个C语言程序,其中包含了main函数以及其他许多函数。该实验...
LAB_3 NAT 一.NAT概述... 1 二.NAT综合实验... 3 三.TCP/UDP端口NAT映射... 5 四.利用地址转换实现负载均衡... 6 一.NAT概述 ·NAT核心思想:将私网地址转换成公网地址
《深入理解计算机系统》这本书的质量着实很高,内容丰富充实,课后的实验也都很有意思,也有一定的难度。当时做这鬼东西也是花了我不少时间最终还有几道题去网上查阅了答案...
其他内容建议看Kiprey ucore_lab2 练习0 合并代码,直接meld然后copy to right就行,lab1修改的文件有: kern/debug/kdebug.c kern/trap/trap.c...kern/init/init.c 可以看到lab2与lab1有很多文件不同,记得只能修改上述三个文件。...kern/mm/pmm.c找到get_pte函数,根据注释不难写出: pte_t * get_pte(pde_t *pgdir, uintptr_t la, bool create) { /* LAB2...然后lab2提了一个问题,如何使虚拟地址与物理地址相等? 显然,由于我们现在的ucore是通过虚拟地址到物理地址的映射实现的内存管理,如果要取消该映射,我们应该反向查找lab2中的映射方式。...首先是更改内核的加载地址为0,在lab2-copy中更改tools/kernel.ld,把内核的加载地址由0xc0100000修改为0x0,之后修改内核偏移地址,在kern/mm/memlayout.h
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