Assimp介绍,参考:opengl-Assimp,Assimp的作用已经说的非常清晰了 2....编译参考:Assimp编译安装 图省事,mac上开发直接用brew install assimp,iOS/Android平台需要编译对应的库,需要自己编译 源码编译有两处坑: 2.1 Ver...错误代码 去掉多余的 '>'即可 2.2 ld: library not found for -lminizip github上也有人提问,参考:https://github.com/assimp.../assimp/issues/2553 1)brew install minizip 2)手动添加"LINK_DIRECTORIES(/usr/local/lib)"到源码的CMakeLists.txt...GLFWwindow* window, double xoffset, double yoffset) { camera.ProcessMouseScroll(yoffset); } // 通用纹理加载方法
3D 模型渲染 上一节简单介绍了常用的 3D 模型文件 Obj 的数据结构和模型加载库 Assimp 的编译,本节主要介绍如何使用 Assimp 加载 3D 模型文件和渲染 3D 模型。...sampler2D texture_diffuse1; void main() { outColor = texture(texture_diffuse1, v_texCoord); } 假如在一个网格中我们有...> loadMaterialTextures(aiMaterial* mat, aiTextureType type, string typeName); }; 使用 Assimp 加载 3D 模型比较简单...,最终模型被加载到一个 Assimp 中定义的 aiScene 对象中,aiScene 对象除了包含一些网格和材质,还包含一个 aiNode 对象(根节点),然后我们还需要遍历各个子节点的网格。...Model 类中加载模型的函数: void loadModel(string const &path) { Assimp::Importer importer; const aiScene
换算成笛卡尔坐标系 三角形三个顶点为 那么重心坐标 = 到了我们三维模型中,重心坐标依旧和这个公式类似,等于所有三角面重心点之和的平均值。...模型重心如下图所示: Part3代码获取模型重心 这里我们通过assimp库来获取模型的重心。关于assimp,参考我们上一篇文章。...分为以下几个步骤: 1、加载模型获取aiScene 2、遍历aiScene下RootNode下的所有节点 3、获取aiMesh来计算模型的重心 1加载模型 加载模型示例代码如下: auto inFile...第一步:计算网格体的重心 第二步:加上变换矩阵 变换矩阵是指增加在模型上面的平移旋转缩放的变换矩阵,从而导致模型的重心位置发生变化。...计算网格体的重心又细分为一下两步: 1、计算每个三角面的重心点 2、计算所有三角面重心之和的平均值 代码示例 aiVector3D nodeCenter(0, 0, 0); for (unsigned
今天介绍下如何向VREP中导入三维图以及如何将VREP中的三维图导出。 01 Importing Shapes V-REP使用三角形网格来描述和显示形状。...这是目前唯一的格式,允许在V-REP导入纹理网格。 DXF : AutoCAD文件格式(Autodesk)。文件中可能包含的非3D信息将被忽略。...导入功能由V-REP的Assimp插件处理。查看这里的API函数。如果使用所需的标志重新编译Assimp库(和Assimp插件),就可以支持更多格式。...确保导入的网格不包含太多的三角形(之前有过具体的介绍,对于机器人来说,通常在10000-20000个三角形之间),否则V-REP会大大降低速度(渲染,计算,加载/保存操作等等)。...有些应用程序允许减少网格中的多边形数量(例如MeshLab或polygon crunsher)。
这里总结的探讨一下OpenGL、GLEW、GLFW、GLM、Assimp以及GL、GLUT、FreeGLUT、GLAD等库之间的联系和概念,以及它们在图形编程中的作用。...额外的功能:除了基本的模型导入和导出功能之外,Assimp还提供了一些额外的功能,如网格处理、纹理加载、材质处理等。...开发者可以利用这些功能来进一步处理模型,比如进行网格优化、纹理映射、材质转换等操作。 跨平台兼容性:Assimp是一个跨平台的库,支持Windows、macOS、Linux等操作系统。...活跃的社区支持:Assimp拥有一个活跃的开发者社区,提供了丰富的文档、示例代码和技术支持。开发者可以通过社区论坛、邮件列表等渠道获取帮助,解决在使用Assimp过程中遇到的问题。...例如,一个典型的OpenGL应用可能会使用GLEW来管理OpenGL的扩展,GLFW来创建窗口和处理用户输入,GLM来进行数学计算,以及Assimp来加载和处理3D模型。
提议:SE-0349swift 目前没有提供从任意字节源(如二进制文件)加载数据的明确方法,这些文件中可以存储数据而不考虑内存中的对齐。当前提议旨在纠正这种情况。...一般来说,保存到文件或网络流中的数据与内存中的数据流并不是遵守同样的限制,往往无法对齐。因此,当将数据从这些源(文件或网络流等)复制到内存时,Swift 用户经常会遇到内存对齐不匹配。...我们建议将未对齐加载操作的使用限制到这些 POD 类型里。...解决方案为了支持UnsafeRawPointer, UnsafeRawBufferPointer 以及他们的可变类型(mutable)的内存未对齐加载,我们提议新增 API UnsafeRawPointer.loadUnaligned...那么什么情况下加载非 POD 类型?只有当原始内存是另一个活跃对象时,且该对象的内存构造已经正确对齐。原来的 API(load)会继续支持这种情况。
不过仔细研究发现,模型中还有很多贴图没有被载入。研究了下发现,主要是两类,一类是sphere贴图,另一类是toon贴图,然而Assimp并没有载入这两种贴图。...所以没办法,我开始阅读Assimp。 Assimp的代码结构还是非常清晰的,看CMakeLists就能大致了解整个项目结构。MMD模型载入相关的代码位于code/MMD。...阅读发现,MMDPmxParser.cpp的PmxMaterial::Read明显是有加载到sphere和toon贴图的信息的。...然鹅很神奇的是MMDImporter里并没有把这个数据转换成Assimp的格式,推测原因是Assimp的数据结构并没有能正确存储这两种贴图的方式。...下一篇,就使用saba来加载MMD模型好了。
最近,群友贴了一个非常有意思的动画效果,整体动画效果如下: 点击某个按钮后,触发一个动画效果,原本的网格内容,将按顺序(又带点随机的效果)从高处下落进行加载填充动画。...整个动画的核心在于元素按顺序(又带点随机的效果)从高处下落渐次进行下落加载填充动画。
PS CC2018 提示 无法加载扩展未正确签署 问题的主要原因应该是我最近使用了 WISE CARE 365 的注册表清理功能,,,说是无用注册表,但是对于某些版本的软件,那某些特定的注册表还是有用的
模型加载库 Assimp Assimp 全称为 Open Asset Import Library,可以支持几十种不同格式模型文件的解析(同样也可以导出部分模型格式),Assimp 本身是 C++ 库,...当导入一个模型文件时,Assimp 将加载该模型文件所包含的所有模型和场景数据到一个 scene 对象,为这个模型文件中的所有场景节点、模型节点都生成一个具有对应关系的数据结构,如下图所示: ?...编译模型加载库 Assimp Assimp 源代码地址:https://github.com/assimp/assimp 环境准备: Windows 7 Android Studio 版本> 2.3.0...从 Github 下载 Assimp(本文使用的是 assimp-v.5.0.0) 源码并解压到一个新建文件夹 BuildAssimp 中; 2....下一节中将会使用 assimp.so 去加载 obj 模型文件,然后利用 OpenGL ES 渲染模型。 ---------- END ---------- ?
$forceUpdate() } } }; 当前效果如下: 我们触发该事件,发现使用$forceUpdate使外部的userInfo成功更新 但slot中的视图并未更新 我们换成
在学习过程中,我发现使用Unity Shader编写着色器非常方便,它很好地封装了渲染概念中的Pipeline、Pass等要点。...Silk.NET.Assimp - 用于解析三维模型。 Silk.NET.Maths - 一个完善的数学库。...TrShader.cs - 用于加载 Shader,支持 SPV 二进制文件和 Shader 字符串。...TrRenderPipeline.cs - 管理一条管线中的 Shader,并维护管线状态,如混合状态、重采样、深度测试、模板测试等。 TrRenderPass.cs - 管理多条管线和切换管线。...TrMesh.cs - 管理网格体的顶点数据和索引数据。 TrMaterial.cs - 渲染器的核心,管理着渲染管线和材质属性,负责进行网格的渲染。
2个组件,一个是 Lazy xDS Egress,Egress 充当类似网格模型中默认网关角色,另一个是 Lazy xDS Controller,用来分析并补全服务间的依赖关系。...第2步,对于开启了按需加载特性的服务(图中 Workload 1),利用 envoyfilter,将其访问网格内 http 服务的流量,都路由到 egress。...Lazy xDS 性能测试 测试方案 在同一网格内的不同 namespace 中,我们创建了 2 组 book info,左边 namespace lazy-on 中 productpage 开启按需加载...接下来是内存对比,绿色数据表示开启按需加载后 envoy 的内存消耗,红色的是未开启的情况。...使用 Velero 跨云平台迁移集群资源到 TKE 【Pod Terminating原因追踪系列之二】exec连接未关闭导致的事件阻塞 性能提升40%: 腾讯 TKE 用 eBPF绕过 conntrack
备注:问题暂未解决,还是没有想明白~ 结语 学习来源: https://codepen.io/bhadupranjal/pen/vYLZYqQ
许多熟悉互联网应用的人对于服务网格并不陌生,随着云计算技术的兴起,服务网格云计算也存在着许许多多的关系。服务网格正是基于云计算以及云产品基础当中的一种动态设置。...大家都知道大型的软件应用当中的流量把控是非常困难的,而服务网格就是起到一个协调流量的作用,现在来看一看服务网格云计算中的应用。...服务网格云计算中的应用 现在许多的软件和应用都使用到了云计算技术,所以服务网格云计算中的应用也是非常普遍的。可以这么说,服务网格正是基于云计算基础的一种先进的流量保护模式。...都有哪些服务网格产品 上面已经了解了服务网格云计算中的应用,那么现在都有哪些服务网格软件和产品呢?...不同的应用系统所需要使用的服务网格也是不太一样的。应用系统人员可以根据需求来选择使用。 以上就是服务网格云计算中的应用的相关内容。
在Android构建过程中,自定义apk名称是个很常见的需求。...我们跟踪分析构建过程中每个task执行耗时,发现 app:lintVital***Release 在整个构建过程中耗时最久,评估后在构建中可以不执行这个task,来提升构建速度。
今天聊聊我们气象业务中比较关键的数据,那就是网格化气象数据,这个网格化数据既包含主客观的网格预报,也包含融合后的网格化实况。应用在具体的气象服务中,也经常踩到一些坑。...从2016年开始,我就尝试着将网格化数据应用在具体的气象服务中,那时候主观智能网格数据还不太完善,主要使用客观数值模式数据研发了网格化的气象指数产品,并投入到业务运行。...4、 都发大风预警了,预报却一点都体现不出来 这也是我们在实际应用中遇到过的问题。...最开始的网格预报中只预报平均风,并不是阵风和极大风,后来做了优化,当发大风预警时会制作阵风风速预报,只要更换数据源这个问题就解决了。...第一种情况常出现在24小时预报中。
表还是上一篇的表数据与结构以及实体Ztree整合SpringMVC实现异步加载树 故而,这里笔者就不在叙述了,不太清楚的可查看上篇文章。...DOCTYPE html > Spring与Mybatis实现异步加载esayui的treegrid树形网格并分页 <meta
当数据量很大的时候用矩阵方式排列比较清晰,此时我们可以用网格列表组件 GridView 实现布局。 GridView 创建网格列表有多种方式,主要有以下两种: 1....GridView.count 实现网格布局; 2. GridView.builder 实现网格布局; 常用属性: 1. scrollDirection 滚动方向。...值的类型为Widget; 9. gridDelegate 网格代理。主要用在 GridView.builder 里面控制布局,主要有以下两种值类型: (1)....用GridView.count 创建网格布局。 动态循环生成的数据创建网格列表。...用 GridView.builder 实现网格布局。
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