从用途上分,线程分为主线程和子线程;主线程主要处理和界面相关的事情,子线程则往往用于耗时操作。
今天分析android的异步线程类HandlerThread与IntentService,它们都是android系统独有的线程类,而android中还有另一个比较重要的异步线程类AsyncTask。本文我们就来分析AsyncTask。
我们在初学Android都用过AsyncTask 一个很方便用来请求网络改变UI控件的类。面试官不多不少也会问到AsyncTask的内容,下面来分析一下这个类内部的逻辑。
这是Google Android 开发文档上关于AsyncTask的介绍,大概意思是AsyncTask设计为一个对于Thread和Handle的辅助类,主要让开发者方便的使用UI Thread和后台Thread的操作( 比如在后台线程下载文件,同时要在UI线程更新下载进度 )。同时这不是一个通用的多线程编程框架,他被设计为用于能够在 最多几秒的时间内返回结果的任务。
模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1…n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。
AsyncTask 构造函数作用 : 创建一个新的异步任务 , 该构造函数必须在 UI 主线程调用 ;
AsyncTask是一个抽象类,我们需要创建子类去继承它,并且重写一些方法。AsyncTask接受三个泛型的参数:
上篇分析AsyncTask的一些基本用法以及不同android版本下的区别,接着本篇我们就来全面剖析一下AsyncTask的工作原理。在开始之前我们先来了解一个多线程的知识点——Callable<V> 、Future<V>和FutureTask类
在Android中提起异步通信我们都会想到Handler,之前写过一篇文章又一年对Android消息机制(Handler&Looper)的思考 。Android除过使用Handler进行异步任务外,AnsyncTask也是Android原生就有的执行异步任务的关键类。 首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中。也就
根据文章内容为社区阅读者提供摘要总结。
在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制地产生,并且线程的创建和销毁都会有相应的开销。当系统中存在大量的线程时,系统会通过会时间片轮转的方式调度每个线程,因此线程不可能做到绝对的并行。
线程分为主线程和子线程,主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时的操作。在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元。 - AsyncTask封装了线程池和Handler,它主要方便开发者在子线程中更新UI。 - HandlerThread是一个具有消息循环的线程,在它的内部可以使用Handler。 - IntentService是一个服务,系统对它进行了封装使其可以更方便地使用后台任务,IntentService内部使用了HandlerThread来执行任务,当任务执行完毕之后IntentService会自动退出。
下面,我将用1个实例讲解 具体如何使用 `AsyncTask`
一般情况下在android中使用多线程的时候,我们都是在线程运行的时候使用Handler来给主线程传递消息,这样用起来虽然没什么不好,但是总感觉有点乱。其实Android已经提供了一个标准的实现多线程的模型,那就是AsyncTask类。 这个类用起来很简单,继承他之后,override几个方法,然后就可以在线程执行过程中,不断的将结果通知给ui线程。 下面简单讲一下用法,看代码:
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l 简单,快捷 l 过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper,
在进行源码分析前,先介绍`AsyncTask`中的类 & 核心方法
本文简单介绍Android中的AsyncTask,并从源码角度分析它的流程和特点。
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需要进度更新: onPreExecute() --> doInBackground() --> publishProgress() --> onProgressUpdate() --> onPostExecute()
前言 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有: 继承Thread类 实现Runnable接口 Handler AsyncTask HandlerThread 今天,我将献上一份AsyncTask使用教程,希望大家会喜欢 Carson带你学多线程系列 基础汇总 Android多线程:基础知识汇总 基础使用 Android多线程:继承Thread类使用(含实例教程) Android多线程:实现Runnable接口使用(含实例教程) 复合使用 Android多线程:As
如果您的App没有明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕的时候Activity就会重新启动,而这个时候您的异步加载数据的线程可能正在请求网络。当一个新的Activity被重新创建之后,就又重新启动了一个新的任务去请求网络,这样之前的一个异步任务不经意间就泄露了,假设你还在onPostExecute写了一些其他逻辑,这个时候就会发生意想不到异常。
前言 AsyncTask在Android开发中是十分常见的 今天,我将全面讲解AsyncTask的源码,希望你们会喜欢 Carson带你学多线程系列 基础汇总 Android多线程:基础知识汇总 基础使用 Android多线程:继承Thread类使用(含实例教程) Android多线程:实现Runnable接口使用(含实例教程) 复合使用 Android多线程:AsyncTask使用教程(含实例讲解) Android多线程:AsyncTask的原理及源码分析 Android多线程:Han
我们都知道,Android UI线程中不能执行耗时的任务,否则就会出现ANR。对于耗时的操作就需要放到子线程中操作,操作完成后需要通知UI线程进行更新等操作,这就需要Android的异步消息机制(创建一个Message对象,使用Handler发送出去,然后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作)。
作为开发人员,在我们的日常开发中,为了构建更好的应用程序,我们需要考虑很多事情以保证应用运行在正轨上,其中之一是要确保我们的应用程序不会崩溃。应用崩溃的一个常见原因是内存泄漏。这方面的问题可以以各种形式表现出来。在大多数情况下,我们看到内存使用率稳步上升,直到应用程序不能分配更多的资源,并不可避免地崩溃。在Java中这往往导致一个OutOfMemoryException异常被抛出。在某些罕见的情况下,泄露的类甚至可以逗留很长时间来接收已注册的回调,这会导致一些非常奇怪的错误,并往往抛出臭名昭著的IllegalStateException异常。
AsyncTask,相信你不会陌生,也许你很幸运,早已了解了AsyncTask这个家伙挖的坑,也许你已经被坑过了,也许你没坑了,然而还没有发觉!
AsyncTask是一个很常用的API,尤其异步处理数据并将数据应用到视图的操作场合。其实AsyncTask并不是那么好,甚至有些糟糕。本文我会讲AsyncTask会引起哪些问题,如何修复这些问题,并且关于AsyncTask的一些替代方案。
AsyncTask是一个轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和结果传递给主线程并在主线程中更新UI。
一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作,当任务完成后通过Handler向主线程发送Message,这样主线程的Handler在收到该Message之后就可以进行更新UI的操作。
AsyncTask是android为我们提供执行异步任务的一个轻量的类,可以用来处理耗时操作,并且能够很方便的将执行结果返回给主线程。本篇文章将会通过源码分析来介绍AsyncTask的内部实现原理。
我们写App都有一个原则,主线程不能够运行需要占用大量CPU时间片的任务,如大量复杂的浮点运算,较大的磁盘IO操作,网络socket等,这些都会导致我们的主线程对用户的响应变得迟钝,甚至ANR,这些会使应用的用户体验变差,但是有时又的确需要执行这些耗时的任务,那么我们通常可以使用AsyncTask或者new Thread 来处理,这样把任务放入工作线程中执行,不会占用主线程的时间片,所以主线程会及时响应用户的操作,如果使用new Thread来执行任务,那么如果需要中途取消任务执行或者需要返回任务执行结果,就需要我们自己维护很多额外的代码,而AsyncTask是基于concurrent架包提供的并发类实现的,上面的二个需求都已经帮我们封装了,这也是我们选择AsyncTask的原因。
在很多编程语言中,线程都是一个重要的组成部分,多线程的支持可以给程序员更加灵活的程序功能实现代码编写方式,线程一般用于处理一些比较耗时的任务(下载文件、复制或者移动文件。。。)。那么Android作为一个最热门的移动操作系统,当然支持多线程编程(严格来说应该是java支持多线程编程,Android使用的是java编程语言)。下面来看一下怎么去使用Android多线程:
最近想写一篇关于源码解析的文章,发现AsyncTask代码量不多,可里面的东西却是很值得学习的,所以故那这来“开刀”
服务(service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。服务的运行不依赖任何的用户界面,即使应用被切换到后台或者用户重新启动了另一个程序,服务还是能够保持正常运行的。
AsyncTask 对应的线程池 ThreadPoolExecutor 都是进程范围内共享的,且都是static 的,所以是 Asynctask 控制着进程范围内所有的子类实例。由于这个限制的存在,当使用默认线程池时,如果线程数超过线程池的最大容量,线程池就会爆掉(3.0 后默认串行执行,不会出现个问题)。针对这种情况,可以尝试自定义线程池,配合 Asynctask 使用。
导语 AsyncTask对Android开发者来说并不陌生,当有耗时任务并涉及UI交互,AsyncTask可是处理异步任务的利器。AsyncTask使用也很方便,开发的时候多留意不要内存泄漏,一般处理方法就是把AsyncTask写成静态内部类的形式。 使用方法 new AsyncTask<Integer, Integer, Boolean>() { private int NUM = 0; @Override protected void
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html 一、AsyncTask的使用 AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,可以很方便的在线程池中执行异步任务,并且将进度和结果传递给主线程。其底层由Thread+handler实现。 AsyncTask是一个抽象的泛型类,其类的声明如下: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> 其中三个泛型
AsyncTask是Android提供的工具之一,可以简单方便地用于子线程更新UI,他也是个抽象类,使用时需要重写其方法,根据定义时传入的3个参数类型来判断重写哪些,但必须要重写doInBackground()。 能够通过getStatus()方法返回线程的工作状态,如“PENDING,RUNNING,FINISHED”分别表示“准备中,运行中,已完成”。
上一讲介绍了用WebView来抓取一个网页内容。这一讲我将介绍如何在安卓内部直接进行HTTP通信。 《亚当的诞生》,西斯廷礼拜堂的吊顶画,米开朗基罗之作。当时的教皇强迫沉迷于雕塑的米开朗基罗画巨幅壁画
现在就来学习一下AsyncTask。 一、先介绍一下AsyncTask: 在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给
当某个应用组件启动且该应用没有运行其他任何组件时,Android 系统会使用单个执行线程为应用启动新的 Linux 进程。默认情况下,同一应用的所有组件在相同的进程和线程(称为“主”线程)中运行。 如果某个应用组件启动且该应用已存在进程(因为存在该应用的其他组件),则该组件会在此进程内启动并使用相同的执行线程。 但是,您可以安排应用中的其他组件在单独的进程中运行,并为任何进程创建额外的线程。
一般我们在代码中只用执行excute()的函数,在各个函数流程中给出相对应的操作。
AsyncTask是用来在线程池中处理异步任务,并可以把处理进度和结果发送到UI线程。
后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
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概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类。AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。 AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务,对于这五个阶段,AsyncT
① 获取 JobScheduler 服务 : 从 Context 对象中 , 调用 getSystemService 方法跨进程获取 ;
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