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EasyX图形库学习(三、用easyX实现移动的小球、图片-加载、输出)

); 三元光栅操作码(即位操作模式),支持全部的 256 种三元光栅操作码,常用的几种如下: 值 含义 DSTINVERT 目标图像 = NOT 目标图像 MERGECOPY 目标图像 = 源图像 AND...源图像) PATCOPY 目标图像 = 当前填充颜色 PATINVERT 目标图像 = 目标图像 XOR 当前填充颜色 PATPAINT 目标图像 = 目标图像 OR ((NOT 源图像) OR 当前填充颜色..."当前填充颜色"是指通过 setfillcolor 设置的用于当前填充的颜色。 查看全部的三元光栅操作码请参考这里:三元光栅操作码。...双缓冲绘图: 使用BeginBatchDraw和EndBatchDraw来进行双缓冲绘图,这可以确保绘图的流畅性,避免屏幕闪烁。...//支持双击 //设置窗口的背景颜色 setbkcolor(YELLOW); //用设置的背景颜色填充整个窗口 cleardevice(); //窗口的坐标体系:窗口左上角是坐标原点,X轴向右增大

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AI也能「抽象派」作画,圆形+方块组合,可微2D渲染下生成抽象人脸

这种松弛过程允许模型学习和优化端到端的可微程序和深度网络,此外,松弛过程还为网络提供了几个构建块,控制如何对组合绘图过程建模。...值得注意的是,该研究所提方法是自底向上的,这一特性允许绘图操作能够模拟绘图的物理现实而不是被束缚的方式组成,例如,现代计算机图形学的方法。...一维光栅化 研究者首先考虑了对一维点 p ϵ W 进行光栅化的问题,其中 W = R。...只有在以下这种情况下才填充: 为了相对于参数可微的方式光栅化曲线(与参数化无关),研究者遵循了与线段相同的通用方法:计算每个坐标 与曲线之间的最小平方欧几里德距离 : 与线段的情况一样,接下来这一距离变换...此外,该研究还将自动生成的草图与人类绘制的图像进行了比较。图 3b 是用笔(pen and ink)绘制的草图,用于生成图 4 和 5。很明显,草图广泛地捕捉了场景的整体结构和明暗区域

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EasyX图形库学习(一)

circle(int X,int Y,int R) 画无填充的圆。 (x,y)为圆心,R为半径画圆 另外两种样式相同 floodfill 填充区域。 getheight 获取绘图区的高度。...saveimage 保存绘图内容至图片文件。 getimage 从当前绘图设备中获取图像。 putimage 在当前绘图设备上绘制指定图像。...Resize 调整指定绘图设备的尺寸。 GetImageBuffer 获取绘图设备的显示缓冲区指针。 GetImageHDC 获取绘图设备句柄。 这个表格列出了与图像处理相关的函数和数据类型。...这些函数通常用于图形库或图像处理库中,提供图像的加载、保存、获取、绘制和设备设置等功能。通过这些函数,可以读取和保存图片文件,从当前绘图设备中获取图像,并在指定位置绘制图像。...此外,还可以获取绘图设备的指针、旋转图像内容、设定当前绘图设备、调整设备尺寸以及获取设备的显示缓冲区和句柄。

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Autodesk AutoCAD 2021 for Mac 简体中文版下载

文档编制改善文档的外观,并提高绘图工作效率。 AutoCAD 块转换批量转换单个或多个块和符号。 样式浏览器获取更多 MEP 组件,并将文件夹添加到内容库。...这将使编辑管道规格等工作流变得更加容易 P&ID P AInter按照属性值颜色显示线和元件 规格驱动的 P&ID检查 P&ID 管道规格一致性 P&ID 中页间连接符的改进支持 P&ID 之间针对流程和仪表线的数据一致性...P&ID 数据验证P&ID 与 AutoCAD Plant 3D 工具集模型紧密集成 7、RASTER DESIGN 工具组合 图像编辑和清理去除图像的斑点、偏移、镜像,并对其进行修饰 光栅图元操作...(REM)在光栅区域和图元上使用标准的 AutoCAD 命令。...轻松删除光栅图像、线、圆弧和圆 矢量化工具从光栅图像创建线条和多段线,并将光栅文件转换为矢量图形 图像转换功能在 Civil 3D 土木工程软件以及 AutoCAD Map 3D 工具集中显示和分析地理图像

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Canvas入门到高级详解(中)

可以填充文本、形状等 context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1); radial 半径的;放射状的;光线的;光线状的 英 ['reɪdɪəl] 美 [...+注意:缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小。...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 一般配合绘制环境的保存和还原...3.6 画布保存 base64 编码内容(重要) 把 canvas 绘制的内容输出成 base64 内容。...然后运行 transform() transform() 替换绘图的当前转换矩阵 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 像素操作 视频 配套视频请戳:

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Arduino制作得便宜绘图

Arduino绘图机的装配式X轴,X轴的端板水平钻8毫米支撑两个X轴杆 ? 10mm Y轴杆的端部支撑 ? 每个X轴的上端板都钻孔,轴承安装在螺母,螺栓和垫圈上,就像皮带的皮带轮一样工作 ?...•开始在工作区域绘图或书写文本。 •通过Ctrl + A快捷键选择所有对象。 •然后通过菜单中的对象->分组或Ctrl + G快捷键将它们分组。...栅格G代码生成 •在光栅模式下,机器将逐行扫描从[0,0]到最后一行的整个绘图区域。[光栅模式很慢,需要更多时间]。...观看视频[ 光栅图女孩的脸视频1 ] [ 光栅图女孩的脸视频2 ] •将所有对象转换为上一步的路径后,即可生成G代码。 •现在,选择工作区域内的所有路径或使用Ctrl + A。...矢量G代码生成 •在矢量模式下,机器将仅扫描有线条的绘图区域。[矢量模式绘制花费的时间更少]。 •将所有对象转换为上一步的路径后,即可生成G代码。

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R- 组合图(折线+条形图)绘制

对于这种图我一直都是使用Rbase函数来完成的,代码其事并不复杂涉及到的无非就是plot、barplot、axis、text、mtext、par等几个基本的函数。...使用base函数进行画图有一个缺点,就是一旦更换数据之后,图像中各种元素所处的位置会发生一些变化,也就是说不同的数据使用同样的代码进行绘图,需要根据出图来调整一些参数的具体数值。...请在公众号后台回复“Season”获取绘图示例文件。 首先要导入绘图数据。...接下来进行绘图,首先定义图像输出形式和绘图区域范围。...最后使用dev.off()关闭绘图区域并保存图像。 ? ⚠️使用该代码绘制自己数据的图像前,一定要做到能看懂代码,知道根据需求调整什么参数!!

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2011年09月29日 Go生态洞察:imagedraw包的深度解析

填充矩形 要用一个颜色填充一个矩形区域,我们可以使用image.Uniform类型作为源图像。...下面是相关的代码实现: // 将源矩形sr复制到目标图像的dp点开始的矩形中 r := image.Rectangle{dp, dp.Add(sr.Size())} draw.Draw(dst, r,..., b.Dy())) draw.Draw(m, m.Bounds(), src, b.Min, draw.Src) 通过遮罩绘图 遮罩可以用于创建各种效果,例如圆形遮罩,它可以让我们在特定区域内绘制图像...总结知识要点表格 功能 描述 图像合成 将源图像通过遮罩绘制到目标图像上 几何对齐 关联目标、源和遮罩图像的像素 填充矩形 使用单一颜色填充指定区域 复制图像 将源图像的一部分复制到目标图像上 滚动图像...在图像内部进行区域复制 转换图像格式 将任意图像转换为image.RGBA格式 通过遮罩绘图 使用遮罩确定绘图区域 绘制字体字形 在图像上绘制字体字形 总结 这篇文章被猫头虎的Go生态洞察专栏收录,

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CAD常见问题解决

fillet(F) 圆角 grid  F7  栅格显示 hatch(H) 图形填充 help  F1  帮助 highlight 选择高亮显示 image 图像管理器 imageadjust 图像调整...imageattach 插入光栅图像 imagequality 图像质量 insertobj 创建新的嵌入对象 join 连接 layer(LA) 图层 lengthen(LEN) 编辑长度/修改长度...因此当图形中对象较多时,如果要对局部区域进行填充,效率最高的方式就是将填充区域尽量放大,使视图中显示的对象越少越好,另外,如果能将填充边界外的其他对象隐藏,无疑更好。...从上述提示可以了解到填充区域计算的过程。...,也不涉及到交叉和嵌套,比如说用矩形绘制的填充区域,建议用户填充时用“选择对象”的方式,直接选择组成填充边界的对象,这样可以避免把计算时间花费到其他不相关的对象上。

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随机三维图像中可以找到多少动物和阿尔普物形?

出于演示的目的,在下面的例子中,我们使用相对低密度的白色体素,以避免出现单个大连接区域跨越整个立方体的情况出现。 这里是从三维图像中找到的区域,在原始位置分别着色。...下面是上述第三个提取区域的连续平滑。 使用函数 BoundaryMeshRegion 的区域绘图主题 "SmoothShading" , 我们可以添加法线来获得一个真正平滑边界的感觉。...下一个输入计算对应于带有互质坐标的栅格点的区域。 粗光栅化和平滑的重要性 在上面的例子中,我们是从粗三维区域开始,由于明显的三角边界面,感觉上像多面体。...填充曲线产生变形的棋盘似模式,不会让我们发现生命体的存在。粗粒度方式对填充的曲线进行光栅化,仍然不能提醒我们任何有机形状。但连接的区域尤其是平滑后的区域,却提示了生命个体的存在。...例如,我们可以对这些区域进行四面体化,并用球体填充四面体。 或使用更小的四面体填充。 或添加一些尖刺。 或用立方体进行填充。 或加厚或打薄形状。 或者加厚并添加薄片。 或只是添加一些条纹作为掩饰。

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【基础系列】Canvas专题

在第一个图中,填充了 (2,1) 至 (5,5) 的矩形,整个区域的边界刚好落在像素边缘上,这样就可以得到的矩形有着清晰的边缘。         ...实际填充区域(深蓝色部分)仅仅延伸至路径两旁各一半像素。...而这半个像素又会以近似的方式进行渲染,这意味着那些像素只是部分着色,结果就是以实际笔触颜色一半色调的颜色来填充整个区域(浅蓝和深蓝的部分)。         ...2.8.2.3 context. clip()         clip方法使用计算所有的子路径而建立新的剪切区域,未闭合的子路径在填充式按照闭合方式填充,但并不影响实际的子路径集合,新的剪切区域将替换当前的剪切区域...4.通过 data: url 方式嵌入图像         我们还可以通过 data: url 方式来引用图像。Data urls 允许用一串Base64 编码的字符串的方式来定义一个图片。

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基于geopandas的空间数据分析—geoplot篇(下)

,所以这里作为单独的图层进行阴影填充突出其严重程度: # 图层1:除最严重两州之外的其他州 ax = gplt.choropleth(df=usa_plot_base.query("state not...plt.savefig('图7.png', dpi=300, pad_inches=0, bbox_inches='tight') 图7 这时图像等值线间得到相应颜色的填充,使得点分布中心看起来更加明显...,再添加参数shade_lowest=True,即可对空白区域进行填充: 图8 随之而来的问题是整幅图像都被填充,为了裁切出核密度图像的地区轮廓,将底层行政区面数据作为clip的参数传入,便得到理想的效果...,对全球主要河流的形态进行优雅地可视化: 图12 针对其河流宽度方面的可视化,我们基于上文中的sankey()来实现,由于原图中南极洲区域实际上是夸大了的,其R源码中设置的纬度范围达到了-110度,这是原作者为了放得下标题内容...,所以在图像下部区域虚构了一篇区域,而geoplot中的extent参数严格要求经度必须在-180到180度之间,纬度在-90到90度之间。

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第157天:canvas基础知识详解

canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...*使用[CanvasElement].getContext(‘2d’)来获取2D绘图上下文。...如果最终值是0,那么此区域就不在路径内部,浏览器也就不会对其进行填充了 * 案例: 04填充矩形.html ?...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域) 一般配合绘制环境的保存和还原...然后运行 transform() transform() 替换绘图的当前转换矩阵 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 像素操作 四、 Canvas开发库封装

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(数据科学学习手札83)基于geopandas的空间数据分析——geoplot篇(下)

图1   本文是基于geopandas的空间数据分析系列文章的第7篇,通过本文你将学习geoplot中的高级绘图API。...远远超过其他州,所以这里作为单独的图层进行阴影填充突出其严重程度: # 图层1:除最严重两州之外的其他州 ax = gplt.choropleth(df=usa_plot_base.query("state...图7   这时图像等值线间得到相应颜色的填充,使得点分布中心看起来更加明显,再添加参数shade_lowest=True,即可对空白区域进行填充: ?...图8   随之而来的问题是整幅图像都被填充,为了裁切出核密度图像的地区轮廓,将底层行政区面数据作为clip的参数传入,便得到理想的效果: ?...图12   针对其河流宽度方面的可视化,我们基于上文中的sankey()来实现,由于原图中南极洲区域实际上是夸大了的,其R源码中设置的纬度范围达到了-110度,这是原作者为了放得下标题内容,所以在图像下部区域虚构了一篇区域

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GPU的工作原理

如果没有需要处理的Vertex 效果,则顶点数据直接进入T&L Unit 进行传统的T&L操作节约时间提高效率。...接下来,经由VertexShader处理完成的各种数据将流入SetupEngine,在这里,运算单元将进行三角形的设置工作,这是整个绘图过程中最重要的一个步骤,Setup Engine甚至直接影响着一块...光栅化计算:显示器实际显示的图像是由像素组成的,我们需要将上面生成的图形上的点和线通过一定的算法转换到相应的像素点。把一个矢量图形转换为一系列像素点的过程就称为光栅化。...CPU相应从显存中获取多边形的信息。然后CPU计算光照后产生的影子的轮廓。...多线程机制 GPU的执行速度很快,但是当运行从内存中获取纹理数据这样的指令时(由于内存访问是瓶颈,此操作比较缓慢),整个流水线便出现长时间停顿。在CPU内部,使用多级Cache来提高访问内存的速度。

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Android自定义控件实现望远镜效果

,CLAMP就是以X轴填充X边缘颜色,Y轴填充Y轴边缘颜色,而XY非图片相交区域填充Y轴的颜色继续填充。...TileMode.REPEAT:重复原图像填充多余空间,其实这个模式最好理解,就是复制粘贴,X不够的空白区域填充原图,Y不够的也用原图像填充。 ?...);//获取图像 } public BitmapShaderView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr...=-1){ //填充模式为上面讲的第二种,就是复制粘贴的填充模式,但这里不会执行 //因为我们上面强制设置了图片的大小为整个屏幕,所以屏幕没有空白区域 this.paint.setShader...,接着,根据设置画笔的填充模式,这里其实没用,是因为我们拉升了图像,并没有空白区域,最后,我们根据手指坐标,将望远镜效果绘制到手机界面中,这样望远镜效果的自定义控件完美实现了。

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canvas的api总结

Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。JavaScript代码可以访问该区域,类似于其他通用 的二维API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。 ​...) 填充当前绘图(路径) stroke() 绘制已定义的路径 beginPath() 起始(重置)当前路径 moveTo( x, y ) 将笔触移动到指定的坐标(x,y) lineTo(...”的文本 strokeText( text, x, y ) 在画布上绘制文本(无填充) measureText( text ) 返回包含指定文本宽度的对象(属性width获取宽度) drawImage...width 返回ImageData对象的宽度 height 返回ImageData对象的高度 data 返回一个对象,包含指定的ImageData对象的图像数据 globalAlpha 设置或返回绘图的当前...alpha或透明度 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。

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