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    repository_rule() vs rule()

    这样就会出现一个问题,即构建是不可复制的,如果同一项目上的两个开发人员安装了不同版本的 Go SDK,则他们将构建不同的二进制文件。它还会中断远程执行,即主机的工具链可能在执行平台上不可用。...)运行 在分析阶段 会新建一个工作区(WORKSPACE) 在本 WORKSPACE 中 注意: 构建分 fetch(获取), load(加载), analysis(分析) 和 execute(执行)...从构建阶段来看,rule() 规则可以依赖 repository_rule() 生成的 BUILD 文件中的目标或者 bzl 文件等。...repository_ctx.attr :可以获取用户在规则中定义的相关属性的属性值 bool repository_ctx.delete(path) :删除一个文件或者目录 repository_ctx.download...5 小结 repository rules 作用强大是显而易见的,在构建 fetch(获取), load(加载), analysis(分析) 和 execute(执行) 四个阶段中作为第一阶段(fetch

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    发布一个开源小项目 rules_docker_for_insecure_registries

    需求背景 Bazel构建的过程中向http服务的镜像仓库推送镜像会报错。...IP): --insecure-registry 192.168.60.128:5000 然而Bazel构建下上述传统的方式不管用,因为Bazel的构建环境和在命令行执行的环境不太一样。...Bazel构建官方维护的仓库目前还不支持不安全的镜像仓库,要修复上面的错误,要么改bazel rule_docker代码,要么做个安全的镜像仓库 https://docs.docker.com/registry...使用方法 在项目根目录的WORKSPACE中,原来的rules_docker配置如下:(仅举例,每个项目用的官方的rules_docker版本不尽相同) http_archive( name =...storage.googleapis.com/builddeps/95d39fd84ff4474babaf190450ee034d958202043e366b9fc38f438c9e6c3334", ],) step1:在项目根目录的

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    envoy vscode调试环境搭建

    之前在使用 jetbrain 全家桶体验都不错,包括 java的 idea,go的goland,python的pycharm,因此搜了一下 c++ 有对应的 clion 这个 ide。...使用 Clion 查看源码,但是 Clion 只能识别 CMakeLists 文件,需要安装 bazel 插件, 通过 bazel-cmakelists 工具 将 envoy 的 bazel 转为 cmake...bazel 多版本管理的工具,它可以自动识别项目中 .bazelversion 文件,选取指定版本的 bazel 来进行构建(可以自动下载对应版本的 bazel 二进制) brew install bazel...tools/vscode/refresh\_compdb.sh remote-container 远程调试 原理 将本地代码挂载到一个安装了调试envoy必备工具的容器中,启动容器,并通过vscode...镜像打包成功会启动容器,并通过vscode进入容器内部 注意:需要把docker占用虚拟机的资源调大,否则编译资源不足会报错 在vscode 打开命令行执行以下命令(这时是在容器内部) 生成配置文件:tools

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    envoy在arm机器上的编译整理

    (单独安装的原因参考后面的编译错误。) 特别说明:安装命令用的是 yum install -y XXX的方式。 6.安装bazel,这里没有特别的,按照官方文档进行操作就可以了。...设置编译缓存目录,设置了之后,外网下载的东西就不需要每次都下载了,并且后续编译是增量编译 make build_envoy BAZEL_STARTUP_ARGS="--output_user_root...这会导致后面envoy编译的时候,提示找不到stdlibc++.a这个库。...,所以直接修改了缓存内的第三方编译的bazel文件 // 最好的方法是通过设置环境变量来避免掉这里的修改,后续再研究 解决办法:手动魔改出问题第三方库里面的make编译参数 /root/.cache/...移除对应的"-Werror"参数 6.envoy对应的二进制文件生成 上面问题解决掉之后,后续就比较顺利了,envoy 二进制文件直接生成到: ..

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    Go语言内部包--控制包成员的对外暴露

    问题 Go 语言中的软件包推荐按照:组织名/项目名 的形式安排软件包的文件目录结构,一般「项目名」文件目录下还会按照功能、抽象约定、具体实现等维度再划分一些子目录。...在 Go 语言里包的导入路径不同则被判定为不同的包,所以同一个软件包项目下的「功能一」包依赖「功能二」包里的成员时,那么成员必须是导出成员才能被「功能一」包引用。...当在prototype包的代码中导入并调用resources/internal/cpu包的函数时,编译器根据文件的目录结构判断出来prototype包相对于被导入的包是外部包,所以整个程序会编译失败,报类似下面的错误...因此,我们将internal/目录中的软件包称为内部包。 要为项目创建内部包,只需将包文件放在名为internal/的目录中。...当 go 编译器在导入路径中看到带有internal/的软件包被导入时,它将验证导入包的程序文件是否位于internal/目录的父级目录,或父级目录的子目录中。

    1.6K40

    BUILD.bazel hello-world

    简介 Bazel是一个类似于类似于 Make、Maven 和 Gradle的构建和测试工具。使用 Java、C++、Go、Android、iOS 以及许多其他语言和平台进行构建和测试。...当然Bazel还有很多其他的优势: 开源 100%在沙箱环境构建 支持任何语言,因为除了直接支持的语言,还有支持语言扩展,比如官方维护的go语言扩展rules_go。...支持超大项目 快速构建,快速测试 install bazel 的两种方式 bazel release 页面下载二进制文件 https://github.com/bazelbuild/bazel/releases...INFO: Build completed successfully, 4 total actions# 若报错,可以删除WORKSPACE文件再touch一个空的WORKSPACE文件[root@localhost...,将 https://github.com/bazelbuild/rules_go#setup 的一段内容加到WORKSPACE文件中 [root@localhost bazel-hello-world

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    为go vet添加一个新的分析器,用于检查append后面的值缺失

    Go vet 工具的源代码位于 Go 语言的源代码库中,具体而言,它位于 go/src/cmd/vet 目录下。在标准的 Go 安装中,该目录会包含 vet 包和与之相关的文件。...你可以在以下路径找到 Go vet 的源代码: go/src/cmd/vet 在这个目录中,你会找到 Go vet 工具的实现文件和其他相关文件,包括命令行解析、静态分析逻辑等。...构建和运行:将 appendcheck.go 文件和其他必要的文件添加到你的 Go 项目中,并构建执行文件。然后,你可以使用 go vet 命令来运行新的分析器,例如: go vet ./......创建新的分析器文件:在 cmd/vet 目录下创建一个新的 Go 源代码文件,例如 myvet.go。...构建和安装 vet 工具:使用适当的命令构建和安装 vet 工具,确保你的自定义分析器被包含在其中。例如,在 go/src/cmd/vet 目录下运行 go install 命令。

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    连1.0版本都没有,Uber为什么会采用这样一项新技术?

    因此,用于构建 Go Monorepo 的 Go 编译器不会受系统上安装的编译器影响(如果有的话)。因此,无论在哪个环境下构建,都会使用相同版本的 Go。Bazel 文档对此做了很好的解释。...在 Bazel 中创建一个封闭式的 C++ 工具链是一项很大的工作(对于我们的 Go Monorepo 来说,需要花费数月时间),没有迫切的需求,也没有足够的痛苦,我们还无法接受做这样一件事。...CGo 的可执行文件将链接到系统上发现的 glibc 版本。也就是说,在升级操作系统时(数月的努力),构建机群必须最后升级。...Go 的新版本的官方二进制文件在构建时使用的 GCC 版本,比我们的一些构建机器上的新。在这些机器上,我们不得不通过从源代码编译 Go 来解决这个问题。...而且,要让 zig-cc 和 bazel-zig-cc 在任何情况下都可以使用,还有很多工作要做。 在一个大公司里引进这样的技术时,最重要的是风险管理。

    1.5K20

    自定义工具链

    已经完整支持平台构建方式的有: C/C++ Rust Go Java 未来 Bazel 的目标是实现 $ bazel build //:all,即一个命令行就可以构建任何项目和目标平台。...3.1.2 定义约束和平台 平台的可能选择空间是通过使用构建文件中的 constraint_setting 和 constraint_value 规则定义的。...3.2 工具链 在“前言”一章节中,可以知道平台可以实现混合语言项目的构建,而如果对每一种语言实现构建,则需要配置工具链以及实现工具链的平台约束设定。...用户通过在 WORKSPACE 文件中调用 `register_toolchains`[3] 函数或者在命令行中传递 --extra_toolchains 标志来注册他们想要使用的工具链。...我们重点需要了解实现过程中的重点以及如果更好的在工程实际中应用。

    4.8K31

    Go 项目代码布局

    Go 语言项目自身也在 Go 1.6 版本中增加了 vendor 目录以支持 vendor 构建,但 vendor 目录并没有实质性缓存任何第三方包。...在 Go 1.11 版本中,Go 核心团队做出了第二次改进尝试:引入了 Go Module 构建机制,也就是在项目引入 go.mod 以及在 go.mod 中明确项目所依赖的第三方包和版本,项目的构建就将摆脱...如果你的项目中有多个可执行文件需要构建,每个可执行文件的 main 包单独放在一个子目录中,比如图中的 app1、app2,cmd 目录下的各 app 的 main 包将整个项目的依赖连接在一起。...一般我们仅保留项目根目录下的 vendor 目录,否则会造成不必要的依赖选择的复杂性。 当然了,有些开发者喜欢借助一些第三方的构建工具辅助构建,比如:make、bazel 等。...你可以将这类外部辅助构建工具涉及的诸多脚本文件(比如 Makefile)放置在项目的顶层目录下,就像 Go 创世项目中的 all.bash 那样。

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    API 工程化分享

    bazel 进行构建整个仓库 业务代码中不依赖 target 产物,比如 objective-c 的 .h/.a 文件,或者 Go 的 .go 文件(钻石依赖、proto 未更新问题) 源码依赖会引入很多问题...,有几个核心认知: proto one source of truth,不使用镜像方式同步,使用 git submodules 方式以仓库中目录形式来承载; 本地构建工具 protoc 依赖 go module...build 统一处理; 声明式依赖方式,指定 protoc 版本和 proto 文件依赖(基于 BAZEL.BUILD 或者 Yaml 文件) proto one source of truth 如果只在一个仓库里面...,这使我们能够在不同的 API,API 协议(如 gRPC 或 HTTP)以及错误上下文(例如,异步,批处理或工作流错误)中获得一致的体验。...例如,从另一个服务接收 INVALID_ARGUMENT 错误的服务器应该将 INTERNAL 传播给它自己的调用者。

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