展开

关键词

Android Bitmap 图片处理工具类

Exception e) { return null; } } 网络获取图片 public static Bitmap getImageByNet(String } 将两个bitmap对象整合并保存为一张图片 public Bitmap combineBitmap(Bitmap background, Bitmap foreground) { (newmap); //画上第一张图片 canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null); //从第一张图片的下边开始画入第二张图片 ,这里我的图片很小所以不写相应代码了 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图 return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); } 以最省内存的方式读取本地资源的图片 public

13700

Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

为了防止加载 Bitmap 的时候造成 OOM 崩溃,我们首选要知道: 一张图片加载到 Bitmap 的时候的占用的是怎么内存计算; 占用内存过高的时候怎么进行图片压缩减小内存占用; RGB介绍 RGB 图片占用内存的计算 Bitmap 所占内存大小计算方式:图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数。 内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? png 图片应该有alpha通道,所以 Bitmap.Config 是 ARGB_8888 。 前者是降低图像尺寸,改变图片的存储体积; 后者则是在不改变图片尺寸的情况下,通过损失颜色精度,达到相同目的; 压缩Bitmap磁盘占用空间的大小 //如果成功地把压缩数据写入输出流,则返回true。 要知道怎么压缩才能使 Bitmap 占用的内存变小,首先需要知道 Bitmap 的内存占用怎么计算。 计算图片的内存占用 这篇文章有详细讲解。

96600
  • 广告
    关闭

    腾讯云校园大使火热招募中!

    开学季邀新,赢腾讯内推实习机会

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

    为了防止加载 Bitmap 的时候造成 OOM 崩溃,我们首选要知道: 一张图片加载到 Bitmap 的时候的占用的是怎么内存计算; 占用内存过高的时候怎么进行图片压缩减小内存占用; RGB介绍 RGB 图片占用内存的计算 Bitmap 所占内存大小计算方式:图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数。 内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? png 图片应该有alpha通道,所以 Bitmap.Config 是 ARGB_8888 。 前者是降低图像尺寸,改变图片的存储体积; 后者则是在不改变图片尺寸的情况下,通过损失颜色精度,达到相同目的; 压缩Bitmap磁盘占用空间的大小 //如果成功地把压缩数据写入输出流,则返回true。 要知道怎么压缩才能使 Bitmap 占用的内存变小,首先需要知道 Bitmap 的内存占用怎么计算。 计算图片的内存占用 这篇文章有详细讲解。

    36620

    Android性能优化系列之Bitmap图片优化

    3.在使用ListView, GridView等这些大量加载view的组件时,如果没有合理的处理缓存,大量加载Bitmap的时候,也将容易引发OOM Bitmap基础知识 一张图片Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 而Bitmap.Config,正是指定单位像素占用的字节数的重要参数。 Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 根据以上的算法,可以计算出图片占用的内存,以100*100像素的图片为例 BitmapFactory解析Bitmap的原理 的使用 7、Bitmap的回收 所以我们根据以上的思路,我们将Bitmap优化的策略总结为以下3种: 1.对图片质量进行压缩 2.对图片尺寸进行压缩 3.使用libjpeg.so库进行压缩 newBitmap; } 对图片尺寸进行压缩 /** * 按图片尺寸压缩 参数是bitmap * @param bitmap * @param

    8020

    图片网址url转化为bitmap

    public Bitmap returnBitMap(final String url){ new Thread(new Runnable() { @Override conn.setDoInput(true); conn.connect(); InputStream is = conn.getInputStream(); bitmap } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); return bitmap

    1.2K70

    Android 图片Bitmap的剪切的示例代码

    bitmap.isRecycled()) bitmap.recycle(); return creBitmap; } /** * 按正方形裁切图片 */ public static Bitmap (); // 得到图片的宽,高 int h = bitmap.getHeight(); int wh = w h ? bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); bitmap = null; } return output; } // 将图片变成带圆边的圆形图片 public = null; return outBitmap; } // 将图片变成带圆边的圆形图片 public static Bitmap getRoundBitmap(Bitmap bitmap, bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); } return output; } /** * 获取指定的圆角图片 * * @param bitmap

    1.5K20

    android从网络获取图片直接存为bitmap

    最直接的方法就是使用第三方插件,一行代码即可: Bitmap bitmap = ImageLoader.getInstance().loadImageSync(img_url)); 如果是自己写,就用一个异步进程 ,网上很多 public static Bitmap getImage(String Url) throws Exception { try { URL url = new URL(Url url.openConnection().getHeaderField(0); if (responseCode.indexOf("200") < 0) throw new Exception("图片文件不存在或路径错误

    2.4K30

    详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩

    详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩 很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri FileNotFoundException, IOException { InputStream input = cr.openInputStream(url); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(input); input.close(); return bitmap; } 其实它很简单很粗暴,返回的是原始大小的bitmap,当图库选择的图片很大时程序极有可能会报 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片 return bitmap * * @param bm 需要旋转的图片 * @param degree 旋转角度 * @return 旋转后的图片 */ public static Bitmap

    1.7K31

    bitmap的六种压缩方式,图片压缩

    转载自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467 android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小 ,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式: 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 以下是图片的压缩格式: 其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。 总结 以上就是5种图片压缩的方法,这里需要强调,他们的压缩仅仅只是对android中的bitmap来说的。如果将这些压缩后的bitmap另存为sd中,他们的内存大小并不一样。 看完了这篇内容,其实说白了,Bitmap压缩都是围绕这个来做文章:Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数。3个参数,任意减少一个的值,就达到了压缩的效果。 参考文章: Android Bitmap 优化(1) - 图片压缩http://anany.me/2015/10/15/bitmap1/ 多图比较谷歌WebP和JPEG图像格式http://www.win7china.com

    62820

    Android中Glide获取图片Path、Bitmap用法详解

    ZaLou.Cn在此之前给大家介绍过图片加载框架Glide的基本用法介绍,大家可以先参考一下,本篇内容更加深入的分析了Glide获取图片Path、Bitmap用法,以及实现的代码分析。 1. 获取Bitmap: 1)在图片下载缓存好之后获取 Glide.with(mContext).load(url).asBitmap().into(new SimpleTarget<Bitmap () { @Override public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap glideAnimation) { //TODO set bitmap } @Override 获取图片缓存路径 FutureTarget<File future = Glide.with(mContext) .load("url") .downloadOnly

    4.3K20

    BitMap

    ---- 面试题海量数据处理经常出现BitMap,所以记一下笔记 1. BitMap BitMap也称为位图,其原理和布隆过滤器类似,其基本原理都是使用位数组及其下标来表示某些元素是否存在,其在处理大量数据的排序、查询、去重,以及在用户群做交集和并集运算的时候也有极大的便利 { private byte[] data; private int capacity; public BitMap(int cacapacity){ // 还可以做个扩容机制 bitmap = new BitMap(100); bitmap.add(10); System.out.println("是否存在10:"+ bitmap.contain (10)); bitmap.clear(10); System.out.println("是否存在10:" + bitmap.contain(10)); } }

    16120

    Android 【将图片网址Url转化为Bitmap工具类】

    需求将图片的url转为Bitmap格式 代码如下 public class BitMapUtil { private Bitmap bitmap; public Bitmap conn.connect(); InputStream is = conn.getInputStream(); bitmap e.printStackTrace(); } } }).start(); return bitmap

    89320

    Android性能优化:那些关于Bitmap图片资源优化的小事

    优化原因 即 为什么要优化图片Bitmap资源,具体如下图: 2. 优化方向 本文将从 以下方面优化图片Bitmap资源的使用 & 内存管理 3. ,从而导致释放图片资源的方式不同,具体如下图 注:若调用了Bitmap.recycle()后,再绘制Bitmap,则会出现Canvas: trying to use a recycled bitmap 错误 3.2 根据分辨率适配 & 缩放图片 优化原因 若 Bitmap 与 当前设备的分辨率不匹配,则会拉伸Bitmap,而Bitmap分辨率增加后,所占用的内存也会相应增加 因为Bitmap 的内存占用 优化原因 重复加载图片资源耗费太多资源(CPU、内存 & 流量) 优化方案 关于三级缓存机制,此处不作过多描述,具体请看文章:三级缓存说明 至此,关于图片资源Bitmap的使用优化讲解完毕 总结 本文全面总结了图片资源Bitmap的使用优化,具体如下图

    7730

    Bitmap 详解

    Bitmap在Android中指的是一张图片,可以是png,也可以是jpg等其他图片格式。 所以,计算图片占用内存大小的时候,要考虑图片所在的目录跟设备密度,这两个因素其实影响的是图片的宽高,android会对图片进行拉升跟压缩 Bitmap的基本加载 BitmapFactory类提供了四类方法用来加载 Bitmap: decodeFile 从文件系统加载 通过Intent打开本地图片或照片 在onActivityResult中获取图片uri 根据uri获取图片的路径 根据路径解析bitmap 质量压缩是在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的,经过它压缩的图片文件大小(kb)会有改变,但是导入成bitmap后占得内存是不变的,宽高也不会改变。 图片旋转指定角度 图片合成 图片圆角 将Bitmap转换成drawable Drawable newBitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap

    55520

    Bitmap详解

    来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount res.getDisplayMetrics().densityDpi; } return decodeStream(is, pad, opts); } 因此,加载一张本地资源图片 例如:一张宽高为2048x1536的图片,设置inSampleSize为4之后,实际加载到内存中的图片宽高是512x384。占有的内存就是0.75M而不是12M,足足节省了15倍。 = 135000 还是之前的图片(449* 300)正式算的时候应该是把449向上取整数来算的 450/2* 300/2* 1 * 1 * 4 = 135000 (由此可见其实还和inSampleSize BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); // 图片复用,这个属性必须设置; options.inMutable

    52120

    BitMap 算法

    什么是 BigMap 算法 所谓 BitMap 就是用一个 bit 位来标记某个元素对应的 value,而 key 即是这个元素。由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间。 算法思想 32位机器上,一个整形,比如 int a; 在内存中占32bit,可以用对应的32个bit位来表示十进制的0-31个数,bitmap算法利用这种思想处理大量数据的排序与查询。 map映射表 假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请的内存空间为 int a[N/32 + 1].其中a[0]在内存中占32位,依此类推: bitmap表为:

    1.1K60

    dotnet bitmap

    bitmap using (MemoryStream ms = new MemoryStream(image)) //容易出现异常 { bmImage = new Bitmap(Image.FromStream

    15920

    解析Bitmap的ARGB,实现图片颜色选择器

    UI界面读取一张图片,鼠标选中一个position,计算出对应图片的像素坐标,传给c++ c++中读取图片地址,解析出*char数组,根据ARGB协议,解析出ARGB的值,传递给UI界面 在UI界面中解析 ARGB值,显示对应的颜色和16进制的字符串表示 bitmap 中每个像素的ARGB内存分布 ? 的顺序相反,大小端读者有兴趣可以深入了解, 参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25119530 读取每一个像素值 像素是以char* 格式存储在内存中,是一个一位数组,bitmap 中记录了每一行的长度,即步辐,每个平台都有API可以获取 一个像素对应的bitmap内存位置为: b = y * stride + x * 4 // 计算的是b通道 g = b + 1; r = 获取鼠标点击坐标对应的图片像素坐标,传递给C++,这里简单处理,图片平铺到Image中 var pox = (mouseX / 640) *imageViewer.sourceSize.width

    77940

    Android图片二进制与Bitmap、Drawable之间的转换

    转自:http://www.189works.com/article-17853-1.html Java代码 public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); = null){ Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length); return bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, drawable.getOpacity() ! (); int height = drawable.getIntrinsicHeight(); Bitmap bitmap

    13120

    Bitmap介绍

    来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount 加载内容的时候会重用之前的bitmap.如果无法使用,就会抛出 java.lang.IllegalArgumentException //必须保证decode的图片是mutable,而且返回的也是mutable 图片 //在 KITKAT(19) 之前,必须保证是jpeg或者png,还有两个图片的size必须相同,inSampleSize=1,还有 inPreferredConfig 两者必须一样,好在现在19 以前的设备很少了 public Bitmap inBitmap; //decode图片的临时内存,一般建议是16K public byte[] inTempStorage; 记下来逐个测试 inBitmap 的图片,下面是log bitmap:ByteCount = 40000:::bitmap:AllocationByteCount = 40000 把inTempStorage设为1看看呢?

    48320

    相关产品

    • 图片处理

      图片处理

      图片处理(IP)是由腾讯云数据万象提供的功能丰富、低成本、高可靠的图片处理服务。图片处理支持灵活的图像编辑,并且提供 Guetzli 压缩、TPG 转码等图片瘦身解决方案,图片或文字水印、独有盲水印等版权保护解决方案,满足多种业务场景下的图片需求。

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券