Exception e) { return null; } } 网络获取图片 public static Bitmap getImageByNet(String...} 将两个bitmap对象整合并保存为一张图片 public Bitmap combineBitmap(Bitmap background, Bitmap foreground) {...(newmap); //画上第一张图片 canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null); //从第一张图片的下边开始画入第二张图片...,这里我的图片很小所以不写相应代码了 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图...return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true); } 以最省内存的方式读取本地资源的图片 public
public Bitmap returnBitMap(final String url){ new Thread(new Runnable() { @Override...conn.setDoInput(true); conn.connect(); InputStream is = conn.getInputStream(); bitmap...} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); return bitmap
最直接的方法就是使用第三方插件,一行代码即可: Bitmap bitmap = ImageLoader.getInstance().loadImageSync(img_url)); 如果是自己写,就用一个异步进程...,网上很多 public static Bitmap getImage(String Url) throws Exception { try { URL url = new URL(Url...url.openConnection().getHeaderField(0); if (responseCode.indexOf("200") < 0) throw new Exception("图片文件不存在或路径错误
为了防止加载 Bitmap 的时候造成 OOM 崩溃,我们首选要知道: 一张图片加载到 Bitmap 的时候的占用的是怎么内存计算; 占用内存过高的时候怎么进行图片压缩减小内存占用; RGB介绍 RGB...图片占用内存的计算 Bitmap 所占内存大小计算方式:图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数。...内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? png 图片应该有alpha通道,所以 Bitmap.Config 是 ARGB_8888 。...前者是降低图像尺寸,改变图片的存储体积; 后者则是在不改变图片尺寸的情况下,通过损失颜色精度,达到相同目的; 压缩Bitmap磁盘占用空间的大小 //如果成功地把压缩数据写入输出流,则返回true。...要知道怎么压缩才能使 Bitmap 占用的内存变小,首先需要知道 Bitmap 的内存占用怎么计算。 计算图片的内存占用 这篇文章有详细讲解。
3.在使用ListView, GridView等这些大量加载view的组件时,如果没有合理的处理缓存,大量加载Bitmap的时候,也将容易引发OOM Bitmap基础知识 一张图片Bitmap所占用的内存...= 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 而Bitmap.Config,正是指定单位像素占用的字节数的重要参数。...Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 根据以上的算法,可以计算出图片占用的内存,以100*100像素的图片为例 BitmapFactory解析Bitmap的原理...的使用 7、Bitmap的回收 所以我们根据以上的思路,我们将Bitmap优化的策略总结为以下3种: 1.对图片质量进行压缩 2.对图片尺寸进行压缩 3.使用libjpeg.so库进行压缩...newBitmap; } 对图片尺寸进行压缩 /** * 按图片尺寸压缩 参数是bitmap * @param bitmap * @param
( 绿 ) , Blue ( 蓝 ) , 各占 1 字节 , 每个像素点占 4 字节 , 一张宽度 W , 高度 H 的图片 , 在内存中的大小是 W \times H \times 4..., 在内存中的大小是 W \times H \times 2 字节 ; Android 中 Bitmap 在内存中的大小与图片大小无关 , 只与像素格式和像素点个数有关 ; 内存中的大小只与分辨率有关...设计图片在资源文件中放置规则 : ① 设计稿分辨率 480 x 320 : 图片放在 mdpi 像素密度下 ; density 1, densityDpi 160 ; ② 设计稿分辨率 800 x 480...: 图片放在 hdpi 像素密度下 ; density 1.5, densityDpi 240; ③ 设计稿分辨率 1280 x 720 : 图片放在 xhdpi 像素密度下 ; density 2,...加载到内存的宽度 = 1990 \times \dfrac{2.625}{3} = 1,741.25 加载到内存的高度 = 1020\times \dfrac{2.625}{3} = 892.5 这样原像素密度图片转换成目标像素密度图片后
转载自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467 android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小...,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式: 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数 以下是图片的压缩格式: 其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。...总结 以上就是5种图片压缩的方法,这里需要强调,他们的压缩仅仅只是对android中的bitmap来说的。如果将这些压缩后的bitmap另存为sd中,他们的内存大小并不一样。...看完了这篇内容,其实说白了,Bitmap压缩都是围绕这个来做文章:Bitmap所占用的内存 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数。3个参数,任意减少一个的值,就达到了压缩的效果。...参考文章: Android Bitmap 优化(1) - 图片压缩http://anany.me/2015/10/15/bitmap1/ 多图比较谷歌WebP和JPEG图像格式http://www.win7china.com
---- 面试题海量数据处理经常出现BitMap,所以记一下笔记 1....BitMap BitMap也称为位图,其原理和布隆过滤器类似,其基本原理都是使用位数组及其下标来表示某些元素是否存在,其在处理大量数据的排序、查询、去重,以及在用户群做交集和并集运算的时候也有极大的便利...{ private byte[] data; private int capacity; public BitMap(int cacapacity){ // 还可以做个扩容机制...bitmap = new BitMap(100); bitmap.add(10); System.out.println("是否存在10:"+ bitmap.contain...(10)); bitmap.clear(10); System.out.println("是否存在10:" + bitmap.contain(10)); } }
需求将图片的url转为Bitmap格式 代码如下 public class BitMapUtil { private Bitmap bitmap; public Bitmap...conn.connect(); InputStream is = conn.getInputStream(); bitmap...e.printStackTrace(); } } }).start(); return bitmap
个人简介:Java领域新星创作者;阿里云技术博主、星级博主、专家博主;正在Java学习的路上摸爬滚打,记录学习的过程~ 个人主页:.29.的博客 学习社区:进去逛一逛~ ⑥Redis bitmap...Bitmap支持的最大位数是232位,它可以极大的节约存储空间,使用512M内存就可以存储多达42.9亿的字节信息(232 = 4294967296) 常见使用场景: 用户是否登陆过(Y/N) 电影、视频...、广告等是否被点击播放过 上班打卡签到 1. setbit 设置偏移量的值(值只能0和1) setbit key offset value # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 将偏移量...8的值设为1 bitmap bm1 8 1 2. getbit 获取指定偏移量的值 getbit key offset # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 获取指定偏移量的值 getbit...bm1 0 getbit bm1 8 3. strlen 统计字节数占用多少 strlen key # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 按照8偏移位一组算一个byte,设置同一组偏移位
优化原因 即 为什么要优化图片Bitmap资源,具体如下图: 2. 优化方向 本文将从 以下方面优化图片Bitmap资源的使用 & 内存管理 3....,从而导致释放图片资源的方式不同,具体如下图 注:若调用了Bitmap.recycle()后,再绘制Bitmap,则会出现Canvas: trying to use a recycled bitmap...错误 3.2 根据分辨率适配 & 缩放图片 优化原因 若 Bitmap 与 当前设备的分辨率不匹配,则会拉伸Bitmap,而Bitmap分辨率增加后,所占用的内存也会相应增加 因为Bitmap 的内存占用...优化原因 重复加载图片资源耗费太多资源(CPU、内存 & 流量) 优化方案 关于三级缓存机制,此处不作过多描述,具体请看文章:三级缓存说明 至此,关于图片资源Bitmap的使用优化讲解完毕...总结 本文全面总结了图片资源Bitmap的使用优化,具体如下图
Bitmap在Android中指的是一张图片,可以是png,也可以是jpg等其他图片格式。...所以,计算图片占用内存大小的时候,要考虑图片所在的目录跟设备密度,这两个因素其实影响的是图片的宽高,android会对图片进行拉升跟压缩 Bitmap的基本加载 BitmapFactory类提供了四类方法用来加载...Bitmap: decodeFile 从文件系统加载 通过Intent打开本地图片或照片 在onActivityResult中获取图片uri 根据uri获取图片的路径 根据路径解析bitmap...质量压缩是在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的,经过它压缩的图片文件大小(kb)会有改变,但是导入成bitmap后占得内存是不变的,宽高也不会改变。...图片旋转指定角度 图片合成 图片圆角 将Bitmap转换成drawable Drawable newBitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap
图片相关的内存优化 图片相关的优化主要涉及几个方面,这里主要介绍图片的压缩和图片的缓存 分辨率的适配 分辨率的适配主是针对我们放在drawable目录下的图片资源,我们需要不同分辨率的图片来放在对应的目录下来做适配...图片的压缩 图片的压缩是指我们需要根据View所实际需要的图片尺寸来加载对应大小的图片。一般我们用的图片加载第三方库,比如Glide,都已经帮我们做了处理。...所以这里的图片压缩我们只需要在我们自己处理图片的时候需要考虑。...options.inJustDecodeBounds = false; return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); 完整代码: public static Bitmap...Glide会通过引用计数的方式来记录图片被引用的次数,当引用次数为0时,也就意味着图片资源不再被使用嘛,这时就会将图片资源从这个弱引用缓存中移除,并把这个图片资源加入到LRU算法内存缓存中 (3)LRU
来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount...res.getDisplayMetrics().densityDpi; } return decodeStream(is, pad, opts); } 因此,加载一张本地资源图片...例如:一张宽高为2048x1536的图片,设置inSampleSize为4之后,实际加载到内存中的图片宽高是512x384。占有的内存就是0.75M而不是12M,足足节省了15倍。...= 135000 还是之前的图片(449* 300)正式算的时候应该是把449向上取整数来算的 450/2* 300/2* 1 * 1 * 4 = 135000 (由此可见其实还和inSampleSize...BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); // 图片复用,这个属性必须设置; options.inMutable
什么是 BigMap 算法 所谓 BitMap 就是用一个 bit 位来标记某个元素对应的 value,而 key 即是这个元素。由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间。...算法思想 32位机器上,一个整形,比如 int a; 在内存中占32bit,可以用对应的32个bit位来表示十进制的0-31个数,bitmap算法利用这种思想处理大量数据的排序与查询。...map映射表 假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请的内存空间为 int a[N/32 + 1].其中a[0]在内存中占32位,依此类推: bitmap表为:
bitmap using (MemoryStream ms = new MemoryStream(image)) //容易出现异常 { bmImage = new Bitmap(Image.FromStream
转自:http://www.189works.com/article-17853-1.html Java代码 public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap...byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();...= null){ Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length); return bitmap...bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, drawable.getOpacity() !...(); int height = drawable.getIntrinsicHeight(); Bitmap bitmap
UI界面读取一张图片,鼠标选中一个position,计算出对应图片的像素坐标,传给c++ c++中读取图片地址,解析出*char数组,根据ARGB协议,解析出ARGB的值,传递给UI界面 在UI界面中解析...ARGB值,显示对应的颜色和16进制的字符串表示 bitmap 中每个像素的ARGB内存分布 因为大小端的缘故,和我们理解的ARGB的顺序相反,大小端读者有兴趣可以深入了解, 参考:https://...zhuanlan.zhihu.com/p/25119530 读取每一个像素值 像素是以char* 格式存储在内存中,是一个一位数组,bitmap中记录了每一行的长度,即步辐,每个平台都有API可以获取...一个像素对应的bitmap内存位置为: b = y * stride + x * 4 // 计算的是b通道 g = b + 1; r = b + 2; a = b + 3; 详细代码如下:...获取鼠标点击坐标对应的图片像素坐标,传递给C++,这里简单处理,图片平铺到Image中 var pox = (mouseX / 640) *imageViewer.sourceSize.width
来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount...加载内容的时候会重用之前的bitmap.如果无法使用,就会抛出 java.lang.IllegalArgumentException //必须保证decode的图片是mutable,而且返回的也是mutable...图片 //在 KITKAT(19) 之前,必须保证是jpeg或者png,还有两个图片的size必须相同,inSampleSize=1,还有 inPreferredConfig 两者必须一样,好在现在19...以前的设备很少了 public Bitmap inBitmap; //decode图片的临时内存,一般建议是16K public byte[] inTempStorage; 记下来逐个测试 inBitmap...的图片,下面是log bitmap:ByteCount = 40000:::bitmap:AllocationByteCount = 40000 把inTempStorage设为1看看呢?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云