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浅析资源引用(pack URI)

程序集中的资源文件通常使用相对URI来引用,例如: //本地程序集中资源引用的写法... 上述示例中都是在XAML中声明式的语法引用资源...语法示例 前边提到pack URI由授权和路径组成,当前程序集、引用的程序集内的资源文件,以及内容文件的授权都是application:///,源站点文件的授权是siteoforigin:///(用于XAML...内容文件主要可以解决以下问题: 改变资源文件时,需要重新编译应用程序; 资源文件比较大,导致编译的程序集也比较大; WPF声音文类不支持程序集资源,无法从资源流中析取音频文件并播放。...其格式如下: pack://application:,,,/ContentFile.wav 源站点文件 源站点文件主要针对XAML浏览器应用程序(XBAP)设计,编译XAML浏览器应用程序(XBAP)将资源文件分离出程序集

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base64编码在silverlight中的使用

在传统的.net应用中,使用base64编码字符串是一件很轻松的事情,比如下面这段代码演示了如何将本地文件转化为base64字符串,并且将base64字符串又还原为图片文件. base64编码在传统.net...self2.png", ImageFormat.Png);             Console.Read();         } /// /// 将文件转换为base64...这里我们借用一下即可: 代码 <UserControl x:Class="SLBase64.MainPage"     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/<em>xaml</em>.../presentation"     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/<em>xaml</em>"     xmlns:d="http://schemas.microsoft.com.../expression/<em>blend</em>/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"     mc

1.3K70

总结一些我在开发WPF时常用的工具

Visual Studio和Blend For Visual Studio都提供了热重载。...这些工具为开发者提供正在运行的XAML应用程序的UI元素的树视图,并向开发者显示所选择的任何UI元素的运行时属性。 ? 2. Blend for Visual Studio ?...Blend是专门针对XAML程序的设计软件,经典版的Blend是独立软件,代码编辑和调试功能比Visual Studio差很远,现在它则是成为了Visual Studio的另一个模式,名字也变成Blend...虽然微软对Blend不怎么上心,但随着Visual Studio越来越强大,Blend For Visual Studio也跟着得益。...就算我可以手写XAML,有很多事情还是需要在Blend里做,例如设计VisualState、创建动画、将文字和形状转换为路径、获取控件的ControlTemplate等。

2.8K30

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