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编译blender源码

首先,你访问以下网址:https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Windows 这个是官方教程: 1635758471(1).jpg 当然如果你看不懂也可以看我的这里的介绍 在某个盘种新建一个你存放blender的文件夹.比如是我的是D盘blender-Git 然后在键盘上按下win+R,打开控制台, cd到这个文件夹中 然后clone下代码:输入命令:git clone git://git.blender.org/blender.git 然后执行依赖环境下载命令:make update 1635758830(1).jpg 也许你会发现我用的是2017,其实这个也是可以的

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blender模型(sklearn模型融合)

机器学习中很多训练模型通过融合方式都有可能使得准确率等评估指标有所提高,这一块有很多问题想学习,于是写篇博客来介绍,主要想解决:

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    MMD转Blender、C4D教程- Blender插件篇

    1611923249&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=2e868e6fa6e57639d9f8ad550f1f4567cea239b3] 测试环境 Blender ,Cats插件 Cats插件下载地址:https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin/archive/master.zip Blender下载地址 :https://www.blender.org/download/ 不必:MikuMikuMoving,MikuMikuDance 更多下载链接见文末 ---- 方案一:纯Blender操作 适合在Blender ;1611923391&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=722c48ce50b7b81c03fdda19296212b80169c6b8] (blender 插件中无法解决的问题 就必须使用其它方案了 需要资源:MikuMikuDance Bridge版,Blender MMD Bridge解压到必须是纯英文的路径!!!

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    MMD转Blender、C4D教程- Blender插件篇

    准备 必须:Blender,Cats插件 Cats插件下载地址:https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin/archive/master.zip Blender下载地址:https://www.blender.org/download/ 不必:MikuMikuMoving,MikuMikuDance ? 方案一:纯Blender操作 适合在Blender建模型,做动画的用户 优点:占用资源少,耗时短、文件产生量少,方便修改材质、无需太多软件 缺点:Blender祖传撤销卡顿,但是在2.83已经改进(而我还是 常见问题 物理效果 方案1:Blender自带 选上模型,然后 ? 把ALL前面的所有√勾上 选择个路径导出 再到Blender导入 ? 终极方案:换方案 直接用.abc吧,没救了 ?

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    Blender 甜甜圈制作

    # 甜甜圈教程 本教程基于 Blender 3.0 ## 基础形状 1.

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    blender常用快捷键

    按alt选中一根线 在空白处拖动按x 或者Y 或者z 向不同的方向移动 K -- 切割 (按回车确认) 吸附功能 -- 一般配合移动、缩放工具使用,吸附到哪儿,箭头要指到哪儿,否则小圆圈不会出现 blender

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    Blender优秀插件 - Real Snow

    发现一个优秀的blender插件,几乎是傻瓜式操作就可以做出很逼真的雪景 ? 最后 我想说的就是blender是个非常优秀的软件,学习成本低,代码开源,在2.7版本之前操作还比较反人类,从2.8之后就开始和3Dmax与maya等主流软件靠近了,尤其里面的渲染,许许多多的功能,需要有心人自己去发现 ,blender是一个良心软件.其他的建模软件动不动就好几个G,还要花钱买,但是blender的安装包还不到200M.但是目前在中国来说,主流还是3巨头,max,maya,c4d.但是我相信,blender

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    Blender中实现一个Mobius环

    利用blender的python库,可以用20行代码实现一个单曲环,这大概是全网最简洁的算法了: from mathutils import * from math import * from bpy mesh.from_pydata(verts, [], faces) context.collection.objects.link(data.objects.new("mobius", mesh)) mathutils:blender 的数学库 math:python标准库 bpy:blender库 其实原理很简单,就是将一个圆柱侧面转换成mobius:将侧面的每条高按阶旋转1/n的pi,其中n为高的数量。

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    Blender优秀插件MB-Lab的汉化

    BLENDER是一款开源免费的多平台全能三维动画制作软件.里面的插件大部分都是用python编写. MB-Lab 是社区开发支持的免费插件,基于 ManuelBastioniLAB 。 那么我的blender的版本是V2.91.0.下载的MB-Lab的插件是V1.7.8. 打开Blender,找到编辑下面的偏好设置. ? 点开后找到插件安装: ? 但是你也已经 解压了,也不要着急,还有第二种安装办法,就是要麻烦一点,要找到blender插件的安放地址,这个地址就是第一种办法中安装zip包后的插件存放地址,你可以手动的找到这个地址,然后将解压后的包直接复制到这里 OK,到这里,重启一下blender或者在插件管理里面先取消勾选再启用都行,MB-Lab的界面已经是中文的了. Enjoy it !

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    【GPU服务器】blender高性能渲染

    快速开始 本文介绍如何使用GPU服务器提交一个渲染作业,高效率完成blender的动画图片渲染,并导出渲染图片。 具体操作步骤如下: 步骤1:准备环境 系统环境 blender在Windows上运行较为稳定易用,所以建议使用腾讯云的Windows Server 2019,已经预装好驱动 前往blender官网安装blender Download — blender.org 如果您希望只渲染,我们开发了一个专门用来blender渲染的软件:ArSrNa Blender渲染助手:https://www.arsrna.cn/app +R键,输入CMD image.png 命令行输入 blender 如果能够启动blender页面,证明已经成功 image.png 渲染参数设定 建议直接在blender里面设定好所有的参数,命令行只是确定渲染的帧数 image.png 建议将工程文件(blend)保存在好记的位置,这里以C:\test.blend为例 简单图像命令行 blender -b "C:\test.blend" -o frame_###

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    Flash图片处理 图像处理 效果 滤镜 pixelbender blender mode

    前6个小玩意,正好对应Flash CS滤镜面板的几个效果,使用比较简单,详细可以参考这个: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3...

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    AMD发布新版Radeon ProRender,兼容Blender软件

    策划&撰写:Lynn 在3D创作领域,Blender是一款有名的开源开发软件。 继加入Blender基金会并担任“资助人”角色之后,AMD最近又有技术上的更新,它发布了兼容Blender的新版GPU渲染引擎,以进一步加速AMD硬件与Blender软件在生态上的融合。 ? 除了兼容Blender 2.81外,该版本还增加了一项新功能,即由Vulkan支持的混合光栅化/光线跟踪(hybrid rasterisation/ray tracing)“全光谱渲染”(full spectrum 它支持OpenCL和Apple的Metal图形API,在Windows、Linux和macOS上均可运行;同时它也已集成到Cinema 4D和Modo中,可以作为3ds Max、Maya和Blender 这是10月份AMD宣布加入Blender基金会的Development Fund项目并作为资助人开始向基金会提供资金以来的首次动作,预计未来AMD会有更多技术上的支持, 以推动Blender软件生态的发展

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    数字人轻松学习Blender系列之八:建模-7

    原文: https://www.jianshu.com/p/331229825836 【前言】 这一篇研究Blender中非常重要的插件LOOPTOOLS的一些功能。 但在Blender新版本中就默认加载了,可见它的重要啊!它虽然大多数不能直接参与建模创建新的元素,但这个插件工具却对你建模提高效率起不少作用啊!一定要认真对待和重视! 1、 Blender安装插件很方便。在菜单--用户设置--插件。 Blender没有把所带的插件都安装上,需要什么就在上面勾选,别忘了点击下面的“保存用户设置”,这样当你返回界面或者下次重启的时候,选中的插件就安装上了。

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    2.blender的基本操作与动画案例挑战

    maya和c4d 默认的长度单位是厘米,而blender是米,可以修改成习惯的厘米。不过最好默认使用米。 选择 ? 快捷键 X键 或者Delete键 2.动画案例 1.动画三要素 物体、灯光、摄像机 2.试水动画摩托车案例 1.把立方体删了,x键 2.导入“摩托车”物体素材,【文件】【关联】然后找到摩托车素材(摩托.blender

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    数字人轻松学习Blender系列之八:建模-2

    原文: https://www.jianshu.com/p/0e3fdebe8658 【前言】 上一篇讲到Blender通过命令菜单就能找到几乎所有建模命令,但是这些命令并不是常常都能用到 第三种方法 使用修改器 Blender的修改器有很多,以后详细再研究,这里谈谈如何用修改器增加厚度。 1、建立一个球体,按数字键盘1 转换前视图。打开“后边选择可见”。 (如同3DMAX 的修改器塌陷,C4D的生成对象一样) 【后记】 Blender 常用建模命令也非常多,一两篇文章写不完呢?下一篇继续《建模-3》。

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    Blender+Geant4一文入门3D模型文件导入

    Blender绘制3D模型并导出为*.obj格式文件 2. Geant4导入*.obj文件并抽取3D模体 3. 总结与展望 1. Blender绘制3D模型并导出为*.obj格式文件 a. Blender简单介绍 官网www.blender.org,开源3D设计软件,功能强大,入门学习资料见 https://docs.blender.org/manual/en/latest/。 b. 建模操作入门 Blender默认长度单位为m,可在“Properties”栏目->Scene->Units->Length中,更改长度显示单位。 ? 图3. 更改Blender显示长度单位 c. Blender一致。 待熟练整个流程后,便是简单的Blender建模加Geant4使用。 ?

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    3D建模(Blender)+实例演示透明材质和5毛光晕特效

    PPT恐怕跟Word没啥区别了;不会3D建模打印,没人会卖给你边长1cm的正方体盒子用来装你珍贵的实验样品;不会动画演示,除了你老板,没人能明白你做的东西是咋回事…… 本期的系列教程会简单入门介绍怎样用Blender Blender是一款跨平台免费开源的三维动画制作软件,有Python的API接口,顺便练练python编程建模肯定是没问题的。 Blender的用户群体与日俱增,相应的网上学习资料也非常丰富,只要想去学习,大概十天半月就能入门了。 ? 官网下载Blender 网上下载安装完成后,打开即可。 A.打开Blender,默认载入的例子如下图所示。 ? B.右键点击选择立方体,按shift+d 复制立方体并移动到旁边,移动时按x键可以只沿x轴进行平移。

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    blender 2.8的基本使用和使用形态键(Shape key)做帧动画

    文章目录 打开blender 盒子形状 用形态键做帧动画 一些常用快捷键 打开blender 首先打开blender 2.8,出来的画面是这样的。

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    Blender + Python:用少量有效数据绘制势能面示意图的方法

    使用Blender绘制草稿 Blender是一款开源的建模软件: Blender is a free and open-source 3D computer graphics software toolset Blender's features include 3D modelling, UV unwrapping, texturing, raster graphics editing, rigging and 首先下载安装Blender,然后打开软件,可以更改下语言为中文。 删除初始产生的对象,最多只留下光源和摄像机 点击 添加 >> 网格 >> 平面 4. (当然,我们可以使用调整,直接捏出想要的形状,但是我们目的不是在Blender中捏出,只是利用其捏出基本形貌,后利用坐标在常用的科研作图软件中插值制作出符合审美的示意图,所以我建议使用刷选并只改变Z值, Y_0, Z_1, rstride = 1, cstride = 1, color="#cccccc") plt.show() 在被注释的 plt.show()那里会展示最初捏出的草图形貌,不过在Blender

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    Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?

    写在前面:关于哪个软件更容易学,其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,建议初学者先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再有针对性的精修; 这里答主把Maya也加进来对比,仅供参考~ Blender、Maya Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。

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