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【C++】内联函数 ① ( 内联函数引入 | 内联函数语法 )

一、内联函数引入 1、内联函数引入 " 内联函数 " 是 C++ 语言中的一种特殊函数 , 其目的是为了提高程序的执行效率 ; 在 C++ 中 , 定义常量 const int a = 10 可以替换...(a) : (b)) 内联函数 示例 : 下面的 内联函数 可以 替换 上面的 宏代码片段 , 二者的功能基本相同 ; // 内联函数 inline int fun(int a, int b) {...a : b; } 2、代码示例 - 宏代码片段 与 内联函数 在下面的代码中 , 分别定义了 宏代码片段 FUN(a, b) 和 内联函数 inline int fun(int a, int b) ,...a : b; } int main() { // 控制台暂停 system("pause"); return 0; } 二、内联函数语法 ---- 1、内联函数语法说明 C..., 就可以将 普通函数 声明为 内联函数 ; 内联函数 的 调用 与 普通函数一样 , 直接调用即可 ; 只是在编译时有区别 , 使用上没有区别 ; 2、代码示例 - 内联函数基本语法 下面的代码中

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【C++】内联函数 ⑤ ( 内联函数总结 | 内联函数代码示例 )

一、内联函数总结 回顾下 之前的博客中 介绍的 内联函数 : 内联函数编译 : C++ 编译器 编译 内联函数 时 , 会直接 将 内联函数 函数体 指令插入到 调用 内联函数 的位置 ; 内联请求会被拒绝...: 使用 inline 关键字 修饰 普通函数 , 将其转化为 内联函数 , 编译器不一定同意该 内联请求 , 如果 有循环语句 / 有很多条件判定语句 / 函数体庞大 / 对函数取地址操作 / 单独声明内联函数..., 即使写了 inline 内联函数 , 编译器也不会同意内联请求 ; 内联函数优势 : 内联函数 与 普通函数 对比 , 其优势只是 省去了 函数调用时 的 压栈 / 跳转 / 返回 的开销 ; 二...不会报错 程序能正常运行 // 但是不建议这样做 // 一旦像这样声明 内联函数 // 编译器 编译时 会拒绝该内联函数的 内联请求 // 将其作为普通函数处理 //inline int fun(int...内联函数 // 编译器 编译时 会拒绝该内联函数的 内联请求 // 将其作为普通函数处理 //inline int fun(int a, int b); // 宏代码片段 : 获取 a 和 b

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CSS 块元素、内联元素、内联块元素

仅供学习,转载请注明出处 块元素、内联元素、内联块元素 元素就是标签,布局中常用的有三种标签,块元素、内联元素、内联块元素,了解这三种元素的特性,才能熟练的进行页面布局。...内联元素 内联元素,也可以称为行内元素,布局中常用的标签如:a、span、em、b、strong、i等等都是内联元素,它们在布局中的行为: 支持部分样式(不支持宽、高、margin上下、padding上下...解决内联元素间隙的方法 1、去掉内联元素之间的换行 2、将内联元素的父级设置font-size为0,内联元素自身再设置font-size 内联块元素 内联块元素,也叫行内块元素,是新增的元素类型,现有元素没有归于此类别的...,img和input元素的行为类似这种元素,但是也归类于内联元素,我们可以用display属性将块元素或者内联元素转化成这种元素。...这三种元素,可以通过display属性来相互转化,不过实际开发中,块元素用得比较多,所以我们经常把内联元素转化为块元素,少量转化为内联块,而要使用内联元素时,直接使用内联元素,而不用块元素转化了。

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JVM 方法内联

内联函数 那怎么解决这个性能消耗问题呢,这个时候需要引入内联函数了。内联函数就是在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来直接进行替换。...显然,这样就不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数体中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省...内联函数的处理方式与宏类似,但与宏又有所不同,内联函数拥有函数的本身特性(类型、作用域等等)。在C++里有个内联函数,使用inline关键字修饰。...另外,写在Class定义内的函数也会被编译器视为内联函数。 3. JVM内联函数 C++是否为内联函数由自己决定,Java由编译器决定。...Java不支持直接声明为内联函数的,如果想让他内联,你只能够向编译器提出请求: 关键字final修饰 用来指明那个函数是希望被JVM内联的,例: public final void doSomething

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内联函数 c-实用技能分享,充分利用内联函数,内联汇编

一、内联函数Inline :   内联函数就是带inline关键字修饰的函数,作用是将函数直接嵌入到调用此函数的代码中,从而降低调用此函数所占用的时间。   ...典型的像CMSIS软件包,ST的LL库都开始采用内联的定义方式,这类函数特点是简短,适合需要频繁调用的场景。...二、内联汇编Inline :   内联汇编可以将汇编程序指令直接插入到 C 或 C++ 函数中。通常,如果需要访问在 C 中不可访问的硬件资源或者编写时间关键的代码序列,使用内联汇编非常方便。   ...c,由于要用到互斥指令ldrex和strex,通过内联汇编,就可以方便的在各种编译器里实现:   三、内部函数   使用内联汇编程序的一个限制是编译器的各种优化对其可能不起作用,这里时候就可以考虑改用内部指令...需要硬件开平方指令内联函数 c,可以使用,开方操作仅需要12-14个时钟周期。

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【C++】内联函数 ③ ( C++ 编译器 不一定允许内联函数的内联请求 | 内联函数的优缺点 | 内联函数 与 宏代码片段对比 )

一、内联函数不一定成功 1、内联函数的优缺点 " 内联函数 " 不是在运行时调用的 , " 内联函数 " 是 编译时 将 函数体 对应的 CPU 指令 直接嵌入到调用该函数的地方 , 从而 降低了 函数调用的开销..., 提高了程序的执行效率 ; 内联函数 的 缺点 也很明显 , 就是会增加代码的大小 , 调用了多少次内联函数 , 就要拷贝多少次内联函数的代码指令到调用的地方 ; 要谨慎使用 " 内联函数 " ,...避免不必要的 开销 和 代码膨胀 ; 2、C++ 编译器 不一定允许内联函数的内联请求 由于 " 内联函数 " 会导致不必要的 开销 和 代码膨胀 , 因此 , C++ 编译器并不一定保证内联请求的成功...; 内联函数 优点 是 可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率 ; 内联函数 缺点 是 会增加代码的大小 , 会降低程序的性能 ; 因此,编译器在决定 " 内联函数 " 是否 内联时 , 会进行权衡...该 内联函数 作用 等同于 普通函数 ; 最终 内联函数 是否内联成功 , 由 编译器 决定 ; 二、内联函数 与 宏代码片段对比 1、内联函数 " 内联函数 " 的 本质是 函数 , 其是一种 特殊的函数

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【C++】内联函数 ② ( 内联函数不能单独声明 | C++ 编译器编译内联函数分析 | 内联编译 | 内联函数指令直接插入到调用位置 | 内联函数没有额外调用开销 )

a); // 控制台暂停 system("pause"); return 0; } 执行结果 : 二、C++ 编译器编译内联函数分析 ---- 1、内联编译 与 内联函数..." ; 2、内联函数指令直接插入到调用位置 生成代码时 , 在生成的 库 中 , 是找不到 " 内联函数 " 的 , C++ 编译器 直接 将 内联函数 的 CPU 指令 , 插入到了调用 内联函数 的位置...; 3、内联函数没有额外调用开销 " 内联函数 " 的性能非常高 , 没有 函数调用 的额外开销 ; 函数调用 的 额外开销 包括 : 压栈 跳转 返回 等操作 ; 4、代码示例 - 内联函数进行内联编译过程...内联函数 和 内联函数 调用代码 : // 内联函数 : 获取 a 和 b 中较小的值 inline int fun(int a, int b) { return a < b ?...1 : 2; 内联编译后的代码效果为 : int main() { // 调用内联函数 // 内联编译后的效果 int a = 1 < 2 ?

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【C++】内联函数

极易出错的宏替换 在C语言中,为了解决类似的问题,我们学习了使用类函数宏来替换这些大量重复使用但又并不复杂的函数,如,将求两数中的最大值的函数改写为类函数宏: #define X 3 #...printf("%d", MAX(X, Y)); return 0; } 但宏替换并不是一个很好的解决方案,因为它简单粗暴的替换逻辑非常容易导致出错,如: 以及其他相关的问题...(#define详解) 内联函数的概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。...x : y; } int main() { int max=Max(3, 5); return 0; } 内联函数的特性 inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,...如: 注:默认debug版本下内联不会起作用,否则就无法调试了。

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Java内联类初探

为什么要开发内联类? 内联类(inline classes)的目标是让 Java 程序更好地适应现代硬件。...内联类的规则(目前的版本,其中一些规则可能会在将来的原型中放宽或更改): 接口、注释类型和枚举不能是内联类 顶级、内部、嵌套和本地类可以是内联内联类不可为空,需要有默认值 内联类可以声明内部、嵌套和本地类型...很多基础问题尚待解决,例如: 如何扩展泛型以支持对所有类型抽象,包括基元、值甚至 void 这些类型? 内联类真正的继承层次结构应该是什么样的? 类型擦除和向后兼容性的问题该怎么办?...大多数问题仍未解决,但 LW2 试图提供在其中一个领域提供答案,就是为内联类设计一种原型机制,使其可以在通用类型中被用作类型参数(“有效负载”)。...内联类作为类型参数 在当前的 LW2 原型中我们必须克服一个问题,那就是 Java 的泛型模型隐式地假定了值的可空性,而内联类是不可空的。 为了解决这个问题,LW2 使用了一种称为间接投影的技术。

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C++之内联函数

前言 函数调用要开辟栈帧,如果是一些稍微复杂的递归问题或者排序问题(含有交换比较多,例如快排)就会导致开辟的函数栈帧的数量太多了,那么有没有什么办法可以优化一下这个函数栈帧呢?...---- 一、宏 对于前言中的问题,C语言给出的办法是——宏。 宏定义的函数,在预处理阶段就会将函数与程序中对应的语句进行替换,进而优化了多次调用函数所开辟的函数栈帧。...既然C语言中有优化这个问题的方法,那么我们的C++为什么还要创造一种新方法呢? 我们先来回顾一下宏的优缺点: 1.宏的优缺点 (1)优点 ①增强代码的复用性。 ②提高性能。...(3)内联函数不建议声明和定义分离 内联函数的声明和定义分离会导致链接错误,所以使用内联函数就直接在该源文件中定义即可。 为什么内联函数不能声明和定义分离?...答:内联函数在编译期间是不会生成地址的(编译器认为内联函数不需要函数地址,因为内联函数的使用方法,就是直接在程序内部展开,而不会进行函数调用。

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【CSS】CSS 层叠样式表 ① ( 简介 | CSS 引入方式 - 内联样式 | 内联样式语法 | 内联样式缺点 )

文章目录 一、CSS 层叠样式表 二、CSS 引入方式 - 内联样式 1、内联样式语法 2、内联样式缺点 3、内联样式代码示例 ① 核心代码示例 ② 完整代码示例 ③ 执行结果 一、CSS 层叠样式表...做出的页面很丑 , 不能满足网页美观展示的需求 ; 逐个修改 HTML 标签的属性 , 操作很繁琐 , 需要为每个标签逐个添加样式 ; 操作 HTML 属性很不方便 ; CSS 的推出 , 解决了上面的问题...---- 1、内联样式语法 CSS 的 内联样式 引入方式 , 又称为 行内样式 或 行间样式 ; CSS 的样式 写在 标签内部 ; CSS 内联样式 语法如下 : 在标签的 style 属性中 ,...设置 CSS 样式 ; 2、内联样式缺点 内联样式 的缺点 : 只能控制当前 HTML 标签的样式 , 每个标签都要写一遍样式 , 会 造成代码冗余 ; CSS 样式 和 HTML 标签 都在一个文件中..., 没有实现 样式 与 结构分离 ; 3、内联样式代码示例 ① 核心代码示例 用户注册信息 ② 完整代码示例 <

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