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游戏商店系统

开头 根据原来项目的商店和需求整合了商城系统,记述下开发的思路 需求 普通的商店功能,但为了后续更有效的添加商店,做了优化处理 数据结构 ?...,store商店实体类,goodsrecords储存购买物品id和数量。...store then return false end if not self:CheckBuy(storeId, id, num) then return false end --通用商店...这其实不算商城系统的功能,不过有些商店可能有各种奇怪的要求,下面这个辛运商店实例: 每12小时更新一次商品,玩家数据重置已经做了,不过商店是随机生成配置的部分物品和折扣价 --刷新商店 function...id和折扣率,初始和更新数据也发送给客户端 总体来说商店系统还是比较好做的,只要以后的商店统一配置管理,增加商店添加StoreConfig数据就行了

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bootstrap使用教程_bootstrap 教程

像下面这个漂亮的网站就是基于 Bootstrap 来开发的。 bootStrap怎么用?...先引入 bootstrap.min.css (Bootstrap的样式表文件) 然后引入自己写的 css 文件(style.css) 然后引入 jQuery(javascript 库) 最后引入 bootstrap.min.js..."> 第三步、使用bootStrap的样式表, bootstrap强大之处,在于,别人都设计好了的功能,你只需要熟悉别人的规则就可以直接使用!...如果来学习一下bootStrap吧! 使用导航条组件 导航条位于页面最顶部,提供整个网站所有页面的链接, <!...菜鸟教程,多练练,就好了; 还有BootStrap教程https://v3.bootcss.com/components/#nav 轮播图的实现 Bootstrap 自带了一个轮播组件—— Carousel

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谷歌提出Deep Bootstrap Framework:从在线优化角度理解神经网络的好!

关于Deep Bootstrap框架 Deep-Bootstrap框架的核心思想是将存在有限训练数据的现实世界与存在无限数据的“理想世界”进行比较。...Applying the Deep Bootstrap Framework 研究人员可以使用Deep-Bootstrap框架来研究和指导深度学习中的设计选择。...我们可以使用Deep Bootstrap框架来研究这一点,方法是观察上述(1)和(2)项的预训练效果。我们发现预训练的主要效果是改善理想世界的优化, 预训练使网络成为在线优化的“快速学习者”。...最关键的是,我们可以同时考虑在线和离线优化,它们都不是非常充分,但它们共同决定了泛化。...Deep-Bootstrap框架则表明在线优化是两种模式成功的关键因素。

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