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背景无限滚动

它的实现也很简单,要么做一个很长的背景图,然后移动相机;要么就是实现一个跑马灯,像那些轮播图什么的,大家应该都有写过。 ?...Infinite_bg_scroll 实现思路 背景无缝切换实现 这个demo的实现思路是跑马灯。...背景是两张一样的背景图,第一张图在前,第二张图在后,两张图同时移动,当第一张图正好移动到出屏幕的时候,第二张图正好移进屏幕,这个时候复原两张图的初始位置。这个过程不停循环就有走不完的路程了。 ?...,所以两个背景节点都是需要做widget拉伸的,第一张背景上下左右都设置为0就可以了,第二种背景往右再偏移一个屏幕。...但是这样是不够的,因为不是所有用户的屏幕都是按我们的设计分辨率来的,所以跑着跑着可能你的背景就露馅了 ?

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bootstrap源码分析之scrollspy(滚动侦听)

hashkey位置距离容器顶部只有 offset设置的值,就会设置导航中对应的href高亮 2、如果滚动区域是body,会将滚动区域元素标记为window(构造函数中判断) this....offset来获取定位值,如果滚动区域不是window则用position来获取 if (!...$scrollElement.scrollTop() //获取基础高度,如果滚动区域内有不参与滚动计算的内容 }   4.2、根据导航上的hashkey来遍历获取 滚动区域内的hashkey对应的...,用于计算当前需要高亮那个导航菜单    5.1、获取滚动容器已滚动距离: var scrollTop = this....$scrollElement.scrollTop() + this.options.offset   5.2、滚动容器可以滚动的最大高度 //最大可以滚动高度=滚动设置距离(offset)+ 滚动容器内容高度

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Bootstrap滚动监听不用offset实现向下偏移

Bootstrap滚动监听还不错,可以监听滚动事件,实现导航栏的.active切换。...Bootstrap滚动监听中文文档:http://v3.bootcss.com/javascript/#scrollspy 我就不在此赘述了。...但是我发现一个问题,如果把 nav 用 .navbar-fixed-top 顶部固定,给 body 一个 padding-top: 50px,锚点设置在“微信”和“支付宝”上面,点击或者滚动滑轮,锚点还是以浏览器顶部为准...名称:offset    类型:number    默认值:10    描述:计算滚动位置时相对于顶部的偏移量(像素数) 查了一些资料,也没找到简单的解决方法,应该是使用 offset 需要配合给监控元素设置...声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《Bootstrap滚动监听不用offset实现向下偏移》 https://www.w3h5.com/post/29.html

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pygame-KidsCanCode系列jumpy-part18-背景滚动

接上回继续,之前的游戏背景过于单调,今天加几朵白云的背景效果。 ? 要点: 1. 白云要有大有小,尽量模拟出远近层次的效果。 2....兔子向上跳时,(背景)白云也要相应的滚动,但是为了视觉效果,速度要低于档板的速度(比如:1/2 or 1/3)。 3. 白云要放在最下层(即:Layer值最低),否则就会把其它物体挡住。...先定义白云: # 白云背景 class Cloud(pg.sprite.Sprite): def __init__(self, game, x, y, scale=1): pg.sprite.Sprite...layer PLAYER_LAYER = 4 MOB_LAYER = 3 PLATFORM_LAYER = 1 POWERUP_LAYER = 2 CLOUD_LAYER = 0 update时,更新白云的滚动效果...# 屏幕滚动时,白云也自动滚动(注:为了视觉效果更自然,滚动速度是挡板的1半) for cloud in self.clouds:

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Android app 背景图首尾相接滚动效果

java.lang.annotation.RetentionPolicy; /** * PackageName : com.ziwenl.library.widgets * Time : 11:23 * Introduction :仿小红书登陆页面背景图无限滚动...FrameLayout * 功能特点: * 1.将选择的图片按比例缩放填满当前 View 高度 * 2.背景图片缩放后宽/高度小于当前 View 宽/高度时自动复制黏贴直到占满当前 View 宽.../高度,以此来达到无限滚动效果 * 3.可通过自定义属性 speed 调整滚动速度,提供 slow、ordinary 和 fast 选项,也可自行填入 int 值,值越大滚动速度越快,建议 1 ≤ speed...bitmap * 通过该方法设置的背景图,当 屏幕翻转/暗黑模式切换 等涉及到 activity 重构的情况出现时,需要在 activity 重构后重新设置背景图 */ public...--背景图片--> <!

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【Image J】图像背景校正

1、为什么需要校正图像背景? 答:无论是明场还是荧光场的图像,都可能出现一定程度的光照不均匀。这种不均匀不仅影响图像的美观,而且也会影响对该图像的测量分析(尤其是荧光图像)。如下: ?...在弹出的窗口中调整参数和设置,对图像背景进行校正(注意:明场与荧光场图像参数设置存在区别)。 ? ?...想象一个二维灰度图有一个第三维度,其值是每个点的像素值的大小,一个有特定半径的球在这个表面下面滚动,碰到该图的点就是要去除的背景。 Rolling Ball Radius:抛物线的曲率半径。...大伙可以看看,图像处理后的细胞边界分割效果很不错。 ? 插件的处理原理:1.生成通过最小排名的迭代以及用户定义的迭代次数估算的背景图像。2.从原始图像中减去背景图像并生成结果图像。...3.对比度增强结果图像。 4、什么时候不可以进行背景处理? 答:明场图像进行背景处理一般来说问题不大,但是要注意同批次的图像要使用相同的参数。

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