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【DB笔试面试537】在Oracle中,PFILE和SPFILE的区别是什么?

♣ 题目部分 在Oracle中,PFILE和SPFILE的区别是什么?...♣ 答案部分 参数文件(Parameter File)也叫初始化文件,它主要用来记录数据库的配置文件,在数据库启动时,Oracle读取参数文件,并根据参数文件中的参数设置来配置数据库,如内存的分配,允许打开的进程数和会话数等...Oracle的参数文件主要分为2类:PFILE(Parameter File)和SPFILE(Server Parameter File)。...SPFILE和PFILE的区别参考下表: 表 3-12 SPFILE和PFILE的区别 比较内容SPFILEPFILE格式二进制格式文本格式编辑方式Oracle 9i之后引入的概念,不能用文本编辑工具打开...,Oracle数据库在启动时寻找参数文件的顺序如下所示,如果这些文件都不存在,那么Oracle会报错: spfile.ora --> spfile.ora --> init.ora

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xBIM 基础01 简介

xBIM目前最新版本为4.0,发布在GitHub。   xBIM提供了丰富的API到IFC数据标准。它允许开发人员在几行代码中读取,写入和更新IFC文件。...xBIM具有完整的几何引擎,可将IFC几何数据对象(例如IfcSweptAreaSolid)转换为功能完备的边界表示(Brep)几何模型。...几何引擎还提供优化的3D三角剖分和网格划分,以实现可视化以及整个模型优化,例如重复识别和转换为地图。   ...3.0版还包括一个基于WebGL的新浏览器,我们从实现以前版本的WebGL和OpenGL中吸取了许多教训而且这个更快,更准确并且经过调整以克服在互联网上传输大型模型的问题。...这包括Xbim.Cobie其表示COBIE模型中,电子表格视图执行的CobieLite, Xbim.CobieLiteUK其是由CobieLite但启发XML模型更加严格和存储器高效和CobieExpress

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    单图像三维重建、2D到3D风格迁移和3D DeepDream

    现在常见的表示方法有点云、体素和网格,其中多边形网格具有良好的紧致性和几何性质。但是使用神经网络直接由多边形网格生成图像比较困难,因为光栅化的过程阻止了反向传播。...哪种3D表示方法是最适合建模3D世界?通常有体素、点云和多边形网格。体素难以生成高质量的体素,因为他们是在三维空间有规律地进行采样,并且记忆效率比较低。...使用网格这种表示方式有两个好处,第一个是表示三维模型时,需要的参数少,模型和数据集也相应比较小。第二个就是它适合几何变换。对象的旋转、平移和缩放由顶点上的简单操作表示。...其中,多边形网格具有存储效率高、适用于几何变换且具有曲面等特点,因此它实际上是计算机图形学(CG)和计算机辅助设计(CAD)中的标准形式。...网格在风格转换和DeepDream中的初始状态 ? 2D到3D风格迁移。风格图片有汤姆森5号(黄色日落)、巴别塔、尖叫和毕加索肖像 ?

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    CVPR 2020最佳学生论文分享回顾:通过二叉空间分割(BSP)生成紧凑3D网格

    在这项研究中,西蒙弗雷泽大学和谷歌研究院的三位研究者提出了一种无监督方法,能够通过 convex decomposition 生成紧凑的结构化多边形网格。 ?...由 BSPNet 推断出的 convex 可被轻松提取以形成多边形网格,而无需进行 iso-surfacing 处理。生成的网格是紧凑的(即 low-poly),非常适合表示尖锐的几何形状。...注意,在可视化时,使用了不同的颜色来表示不同的 convex。...BSP-Net 在保证高分割准确度的同时,也能显著提高重构质量,如表 1 和图 7 所示。 ? 表 1:各个模型的表面重构质量和 3D 形状自编码结果对比。 ? 图 7:分割和重建 / 定性研究。...单视图重建(SVR) 在单视图重建任务上,研究者将 BSP-Net 与 AtlasNet、IMNET 和 OccNet 做了比较,表 3 和表 4 中给出了定量分析结果,在图 8 中给出了定性结果。

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    深度学习3D合成

    体素表示 多边形网格(Polygon Mesh)是一组边、顶点和面的集合,它们共同定义了多面体的形状和体积。网格的凸多边形面连接在一起以逼近一个几何曲面。...取决于表示的通用性,为了接近一个更真实的表示,网格也可以包括多边形的孔或凹多边形。表面细节对于重建表面模型很重要,和丢失了重要表面细节的体素和点云不同,网格在很多实际应用中更为理想。...因此,考虑到上述问题,一个多边形网格看起来更真实,相比其他格式表示可以更好的合成。 ? 多边形网格表示 在本文中,我们将讨论三种方法,它们可以用来从 2D 数据中合成 3D 数据。...基于图的卷积神经网络提取并利用 2D 图像中的感知特征,通过逐步变形椭球体(ellipsoid)生成 3D 网格,直到达到语义正确和优化的几何形状。...该方法通过融合网格对象的自然表示(图和表面流形) ,在基于制图的方法和 3D 重建方法之间架起了一座桥梁。

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    深度学习新应用:在PyTorch中用单个2D图像创建3D模型

    单个图像只是 3D 对象在 2D 平面的投影,所以一些高维空间的数据一定会在低维表征中丢失。因此,单视角 2D 图像中并没有足够的数据来构建其 3D 组件。...栅格化形式(体素网格):可以直接应用 CNN ? 每个蓝色的盒子表示单个体素,大部分体素都是空的。 体素是体积像素(volumetric pixel)的简称,它直接将空间网格像素拓展为体积网格体素。...椅子的点云表征 多边形网格:是三维空间中定义对象表面的顶点、边和面的集合。它可以在相当紧凑的表征中捕获粒度细节。 点云:3D 坐标(x,y,z)中点的集合,这些点一起形成了与 3D 对象形状类似的云。...这个模型的巧妙之处在于使融合模块和伪渲染模块可以纯粹地进行可微分的几何推理: 几何代数意味着没有可学习的参数,这使得模型更小、更易于训练。...最终结果:从单个 RGB 图像→3D 点云 ? 有了详细的点云表征,就可以用 MeshLab 将单个 RGB 图像转换为其它表征,比如与 3D 打印机兼容的体素或多边形网格。

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    CINEMA 4D Studio R2023.1.3(c4d超强三维动画设计)

    3D内容创建,非常适合专业的设计认识,软件拥有最全面的工具和超级快速的速度,让你分分钟得到惊人的结果。...)在节点编辑器中显示暴露端口模拟模拟场景为新的统一模拟框架(当前为布料和样条线)提供设置多个模拟场景对象允许具有优化迭代和不同力的拆分系统通过 CPU 或 GPU 计算模拟布料模拟基于新模拟框架的布料模拟通过.../ Scene Nodes 中提供程序性重新网格化建模工具桥新的、非常强大的 Bridge 工具曲面和曲率插值智能地定义桥接的法线方向在大多数情况下保留 UV、顶点颜色和其他表面属性关闭多边形孔 -...网格使用四主网格拓扑关闭多边形孔保留曲率和拓扑,包括 UV、顶点颜色和其他表面属性等间距均匀分布选定的边缘循环以均衡相邻循环之间的间距保留原始网格的曲率可用作交互式工具和几何修改器节点适合圆将选定的几何组件转换为圆形影响圆的缩放和旋转的交互式控件可用作交互式工具和几何修改器节点展平根据指定的轴...、法线或视角展平选定的几何图形影响强度和展平平面的交互式控件可用作交互式工具和几何修改器节点戳多边形在每个选定多边形的中心创建一个新点根据多边形法线方向自动偏移创建的点可用作交互式工具和几何修改器节点设置流量变换边缘循环以遵循相邻几何体的曲率可用作交互式工具和几何修改器节点平滑边缘平滑选定边缘

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    【DB笔试面试386】在Oracle中,ROWID和ROWNUM的区别是什么?

    Q 题目 在Oracle中,ROWID和ROWNUM的区别是什么? A 答案 Oracle有两个著名的伪列ROWID和ROWNUM,下面分别来介绍它们。...这也就是在使用索引查询时,速度比较快的原因。...一般来说,当表中的行确定后,ROWID就不会发生变化,一旦一行数据插入数据库,ROWID在该行的生命周期内是唯一的,即使该行产生行迁移,行的ROWID也不会改变,UPDATE不会改变ROWID,INSERT...ROWID可以分为以下几种类型: l 物理ROWID:存储堆组织表、表簇、表分区、和索引分区中的行地址。 l 逻辑ROWID:存储索引组织表中的行地址。...(二)ROWNUM ROWNUM是一个伪列,不是真正的列,在表中并不真实存在,它是Oracle数据库从数据文件或缓冲区中读取数据的顺序。

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    前端新玩具——webGL简介

    这个玩意儿大家都认识吧不多啰嗦了 这里y轴跟canvas是逆向的,这是一个右手坐标系 网格、多边形和顶点 网格(Mesh)是绘制3D图形的一种方法,它是由一个或多个多边形组成的物体,每个顶点的坐标...(x,y,z)定义了多边形在3D空间中的位置,这里的多边形通常是三角形和四边形。...前方高能(学霸请无视这一行) 《线性代数》乱入: 前面说了,网格由N个多边形构成,实际上就是由多边形的顶点集合构成。顶点是一个向量,而向量可以用一个三维坐标(x, y, z)来表示。...我们先创造一个几何球体(当然同理还有CubeGeometry等等),三个参数,第一个是球体半径,后两个分别是球体在两个方向上的几何精度(其实就是每条线上用多少个顶点描述),这里的横向和纵向都设置为64个顶点...最后用几何体跟材质生成网格,并倾斜一个小角度方便我们瞅着它 ? 把网格添加到场景中 ? 这样“辟地”就弄好了 ? 是不是感觉跟平常看到的不太一样? 对啊卧槽云呢?咱们的星球那么漂亮,要有云哇!

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    3D渲染史诗级级增强!ICCV2021华人作者提出RtS,渲染速度提升128倍

    最近ICCV 2021 上一个作者提出了一个全新方法RtS,可以让渲染在质量不变的情况下,速度提升128倍! 在三维计算机图形学中,多边形造型是用多边形表示或者近似表示物体曲面的物体造型方法。...多边形造型非常适合于扫描线渲染,因此实时计算机图形处理中的一项可以使用的方法。其它表示三维物体的方法有 NURBS 曲面、细分曲面以及光线跟踪中所用的基于方程的表示方法。...在许多行业中,三角形网格是主要的形状表示形式,但基于网格的导数在某些情况下或在更改拓扑时未定义,因此,体积表示法(volumetric representation)在计算机视觉应用中日益突出,尤其是神经辐射场...针对这个问题,Google Research 和 MIT 的研究人员提出了一种方法来渲染显式(如网格 mesh )和隐式(如等值面 isosurface)表示,能够在边界处生成精确、平滑的导数。...对于纹理映射网格,G-buffers 中的每个像素包含3D位置、3D曲面法线和2D纹理坐标。对于参数化曲面渲染和使用NeRF着色器的隐式曲面渲染,G-buffers 仅包含3D世界空间位置。

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    Transformer变革3D建模,MeshGPT生成效果惊动专业建模师,网友:革命性idea

    在计算机图形学中,「三角形网格」是 3D 几何物体的主要表现形式,也是游戏、电影和 VR 界面中主要使用的 3D 资产表示方法。...遗憾的是,这样做的结果是网格密度过高、网格划分过细,经常出现过度平滑和等值曲面化带来的凹凸不平的错误,如下图所示: 相比之下,3D 建模专业人员建模的 3D 网格在表示上更加紧凑,同时以更少的三角形保持了清晰的细节...一直以来,很多研究者都希望解决自动生成三角形网格的任务,以进一步简化制作 3D 资产的流程。 在最近的一篇论文中,研究者提出了新的解决方案:MeshGPT,将网格表示直接生成为一组三角形。...这种方法能生成干净、连贯和紧凑的网格,具有边缘锐利和高保真的特点。 研究者首先从大量的 3D 物体网格中学习几何词汇的嵌入,从而能够对三角形进行编码和解码。...这些特征通过残差量化被量化为 codebook 中的 Embedding,从而有效减少了网格表示的序列长度。这些内嵌信息在排序后,在重建损失的指导下,由一维 ResNet 进行解码。

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    CGAL功能大纲

    几何框架Geometry Kernels 主要讲述计算几何中如何表达几何模型 二维和三维线性几何框架2D and 3D Linear Geometry Kernel 这个包提供了多个几何框架,每个框架包含大小不变的对象...Nef多面体区分开集和闭集,可以表示非流形几何。 在实体建模中,使用了两种主要的表示方案:构造实体几何(CSG)和边界表示(B-rep)。两者都有优点和缺点。...在CSG中,实体表示为基本实体对象(如块、棱镜、柱面或环面)的布尔组合。对象用树结构隐式表示,叶节点表示原始对象,内部节点表示布尔运算或刚性运动(如平移和旋转)。...CSG中可表示对象的类别通常受到基本实体选择的限制。B-rep通常受限于边缘支撑曲线几何形状和表面贴片支撑曲面几何形状的选择,以及允许的连接性结构。特别是,B-rep在布尔集操作下并不总是关闭。...二维网格对其2D Snap Rounding 单元四舍五入是一种将任意精度的分段排列转换为固定精度表示的方法。在健壮性几何计算的研究中,它可分为一种有限精度逼近技术。

    1.8K10

    前端新玩具——webGL简介

    这个玩意儿大家都认识吧不多啰嗦了 这里y轴跟canvas是逆向的,这是一个右手坐标系 网格、多边形和顶点 网格(Mesh)是绘制3D图形的一种方法,它是由一个或多个多边形组成的物体,每个顶点的坐标...(x,y,z)定义了多边形在3D空间中的位置,这里的多边形通常是三角形和四边形。...前方高能(学霸请无视这一行) 《线性代数》乱入: 前面说了,网格由N个多边形构成,实际上就是由多边形的顶点集合构成。顶点是一个向量,而向量可以用一个三维坐标(x, y, z)来表示。...我们先创造一个几何球体(当然同理还有CubeGeometry等等),三个参数,第一个是球体半径,后两个分别是球体在两个方向上的几何精度(其实就是每条线上用多少个顶点描述),这里的横向和纵向都设置为64个顶点...最后用几何体跟材质生成网格,并倾斜一个小角度方便我们瞅着它 ? 把网格添加到场景中 ? 这样“辟地”就弄好了 ? 是不是感觉跟平常看到的不太一样? 对啊卧槽云呢?咱们的星球那么漂亮,要有云哇!

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    基于结构的药物设计与几何深度学习

    作者介绍了几何深度学习在生物有机化学和药物化学中的最新应用,突出它在基于结构的药物发现和设计中的潜力。 介绍 分子表示 大分子结构的表示取决于有关机器学习任务和所选结构。...近期文献中所用到的三种最常见的大分子表示分别是:网格、曲面和图。这三种表示具有独特的几何形状和对称性。 3D网格 定义为由三维空间中的体素组成的欧氏数据结构。...网格中的每一个体素都有固定的的邻域几何特征。即(i)每个体素都有相同的邻域结构(由邻居的数量和邻居间的距离),和(ii)体素具有通过网格的空间维度定义的固定顺序。...3D表面 由多边形(面)组成网格坐标的三维排列(“网格空间”)。这些多边形可以根据它们的化学特征以及由局部网格的几何特征进行区分。 3D图 定义为是由节点(用单个原子)和它们的边构成的非欧氏数据结构。...基于网格的方法 几种使用3D网格大分子表示和卷积神经网络(CNNs)来预测想要性质的方法。

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    干货 | 平面图像的感知已经基本解决了,那三维数据的呢?

    3D 数据的不同表示:(a)点云;(b) 体素网格; (c) 多边形网格; (d) 多视图表示 a....多边形网格(Polygon meshes)由一组与多边形表面近似、共享顶点的几何面组成。点云可被视为从真实的连续几何表面采样得到的 3D 点的集合;而多边形网格则旨在以易于渲染的方式表示那些底层表面。...多边形网格虽然最初因计算机图形而创建,它对于 3D 视觉,也非常有用。从点云中获取多边形网格的方法有多种,其中包括 KaZhand 这类泊松曲面重建方法。 d....多视图表示(Multi-view representations)是从不同模拟视点(「虚拟相机」)捕获的一个经渲染的多边形网格的 2D 图像的集合,它可以采用简单的方法对 3D 几何进行转换。...简单从多个相机(呈现效果如双目视觉)捕捉图像和构建一个多视图表示之间的区别在于,后者需要真正去构建完整的 3D 模型,并从多个任意视点渲染该模型,从而实现真实的几何结构的完全转换。

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    每日学术速递12.30

    虽然前景光明,但通过文本将逼真的动作添加到这些个性化图像中,在保留独特的风格、高保真细节和通过文本实现动作可控性方面提出了重大挑战。...这种新颖的方法绕过了对系统后端访问的需求,从而扩大了其在不同应用程序中的适用性。我们代理功能的核心是其创新的学习方法。代理通过自主探索或观察人类演示来学习导航和使用新应用程序。...,能够直接生成真实且多样化的 3D 多边形网格。...与使用替代 3D 形状表示(例如隐式表示)的方法相比,我们的方法是在多边形网格数据结构上本地运行的离散去噪扩散概率模型。这使得能够学习顶点的几何特性和面的拓扑特征。...在推理时,可以通过迭代应用此去噪网络来生成新的网格,从完全嘈杂的三角形汤开始。因此,我们的模型能够生成高质量的 3D 多边形网格,准备好集成到下游 3D 工作流程中。

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    【C++】开源:CGAL计算几何库配置使用

    ,它提供了一套丰富的数据结构和算法来解决各种计算几何问题。...CGAL 提供了广泛的计算几何算法和数据结构,包括但不限于以下领域: 1.2D 和 3D 几何:CGAL 提供了各种数据结构和算法,用于处理二维和三维的点、线段、多边形、曲线、曲面等几何对象。...2.2D 和 3D 三角剖分:CGAL 实现了多种高质量的、高效的三角剖分算法。它支持 Delaunay 三角剖分、Voronoi 图计算、网格重构、约束三角剖分等操作。...3.2D 和 3D 网格生成与处理:CGAL 提供了用于生成和处理网格的算法和数据结构。它支持网格生成、网格布尔运算、网格修复、网格优化、封闭表面重构等操作。...5.多边形和非封闭曲线处理:CGAL 支持进行多边形布尔运算、多边形修复、多边形拟合、轮廓计算等操作。它还提供了对非封闭曲线的操作和处理。

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    在JavaScript中,“=” 、“==”和“===”的区别是什么

    =、== 和 === 是在编程中用于比较和赋值的操作符,它们有不同的含义和用途。 1、=:赋值操作符,用于将右侧的值赋给左侧的变量。 var x = 5; 上述代码将数字 5 赋值给变量 x。...console.log(5 == "5"); // 输出: true 上述代码中,5 和 "5" 在使用 == 进行比较时会被转换为相同的类型,然后判断它们的值是否相等。...3、===:严格相等比较操作符,用于比较两个值是否在类型和值上都相等,不进行类型转换。...console.log(5 === "5"); // 输出: false 上述代码中,5 和 "5" 在使用 === 进行比较时,它们的类型不同,因此返回 false。...=== 是严格相等比较操作符,不进行类型转换,要求类型和值都相等才返回 true。 在一般情况下,推荐使用 === 进行比较,因为它可以避免一些隐式类型转换的问题,提高代码的可读性和准确性。

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    开源 | CVPR2020 使用二叉空间分割生成3D 网格模型

    当前领先的生成模型方法通过隐函数实现,并且需要在生成昂贵的iso-surface后,才能生成网格。...为了克服这些挑战,受到计算机图形学中的经典空间数据结构——二进制空间划分(BSP)的启发,来改善3D学习模型。BSP的核心是通过空间的递归细分得到凸集的运算。...基于这一特性,本文设计了一种通过凸多边形分解来学习表示三维形状的网络BSP-Net。重要的是,BSP-Net是通过非凸多边形分解新型无监督的训练的。...该网络使用一组由BSPtree从平面生成的凸集,来进行训练并重建模型形状。无需进行等值曲面处理,BSPNet推导出的凸多边形可以很容易地提取出来,形成一个多边形网格。...生成的网格是紧凑的,非常适合表示尖锐的几何形状;生成的网格是严密的,并且可以很容易地参数化。结果表明,使用更少的图元,BSP-Net的重建质量与目前最先进的方法相比具有竞争力的。

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    在Oracle中,实例恢复和介质恢复的区别是什么?

    Q 题目 在Oracle中,实例恢复和介质恢复的区别是什么? A 答案 Redo日志是Oracle为确保已经提交的事务不会丢失而建立的一种机制。...不完全恢复不一定在原有的数据库环境执行,可以在测试环境下执行不完全恢复,将找回的数据再重新导入生产库中。不完全恢复根据备份情况恢复到与指定时间、日志序列号和SCN具有一致性的数据,之后的数据都将丢失。...当事务提交时,LGWR将内存中的重做条目和事务SCN同时写入联机Redo日志。但是,DBWn进程只在最有利的时机将已修改的数据块写入数据文件。...但是,这些数据文件可能还包含未提交的更改,要么是在实例失败前保存到数据文件中的,或者是在前滚过程中引入的。...有关实例恢复和介质恢复的区别如下表所示: & 说明: 有关实例恢复和介质恢复的更多内容可以参考我的BLOG:http://blog.itpub.net/26736162/viewspace-2126293

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