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1.27 VR扫描:Snap收购英国人工智能团队Arial AI;谷歌放弃《Tilt Brush》,将开放源代码

1月27日讯)今日重点新闻:Snap收购英国人工智能团队Arial AI,将在AR领域进行更多探索;HaptX发布VR手套HaptX Gloves DK2,为专业人士设计;谷歌放弃VR绘画《Tilt Brush 03谷歌放弃VR绘画《Tilt Brush》开发开放源代码昨日,谷歌方面宣布他们已经停止了《Tilt Brush》的相关开发,虽然之后不会对这款应用进行更新,但谷歌团队将会在GitHub上开放《Tilt Brush》的源代码。 据了解,谷歌在去年早些时候停止运作了VR领域的大部分项目,而上个月则又关闭了3D平台Poly,不过,这次停止《Tilt Brush》的开发之后,还将继续在应用商店内对VR头显提供服务支持。

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6.27 VR扫描:微软为美国图书馆提供免费MR项目支持;谷歌推出Tilt Brush V16,增加7个新功能

学习立马有趣~谷歌推出Tilt Brush V16,增加7个新功能?今日,谷歌推出Tilt Brush的第十六个版本。这个版本增加了新笔刷和新功能,将帮助艺术家们更方便快捷的完成自己的作品。 两年前,谷歌推出Tilt Brush。这款VR绘画工具允许用户在三维世界中进行天马行空的创作。VRPinea独家点评:希望看到更多和Tilt Brush版《星空》一样优质的作品。

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    最壕十一月,敢写就有奖

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    python pyqt5 QPainter 画图

    ) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 15, 90, 60) brush = QBrush(Qt.Dense2Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 15, 90, 60) brush = QBrush(Qt.Dense3Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 105 , 90, 60) brush = QBrush(Qt.DiagCrossPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 105, 90, 60) brush = ) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 105, 90, 60) brush = QBrush(Qt.HorPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect (10, 195, 90, 60) brush = QBrush(Qt.VerPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 195, 90, 60) brush

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    原来,VR才是《心灵奇旅》最正确的制作方式

    感兴趣的朋友们可以看看这个完整视频:谷歌的“三维素描本”Tilt Brush虽然官方并没有公布他们使用的是什么工具,但是眼尖的网友一眼就看出来,这是谷歌的Tilt Brush。 Tilt Brush之所以叫Tilt Brush,是因为在最早的版本中,在虚拟空间中能倾斜向任意方向的二维表面上,使用者能够随意作画。 Tilt Brush能用来干什么似乎是显而易见的了,行为艺术、虚拟雕塑、工业原型等,当然也可以像皮克斯那样用来创作动画电影。此前一位艺术家将Tilt Brush形容为“三维素描本”,也是十分形象了。 文摘菌也专门去看看了艺术家们是怎么利用Tilt Brush的,比如Jonathan Yeo这个“致敬Paolozzi”的作品:还有人在Tilt Brush中画了个海王:而将Tilt Brush作为动画电影主要创作工具也不是 文摘菌还记得,早在2018年的谷歌中国开发者大会上,谷歌也曾把Tilt Brush整套装置搬来了中国,当时文摘菌也是玩得不亦乐乎。从巅峰转向衰亡,Tilt Brush何去何从?

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    工厂模式之抽象工厂

    比如现在工厂不仅需要生产 Color对象,还需要生产 Brush对象用来刷 Color,而每个颜色需要跟对应的刷子一起用。 对于 Brush,它的接口可以是这样的,interface Brush { void brush();}现在我们实现两个刷子,public class BrushRed implements Brush { void brush() { System.out.println(painting red); }} public class BrushBlue implements Brush { void (); }}对于使用者来说,再也不需要关心 Color实例和 Brush实例的对应关系,不用担心用错了Brush去操作 Color会怎样,他们知道的只是 FactoryRed 会提供所需要的 Color 和Brush的实例Factory factory = new FactoryRed();Color color = factory.createColor();Brush brush = factory.createBrush

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    给图片添加文字水印

    brush, Rectangle rectangle);}具体实现:public class Watermark : IWatermark{ 水印画布 protected virtual Rectangle brush, float positionX, float positionY, int angle, int transparency) { return CreateMarkCore(filename , markText, font, brush, positionX, positionY, angle, transparency); } 绘制文字水印,文字大小以像素(Pixel)为计量单位 public virtual Bitmap CreateWatermark(string markText, Font font, Brush brush, Rectangle rectangle) { brush, float positionX, float positionY, int angle, int transparency) { if (!

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    WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形

    brush 笔刷, float strokeWidth 线段宽度) public unsafe void DrawLine(Point2F firstPoint, Point2F secondPoint , Brush brush, float strokeWidth, StrokeStyle strokeStyle 线段样式)所以使用下面的方法就可以在 (10,10) (100,10) 画出一条宽度为 (RectF rect, Brush brush, float strokeWidth) public unsafe void DrawRectangle(RectF rect, Brush brush 椭圆实际上画圆和椭圆是一样的,画圆的函数有两个重载 public void DrawEllipse(Ellipse ellipse, Brush brush, float strokeWidth) public unsafe void DrawEllipse(Ellipse ellipse, Brush brush, float strokeWidth, StrokeStyle strokeStyle)需要先创建

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    Python Qt GUI设计:QPainter、QPen、QBrush和QPixmap窗口绘图类(基础篇—17)

    ) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 15, 90, 60) brush = QBrush(Qt.Dense2Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 15, 90, 60) brush = QBrush(Qt.Dense3Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 105 , 90, 60) brush = QBrush(Qt.DiagCrossPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 105, 90, 60) brush = ) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 105, 90, 60) brush = QBrush(Qt.HorPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect (10, 195, 90, 60) brush = QBrush(Qt.VerPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 195, 90, 60) brush

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    WPF 好看的矢量图标

    推荐使用 Brush 的方式,或者直接 Canvas 的方式。 有大神说,显示图片的性能会比显示 Brush Path 好,但是显示图片需要关注dpi等,而且作为静态的资源,实际上 Brush 占用内存和图片是不能直接相比的。 这里尝试使用 http:www.xamalot.comasset3577c503-c4a3-477a-8204-e33f6739c196 这个图标点击了 Brush 然后点击 Download XAML Brush as text 可以看到有很多代码,把他复制放在 Grid 的资源,然后写另一个 Grid 引用他 按下 F5 就可以看到下面的图片?

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    流畅设计 Fluent Design System 中的光照效果 RevealBrush,WPF 也能模拟实现啦!

    WPF 不让我们实现自己的 Brush,所以只好用 MarkupExtension 绕道实现了。 System.Windows.Media; namespace Walterlv.Demo{ Paints a control border with a reveal effect using composition brush get; set; } = Colors.White; Gets or sets a value that specifies the base background color for the brush SolidColorBrush(FallbackColor); var window = Window.GetWindow(element); if (window == null) return this; var brush = CreateBrush(window, element); return brush; } private Brush CreateBrush(Window window, FrameworkElement

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    silverlight WPF 水纹文本框

    52 53 public new Brush Foreground 54 { 55 get 56 { 57 return (Brush)GetValue(ForegroundProperty); 58 readonly DependencyProperty ForegroundProperty = 67 DependencyProperty.Register(Foreground, typeof(Brush ), typeof(WatermarkedTextBox), new PropertyMetadata((o, e) => 68 { 69 SolidColorBrush brush = e.NewValue as SolidColorBrush; 70 if (brush ! = Colors.Gray) 71 { 72 (o as WatermarkedTextBox).oldBrush = brush; 73 } 74 })); 75 76 private Brush oldBrush

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    WPF 修改按钮按下的颜色

    ButtonPressBackgroundProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( ButtonPressBackground, typeof(Brush ), typeof(ButtonBrush), new PropertyMetadata(default(Brush))); public static void SetButtonPressBackground (DependencyObject element, Brush value) { element.SetValue(ButtonPressBackgroundProperty, value); } public static Brush GetButtonPressBackground(DependencyObject element) { return (Brush) element.GetValue(ButtonPressBackgroundProperty

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    2.22 VR扫描:Interplay Learning完成1800万美元B轮融资;Lynx公布MR头显效果演示

    基于《Tilt Brush》的绘画工具《Silk Brush》正式开放近期,开发者Daniel Adams发布了基于谷歌已开源绘画工具《Tilt Brush》而开发的《Silk Brush》,并且《Silk Brush》还允许用户通过WebXR浏览器直接访问。? 据了解,《Silk Brush》中的画笔做到了对《Tilt Brush》的还原,用户还可以下载草图、模型并储存到本地,还可以导出.glb格式的文件。 VRPinea独家点评:《Tilt Brush》开源之后,开发者的想象力真的是五花八门啊……Manus推出专业SteamVR追踪器Manus Pro Tracker近期,VR外设公司Manus推出了首款专业

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    用VR设计出,入选“《时代》2018年最佳发明”的产品...

    小编的目光,已经被另一款行李箱吸引了……用VR绘画应用《Tilt Brush》,设计出屡获大奖的行李箱 ? 用普通纸笔 VS 进入VR设计 但是,直到某一次接触到谷歌VR应用《Tilt Brush》,AdrianSolgaard才发现,原来还有这样一款设计神器!? 《Tilt Brush》的绘画功能,不必多说 “用《Tilt Brush》设计,非常立体形象、节省设计时间。比如,事物在某种程度上的运作方式、货架的位置、网格占用的空间等,一目了然。 最后,小编不得不再一次感叹:早在2016年就已发布的《Tilt Brush》,被誉为“VR杀手级应用”,某方面来说不算夸张。 《Tilt Brush》没有像简单粗暴的VR游戏《Beat Saber》那样,成为“抖音网红应用”,一点也不意外。

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    MFC控件GDI编程

    使用系统默认画刷.填充矩形.void CCDCDlg::OnBnClickedButton1(){ CClientDC dc(this); CBrush brush; CRect rect(10, 130 , 110, 160); brush.CreateStockObject(LTGRAY_BRUSH); dc.Rectangle(&rect); dc.FillRect(&rect, &brush); 一个代表的是上方的颜色.一个是下方的颜色具体看代码吧.这里以矩形为例子.void CCDCDlg::OnBnClickedButton1(){ CClientDC dc(this); CBrush brush 10, 130, 110, 160); brush.CreateStockObject(LTGRAY_BRUSH); dc.Rectangle(&rect); dc.FillRect(&rect, &brush (){ CClientDC dc(this); CBrush brush; CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));创建画笔.

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    结构型设计模式:装饰器(者)模式实例介绍

    _drawer = drawer; } public override void Draw(Graphics g, PointF points, Pen pen, Brush brush) { if ( = null) { var drawPoints = GetPointsInScrollBounds(points); _drawer.DrawAlarm(g, drawPoints, pen, brush ICurveDrawer drawer) : base(owner, drawer) { } public override void Draw(Graphics g, PointF[] points, Pen pen, Brush brush) { base.Draw(g, points, pen, brush); var nextCurve = OwnerCurve.GetNextIndexCurve(); if (nextCurve

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    c#贪吃蛇

    (_nodes.IsPass)117 {118 break;119 }120 }121 Node nodeindex = _nodes;122 nodeindex.SetFood(true);123 brush == null)142 {143 brush = new SolidBrush(_node.HinderColor);144 }145 RectangleF r = new RectangleF(_node.X node.Width, _node.Y * _node.Width, _node.Width, _node.Width);146 rects = r;147 }148 g.FillRectangles(brush 150 151 152 设置边界153 154 public void SetBorder()155 {156 通过计算得出边界的个数是2(x+y-2)个方格157 158 SolidBrush brush InsertNode(Node node) 60 { 61 serpentList.Insert(0, node); 62 node.SetSerpent(true); 63 SolidBrush brush

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    使用CompositionLinearGradientBrush实现渐变画笔并制作动画

    XAML Brush的能力是有极限的,我从短暂的UWP生涯当中学到一件事,XAML Brush越是玩弄动画,动画就越可能因为没有料到的事态而失败……除非超越XAML Brush。 所以我不做XAML Brush动画啦。2. 创建并配置CompositionColorGradientStop,然后添加到CompositionLinearGradientBrush的ColorStops里;创建SpriteVisual并将它的Brush

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    CSharp代码示例每日一讲: 在GDI+中使用画笔和画刷

    理解和使用画刷对象在.NET Framework库中,与brush相关的功能定义在两个名称空间:System.Drawing 和System.Drawing.Drafwing2D。 System.Drawing 命名空间中定义和画刷相关的类和功能,System.Drawing.Drawing2D名称空间定义了高级的与brush相关2D的功能。 在使用画刷(Brush)之前,显然必须将相应的命名空间包含到应用程序中。或者,您可以使用名称空间作为类的前缀。下面的代码片段创建一个红色的SolidBrush对象并使用它绘制矩形。 在.net框架库中,画刷Brush类是一个抽象类,这意味着如果你不使用它的子类,就不能创建它的实例。 下图显示了可以在GDI+应用程序中使用的所有brush派生类。?应用程序通常需要调用适当的图形类的填充方法,使用画刷来填充GDI+对象(如椭圆、拱形或多边形)。

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    Rust Druid 之自绘窗体

    RenderContext { 状态 fn status(&mut self) -> Result; 笔刷 fn solid_brush(&mut self, color: Color) -> Self::Brush 使用指定颜色 fn clear(&mut self, region: impl Into, color: Color); 线条 fn stroke(&mut self, shape: impl Shape, brush : &impl IntoBrush, width: f64); 线条样式 fn stroke_styled( &mut self, shape: impl Shape, brush: &impl IntoBrush , width: f64, style: &StrokeStyle, ); 使用non-zero规则填充 fn fill(&mut self, shape: impl Shape, brush: &impl IntoBrush); 使用even-odd规则填充 fn fill_even_odd(&mut self, shape: impl Shape, brush: &impl IntoBrush);

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