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腾讯Bugly Unity3D Plugin使用指南

如果你尚未注册应用,可以通过QQ登录Bugly网站,点击”用户名”,选择”我的App”,点击,填写完应用基本信息完成注册,即可得到Bugly AppID。 文件,即可导入Bugly Unity Plugin的相关文件到您的Unity工程中。? 挂接Bugly组件(Component)到主场景的游戏对象选择第一个或主场景(Scene),新建一个空游戏对象(GameObject),命名为Bugly打开Plugins目录,将BuglyInit.cs 配置应用的App ID最后,在检查器(Inspector)界面中配置Bugly组件的初始化信息(包括应用的Bugly AppID、版本、渠道等)你可以在Bugly网站的页面中查看注册应用的App ID API列表 1、通用接口Bugly.InitSDK(string)初始化Bugly SDK,传入Bugly注册得到的 App IDBugly.EnableLog(bool)是否开启SDK的日志打印,如果开启

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快速集成Bugly Android SDK

demodemo例子已经上传到github:https:github.comdevilWwjAndroid-TechtreemasterBuglyDemo总结bugly的整个集成过程还算比较简单,能够满足我们日常开发对 ,能帮助我们快速定位问题,并有详尽的信息输出,比我们以前自己捕捉异常然后再通过程序上传日志到服务器要高效得多,通过这样的第三方服务确实能帮助开发者们提升产品质量,本篇博客提供的demo只是初步的尝试,bugly

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    Bugly 热修复踩坑记录

    这个坑我踩了两天,然后加了 Bugly 内测分发交流群 ( QQ群 429975901 ) ,得到了答案,把 Tinker 的依赖版本降低 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置 tinker-android-lib:1.9.9Tinker的依赖库版本我之前一直是用最新的,设置为 latest.release ,哪里知道居然还是一个不稳定的版本,就这一个坑卡了两天,期间一直 Google、查 Bugly 文档,下载 Demo 比对,找不到问题,在这吐槽 Bugly 的坑货,不稳定的版本也发布。

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    Bugly 应用升级 报错

    "message": "Receive response from cas when validating ticket, but request fa...

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    Bugly使用篇之Java错误堆栈还原

    没错,Bugly就是这样的一个平台,可以很方便快捷实现你这样的需求,能帮助到你提高开发效率,更加敏捷。本篇文章就跟大家分享如何使用Bugly进行错误堆栈还原。 集成Bugly关于如何集成Bugly SDK这里不详细说明,可以到官网查看我们的SDK使用指南。前面我也写过一篇文章快速集成Bugly Android SDK,可以参考下。 Bugly混淆配置# 请避免混淆Bugly,在Proguard混淆文件中增加以下配置:-dontwarn com.tencent.bugly. 线上还原通过集成我们Bugly SDK,就能在线上监控你的app的崩溃情况,一有崩溃发生就会上报到平台,我们制造一个Crash,看它在Bugly平台的表现:? 当然可以,Bugly早已帮你实现自动上传符号表的插件,详情的话看符号表配置。

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    【详细】Android热更新Bugly集成配置

    上一篇文章说道tinker的热更新,可是少了点补丁包的管理,这一篇文章介绍的bugly就是增强版的,更加方便你集成tinker和包括了补丁包的后台管理。 为什么使用 Bugly 热更新? 下面我们用1.3.4版本的bugly来开发。 1.申请appid去官网Bugly官网 申请appid比如asd778asd89,如果你之前应用bugly的异常上报就不用再申请appid。用的是同一个appid。 2.添加bugly插件在项目的root目录下的build.gradleclasspath com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1在appbuild.graldeandroid com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4 implementation com.android.support:multidex:1.0.2}如果你的项目之前使用了bugly

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    bugly中批量隐藏版本

    App项目使用Bugly的内测分发功能进行整包的测试,但日积月累之后,版本就会特别多。而线上同时跑的版本可能不过三个左右,那么多版本会干扰到查看崩溃、选择版本,如何隐藏呢? 可是bugly有bug,只能设置显示,不能设置隐藏 >_>> 24 & 0xff; b = tl >>> 16 & 0xff; b = tl >>> 8 & 0xff; b = tl & 0xff;

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    iOS - 记录bugly一次崩溃

    NSMutableRLEArray objectAtIndex:effectiveRange:: Out of bounds

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    Bugly升级SDK适配Android N

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    Bugly 多渠道热更新解决方案

    没错,这个确实行得通,Bugly也是支持以这种方式进行打补丁,tinker-support插件会为不同渠道包插入不同的TINKER_ID, 唯一标识当前版本的渠道包,我们可以看下gradle打多渠道补丁的配置 上面的示例只是配置了两个渠道,如果你配置超过5个的话,那么就意味着你要一个补丁,一个补丁上传到Bugly补丁管理后台,况且我们也只允许同时下发5个版本的补丁。 1.1.3}在代码中获取渠道信息:String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext());如果你已经集成了Bugly WalleChannelReader.getChannel(getApplication());Bugly.setAppChannel(getApplication(), channel); 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly 总结Bugly目前同时支持两种方式进行渠道包的热更新:productFlavors方式打多渠道包快速打渠道包工具(Gradle)笔者是推荐使用第二种方式,不仅能够快速打包,也能够轻松实现一个补丁修复所有渠道

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    Bugly来支招!

    Bugly上线以来,通过各位开发者的试用和口口相传,目前Bugly已经迎来了大批量的用户,在业内的反响只能用下图来形容:? 体验过手动配置的开发哥哥肯定知道这是个多么麻烦的工作,为了解救大家于水火之中,Bugly新增了脚本自动配置符号表功能,抛弃复杂的配置符号表流程,自动化完成配置工作。 为此Bugly作为业内的一个颇具良心和情怀的工具类平台,特地新增了如下新功能:1、优化崩溃堆栈中高亮关键堆栈行,助力高效定位以前的一堆堆栈,没头没尾,找个关键信息要半天? Exception, string)主动上报自定义C#异常添加方法BuglyAgent.ReportException (string, string, string)主动上报自定义错误【小编有话说】听说七夕将至,Bugly 腾讯Bugly 最专业的质量跟踪平台精神哥、小萝莉,为您定期分享应用崩溃解决方案

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    集成Bugly导致Application初始化失败

    先前项目也集成过腾讯tinker,但是这功能是写到公司后台更新下发的,现在并不能满足需求,便想着使用bugly热更+异常上报。 于是我按照官方Bugly Android热更新使用指南去集成了,也按他的推荐在SDK初始化的时候使用了enableProxyApplication = false 的方式,然而却出现了异常了?

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    cocos2d-x 2.x版本接入bugly的总结

    后来3.x接入了bugly,我这边抽了几天时间也准备接入,在接入bugly之前我是想用BugTags的,说实话我特别喜欢也为这款产品点赞(它的技术人员、客服人员响应速度和服务都是很赞的,最开始公司总结5 我也担任过客服的角色去跟用户沟通知道这其中的不易),但是毕竟它目前为止对NDK以及Lua方面支持的比较弱,而且截图时还存在黑屏的现象,对非原生的应用不太友好,所以后来还是放弃了,转入对C++崩溃捕获更为专业的Bugly 第二个问题的解决方法就是修改bugly下的Android.mk文件,增加一行代码LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)后来测试中发现光export出来是不行的, 还得include,可以在bugly Android.mk中引入,也可以在项目需要引入bugly相关头文件的mk中引入,类似下图? 当lua执行出错时,会调用相应的lua函数__G__TRACKBACK__,由该函数中调用bugly自己暴露出来的接口上传?

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    Bugly热更新SDK你需要知道的一些事

    Bugly出热更新SDK了? 没错,Bugly也出热更新SDK啦,2016.11.25号,我们Bugly也上线了Android版的热更新SDK,大家都知道这一年来热更新被无数次提起,各大厂自主研发的热更新方案层出不穷,下面就列举一些大家比较熟悉的一些热更新方案 为什么集成我们Bugly热更新SDK?热更新能力是Bugly为解决开发者紧急修复线上Bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。 以上就是Bugly热更新SDK的集成方式一些说明啦,如果还有疑问直接找Bugly-kirito咨询。一些大家比较关注的问题Q:Bugly热更新会收费么? Q:之前使用Tinker,怎么切换过来使用Bugly

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    手把手教你使用Bugly收集线上崩溃信息

    文件的 didFinishLaunchingWithOptions 方法中,对bugly进行初始化JSPatch 文件夹要手动获取,要么去bugly官方说明文档下载,或者:? 2.把如图所示的JSPatch文件拖入项目didFinishLaunchingWithOptions 中的初始化bugly方法{ 初始化 Bugly 异常上报 BuglyConfig *config = 3.png如图,我们发现程序crash了,默认的bugly是会收集程序的crash信息的,我们登录bugly后台看看?4.png发现并没有手机到crash信息,难道我们设置错误了? 不,这里要注意,图3中,程序是crash了,但是他是卡在main()函数的断点里了,所以其实crash信息并没有发送给bugly那要怎么做? ==> 使用真机? 5.png登录bugly后台,发现捕捉到了我们的程序crash,而且包括调用的方法,错误原因,都显示了出来。

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    Bugly 针对 Apple 审核规则调整的使用公告

    博客链接:http:blog.cnbang.netinternet3374 Bugly 针对 Apple 审核规则调整的使用公告我们近期上线的 Bugly iOS 热更新 SDK 内也集成了 JSPatch ,所以在有明确结论前,建议已经正在使用 Bugly 热更新 SDK 的产品先替换成只有异常上报功能的 SDK,以避免审核风险。 Bugly 异常上报 SDK 不受影响,如您的产品使用的是异常上报 SDK 则无需做任何改动。 异常上报 SDK 集成方式:通过 CocoaPods 集成Podfile 内添加pod Bugly记得去除 ‘BuglyHotfix’手动集成去除工程内的 BuglyHotfix.framework官网下载 Bugly iOS SDK(https:bugly.qq.com)拖拽 Bugly.framework 文件到 Xcode 工程内(请勾选 Copy items if needed 选项)添加依赖库SystemConfiguration.frameworkSecurity.frameworklibz.dylib

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    如何无损压缩 bugly 符号表 40% 体积

    背景 ----58 同城主 APP 的单架构的 bugly 符号表已经达到了 53MB(解压后 550MB+)。每次打包都需要存储和每次下载符号表都需要传输 53MB 的数据。 可读和不可读 ----bugly 的符号表分为 2 种,一种是可读符号表,另一种是不可读符号表。其中不可读符号表在 2019 年 1 月 22 日以后默认生成的都是不可读符号表。 如何使用 ----使用前需要确保安装 Python3准备好物料,bugly 的可读符号表?

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    bugly第三方webhook自定义接入有问题,求解答

    如标题:bugly现在第三方自定义webhook接入的回调有问题,求助解答1、我配置了15个APP的webhook路径,但是每天bugly回调的不全,并且每天未回调的APP都不一定相同(像今天只收到了13 个回调)想知道bugly的回调,难道不是一天只回调一次APP昨日的crash数据吗现在还会有一个APP回调多次,但是看回调数据都是一样的。。。。 2、bugly后台可以配置那个tag统计,我所有的都没配置,但是有一个APP最近突然总收到那个tag的信息APPID:7329157427

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    章鱼抓娃娃添加Bugly-Tinker热更新支持

    Bugly热更新采用Tinker开源方案,官方文档如下: Bugly Android热更新使用指南 Bugly Android热更新详解接入热更新我们的章鱼App之前就已经接入了Bugly,所以添加热更新支持 不一一描述,这些Bugly官方文档里都有。下面主要讲接入热更新后,章鱼App项目引起的改动。 将 patch_signed_7zip.apk 文件上传至Bugly指定项目即可。 图文请参照bugly官方文档:上传补丁包到平台。

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    使用腾讯bugly实现应用自动更新提示

    第二种 利用现有的比较成熟的第三方框架 现有的用户量比较大的有友盟,腾讯bugly,讯飞平台等。 公司最开始用的是友盟自动更新 ,但是由于某些原因,10.15友盟会关闭自动更新这个服务,对比了几个比较成熟的第三方自动更新,最后决定使用bugly这个,集成和使用也比较简单,下面来详细介绍集成和使用步骤 1.注册bugly账号以及添加产品 在https:bugly.qq.com 这个网址直接用qq登录,然后点击右上角-我的产品,如果没有添加过产品的话,点击 新建产品 , ? 3.在bugly后台发布新版本 在bugly后台我们点击某个产品,会进入产品详情页面,?产品详情点击应用升级-发布新升级,这时会弹出一个对话框,让我们选择升级的设置(策略),这里直接放一张官网的图:? 以上是使用bugly进行版本升级的最基本的使用方法,我们还可以有一个复杂的操作,比如在代码中添加多渠道 以支持按渠道升级等。

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