BuildContext {} 复制代码 BuildContext 的作用 在之前的一篇文章中讲过 Element 和 Widget 对应的关系,不太清楚的可以看一下 Element 是 Widget...markNeedsBuild(); } 复制代码 我们在写代码的过程中还会发现一个问题,就是要更新的状态不是必须要写在 setState 里面,只要写在 setState 上面 即可,这样也没有问题,...所以 Flutter 在 setState 中加了一个回调,我们可以需要更新的状态直接放在回调里面,和状态没关系的放在外边即可。...向上遍历,获取与泛型对应的渲染对象 (context as Element).findAncestorWidgetOfExactType() 遍历,获取与 T 对应的 Widget 上面这些方法在源码中还是有一些使用的栗子的...在 Floating 中的 context 是 MyHomePage 下面的层级,所以说他的上级时候 Scaffold 的,自然也就不会报错了。
在 Flutter 使用中,你所见到的每个 BuildContext 对象,它的本质都是 Element 对象。...对于 Element 对象而言,BuildContext 就是暴露给用户 的功能接口。而用户,便是使用 Flutter 框架的我们。...所以,你认为的 Flutter 中的树,和真实的 Flutter 中的树是完全不同的。...在 _WidgetsAppState#build 中可以看到如果 builder 属性非空,会使用 Builder 组件。...---- 在 IconTheme 中的 merge 方法里也使用了 Builder 组件,这是为了在没有上下文的时候拿到上下文,这样就不需要在 merge 方法中传入上下文了,这也是上下文无中生有的使用方式
看完此文,你一定会会惊讶于Flutter在视图方面是多么优雅 你拿之与Android原生或iOS原生相比,简直天差地别,就像蒸汽时代VS电器时代 下面就是四十行代码能够发挥出的威力,其中每个文字都可以替换成任意组件...,Flutter(颤抖)吧!...既然Flutter的视图如此强大,那到底能有多强大,组件的复用如何秒杀原生视图 对于这个树状组件,开始设计时我也很头疼,也走错了路,想一下将所有节点显示,然后控制显隐 然未果,可以说山重水复疑无路,...---- 1.1:Node对象 这是最初设计时就意识到的,我必须通过一个对象去控制节点, 这个Node中记录自身Widget和它内部的若干Node,记住是Node!!!...NodeWidgetState extends State { Node node; bool showList = false; @override Widget build(BuildContext
Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutter 里,它主要来自于 ComponentElement...关于 ComponentElement 可以简单介绍一下,在 Flutter 里根据 Element 可以简单地被归纳为两类: RenderObjectElement :具备 RenderObject...所以一般情况下,我们在 build 方法或者 State 里获取到的 BuildContext 其实就是 ComponentElement 。...那么到这里我们收获了一个小技巧:使用 BuildContext 时,在必须时我们需要通过 mounted 来保证它的有效性。...最后,今天主要分享了在使用 BuildContext 时的一些注意事项和技巧,如果你对于这方面还有什么疑问,欢迎留言评论。
BuildContext的本质 还记得flutter中的三颗树吗? 他们分别是Widgets树,Element树和Render树。其中Widgets树和Element树是一一对应的。...BuildContext和InheritedWidget InheritedWidget是一种widget用来在tree中向下传递变动信息,在tree的子节点中,可以通过调用BuildContext.dependOnInheritedWidgetOfExactType...所以在子组件的style中调用了FrogColor.of(innerContext)方法,对InheritedWidget进行查找,同时建立绑定关系。...在BuildContext中,有两个查找并且进行绑定的方法,他们是: InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor...更多内容请参考 http://www.flydean.com/04-flutter-buildcontext/ 最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!
偶尔,在周期结束之前可能会发出一些值。在 Dart 中,您可以创建一个返回 Stream 的容量,该容量可以在异步进程处于活动状态时发射一些值。...假设您需要根据一个 Stream 的快照在 Flutter 中构造一个小部件,那么有一个名为 StreamBuilder 的小部件。...在这个博客中,我们将探索 Flutter 中的 StreamBuilder。我们还将实现一个演示程序,并向您展示如何在您的 Flutter 应用程序中使用 StreamBuilder。...如果传递的值不为空,那么当 connectionState 在等待时,hasData 属性在任何事件中首先都将为 true StreamBuilder( initialData: 0, //...image Code File: 密码档案: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_steambuilder_demo
BuildContext的本质 还记得flutter中的三颗树吗? 他们分别是Widgets树,Element树和Render树。其中Widgets树和Element树是一一对应的。...BuildContext和InheritedWidget InheritedWidget是一种widget用来在tree中向下传递变动信息,在tree的子节点中,可以通过调用BuildContext.dependOnInheritedWidgetOfExactType...所以在子组件的style中调用了FrogColor.of(innerContext)方法,对InheritedWidget进行查找,同时建立绑定关系。...在BuildContext中,有两个查找并且进行绑定的方法,他们是: InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor...BuildContext的层级关系 因为每个widget都有一个BuildContext,所以我们在使用的过程中一定要注意传入的BuildContext到底绑定的是哪个widget。
这样的需求,在iOS中是用UITableView实现的;而在Flutter中,实现这种需求的则是列表控件ListView。...ListView 在Flutter中,ListView可以沿一个方向(垂直或者水平方向)来排列其所有子Widget,因此常被用于需要展示一组连续视图元素的场景,比如通讯录、优惠券、商家列表等。...在Flutter中,有一个专门的控件CustomScrollView,用来处理多个需要自定义滚动效果的Widget。...在Flutter中,ScrollNotification通知的获取是通过NotificationListener来实现的。...总结 在处理展示一组连续、可滚动的视图元素的场景中,Flutter提供了比原生Android、iOS系统更为强大的列表组件ListView与CustomScrollView。
简介 一般情况下我们在flutter中搭建的app基本上都是用的是MaterialApp这种设计模式,MaterialApp中为我们接下来使用的按钮,菜单等提供了统一的样式,那么这种样式能不能进行修改或者自定义呢...除了ThemeData,flutter中还有一个类叫做Theme。...这就意味着,在flutter中,子widget可以使用和父widget不同的主题,非常的棒。 自定义themes的使用 那么如何使用自定义themes呢?有两种方式。...第一种就是在使用MaterialApp的时候传入自定义的themes,如下所示: Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp...如下所示: Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo',
本文采用意译的方式 在本文中,我们将探讨一个在 Flutter 开发中经常被忽略的问题:在异步间隙中使用 BuildContext。...别在异步间隙中使用 BuildContext 是一个重要的提示,提醒 Flutter 开发人员在执行异步操作时不要使用 BuildContext。...在 Flutter 中,BuildContext 是一个重要的参数,用来获取在挂件树中一个挂件位置信息,然后执行一个任务,比如导航到其他屏幕,展示对话框,获取主题数据等等。...本质上,这告警就是要开发者认真考虑在异步操作中如何处理 BuildContext,强调明白挂件生命周期管理的重要性,避免可能影响我们 Flutter 引用程序可靠性和性能的常见陷阱。...这个方法保证在异步操作中关联正确的 BuildContext,即使该挂件被处置并重建。
接下来我们可以在 Terminal 中输入 flutter packagesget或者点击 IDE 左上角的 Packagesget字样安装依赖。 ?...插件配置 iOS端配置 启用 background mode 想要执行这一步,我们在Xcode中打开该项目的 iOS module,如下图所示: ?...在 AndroidManifest.xml 文件中添加如下代码: <provider android:name="vn.hunghd.flutterdownloader.DownloadedFileProvider...库 import 'package:<em>flutter</em>_downloader/<em>flutter</em>_downloader.dart'; 文档<em>中</em>还提供了其他API,譬如暂停下载、取消下载,这里就不再阐述了,文档已经写的很清楚了...这里方便起见我选择<em>在</em> initState()函数<em>中</em>初始化下载回调函数和对话框: @override void initState() { super.initState(); // 初始化进度条
在之前的一篇文章中,介绍了在原生项目中引入Flutter。 在这个基础上,记录一下在Flutter中引入原生View。...(建议先看看上面的文章) 最终的结果就是,在原生项目中,以一个View的方式引入Flutter,再在这个Flutter的View中使用一个原生的View。 效果图如下: ?...“route1”会被传入到Flutter中。 第一步 继承PlatformViewFactory在它的create()方法中返回一个在Flutter中要用的原生View。...ViewRegistrant().registerWith(flutterView.pluginRegistry) 最后 在Flutter中引用即可。...@override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar(
在纪录片《最后一次攀登》(The Last Ascent)中,Will Gadd和他的团队探索了周围的冰柱,又一次攀登了乞力马扎罗山峰。这次,他攀的是梅斯纳尔路线,这条路线自80年代以来仅攀登过一次。...在攀登过程中,Gadd明显感觉到了与之前攀登时的区别,由于冰川融化,大量冰块流失,他已不能继续攀登。 AR中的气候变化,或许比现实更有效 ?...视频中的AR互动,给你更多反思 《最后一次攀登》是全球首个可以在AR同步的视频体验,其AR技术由计算机视觉公司Eye candylab开发,在影片中增加了互动和沉浸式体验来增强主旨的感染力。 ?...在点开动画后,动画效果会充满整个屏幕,并列举出冰雪融化的数量,还会有小鱼在周围游来游去。 ?...在如今的生活中随处可见保护环境的宣传标语,校园里也有关于保护环境的专业部门,但是,这似乎已经变成了一种形式,就像我们整天说要保护环境,减少污染,事实却是车辆购买率持续升高,环境污染日渐严重。 ?
首先有一个可以运行的原生项目 第一步:新建Flutter module Terminal进入到项目根目录,执行flutter create -t module ‘module名字’例如:flutter...create -t module flutter-native 执行完毕,就会发现项目目录下生成了一个module 第二步:同步Flutter module依赖 进入到新生成的Flutter module...结束之后在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下会生成flutter-debug.aar 第三步:设置JDK版本 在app的build.gradle文件中加入: compileOptions...{ sourceCompatibility 1.8 targetCompatibility 1.8 } 第四步:依赖Flutter module 在settings.gradle中加入 include...在app/build.gradle中 dependencies { …… implementation project(':flutter') } 到此准备过程结束,写代码测试一下,我使用的是
《在Flutter和androidStudio中制作登录表单》 在本教程中,我将向您展示如何在 Flutter 和 Android studio 中制作漂亮的登录表单, 您将学习如何制作背景图像、如何在...Flutter中制作圆形按钮、如何添加一些不透明度以及如何添加图标到您的文本字段。...import 'dart:ffi'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MaterialApp( home...: LoginApp(), )); class LoginApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context
打开到新的页面: Get.to(NextScreen()); 对应原生路由: Navigator.push(context, MaterialPageRoute( builder: (BuildContext...NextScreen()); 对应原生路由: Navigator.pushReplacement(context, MaterialPageRoute( builder: (BuildContext...context) { return NextScreen(); }, ), (Route route) => false, ); 导航到新页面,在返回时接收返回数据...,通过参数获取数据 print(Get.parameters['user']);// out: 34954 中间件 在跳转前做些事情,比如判断是否登录,可以使用routingCallback来实现:..., action: SnackBarAction( label: 'I am a old and ugly snackbar', onPressed: (){} ),);//用Flutter
添加材质涟漪效果 在设计应遵循材质设计指南的应用程序时,我们希望在点击时将涟漪动画添加到部件。 Flutter提供InkWell部件来达到这个效果。...实现划动消除 “划动消除”模式在很多移动应用中很常见。 例如,如果我们正在编写一个电子邮件应用程序,我们可能希望允许我们的用户在列表中划离邮件消息。...用户将该项目删除后,我们需要运行一些代码以从列表中删除该项目并显示Snackbar。 在真实的应用程序中,您可能需要执行更复杂的逻辑,例如从Web服务或数据库中删除项目。...在我们的例子中,我们将更新我们的itemBuilder函数以返回一个Dismissible部件。...,但它可能不会让他们看到他们做什么时会发生什么。
简介 flutter中的layout有很多,基本上看layout的名字就知道这个layout到底是做什么用的。...比如说这些layout中的Box,从名字就知道这是一个box的布局,不过flutter中的box还有很多种,今天我们来介绍最常用的LimitedBox,SizedBox和FittedBox。...考虑在一个可滚动列表的情况下,比如ListView,因为他是unbounded的,如果ListView的子widget是Container的话,Container会尽可能的小,这很明显不是我们所想要的,...中,我们添加了一个Container,这些Container中只设置了color,并且并未设置任何大小,那么将会得到下面的界面: 可以看到现在看到的界面是空白的。...child: Image.asset('images/head.jpg'), ); } 上面例子中,我们使用了BoxFit.fill来填充,我们看下具体的效果: 总结 这几个box是我们在日常的工作中经常会用到的
本文主要展示如何在 Flutter 中为 android 应用程序实现指纹认证系统 现在许多手机都配备了指纹传感器,这使得用户登录和本地身份验证更容易,而且比使用密码更安全。...设置我们的项目 在我们开始编写应用程序之前,我们需要先设置一些东西。...我们需要做的第一件事是在我们的 pubspec.yaml 文件中添加 local_auth 依赖项 所以对于我的项目,我使用了这个版本,但你可能会使用最近的版本,所以我建议你检查这个链接,看看你可以使用哪个版本...在我们的示例中,我们只会为 Android 手机实现此功能,对于 IOS 则不一样,但是您可以通过访问以下链接中的文档来了解如何执行此 操作。...implement initState _checkBiometric(); _getAvailableBiometrics(); } @override Widget build(BuildContext
面对这样的需求,在Android中,我们使用 SpannableString来实现;在iOS中,我们使用NSAttributedString来实现;而在Flutter中国也有类似的概念,即TextSpan...图片的显示方式有很多,比如资源图片、网络图片、文件图片等,图片格式也各不相同,因此在Flutter中,也有多种方式用来加载不同形式、支持不同格式的图片: 加载本地资源图片,如: Image.asset...这,和Android中的ImageView、iOS中的UIImageView的属性都是类似的,我在Flutter的图片组件这篇文章中有做详细介绍。...关于图片展示,我想和你着重分享一下Flutter中的FadeInImage控件。...其实,在UI基本信息的表达上,Flutter的经典控件与原生iOS、Android系统提供的控件没有什么本质区别。
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