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C# - 具有继承的显式接口?

在C#中,接口是一种定义了方法、属性和事件的抽象类型,它允许实现多重继承。显式接口是指实现接口时,需要显式地使用关键字“explicit”来实现接口方法。这样做的好处是可以避免在实现多个接口时出现方法名冲突的问题。

例如,如果一个类实现了两个接口,这两个接口都有相同的方法名,那么在实例化这个类时,编译器将无法确定应该调用哪个接口的方法。在这种情况下,可以使用显式接口实现来解决这个问题。

以下是一个C#显式接口实现的示例:

代码语言:csharp
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interface IA
{
    void MethodA();
}

interface IB
{
    void MethodB();
}

class MyClass : IA, IB
{
    void IA.MethodA()
    {
        Console.WriteLine("MethodA in IA interface called.");
    }

    void IB.MethodB()
    {
        Console.WriteLine("MethodB in IB interface called.");
    }
}

在这个示例中,MyClass类实现了IA和IB接口,并使用显式接口实现来定义它们的方法。这样,当调用这些方法时,编译器将明确知道应该调用哪个接口的方法。

总之,C#中的显式接口是一种强大的功能,可以帮助开发人员更好地管理和组织代码,避免出现方法名冲突的问题。

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