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前端-JSON知识详解

中间部分由0或多个以”,”分隔key(关键字)/value(值)”构成,关键字和值之间以”:”分隔,语法结构如代码。...[ { key1:value1, key2:value2 }, { key3:value3, key4:value4 } ] 认识JSON字符串 之前我一直有个困惑,分不清普通字符串,json字符串和json...读和写JSON都有两种方法,分别是利用”.”操作符和“[key]”方式。 我们首先定义一个JSON对象,代码如下。...但是,有的时候我们前端框架比如ExtJs服务端返回数据格式是有一定要求,比如下面的数据格式,这时就需要用到JSON.NETLINQ to JSON,LINQ to JSON作用就是根据需要格式定制...JSON数组,也就是”[]”,JProperty用来生成一个JSON数据,格式为key/value值,而JValue则直接生成一个JSON值。

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C#解析Json

第一、解析JSON数据 工具:Newtonsoft.Json 类库/dll 目前我用到解析json数据就只用到这个类库,用这个类库可以很方便对于C#和JSON直接进行序列化和反序列化解析 首先我在本地文本文件...: 1.JObejct :用于操作json对象 2.JArray: 用来操作json数组 3.JValue :数组中值 4.JProperty: json对象属性,通常以keyvalue类似于字典形式存在...5.JToken :用于存放linq查询结果值 下面稍微演示下用法,用JObejct创建json数据并且输出代码如下: using System; using System.Collections.Generic...keyvalue部分,再来用linq to json,首先准备一字符串,用linq 查询王力宏朋友名字: using System; using System.Collections.Generic...有什么不对地方或者需要改正地方请大牛们指正

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面试问题之:JSON是什么?

对象结构以”{”大括号开始,以”}”大括号结束。中间部分由0或多个以”,”分隔key(关键字)/value(值)”构成,关键字和值之间以”:”分隔,语法结构如代码。...[ { key1:value1, key2:value2 }, { key3:value3, key4:value4...读和写JSON都有两种方法,分别是利用”.”操作符和“[key]”方式。 我们首先定义一个JSON对象,代码如下。...但是,有的时候我们前端框架比如ExtJs服务端返回数据格式是有一定要求,比如下面的数据格式,这时就需要用到JSON.NETLINQ to JSON,LINQ to JSON作用就是根据需要格式定制...JSON数组,也就是”[]”,JProperty用来生成一个JSON数据,格式为key/value值,而JValue则直接生成一个JSON值。

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Mac 开发之 做一个JSON转模型属性小公举

,然而这种新插件方式制作插件,在运行时与Xcode不在同一个进程,因此失去了原来许多便捷地方(当然,安全性更好了,这是一个取舍结果) 基于上面的原因,加上继续学习Mac开发练习,我们可以手动尝试自己做个工具...App,(暂且叫做JProperty吧)实现这个功能,好,我们先来看一下做好之后样子....想提前尝试效果童鞋,可以从这里下载源码 github 地址: JProperty oschina地址:JProperty(国内) JProperty  JProperty 主要功能:...创建工程,并在StoryBoard中设置好控件 设置StroyBoard中控件 1....为了对错误结果有个更好提示,在工程中,我们引入了DJProgressHUD框架(类似iOS中HUD效果),GitHub下载地址是DJProgressHUD ,有兴趣可以读一下源码,学习Mac

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使用C#将json字符串作为对象存入MongoDB

,谁知通过mongovue客户端打开一看,只是存入了一个string类型对象,mongdb并没有自动解析成Document对象,难道要先将json字符串解析成对象?...于是导入了Newton,由于懒创建一个类解析json,所以使用了JsonConvert.DeserializeObject(json)将json转换成一个匿名JObject对象然后导入mongodb...中,谁知问题更大,虽然mongdb中已经变成了Document对象,但是变成了结构完全一致,key value全是JObject JProperty等等不知所云对象,百思不得其解,折腾了半天也没有得到结果...看样子还是mongodriver不太熟悉造成。      ...在这里我仅是记录下今天工作中遇到问题,由于第一次写博客,可能表达不是很清晰,总之希望借此篇开始自己博客园之旅,欢迎提出宝贵意见,共同学习。

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C#泛型

泛型(Generic) 是C# 2.0中新增元素。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应对象。...将泛型(包括类、接口、方法等)看作模板可能更好理解,模板中变体部分将被作为参数传进来类名称所代替,从而得到一个新类型定义。   通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率。...可以创建泛型集合类,替代 System.Collections 中集合类。   可以创建自己泛型接口、泛型类、泛型方法等。   可以对泛型类进行约束以访问特定数据类型方法。   ...List ----   List类表示可通过索引访问对象强类型列表。提供用于列表进行搜索、排序和操作方法。T为类型参数,代表列表中元素类型。...方法   C#为我们提供了一些操作Dictionary常用方法如下表: 序号 方法名 & 描述 1 public virtual void Add( [key] key

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ExtJs四(ExtJs MVC登录窗口调试)

但问题是没鼠标指针不是手型,这得改一下,要改不难,在创建Img对象时候,加入style配置项就可以了,它会将该配置值作为图片样式,修改后代码如下: me.image = Ext.create(...模型创建后,创建一个名称为AccountController控制器, 并加入模型引用: using ExtMVCOne.Models; 因为需要使用JSON格式返回数据,因而要引入Json.NET...,基本都是一个JSON对象,且对象内都会包含success关键字,因而为了简化这个工作,可创建一个辅助函数来生成这个返回对象。...Linq创建JObject对象,所以不熟悉,会感觉有点怪异。...bool success = false; return MyFunction.WriteJObjectResult(success); 创建一个类型为JObjecterrors对象存放这些错误信息

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C# 基础知识系列- 3 集合数组

1.1 Array 数组 数组,集合基础部分,主要特点是一经初始化就无法再次对数组本身进行增删元素。C#虽然添加了一些修改数组扩展方法,但基本都会返回新数组对象。...Clone() 获得一个浅拷贝数组对象 获取该对象一个浅拷贝数组对象。 至于其他Array类和Array对象 还有很多有意思方法,但是平时开发时候使用频率比较低。...关于泛型具体描述以后介绍,现在回过头继续介绍列表。列表内部持有一个数组对象,列表有两个私有变量:一个是列表容量,即内部数组大小;另一个是存放元素数量,通过Count获取。...) 查找下标 查找元素在列表中下标,如果没找到元素,则返回-1 Sort()排序 列表进行排序,调用方法后,会按照默认排序方法返回一个排序结果 1.3 Set 集合 C#没有为Set单独设置类,一方面是因为...,value}写法创建一个 字典对象,并包含这些键值 // 传入一个字典对象,以传入对象为基础创建一个字典 Dictionary dict3 = new Dictionary

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盘点前端面试常见15个TS问题,你能答对吗?

而其中类描述了所创建对象共同属性和方法。...传统JavaScript程序使用函数和基于原型继承创建可重用组件,但这对于熟悉使用面向对象方式程序员来说有些棘手,因为他们用是基于类继承并且对象是从类构建出来。...主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象语句中。而TypeScript构造函数用关键字constructor实现。...可以通过this(和java/C#一样代表对象实例成员访问)关键字来访问当前类体中属性和方法。 8 实例化是什么?...一般情况下,创建一个类后并不能直接属性和方法进行引用,必须类进行实例化,即创建一个对象。TypeScript中用new 关键字创建对象

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学会这15个TS面试题,拿到更高薪offer

而其中类描述了所创建对象共同属性和方法。...传统JavaScript程序使用函数和基于原型继承创建可重用组件,但这对于熟悉使用面向对象方式程序员来说有些棘手,因为他们用是基于类继承并且对象是从类构建出来。...主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象语句中。而TypeScript构造函数用关键字constructor实现。...可以通过this(和java/C#一样代表对象实例成员访问)关键字来访问当前类体中属性和方法。 8 实例化是什么?...一般情况下,创建一个类后并不能直接属性和方法进行引用,必须类进行实例化,即创建一个对象。TypeScript中用new 关键字创建对象

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项目优化之数据集合优化(Unity3D)

通过创建对象数组(Array) 2. 通过创建对象集合 我们应该记得每一种集合具体用法,以及它优点和缺点,并且知道在什么情况下使用它是最佳。...这些类创建Object类对象集合,在C#中所有数据类型基类是Object类。集合可以根据应用程序请求动态扩展和缩减,这就是集合主要优势。 集合使得内存管理和数据管理过程变得相当简单。...1.在Unity中依照下面方式设置场景 a) 创建一个空游戏物体(Empty Game),并且更改名字(你随意,在这里我命名为Test) 2.创建一个脚本,并且命名为你喜欢名字 a) 在这里我把命名为...不是的,让我们通过下面的例子更好理解它。在代码中有两个方法SearchInList() 和 SearchInDictionary()。...SeatchInDictionary() 方法第一部分是根据这个传入键去找到这个键对应值,第二部分通过使用ContainsKey()方法判断这个方法里是否有指定键 让我们在一次运行项目进行测试

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ExtJs四(ExtJs MVC登录窗口调试)

但问题是没鼠标指针不是手型,这得改一下,要改不难,在创建Img对象时候,加入style配置项就可以了,它会将该配置值作为图片样式,修改后代码如下: me.image = Ext.create(...模型创建后,创建一个名称为AccountController控制器, 并加入模型引用: using ExtMVCOne.Models; 因为需要使用JSON格式返回数据,因而要引入Json.NET...,基本都是一个JSON对象,且对象内都会包含success关键字,因而为了简化这个工作,可创建一个辅助函数来生成这个返回对象。...Linq创建JObject对象,所以不熟悉,会感觉有点怪异。...bool success = false; return MyFunction.WriteJObjectResult(success); 创建一个类型为JObjecterrors对象存放这些错误信息

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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

ab资源文件替换本地资源文件实现游戏更新流程。...,将资源作为参数传入 10....,性能不如单继承,优化,将继承方法赋值到子类当中 私有性(很少用)基本思想:两个表表示一个对象,第一个表保存对象状态在方法闭包中,第二个表用来保存对象操作(或接口),用来访问对象本身。...如果keyvalue都不包含table属性,那么每次在泛型for内调用Func就直接由if判断返回具体keyvalue。...__index元方法也可以是一个表,Lua语言就访问这个元表 对表中不存在值进行赋值时候,解释器会查找__newindex __newindex元方法如果是一个表,Lua语言就这个元表字段进行赋值

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