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使用.NET8.http文件和终结资源管理

背景 .NET8 新 Web API 项目模板增加一个新文件,该文件以“项目名.http”命名。...请求结果 3.1 终结资源管理 对于升级到 .NET8 项目,或者后续添加新接口,我们可以通过终结资源管理来自动创建和编辑 .http 文件。...终结资源管理是 Visual Studio 2022 一个工具窗口,它提供与 .http 文件编辑集成 UI,用于测试 HTTP 请求。...可以通过依次点击 "视图" > "其他窗口" > "终结资源管理" 来打开该功能: 终结资源管理 若需要创建 .http 文件或添加新接口,可以接口上右键单击,然后选择“生成请求”以自动完成操作...通过遵循正确文件语法并利用编辑终结资源管理功能,你可以轻松地创建、发送和查看 HTTP 请求及其响应。这将有助于提高你开发 Web 应用程序时效率和准确性。

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聊聊Java 经典垃圾回收

ParNew 收集单核心处理环境绝对不会有比 Serial 收集更好效果。...它默认开启收集线程与处理核心数量相同,处理核心非常多环境下,可以使用 -XX:ParallelGCThreads 来限制垃圾回收线程数。...如果在服务端模式下,它也可能有两种用途:一种是 JDK 5 以前版本与 Parallel Scavenge 收集搭配使用,另外一种就是做为 CMS 收集发生失败时后备预案,并发收集发生 Concurrent...CMS 优点很明显:并发收集、低停顿。但它也有很明显缺点: CMS收集对处理资源非常敏感。事实上,面向并发设计程序都对处理资源比较敏感。...STW,标记出那些并发标记过程遗漏,或者内部引用发生变化对象 clean up: 垃圾清除过程,如果发现一个Region没有存活对象,则把该 Region 加入到空闲列表 Full GC

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flashC#应用

这个动画是Flash做,而且嵌入到程序简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人Flash右键菜单。 因此将Flash融合到WinForm能够增强程序多媒体效果和炫丽外观。...现在我们就来看看在C#桌面程序如何插入Flash视频,而且去掉烦人右键菜单。...打开VS2008,新建一个Windows程序,然后把刚才我们选择Flash控件Shockwave Flash Object拖到窗体,这时窗体中会出现一个白色矩形框,Name属性我们设置为Myflash...该类包含各种Flash事件和属性,在这里我们只对右键菜单事件感兴趣,因此我们去重写该事件。...剩下就和不用我多说了,大功告成,实现了Flash控件去掉右键菜单。 以上代码 XP+VS2008+Flash8播放 调试通过。

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jvm性能调优 - 15JVM老年代垃圾回收CMS缺点

文章目录 Pre 并发回收垃圾导致CPU资源紧张 Concurrent Mode Failure问题 内存碎片问题 什么情况下触发老年代GC ?...---- Pre 上篇文章用一步一图方式给大家讲清楚了CMS垃圾回收运行机制 简单来说,为了避免长时间“Stop the World”,CMS采用了4个阶段来垃圾回收,其中初始标记和重新标记,耗时很短...然后并发标记和并发清理,两个阶段耗时最长,但是是可以跟系统工作线程并发运行,所以对系统没太大影响。 这就是CMS基本工作原理。...但是本文要更加深入去说一说CMS垃圾回收期间一些细节问题,同时给出CMS常见JVM参数应该如何设置。 ---- 并发回收垃圾导致CPU资源紧张 首先大

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谈谈.net对象生命周期

当执行垃圾回收时,垃圾收集临时挂起当前进程所有的活动线程来保证回收过程应用程序不会访问到堆。(一个线程是一个正在执行程序执行路径)。一旦垃圾回收完成,挂起线程又可以继续执行了。...(5) 指向等待被终结(finalized)对象 (6) 任何一个指向对象CPU寄存   一次垃圾回收过程,运行环境会检查托管堆上面的对象是否仍然是从应用程序根可到达。...Finalize()调用将(最终)发生在一次"自然"垃圾回收或用程序通过GC.Collect()强制回收过程,所以这样看来,终结方法就是让类对象释放内部非托管资源地方。...从以上内容我们得知:通过Finalize()来清除非托管资源时机只能是.NET对象被垃圾回收过程,而且终结过程是一个消耗不小动作。...()方法释放非托管资源,那么对象就会在垃圾回收过程调用终结方法来释放非托管资源;若程序员调用了Dispose()方法,那么 GC.SuppressFinalize(this) 会保证垃圾回收过程不再会调用对象终结方法

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C# SQLiteC#安装与操作

SQLite 介绍 SQLite,是一款轻型数据库,用于本地数据储存。...先说说优点,它占用资源非常低,嵌入式设备需要几百K内存就够了;作为轻量级数据库,他处理速度也足够快;支持容量级别为T级;独立: 没有额外依赖;开源;支持多种语言; 我用途 项目开发,...引用 .NET 驱动 http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/index.wiki 这三个文件,项目中,引用之后就可以进行创建数据库查询数据操作...2.使用vs提供包管理工具Nuget进行项目引用。 Nuget包管理工具 搜索SQLite安装对应包,下载完成后就自动项目中引用了。...VARCHAR)"; //创建命令 SQLiteCommand cmd = new SQLiteCommand(query, conn); //执行命令 cmd.ExecuteNonQuery(); //释放资源

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JVM 《三 JVM 垃圾回收 — — 其他》

放一张很古老图,大家N多博客都看到图。 ?...image.png 除去上一篇说CMS,剩下都是这几类了,然后根据Old or New 自行分配就好了 串行垃圾回收(Serial Garbage Collector) 并行垃圾回收(Parallel...Garbage Collector) 并不是说老收集就一无是处,单线程环境下串行垃圾回收还是作用很强大,或者说没得选?...这两篇结束之后,基本上垃圾回收这一部分就说完了,最后说明一下如何指定回收吧 -XX:+UseG1GC G1垃圾回收 -XX:ParallelCMSThreads= 并发标记扫描垃圾回收 =后面为使用线程数量...-XX:+UseSerialGC 串行垃圾回收 -XX:+UseParallelGC 并行垃圾回收 -XX:+UseConcMarkSweepGC 并发标记扫描垃圾回收

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maven引用github上资源

很多人选择Github上开源项目,但很多开源项目要依赖一些自己写jar。如何让用户(使用者)可以通过互联网自动下载所依赖jar呢? ...下面介绍下通过GitHub做maven repository过程;  1、GitHub上创建项目(这步操作不细说了,过程很简单,用过GitHub大家都懂)  例如:我创建项目名叫fengyunhe-wechat-mp...2、把本地maven项目Build,build生成maven文件夹上传到Giuhub  3、本地新建maven项目如果需要依赖jar,pom.xml增加  ...2、master 一定要写上,否则会无法下载  3、如果本地项目依赖groupId、artifactId跟本地项目中maven项目groupId、artifactId相对应,则会默认依赖本地项目而不去服务端下载...4、具体依赖项目 配置  groupId、artifactId 一定要与依赖项目的groupId、artifactId一致。

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C#枚举(译)

C#枚举(译) 翻译文章,原文链接(已失效):http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2004/06/07/liberty.html 如果你正在创建一个表现和行为都类似于集合类...这在C# 2.0C# 1.1更容易实现一些。作为演示,我们先在 C# 1.1为一个简单集合添加枚举,然后我们修改这个范例,使用新C#2.0 枚举构建方法。...public object Current { get { return(lbt[index]); } } 1.1,所有想要通过foreach循环来迭代类都需要实现IEnumerable...C# 2.0 解救办法 使用C# 2.0 这些问题如同五月末雪般融化了。在这个例子2.0版本,我重写上面的列表,使用C# 2.0两个新特性:泛型 和 枚举。...关于Yield更多内容 作为对上一节一些说明,应该告诉你:实际上,你可以yield语句块yield一个以上值。

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.NET面试题解析(06)-GC与内存管理

当CLR托管堆上分配对象时,GC检查该对象是否实现了自定义Finalize方法(析构函数)。如果是,对象会被标记为可终结,同时这个对象指针被保存在名为终结队列内部队列。...终结队列是一个由垃圾回收维护表,它指向每一个在从堆上删除之前必须被终结对象。...如果调用了Dispose,则可以忽略对象终结,对象一次就回收了; 如果程序猿忘了调用Dispose,则还有一层保障,GC会负责对象资源释放; ?...C#析构函数其实就是终结Finalize,因为长得像C++里析构函数而已。...另外一个重点区别就是终结会导致对象复活一次,也就说会被GC回收两次才最终完成回收工作,这也是有些人不建议开发人员使用终结主要原因。 10. Dispose和Finalize方法何时被调用?

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HTML 包含资源新思路

只要我一直工作 Web 上,就需要一种简单 HTML 驱动方式,将另一个文件内容直接包含在页面。...通常我们通过使用 JavaScript 获取文件并将其内容附加到特定元素,或者通过服务端去包含文件来实现这种嵌入,但在大多数情况下,这些方法都不是我们想要。...然后我想,假设浏览允许我父文档检索 iframe 内容,也许一个旧 iframe 可能是一个很不错模式。事实证明,它肯定会!...与服务端嵌入不同,此模式允许我们包含外部文件,同时允许自然缓存文件以供日后重用。(使用服务端包含内容,客户端缓存是可能,但难以做到)。...它适用于各种浏览:到目前为止,简短测试,它适用于 Chrome,Firefox,Safari 和 Edge。

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AutoML 详解及其推荐系统应用、优缺点

变分自编码 (VAE) 变分自编码(VAE)是一种基于神经网络生成模型,其目标是给定原始数据,VAE 经过编码和解码后要尽可能地还原出原始数据。...我们需要一个更加节省资源方法, 对于一个问题,很多模型不一定需要到训练结束才能做出判断哪个模型效果好或者差,可能在训练过程我们通过观测验证指标,就能提前剔除一些效果太差模型。...实际应用,Random Search 超参数较多情况下比 Grid Search 更快而且效果更好。 目前提到两种做法实现起来都很简单,但缺点是它们都是参数空间里盲目的搜寻,效率较低。...近几年贝叶斯优化开始广泛出现在机器学习领域研究,尤其超参数优化领域。...也许我们探索时只使用少量部分数据训练模型,并且得到关于模型和参数选择又能帮助到全量数据训练情况下选择,那我们就有机会节省大量资源

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FluentValidationC# WPF应用

其实它也可以用于WPF属性验证,本文主要也是讲解该组件WPF使用,FluentValidation官网是: https://fluentvalidation.net/ 。...本文需要实现功能unsetunset 提供WPF界面输入验证,采用MVVM方式,需要以下功能: 能验证ViewModel定义基本数据类型属性:int\string等; 能验证ViewModel定义复杂属性...复杂属性:我遇到问题是,怎么验证ViewModel对象属性子属性?...创建验证 验证属性写法有两种: 可以实体属性上方添加特性(本文不作特别说明,百度文章介绍很多); 通过代码形式添加,如下方,创建一个验证类,继承自AbstractValidator,在此验证构造函数写规则验证属性...验证,注意前面使用RuleForEach表示关联集合项验证

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Go 内存优化和垃圾回收管理

堆栈检索和存储数据速度非常快。 但是,并非所有程序数据都可以存储堆栈执行过程动态更改或需要超出函数范围访问数据不能放在堆栈上,因为编译无法预测其使用情况。此类数据存储。...Go 编译决定是将数据放在堆栈还是堆时会考虑各种细微差别。 例如,最大 64 KB 预分配切片将存储堆栈,而大于 64 KB 切片将存储。...垃圾回收工作不是免费,因为它消耗了两个重要系统资源:CPU 时间和物理内存。...“PROCS”选项卡,“GC”(垃圾回收)字段显示蓝色列,表示触发垃圾回收时刻。 一旦新堆大小达到活动堆大小 100%,就会触发垃圾回收。...容器以脚本形式运行应用程序时(意味着应用程序一段时间内执行某些任务,然后终止),禁用垃圾回收但设置 GOMEMLIMIT 可以提高性能并防止超出容器资源限制。

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C# Weak Reference

1.概要 C#,弱引用(Weak Reference)是对一个对象引用,它不会阻止系统垃圾回收回收这个对象。当垃圾回收运行时,如果一个对象只被弱引用指向,那么这个对象可以被回收以释放内存。...弱引用优点和缺点 优点: 内存管理:弱引用提供了一种方法,使得你能够引用对象而不会阻止垃圾回收对该对象进行回收。这在处理大型数据结构或缓存时特别有用。...缺点: 复杂性:正确地使用弱引用较为复杂,需要时刻注意对象可能已经被垃圾回收使用前需要检查弱引用是否仍然有效(即,它所引用对象是否还存在)。...大型对象和资源:对于占用大量内存或需要显著计算开销来创建对象,弱引用也很有用。使用弱引用可以让这些对象不再必要时被垃圾回收。...使用弱引用关键步骤和注意事项 创建弱引用:C#,可以通过WeakReference类来创建一个弱引用。

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C#深复制和浅复制(C#克隆对象)

C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。  值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 ...以它们计算机内存如何分配来划分 值类型与引用类型区别? 1,值类型变量直接包含其数据, 2,引用类型变量则存储对象引用。...值类型隐式继承自System.ValueType  所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承 堆栈(stack)是一种先进先出数据结构,在内存,变量会被分配在堆栈上来进行操作。...堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间内存区域,堆上创建一个对象, 会将对象地址传给堆栈上变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。...改变目标对象引用类型字段值它将反映到原始对象,因为拷贝是指向堆是上一个地址 深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同是对于引用字段处理,深拷贝将会在新对象创建一个新对象和         原始对象对应字段相同

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