首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C# ConcurrentBag -如何安全地清除添加的每N个对象

C# ConcurrentBag是一个线程安全的集合类,用于存储对象。它允许多个线程同时添加、移除和访问对象,而不需要显式的锁定。

要安全地清除添加的每N个对象,可以使用以下步骤:

  1. 创建一个ConcurrentBag对象:首先,需要创建一个ConcurrentBag对象来存储要清除的对象。可以使用以下代码创建一个ConcurrentBag对象:
代码语言:txt
复制
ConcurrentBag<object> bag = new ConcurrentBag<object>();
  1. 添加对象到ConcurrentBag:使用Add方法将对象添加到ConcurrentBag中。例如,可以使用以下代码将对象添加到ConcurrentBag中:
代码语言:txt
复制
bag.Add(obj);
  1. 检查ConcurrentBag中的对象数量:使用Count属性可以获取ConcurrentBag中当前存储的对象数量。例如,可以使用以下代码检查ConcurrentBag中的对象数量:
代码语言:txt
复制
int count = bag.Count;
  1. 清除每N个对象:使用一个循环来迭代ConcurrentBag中的对象,并在达到每N个对象时执行清除操作。可以使用以下代码来实现:
代码语言:txt
复制
int n = 5; // 每N个对象清除一次
int count = 0; // 计数器

foreach (var obj in bag)
{
    // 处理对象...

    count++;

    if (count % n == 0)
    {
        // 清除操作...
        bag.TryTake(out _);
    }
}

在上述代码中,我们使用了一个计数器来跟踪已处理的对象数量。当计数器达到每N个对象时,我们使用TryTake方法从ConcurrentBag中移除一个对象。

需要注意的是,由于ConcurrentBag是线程安全的,多个线程可以同时对其进行操作,因此在迭代和清除操作期间,其他线程可能会添加或移除对象。这可能会导致计数器的准确性受到影响。如果需要更精确的控制,请考虑使用其他同步机制,如锁定或信号量。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云服务器(CVM)和腾讯云容器服务(TKE)。腾讯云云服务器提供可扩展的计算能力,适用于各种应用场景。腾讯云容器服务提供高度可扩展的容器化应用程序部署和管理平台,适用于云原生应用开发和部署。

腾讯云云服务器产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/cvm 腾讯云容器服务产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/tke

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C#并发实战Parallel.ForEach使用

2000次自增,正常结果应该是2001,但实际结果如下: 有经验同学,立马能想到需要加锁了,C#内置了很多锁对象,如lock 互斥锁,Interlocked 内部锁,Monitor 这几个比较常见,...=> n).Where(o => o.Count() > 1); Console.WriteLine($"并发里面使用安全集合ConcurrentBag添加num,集合重复值:{...有点说不过去了,想想多线程执行时有上下文对象,即当多个线程同时执行任务,共享了变量他们一开始传进去对象数值应该是相同,由于变量自增时加了锁,所以ID是不会重复了。...添加num,集合重复值:{x.Count()}"); Console.ReadKey(); } 这里我测试了另外一线程安全集合BlockingCollection...,关于这个集合使用请自行查找MSDN文档,上面的关键代码直接添加安全集合返回值,可以保证集合不会重复,但其实下面的lock更适用与正式环境,因为我们添加一般都是对象不会是基础类型数值,运行结果如下

98810

C# ConcurrentBag实现原理

也就是说访问它每个线程会维护一自己集合数据列表,一集合中数据可能会存放在不同线程本地存储空间中,所以如果线程访问自己本地存储对象,那么是没有问题,这就是实现线程安全第一层,使用线程本地存储数据...ConcurrentBag实现新增元素 接下来我们看一看ConcurentBag是如何新增元素。...Add()方法是如何运行,其中关键就是GetThreadList()方法,通过该方法可以获取当前线程数据存储列表对象,假如不存在数据存储列表,它会自动创建或者通过GetUnownedList()方法来寻找那些被停止但是还存储有数据列表线程...ConcurrentBag 如何实现迭代器模式 看完上面的代码后,我很好奇ConcurrentBag如何实现IEnumerator来实现迭代访问,因为ConcurrentBag是通过分散在不同线程中...完成以上流程后,那么就是真正冻结了整个ConcurrentBag集合,要解冻的话也类似。在此不再赘述。 四、总结 下面给出一张图,描述了ConcurrentBag如何存储数据

65610

C#并发实战Parallel.ForEach使用

有经验同学,立马能想到需要加锁了,C#内置了很多锁对象,如lock 互斥锁,Interlocked 内部锁,Monitor 这几个比较常见,lock内部实现其实就是使用了Monitor对象。...=> n).Where(o => o.Count() > 1); Console.WriteLine($"并发里面使用安全集合ConcurrentBag添加num,集合重复值:{l.Count()}"...有点说不过去了,想想多线程执行时有上下文对象,即当多个线程同时执行任务,共享了变量他们一开始传进去对象数值应该是相同,由于变量自增时加了锁,所以ID是不会重复了。...文档,上面的关键代码直接添加安全集合返回值,可以保证集合不会重复,但其实下面的lock更适用与正式环境,因为我们添加一般都是对象不会是基础类型数值,运行结果如下: ?...总结:C#安全集合在并发情况下其实不一定是安全,还是需要结合实际应用场景和验证结果为准。

1.5K20

【源码分析】SpringBoot2中取代Druid超级连接池:HikariCP之ConcurrentBag

HiKariCP是数据库连接池后起之秀,号称性能最好,可以完美地PK掉其他连接池。 以前无意间搜资料了解到 HikariCP,一下子就被它简洁代码和卓越性能吸引住了。...在 HikariCP Wiki 中,有 Down the Rabbit Hole · ConcurrentBag 章节来专门介绍 ConcurrentBagConcurrentBag 灵感借鉴自...C# .NET ConcurrentBag 类。...因此必须注意归还(requite)借用对象(将元素状态设置为 STATE_NOT_IN_USE),否则将导致内存泄漏。 只有“删除”(remove)方法才能从袋子中完全删除一对象。..., ignoring add()"); } // 从这里可以看出,添加元素都会添加到 sharedList 变量中。

1.1K10

【追光者系列】HikariCP源码分析之ConcurrentBag

The idea was borrowed from the C# .NET ConcurrentBag class, but the internal implementation quite different...中全部用于出借资源 ThreadLocal:用于加速线程本地化资源访问 SynchronousQueue:用于存在资源等待线程时第一手资源交接 ConcurrentBag取名来源于C# .NET同名类...这里要特别注意是,ConcurrentBag中通过borrow方法进行数据资源借用,通过requite方法进行资源回收,注意其中borrow方法只提供对象引用,不移除对象。...3)使用另外开辟空间思路,来解决并发冲突 缺点: 因为CopyOnWrite写时复制机制,所以在进行写操作时候,内存里会同时驻扎两对象内存,旧对象和新写入对象(注意:在复制时候只是复制容器里引用...,只是在写时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器对象还在使用,所以有两份对象内存)。

1.2K20

SpringBoot官方为什么采用这个数据库连接池?史上最快?

流程1.1 从最开始结构图可知,每个HikariPool里都维护一ConcurrentBag对象,用于存放连接对象,由上图可以看到,实际上HikariPoolgetConnection就是从ConcurrentBag...(构造方法),预热时通过createEntry拿到连接对象,调用ConcurrentBag.add添加连接到ConcurrentBag。...主流程3:通过异步添加连接时,通过调用ConcurrentBag.add添加连接到ConcurrentBag,由前面的流程可知添加连接触发点为:连接超过最大生命周期maxLifeTime主动废弃连接后、...实现了该接口,主要用于ConcurrentBag主动通知HikariPool触发添加连接对象异步操作(也就是主流程3里addConnectionExecutor所触发流程) private...12.2:add 这个流程会添加连接对象进入bag,通常由主流程3里addBagItem方法通过addConnectionExecutor异步任务触发添加操作,该方法主流程如下: public

81420

线程安全知多少

静态成员,顾名思义就是static关键字修饰成员。实例成员,就是对类型实例化创建对象实例才能访问到成员。 然后,为什么它可以确保所有的公共静态成员是线程安全呢?...是因为它一定通过某种机制,去确保了公共静态成员线程安全。(这一定是微软源码规范)。 那显而易见,对实例成员,可能由于没有了这样限制,才会说,不确保实例成员是线程安全。...首先前两公共静态字段因为被readonly修饰,只读不可写,所以是线程安全。 后面两静态方法因为没有涉及到对临界资源操作,所以也是线程安全。...如何保证线程安全 通过上面分析几段源码,想必我们心里也有谱了。 要解决线程安全问题,首先,最重要是看是否存在临界资源,如果没有,那么就不涉及到线程安全问题。...而关于线程同步方式,可参考C#编程总结(三)线程同步。 另外在书写代码时,为了避免潜在线程安全问题,对于不需要改动公共静态变量,使用readonly修饰不失为一很好方法。 4.

63050

.NET Core多线程 (4) 锁机制

首先,编译器要求lock中对象必须是引用类型。 其次,因为lock会用到对象头中同步块索引来进行同步,值类型没有堆中数据。...例如:ConcurrentBag就是一例子。...ConcurrentDictionary封装了一Cache FullGC 将 LOH 上对象回收了 所有>=85000byte都会被纳入LOH 观察源码 Values方法每次都会生成一...List集合对象进行返回,每个对象都是大对象 如何改进 禁止调用Values方法 借助lock + Dictionary实现类似操作避免每次生成新List集合对象 (2)GetOrAdd...观察源码 GetOrAdd方法中valueFactory不是线程安全 如何改进 借助Lazy改造字典Value对象,保证创建方法只被执行一次,比如:将RedisConnection

25840

C#集合类型大揭秘

调用一次MoveNext(),如果序列(集合)中还有下一元素,则迭代器移动到下一元素;Current用于获取序列(集合)中的当前元素;因为迭代器调用一次代码只需要获取一元素,这意味着我们需要确定访问到了序列...同一序列(集合)可能同时存在多个迭代器操作,相当于同时对一集合进行多个遍历。这种情况下可能会出现迭代彼此交错。那么如何解决呢?...因为基于二分查找,所以添加、查找、删除元素时间复杂度是O(log n)。...**SortedList集合内部是使用数组实现添加和删除元素时间复杂度是O(n),查找元素利用了二分查找,所以查找元素时间复杂度是O(log n)。...ConcurrentQueue: 线程安全版本Queue ConcurrentStack:线程安全版本Stack ConcurrentBag:线程安全对象集合 ConcurrentDictionary

1.1K70

C#集合类型大揭秘

同一序列(集合)可能同时存在多个迭代器操作,相当于同时对一集合进行多个遍历。这种情况下可能会出现迭代彼此交错。那么如何解决呢?...因为基于二分查找,所以添加、查找、删除元素时间复杂度是O(log n)。相对于下面提到SortedList来说,SortedDictionary在添加和删除元素时更快一些。...SortedList集合内部是使用数组实现添加和删除元素时间复杂度是O(n),查找元素利用了二分查找,所以查找元素时间复杂度是O(log n)。...数组扩容场景涉及到对象创建和赋值,是比较消耗性能。所以如果能指定一合适初始长度,能避免频繁对象创建和赋值。...ConcurrentQueue: 线程安全版本Queue ConcurrentStack:线程安全版本Stack ConcurrentBag:线程安全对象集合 ConcurrentDictionary

1.5K40

.Net多线程编程—并发集合

3) ConcurrentBag:元素可重复无序集合 主要方法及属性: TryPeek(out T result);尝试从集合返回一对象,但不移除该对象,返回值表示是否成功获得该对象。...TryTake(out T result);尝试从集合返回一对象并移除该对象,返回值表示是否成功获得该对象。 Add(T item);将对象添加到集合中。...IsEmpty { get; }解释同ConcurrentStack 说明: ConcurrentBag为每一访问集合线程维护了一本地队列,在可能情况下,它会以无锁方式访问本地队列。...ConcurrentBag在同一线程添加和删除元素场合下效率非常高。 因为ConcurrentBag有时会需要锁,在生产者线程和消费者线程完全分开场景下效率非常低。...可以在构造函数中指定一实现了IProducerConsumerCollection接口并发集合,包括:ConcurrentStack、ConcurrentBag

1.2K70

.NET Core 3.0之深入源码理解ObjectPool(一)

如下图所示: 本文将主要介绍对象基本概念、对象优势及其工作机制,下一篇文档将从源码角度介绍.NET Core 3.0是如何实现对象。...我们知道创建一对象实例,是需要消耗一定系统资源,尤其是该对象构造十分复杂时候,再加上需要频繁创建时候,其实例化所消耗资源更加昂贵。...对象工作机制 通常情况下,当客户端程序需要某个对象时,对象池首先尝试提供一已经创建对象。如果没有可用对象,则会创建一对象。这类似于一GetOrAdd操作。...另外,需要注意是,只要池中至少有一对象,该池就会一直保留在内存中。只要对象池还在,里面的对象也会一直存在。...ConcurrentBag对象池解决方案 这个解决方案来自于MSDN,ConcurrentBag 用于存储对象,因为它支持快速插入和删除,尤其是在同一线程同时添加和删除项目时。

46920

Go并不需要Java风格GC

像Go、Julia和Rust这样现代语言不需要像Java c#所使用那样复杂垃圾收集器。但这是为什么呢? 我们首先要了解垃圾收集器是如何工作,以及各种语言分配内存方式有什么不同。...Java如何克服内存碎片 为了解决这些主要缺点,Java维护者在高级垃圾收集器上投入了大量资源。他们提出了压缩(compact)概念,也就是说,把对象移动到内存中相邻块中。...这就是为什么Java将它们分配对象分成两组: 老年对象——在GC多次标记和清除操作中幸存下来对象。每次标记和扫描操作时,会更新一分代计数器,以跟踪对象“年龄”。...所有这些优化会带来更多复杂度,它需要更多开发工作量。它需要支付更多钱来雇佣更优秀开发者。 现代语言如何避免与Java相同缺陷 现代语言不需要像Java和c#那样复杂垃圾收集器。...C#开发人员会尽量减少大值对象使用,因为不能安全地使用与指针相关代码。我们必须假设c#开发人员更喜欢复制值类型而不是使用指针,因为这可以在CLR中安全地完成。这自然会带来更高开销。

88930

Java 数据持久化系列之 HikariCP (一)

如果空闲连接数大小该数值,并且总连接数小于 maximumPoolSize,则 HikariCP 将尽力快速添加 Connection。默认等于 maximumPoolSize。...check,避免调用 remove 时从头到尾扫描; 自定义集合类型 ConcurrentBag,提高并发读写效率; 其他针对 BoneCP 缺陷优化,比如对于耗时超过一 CPU 时间片方法调用研究...ConcurrentBag:更好并发集合类实现 ConcurrentBag 实现借鉴于C#同名类,是一专门为连接池设计lock-less集合,实现了比 LinkedBlockingQueue...ConcurrentBag 具体原理和实现将是下一篇文章重点内容。...后记 按照文章开始开源项目研究顺序,下一篇文章我们会着重了解 HikariCP 关键特性及其源码实现,详细分析它为什么这么快,并通过 JMH 实验数据分析这些优化是如何影响性能

1.1K00

【追光者系列】HikariCP 源码分析之 allowPoolSuspension

默认值是false,FAUX_LOCK只是一空方法,acquisitionSemaphore对象也是空;如果isAllowPoolSuspension值调整为true,当收到MBeansuspend...HikariCP连接池是基于自主实现ConcurrentBag完成数据连接多线程共享交互,是HikariCP连接管理快速其中一关键点。...ConcurrentBag是一专门并发包裹,在连接池(多线程数据交互)实现上具有比LinkedBlockingQueue和LinkedTransferQueue更优越性能。...ConcurrentBag中全部资源均只能通过add方法进行添加,只能通过remove方法进行移出。...中通过borrow方法进行数据资源借用,通过requite方法进行资源回收,注意其中borrow方法只提供对象引用,不移除对象,因此使用时通过borrow取出对象必须通过requite方法进行放回,否则容易导致内存泄露

1.2K00
领券