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C# For-循环不向可观察集合添加项

是指在使用C#编程语言中的For循环时,不会向可观察集合(Observable Collection)添加新的项。

可观察集合是一种特殊类型的集合,它可以在集合中的项发生变化时通知相关的观察者。通常情况下,当我们向可观察集合中添加、删除或修改项时,集合会自动触发事件通知观察者进行相应的处理。

然而,在使用For循环时,我们需要手动控制循环的迭代过程,包括循环的起始条件、终止条件和迭代步长等。由于For循环是一种基本的控制结构,它并不具备自动触发事件通知的功能,因此在循环过程中无法直接向可观察集合添加新的项。

如果需要在For循环中向可观察集合添加项,可以通过手动调用可观察集合的添加方法来实现。例如,可以在每次循环迭代时调用可观察集合的Add方法将新的项添加到集合中。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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ObservableCollection<string> collection = new ObservableCollection<string>();

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    string newItem = $"Item {i}";
    collection.Add(newItem);
}

// 可观察集合中包含了从"Item 0"到"Item 9"的10个项

在上述示例中,我们创建了一个可观察集合collection,然后使用For循环向集合中添加了10个项,每个项的内容为"Item 0"到"Item 9"。通过调用可观察集合的Add方法,我们手动向集合中添加了新的项。

需要注意的是,对于可观察集合的操作应该在UI线程中进行,以确保界面的响应性。如果在非UI线程中进行可观察集合的操作,可以使用Dispatcher或SynchronizationContext等机制将操作切换到UI线程执行。

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前言:最近给客户开发一个伙食费计算系统,大概需要计算2000个人的伙食。需求是按照员工的预定报餐计划对消费记录进行检查,如有未报餐有刷卡或者有报餐没刷卡的要进行一定的金额扣减等一系列规则。一开始我的想法比较简单,直接用一个for循环搞定,统计结果倒是没问题,但是计算出来太慢了需要7,8分钟。这样系统服务是报超时错误的,让人觉得有点不太爽。由于时间也不多就就先提交给用户使用了,后面逻辑又增加了,计算时间变长,整个计算一遍居然要将近10分钟了。这个对用户来说是能接收的(原来自己手算需要好几天呢),但是我自己接受不了,于是就开始优化了,怎么优化呢,用多线程呗。

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