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静态方法可以重写

比较坑的一个问题是,子类能否重写父静态方法? 答案当然是可以的。但是重写之后会发生什么,是否调用子类静态方法会执行子类的逻辑,这才是坑所在的地方。...这也就证明了,静态方法是在编译时使用了编译信息,进行静态绑定的。它和对象无关,而和有关。 总结 对于静态方法,我们不应该尝试去重写,而且调用时应该以进行调用,而不是对象进行调用。...重写,说的是根据运行时的对象类型来决定调用哪个方法,而不是编译时类型。静态方法是属于方法,在编译阶段就确定了。因此即使重写了也没意义。...如果这样说的不够明白,可以回想平时开发中我们经常用的工厂模式,或者面向接口编程。我们经常会用父来声明一个对象,而对象是在运行时才确定的,这就是运行时重写的意义所在。...而对于静态方法的调用,虽然Java允许通过对象来调用,但只是为了开发方便,正确的姿势是通过来调用。

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就凭这3点,可以完全理解Python的方法静态方法

(3)调用静态方法 调用静态方法与调用方法一样,都可以通过实例或本身调用,从这一点看不出来哪一个是方法,哪一个是静态方法,代码如下: my = MyClass()MyClass.static_foo...,所以静态方法并没有与实例绑定,当然,在静态方法中,仍然可以通过MyClass引用中的静态成员。...(3)使用场景 如果只是描述的一般的动作,而且的不同实例,动作的表现可能还不同,那么就用成员方法,例如,move(移动)、fly(飞)、getAge(如不同Person的实例,可能年龄是不同的)等...方法静态方法大多数时候可以互换,但如果想让方法保持独立,应该使用静态方法,因为静态方法不需要多余的参数接收实例。...Python代码可以加密?Python字节码告诉你!

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Java中抽象和接口中可以有构造方法?

Java中抽象和接口中可以有构造方法?...----------------------------------------------------------------------------- (1)Java中抽象和接口中有构造方法?...父的构造方法不能被子类调用,可以通过super语句调用父的构造方法。 E. 构造方法可以重载,以参数的个数、类型、顺序,分为空参构造方法和有参构造方法。...继承抽象可以是普通,但必须重写抽象中的所有抽象方法,也可以是抽象,无需重写抽象中的所有抽象方法。...2)接口不能有方法体,抽象可以有。 3)接口不能有静态方法,抽象可以有。 4)在接口中凡是变量必须是 public static final修饰,而在抽象中没有要求。

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C# 内存管理机制及 WP 内存泄漏定位方法

C#内存管理机制及WP内存泄漏定位方法 一、C#的内存管理机制 1. 托管资源与非托管资源 什么是托管资源?...执行完后,由于对象被移动了,还要进行一个指针修复的操作,将所有被移动对象的指针修改定位到移动后的位置。 ? 那么GC是怎么确定哪些对象是不可以被回收的?...程序运行的时候对象这么多,对全部内存进行GC显然是不划算的。C#这里引入了分代算法,按代来回收,减少内存块移动的次数,依据主要是统计学基础。分代算法的假设前提条件: a....同理,也可以用一个静态的map来记录每一个的对象数量。只要在关键的基的构造函数和析构函数里加代码就可以了。 2....如果想看某一个对象什么时候释放,C#提供了一个弱引用Weakrefrence,GC搜索可到达对象的时候会忽略Weakrefrence指向的对象,使用方法如下: ? 3.

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C#面试题

堆受CLR的GC控制; 栈是基于线程的,每个线程都有自己的线程栈,初始大小为1M。堆是基于进程的,一个进程分配一个堆,堆的大小由GC根据运行情况动态控制; 5.“结构”对象可能分配在堆上?...有几种方法可以判定值类型和引用类型? 简单来说,继承自System.ValueType的是值类型,反之是引用类型。 9. C#支持哪几个预定义的值类型?C#支持哪些预定义的引用类型?...不带有static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问 。 一个的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值 。...③ 压缩:把剩下的对象转移到一个连续的内存,因为这些对象地址变了,还需要把那些Root跟指针的地址修改为移动后的新地址。 6. GC在哪些情况下回进行回收工作?...如果内部出现异常依然会释放资源? using() 只是一种语法形式,其本质还是try…finally的结构,可以保证Dispose始终会被执行。 8. 解释一下C#里的析构函数?

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unity c#面试_spring面试题及答案

ArrayList 是一个数组,继承实现了List基,是比较传统使用的程序数组变量 List是调用List,用了C#的泛型特性 4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?...避免:1)减少new产生对象的次数 2)使用公用的对象(静态成员) 3)将String换为StringBuilder 5.请描述Interface与抽象之间的不同 抽象表示该类已经有一些具体的实现...,而接口只是定义各方法,并没有具提实现,子类继承抽象父可以只是继承部分方法或直接引用父方法。...8.请简述关键字Sealed用在声明和函数声明时的作用 答:声明时可防止其他继承此类,在方法中声明则可防止派生重写此方法。...关键字Seal既然可以声明,也可以声明方法 9.请简述private,public,protected,internal的区别 10.反射的实现原理?

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.NET面试题解析(06)-GC与内存管理

如果内部出现异常依然会释放资源? 8. 解释一下C#里的析构函数?为什么有些编程建议里不推荐使用析构函数呢? 9. Finalize() 和 Dispose() 之间的区别? 10....其中Root根指针保存了当前所有需要使用的对象引用,他其实只是一个统称,意思就是这些对象当前还在使用,主要包含:静态对象/静态字段的引用;线程栈引用(局部变量、方法参数、栈帧);任何引用对象的CPU寄存器...当GC执行并且检测到一个不被使用的对象时,需要进一步检查“终结队列”来查询该对象类型是否含有Finalize方法,如果没有则将该对象视为垃圾,如果存在则将该对象的引用移动到另外一张Freachable列表...性能优化建议 尽量不要手动执行垃圾回收的方法GC.Collect() 垃圾回收的运行成本较高(涉及到了对象块的移动、遍历找到不再被使用的对象、很多状态变量的设置以及Finalize方法的调用等等),对性能影响也较大...如果内部出现异常依然会释放资源? using() 只是一种语法形式,其本质还是try…finally的结构,可以保证Dispose始终会被执行。 8. 解释一下C#里的析构函数?

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微软员工聊C#中的IDisposable接口

按官方的“规矩”,你得显式的调用所有这些对象的 Dispose 方法进行“释放”,而不能依赖 GC 进行回收。...这些有问题的,包括常用的 HashAlgorithm(各种 SHA 算法的父)和 MemoryStream。...其中 HashAlgorithm 的 Dispose 方法完全没必要,这个的源代码看起来是这个样子: public abstract class HashAlgorithm : IDisposable...写出这样的代码,说明他们不明白 GC 是如何工作的,以为把引用设为 null 就可以释放内存,以为不把引用设为 null,内存就不会被回收!...其实在 C# 里面,你没有办法可以手动回收内存,因为内存是由 GC 统一管理的。就算你实现 Dispose,在里面把成员设置为 null,内存也只有等下次 GC 执行的时候才可能被回收。

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.NET基础拾遗(1)类型语法基础和内存管理基础

But,其实C#编译器比想象中要聪明得多,以下的C#代码和IL代码可以充分说明C#编译器的智能: // The first format string first = "aaa" + "...正如我们所看到的,string abc="aaa"+"bbb"+"ccc";这样的表达式被C#编译器看成一个完整的字符串"aaabbbccc",而不是执行某些拼接方法可以将其看作是C#编译器的优化,所以在本次内存分配中只是在栈中分配了一个存储字符串引用的内存块...如上图所示,我们可以知道GC的执行过程分为两个基本动作:   (1)一是找到所有不再被使用的对象:对象A和对象C,并标记为垃圾;   (2)二是移动仍在被使用的对象:对象B和对象D。   ...在GC执行垃圾回收时,会把引用分为以下两:   (1)根引用:往往指那些静态字段的引用,或者存活的局部变量的引用;   (2)非根引用:指那些不属于根引用的引用,往往是对象实例中的字段。   ...(2)不恰当地保存根引用 最简单的一个错误例子就是不恰当地把一个对象申明为公共静态变量,一个公共的静态变量将一直被GC视为一个在使用的根引用。

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【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则

6)因为实现实现访问的方法get与set是独立的两个方法,在C# 2.0之后,你可以给它们定义不同的访问权限,来更好的控制成员的可见性。...● 静态构造函数是一个特殊的函数,将在其他所有方法执行之前以及变量或属性被第一次访问之前执行。可以用这个函数来初始化静态变量,实现单例模式或执行可用之前必须进行的任何操作。...原则11 实现标准的销毁模式 ● GC可以高效地管理应用程序使用的内存。不过创建和销毁堆上的对象仍旧需要时间。若是在某个方法中创建了太多的引用对象,将会对程序的性能产生严重的影响。...这里有一些规则,可以帮你尽量降低GC的工作量: 1)若某个引用类型(值类型无所谓)的局部变量用于被频繁调用的例程中,那么应该将其提升为成员变量。 2)为常用的类型实例提供静态对象。...委托对象中包含一个方法的应用,该方法可以静态方法,也可以是实例方法。也就是说,使用委托,我们可以和一个或多个在运行时联系起来的客户对象进行通信。

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2019年一线大厂最全JVM面试100问!你能答对多少?

Java的加载器有三个,对应Java的三种: Bootstrap Loader // 负责加载系统 (指的是内置,像是String,对应于C#中的System和C/C++标准库中的)               ...这样的过程在程序调用静态成员的时候开始执行,所以静态方法main()才会成为一般程序的入口方法的构造器也会引发该动作。 JVM的内存结构是什么样子的?...方法区(元数据区) 方法区存储了的元数据信息、静态变量、常量等数据。...小结 JVM内存模型小结: JVM内存模型划分为线程私有区域和共享区域 虚拟机栈/本地方法栈负责存放线程执行方法栈帧 程序计数器用于记录线程执行指令的位置 方法区(元数据区)存储的元数据信息、静态变量...在Java中,可以作为GC Roots的对象包括下面几种: 虚拟机栈中引用的对象; 方法区中静态属性引用的对象; 方法区中的常量引用的对象; 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)的引用的对象

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内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏

就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分: 1.资源内存占用; 2.引擎模块自身内存占用; 3.托管堆内存占用。...目前绝大部分Unity游戏逻辑代码所使用的语言为C#C#代码所占用的内存又称为mono内存,这是因为Unity是通过mono来跨平台解析并运行C#代码的,在Android系统上,游戏的lib目录下存在的...除了空闲内存不足时mono会自动调用GC外,也可以在代码中调用GC.Collect()手动进行GC,但是,GC本身是比较耗时的操作,而且由于GC会暂停那些需要mono内存分配的线程(C#代码创建的线程和主线程...首先我们定义A,并在A的构造函数中申请了一块int[1000]大小的内存。 ?...游戏中大部分mono内存泄漏的情况都是由于静态对象的引用引起的,因此对于静态对象的使用需要特别注意,尽量少用静态对象,对于不再需要的对象将其引用设置为null,使其可以GC及时回收,但是由于游戏代码过于复杂

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2022年Unity面试题分享

行为由子类具体实现,包含virtual虚方法,abstract抽象方法,interface接口 可以涉及题目虚方法、抽象方法、接口的区别 重载和重写区别 静态重载:返回值无关,与参数个数,类型相关...函数 5.foreach迭代器容易导致GC(目前Unity5.5已修复),使用For循环 6.使用静态变量,GC不会回收存在的对象,但静态变量的引用对象可能被回收 7.使用枚举替代字符串变量 8...接口interface可以定义方法、属性、索引器、事件 抽象abstract可以定义字段、静态字段和方法、抽象方法、属性、构造函数 接口可以继承多个接口,抽象只能继承一个 接口直接实现所有成员...也无法使用this和base来调用静态构造函数 一个只能有一个静态函数,如果有静态变量,系统也会自动生成静态函数 ---- 16、C# String 类型比 stringBuilder 类型的优势是什么...不支持指针,但可以使用Unsafe,不安全模式,CLR不检测 C#可以定义指针的类型、整数型、实数型、struct结构体 C#指针操作符、C#指针定义 使用fixed,可以操作中的值类型 相同点

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面试题集锦

Java语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的 属性可以在被调用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的。...C++和C#可以通过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。在C#可以 编写如下所示的代码,但是在Java中却做不到。   ...将需要通过方法调用修改的引用置于个Wrapper 中,再Wrapper对象传入方法),这样的做法只会让代码变得臃肿,尤其是让从C和C++转型为Java程序员的开发者无法容忍。...第三道 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错?short s1 = 1; s1 += 1;有错?...这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。

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.NET面试题解析(06)-GC与内存管理

如果内部出现异常依然会释放资源? 8. 解释一下C#里的析构函数?为什么有些编程建议里不推荐使用析构函数呢? 9. Finalize() 和 Dispose() 之间的区别? 10....其中Root根指针保存了当前所有需要使用的对象引用,他其实只是一个统称,意思就是这些对象当前还在使用,主要包含:静态对象/静态字段的引用;线程栈引用(局部变量、方法参数、栈帧);任何引用对象的CPU寄存器...当GC执行并且检测到一个不被使用的对象时,需要进一步检查“终结队列”来查询该对象类型是否含有Finalize方法,如果没有则将该对象视为垃圾,如果存在则将该对象的引用移动到另外一张Freachable列表...因此就干脆别用了,其实微软是推荐大家使用的,不过是和Dispose一起使用,同时实现IDisposable接口和Finalize(析构函数),其实FCL中很多库都是这样实现的,这样可以兼具两者的优点:...如果内部出现异常依然会释放资源? using() 只是一种语法形式,其本质还是try…finally的结构,可以保证Dispose始终会被执行。 8. 解释一下C#里的析构函数?

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Python3 与 C# 扩展之~基础拓展

小明故作悬疑,抬头看着小张说道:“你知道怎么添加类属性?知道怎么添加方法?”...看一下方法静态方法的案例: # 方法案例 class Person(object): pass @classmethod def test(cls): print(cls)..._getattribute__属性拦截器 有点像C#里面的 Attribute标签, AOP其实就是这类的思想 更多可以参考如下链接: 动态添加属性和方法 反射以及魔法方法相关内容 制定以及魔法方法相关内容...:mmd 小明实例方法:大口吃饭 我是方法:跑着上课 静态方法:晚安 def show(self): print("父方法:mmd") def __init__(self, name):...:mmd 小明实例方法:大口吃饭 我是方法:跑着上课 静态方法:晚安 3.3.2.元~ metaclass 小明又仔细端详了小张一次,然后继续讲到: 当我们定义了以后,就可以根据这个创建出实例,

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.NET面试题系列 - C# 基础知识(1)

通常这也是各种招聘工作的第一个要求,即“熟悉C#”的一部分。连这部分都不清楚的人,可以说根本不知道自己每天都在干什么。我们天天使用C#写程序,但如果连C#基础的东西都不懂,怎么证明你“熟悉C#”呢?...C#的数据类型可以分为值类型和引用类型。这是因为,CTS爸爸规定数据类型可以分为值类型和引用类型,而且C#实现了这部分功能。你可以开发一个遵循CTS的语言,但不实现任何值类型。...GetType方法会返回对象指向的类型对象(包括静态成员和方法表)。 加载堆不受GC控制,所以静态字段和属性也不受GC控制。...1.6 和结构的主要区别?结构对象可能分配在堆上?何时考虑使用结构体? 和结构是C#两个最主要的研究对象: 结构是值类型,它继承自System.ValueType,而是引用类型。...当数组不用时,如果是使用结构体,则1000个对象将马上销毁,如果是使用,则还要等GC,无形中提升了GC压力。

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程序员过关斩将--来自于静态方法和实例方法的联想翩翩

所以计算机天才在语言角度发挥抽象能力,在编程中把对象抽象创建了出来,典型的代表作就是java/c# 中的(class)。...实际项目中会发现有很多的helper里边都是静态方法,因为这些方法和具体对象,和具体对象的行为状态没有任何关系。因为和具体实例没有连接,所以这类型的静态方法几乎都是线程安全的。...一个方法的代码被加载到内存中,然后被cpu去执行,执行的速度快慢和是不是静态方法没有任何关系。但是有一个特殊的场景,那就是GC。...实例化太多对象在java/c#这类带有GC的编程语言中会引发垃圾回收操作,当垃圾回收进行的时候会挂起所有的线程,所以在这个短暂的时间里,程序会卡顿。 静态方法常驻内存?...分布式高并发下Actor模型如此优秀●程序员过关斩将--论商品促销代码的优雅性 ●程序员过关斩将--请不要随便修改基 ●程序员过关斩将--你的面向接口编程一定对

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