这个时候就可以使用本方法来socket. setsolinger(true, 0)设置一下,在执行 Socket的close方法即可马上关闭底层socket了,但是所有未发送完的剩余数据被丢弃。...值得注意的是,在以上情况下,当 closed方法返回后,底层的 Socket会被关闭,断开连接。...也可以去掉本方法也是会默认等数据发送完毕在关闭链接的。大家可以自己测试下。...如果把port设置为0时,属于匿名端口,也就是系统会随机分配一个端口的,一般不建议这么使用。并且匿名端口是有着特殊的意义与用图,后期再来讲解。...这个构造方法和上面一个构造方法类似使用,只多了一个本地ip的参数,一般情况下是本机有多个网卡的情况下使用。
总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间; 方法二:使用System.Timers.Timer类; 方法三:使用System.Threading.Timer...:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(obj.Method1));...t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true) t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed...()); Thread.Sleep(100); } //方法三:使用System.Threading.Timer //...//State:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用(Visual Basic 中为 Nothing)。
C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4 2008-9-16 作者: 张子阳 分类: C# 语言 文件传输 前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件...此时可能有这样两种做法: 类似于FTP协议,服务端开辟两个端口,并持续对这两个端口侦听:一个用于接收字符串,类似于FTP的控制端口,它接收各种命令(接收或发送文件);一个用于传输数据,也就是发送和接收文件...现在我们只关注于上面的数据端口,回忆一下在第二篇中我们所总结的,可以得出:当我们使用上面的方法一时,服务端的数据端口可以为多个客户端的多次请求服务;当我们使用方法二时,服务端只为一个客户端的一次请求服务...: 在OnReadComplete()回调方法中的foreach循环,我们使用委托异步调用了handleProtocol()方法,这是因为handleProtocol即将执行的是一个读取或接收文件的操作...本来这个类的内容我是直接写入在Client类中的,后来我觉得它执行的工作已经不属于Client本身所应该执行的领域之内了,我记得这样一句话:当你觉得类中的方法与类的名称不符的时候,那么就应该考虑重新创建一个类
前面已经探究了创建线程的创建姿势和各种锁的使用,也学习了很多类型,也使用到了很多种等待方法,例如 Thread.Sleep()、Thread.SpinWait();、{某种锁}.WaitOne() 等。...在我们前面的示例中,大量使用了 Thread.Sleep() 和各种类型的等待方法,这其实是不合理的。 SpinWait 则提供了更好的选择。...方法: 方法 说明 Enter(Boolean) 采用可靠的方式获取锁,这样,即使在方法调用中发生异常的情况下,都能采用可靠的方式检查 lockTaken 以确定是否已获取锁。...TryEnter(Boolean) 尝试采用可靠的方式获取锁,这样,即使在方法调用中发生异常的情况下,都能采用可靠的方式检查 lockTaken 以确定是否已获取锁。...TryEnter(Int32, Boolean) 尝试采用可靠的方式获取锁,这样,即使在方法调用中发生异常的情况下,都能采用可靠的方式检查 lockTaken 以确定是否已获取锁。
# 面试题: 如何正确地停止/中断一个运行中的线程 哪些情况下线程会停止 如何处理不可中断的阻塞 # 核心思想 使用interrupt()来通知,而不是强制。...在while循环条件中判断当前线程是否被中断(Thread.currentThread().isInterrupted()),如果未被中断才继续执行,被中断则跳出while循环。...(响应中断的方法会抛出InterruptedException) 2.1 sleep()在while循环外 /** * 中断线程-run()方法中有sleep()或者wait()方法 * * @author...2.2 无法停止的线程:sleep()方法在while循环内。 你预期下面代码的执行结果是怎样的? /** * 3....因为Thread.interrupted()清除的是执行代码的线程的中断状态,所以不印象子线程的中断状态,所以子线程的中断状态仍然为true。
,即可以理解为设置为true的情况下默认是有信号的,那么下方Wait调用中不会阻塞会直接执行,False的情况下是默认没有信号,需要代码中Set释放信号,即遇到Wait代码段会阻塞,等待其他线程进行set...可以说很像,但Lock是线程阻塞的情况下去让占用线程去执行代码段的,而自旋锁是加入有线程已经获取到了锁,那其他线程需要获取锁不是像Lock那样去进行阻塞等待,而是在重复的循环中去获取锁,直到获取到了锁,...,false为系统已经存在同名的同步基元,true为是新建的,false情况下可以使用OpenExisting方法来获取同名的同步基元,这个方法是一个静态方法,当然还有一个TryOpenExisting...ReadWriteLock 读写锁的应用场景可能类似与多线程情况下,某种数据的线程安全场景下使用,一写多读,并且读锁可以升级写锁,这里读写锁代码因为有些长,文末我会附上Gitee地址,大家可以下载看看...这样我们便构造了一个读写锁的实例,参数是使用什么策略去初始化读写锁,对于递归策略,在升级锁中是不建议使用递归的方式,因为可能会造成死锁的问题,如果是读取过程中使用递归的方式可能会造成LockRecursionException
请求客户提供更详细信息 我们可以做的第一件事就是请求客户提供更加详细的信息。尽管你的经理或老板是你的上司,但在这个例子中,他就是你的客户(当然通常情况下,客户是公司外部委托公司开发软件的人或单位)。...编写用例 通常一个用例对应一个功能或者叫需求,它是程序的一个执行路径或者执行流程。编写用例的思路是:假设你已经有了这样一个聊天程序,那么你应该如何使用它?我们的使用步骤,就是一个用例。...-- 需要告诉用户界面使用了哪个端口号在侦听 // 这里是业务上体现不出来,在实现中才能体现出来的 public event PortNumberReadyEventHandler PortNumberReady...:我们StartListen()为显式实现接口,因为只能通过接口才能调用此方法,接口的实现类看不到此方法;这通常是对于一个接口采用两种实现方式时使用的,但这里我只是不希望MessageReceiver类型的客户调用它...我们使用了两个嵌套的while循环,这个它可以为多个客户端的多次请求服务,但是因为是同步操作,只要有一个客户端连接着,我们的后台线程就会陷入第二个循环中无法自拔。
简介 一般情况下,线程执行完成后就会结束,但有的时候我们可能需要在它正常执行完成前就停止它,可以考虑使用以下三种方法: 使用Thread中的stop方法,这个方法已经被标为已废弃,不推荐使用,原因是stop...方法会立即终止线程并释放持有的锁,在多线程的情况下可能会导致数据不一致的问题。...后面两种方法有点类似,都是通过给线程发一个通知,然后让线程去判断是否可以结束,而不是像stop方法那样暴力的终止线程,下面介绍下后两种方法的使用和区别。...使用自定义标志停止线程 这里定义了一个变量flag,主线程会在3秒后将flag设置为false,当flag为false的时候,run方法里面的循环就会结束,线程也就停止了。...(3000); myThread.interrupt(); } } 自定义标志和线程中断机制的区别 前面介绍的两种方式使用起来非常的类似,但是中断机制要更强,因为当循环体内出现了
例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。当需要结束线程时,如何退出线程呢?...有三种方法可以结束线程: 1.设置退出标志,使线程正常退出,也就是当run()方法完成后线程终止 2.使用interrupt()方法中断线程 3.使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,Thread.stop...使用一个变量来控制循环,例如:最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出,代码示例: public class ThreadSafe...当使用interrupt()方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。 ...一般任何进行加锁的代码块,都是为了保护数据的一致性,如果在调用thread.stop()后导致了该线程所持有的所有锁的突然释放(不可控制),那么被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的数据时
.Assert() 的原理, 在 true 时什么都不做;在 false 时调用 Fail 函数;如果你不注册侦听器的话,默认也没事可做。...PreserveSig 128 完全按照声明导出方法签名。 Synchronized 32 该方法一次性只能在一个线程上执行。 静态方法在类型上锁定,而实例方法在实例上锁定。...只有一个线程可在任意实例函数中执行,且只有一个线程可在任意类的静态函数中执行。 Unmanaged 4 此方法在非托管的代码中实现。...Synchronized 修饰的方法可以避免多线程中的一些问题,但是不建议对公共类型使用锁定实例或类型上的锁定,因为 Synchronized 可以对非自己的代码的公共类型和实例进行锁定。...虽然 C# 中区分大小写,但是 CLS 不建议同名非重载函数,例如 MYTEST 跟 Mytest。 只能重载属性和方法,不应重载运算符。
display CSS属性 v-for: 循环指令,基于一个数组或者对象渲染一个列表,vue2.0以上必须配合Key使用 v-bind: 动态绑定一个或多个特性,或一个组件prop到表达式 v-on:用于监听指定元素的...:异步更新队列 异步更新队列 vue在观察到数据变化时,并不是直接更新DOM,而是开启一个队列,并缓冲在同一个事件循环中发送的所有数据改变,在缓存中会去除重复数据,从而避免不必要的计算和DOM操作,然后...,在下一个事件循环tick中,Vue刷新队列并执行实际(已去重的)工作。...$emit('emitMethods',{"name" : 123}); } } vue中keep-alive组件的作用 keep-alive 主要用于保留组件状态或避免重新渲染...只会匹配的组件会被缓存 exclude: 字符串或正则表达式。任何匹配的组件都不会被缓存 用法: 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。
c#异步编程-线程 近期会分享自己学习c#异步编程系列的文章,如果能帮助大家希望多多关注文章末尾的微信公众号和知乎三连。各位举手之劳是对我更新技术文章最大的支持。...这时候的解决办法就是单独开一个线程去执行这个耗时操作。这个时候处理的数据就可被称作是共享状态。...在多核或多处理计算机上,这两个线程可以真正的并行执行(也可能受到计算机上其他活动进程的竞争)。 线程抢占:A线程的执行与另外一个线程上代码的执行交织的那一刻。可被成为线程抢占。...."); } } 2.Thread.Join 和 Thread.Sleep Join(); 调用Join方法,就可以等待另一个线程结束。...(4000); } 验证:在每次i循环的时候会占用CPU输出10000次,然后休息4秒再继续循环。
因此,我们需要一个能够实现常驻任务的方法。 而实现常驻任务的主要要点是: 常驻任务必须避免影响业务线程的执行,因此需要在后台执行。...我们将在这个方法中启动常驻任务,然后执行一个严架给压力的方法,来模拟非常繁忙的业务操作。最后我们将输出常驻任务中的计数器的值。...Task.Run 来执行我们期待的循环,进行每秒加一的操作。...总结 在全同步的情况下,我们可以使用 TaskCreationOptions.LongRunning 或者 Thread 来实现常驻单一线程。从而实现稳定的常驻任务。...await^1 Task^2 TaskCreationOptions^3 这样在 C# 使用 LongRunningTask 是错的^4 async 与 Thread 的错误结合^5
interrupted()方法 第一次使用返回true,并清除中断标志位,在此之后查询中断状态isInterrupt()都会返回false,刚刚第一个例子也看到了,利用 第一次返回的true可以跳出循环...为了保证数据的一致性和完整性,我们需要用Thread.interrupt()方法再次中断自己,置上中断标志位。...如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep...线程中断被忽略,因为在中断时不处于活动状态的线程将由此返回 false 的方法反映出来。 返回: 如果当前线程已经中断,则返回 true;否则返回 false。...线程的 中断状态 不受该方法的影响。 线程中断被忽略,因为在中断时不处于活动状态的线程将由此返回 false 的方法反映出来。 返回: 如果该线程已经中断,则返回 true;否则返回 false。
在本文中,我们将详细介绍这三种循环语句的语法和使用方法。 for循环 for循环是一种常见的循环结构,用于在给定条件下重复执行代码块一定的次数。...循环条件是一个返回布尔值(true或false)的表达式,当为true时,继续执行循环体;当为false时,退出循环。迭代表达式用于在每次循环结束时更新循环控制变量的值。...while循环 while循环用于在给定条件为真(true)的情况下,重复执行代码块。...它的一般语法如下: while (循环条件) { // 循环体,重复执行的代码块 } 循环条件是一个返回布尔值(true或false)的表达式,当为true时,执行循环体;当为false时,退出循环...for、while和do-while是最常见的循环语句,每种循环语句在不同场景下有其特定的应用。通过合理使用循环语句,我们可以编写出更加灵活和高效的C#程序。
本文主要介绍.NET(C#) 中使用Thread、Task或Parallel实现多线程的总结,以及相关的示例代码。...一、Thread的使用 Thread是C#语言对线程对象的封装 ,从.NET 1.0版本就开始存在。...()区别一个阻塞线程,一个不阻塞 } } } 三、Parallel的使用 Parallel是并行编程,在Task的基础上做了封装,.NET FrameWork 4.5之后的版本可用...//调用 Stop 方法会导致此 IsStopped 属性返回到 true 仍在执行的循环的任何迭代。...//Stop 通常在基于搜索的算法中使用,在找到结果后,不需要执行其他迭代。
(ref count, 1); } /// /// 显示计算后的数据,使用该方法的线程会死循环等待写 ///...while (true) { //一旦监听到一个写操作线执行完毕后立刻显示操作结果 //和VolatileWrite...VolatileWrite前写入其他的数据或进行相应的逻辑处理,在我们示例代码中我们会先去加运算到 10000000时,通过thread..../// /// 显示计算后的数据,使用该方法的线程会死循环等待写 /// 操作的线程发出完毕信号后显示当前计算结果...在本例中,我们使用和上文一样的思路,通过不同线程来原子性的操作计数值来达到同步效果,大家可以仔细观察到,通过 Interlocked对计数值进行操作就能够让我们非常方便的使用非阻止的同步效果了,但是在复杂的项目或逻辑中
本文主要介绍.NET(C#) 中使用Thread、Task或Parallel实现多线程的总结,以及相关的示例代码。...1、Thread的使用 Thread是C#语言对线程对象的封装 ,从.NET 1.0版本就开始存在。...()区别一个阻塞线程,一个不阻塞 } } } 3、Parallel的使用 Parallel是并行编程,在Task的基础上做了封装,.NET FrameWork 4.5之后的版本可用...//调用 Stop 方法会导致此 IsStopped 属性返回到 true 仍在执行的循环的任何迭代。...//Stop 通常在基于搜索的算法中使用,在找到结果后,不需要执行其他迭代。
watch 侦听器 : 更多的是「观察」的作用,无缓存性,类似于某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作。...当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态...只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。 如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。...这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。 然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。...,这个在渲染和执行被包裹组件的钩子函数会用到,这里不细说 LRU 缓存淘汰算法 LRU(Least recently used)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过
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