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图形编辑器开发:网格网格吸附

今天我们来学习图形编辑器的网格模块要怎么设计和实现。...网格,指的是渲染在画布上的,按照特定间距绘制垂直和水平直线,所构成的网格。 作用是让用户可以较 直观 地观察到图形的距离和大小关系,以及实现网格吸附。...网格通常渲染在图形的下方,并在画布缩放前后,维持线宽为 1 像素不变。 关于渲染实现,我之前写过 画布标尺的绘制的文章,思路其实是一样的。...这样有填充内容的图形不会覆盖和它重叠的网格,就能大概知道它占据了多少格子。 但这种情况下注意给网格线 设置滤镜效果或透明度,使在与其颜色相近的图形上方也能有一个较好的渲染效果,能够被分辨出来。...我是前端西瓜哥,欢迎关注我,学习更多图形编辑器知识。

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WPF 手绘对称图形控件

可以用来绘制对称图形。当然了,本文还会告诉大家这个控件是如何制作的 啥都不用说,先来一张图 ?...我将这个控件在GitHub上完全开源,代码放在 https://github.com/lindexi/uwp 虽然这是放在 UWP 仓库的控件,但现在只支持 WPF 框架 下面来告诉大家如何使用这个控件...在 WPF 中如何让控件进行水平和垂直的翻转?...了解了这两个问题,就可以很简单制作这个控件 我有一篇博客,告诉大家如何在 WPF 中使用简单的代码制作一个支持多指笔迹的控件,请看 WPF 最简逻辑实现多指顺滑的笔迹书写 在 WPF 中实现翻转特别简单...,只需要让缩放作为负数就可以了,如下面代码 <Button Content="欢迎访问我博客 https://blog.lindexi.com 里面有大量 UWP <em>WPF</em> 博客" Padding="5"

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WPF做一个简易浏览器

微软的WPF(Windows Presentation Foundation)是目前Windows平台上最好用的图形界面框架了。...如果想在Windows平台上编写图形界面程序,而且没有跨平台且性能需求比较高,而且对C#语言比较熟悉,那么WPF就是最适合你的了。...WPF虽然出来也有大概十来年了,但是它的很多设计思想还是非常先进的,配合C#这门语言的话更加顺手。WPF的界面设计和程序功能完全解耦,也就是说设计界面和编写程序功能可以互不干扰的同时进行。...网格布局,可以按照网格形式排列组件。 现在返回来看看这个浏览器的布局。首先第一行是按钮和地址栏,第二行就是浏览器控件了。...C#有一个特性叫做事件,WPF也利用了事件来处理程序响应。WPF的控件都包含了大量事件,可以处理鼠标、键盘、触屏等等各种事件,而且仅需要在XAML代码中添加一点代码就可以将事件和处理程序绑定起来。

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【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 Line控件详解

这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。 自定义控件则允许开发人员使用XAML和C#等编程语言来创建个性化的用户界面元素。自定义控件可以根据需求提供更多的功能和自定义化选项,以及更好的用户体验。...一、Line控件详解 WPF中的Line控件是用于绘制直线的控件。它可以用于各种图形绘制方案中,例如绘制坐标轴、线图等。 Line控件的属性包括: X1:起点的X坐标。 Y1:起点的Y坐标。...2.常用场景 WPF中Line控件常用于绘制直线,常见场景如下: 绘制图表中的坐标系、网格线等。 绘制工程图中的各种线条、轮廓。 绘制UI界面中的分割线、边框、分隔符等。...绘制动态图形,比如手绘风格的线条、波浪线等。 通过多个Line控件的组合,绘制更为复杂的图形,比如多边形、星形等。...除了直接使用XAML,我们也可以在C#代码中使用Line控件。

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C# WPF MVVM项目实战(进阶①)

Caliburn.Micro搭建好的框架上继续做的开发,今天主要是增加了一个用户窗体TestFormView,然后通过TabControl,将新增的窗体加载到主界面上进行分页显示,新增的页面引用了 WPF...UI:WPF Datagrid合并表头的思路 https://mp.weixin.qq.com/s/-x_21jOT4VAxiKhT6fgnhg , 后续有新的想法我继续会在此基础上叠加完善。...然后引用: ⑤Tooltip用法: C#...--------------------------------------------------------------------- 其它的知识点已经在之前讲解过,不懂得话参考以下链接阅读: C#...WPF框架Caliburn.Micro入门实例1 C# 项目实战(经典) 02 — 操作演示 03 — 结尾 项目源码网盘下载地址 链接:https://pan.baidu.com/s/1fMiqhFJiVfkDTzTAjjcvAQ

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WPF 在 XAML 写 C# 代码

本文告诉大家如何扔掉 cs 文件,在 xaml 写 C# 代码,将 xaml 和 C# 代码写在一个文件 在 WPF 的 XAMl 有一个小伙伴也许看到但是忽略的特性就是 x:Code 特性,这个特性在...UWP 版本被干掉了,因为太好用了 其实小伙伴忽略这个特性也是对的,因为从设计上这不是一个好的方案,将 XAML 和业务逻辑 C# 代码放在一个文件里面 但是可以用来做和界面十分相关的逻辑,此时放在...XAML 文件的 C# 代码会提高代码的相关性 请看下面代码 <Button Name="Button" HorizontalAlignment="Center"...sender, RoutedEventArgs e) { Button.Content = "欢迎访问我博客 https://blog.lindexi.com 里面有大量 UWP <em>WPF</em>...,小伙伴可以进行随意的更改,如果构建自己的私有的 <em>WPF</em> 框架版本,请看 手把手教你构建 <em>WPF</em> 框架的私有版本 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议

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WPF 基础 2D 图形学知识

本文收集一些基础的知识,本文的逻辑是在 WPF 框架下实现,有包含了默认的坐标系以及默认类型定义。...对于 WPF 系的包括 Xamarin 和 UWP 都适合 运行代码 本文的代码都放在 GitHub 或 Gitee 上,代码都可以下载进行运行。...方法是通过 WPF 的 Geometry 的 FillContains 方法,这个方法可以传入点也可以传入另一个 Geometry 用来判断是否在几何内 Geometry.FillContains(position...其实在不在 WPF 中,影响都不大,如何判断一个点在旋转后的矩形中,只需要根据公式计算就可以 根据公式可以求出点是否在旋转矩形 (0<AM⋅AB<AB⋅AB)∧(0<AM⋅AC<AC⋅AC) 以上逻辑中的...在 WPF 中可以使用两个点相减拿到向量。

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