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【教程】贺岁教程之--C# get&post实例

首先说一下 这个教程面向的是具有一定C#基础知识的初学者 我相信很多人会用C#的人都是能够编一些小的算法程序 始终没有接触到网络应用 也就与贴吧辅助无缘了...始终没有途径了解这些东西 但是C#就是这样一种简单的 高度封装的语言 用它来写网络应用 不需要了解什么tcp/ip协议 访问网页不过是一个过程 在C#中抽象为一个对象一个函数罢了 首先在程序开头加上这么一句...: using System.Net; 这是在引入名字空间 让你少打重复的字 不解释了 说之前先扯一些关于webclient webclient的确能访问网页 但是不能设置超时和代理 导致访问一些页面就很卡...可以抓点开始和停止中间的包 Webclient wc = new Webclient(); //这五个是非常常见的标头 虽然说访问百度首页不需要那么苛刻 还是加上为好 wc.Headers.Set...new byte[2048]; int count; do { count = st.Read(buff, 0, 2048); ms.Write(buff, 0, count); } while

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【Java】循环语句for、while、do-while

③具体执行的语句。 ④循环后,循环变量的变化情况。...③具体执行的语句 ④循环后,循环变量的变化情况 输出10次HelloWorld do...while 循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成 false ,也依然会循...1.5 循环语句的区别 for 和 while 的小区别: 控制条件语句所控制的那个变量,在 for 循环结束后,就不能再被访问到了,而 while 循环结束还可 以继续使用,如果你想继续使用...原因是 for 循环结束,该变量就从 内存中消失,能够提高内存的使用效率。 在已知循环次数的时候使用推荐使用 for ,循环次数未知的时推荐使用 while 。...扩展知识点 2.1 死循环 死循环: 也就是循环中的条件永远为 true ,死循环的是永不结束的循环。例如: while(true){} 。

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    HtmlAgilityPack 总结(一)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。一个解析html的C#类库HtmlAgilityPack, 今天终于有时间整理一下,并把Demo分享一下。...HtmlAgilityPack是一个基于.Net的、第三方免费开源的微型类库,主要用于在服务器端解析html文档(在B/S结构的程序中客户端可以用Javascript、jquery解析html)。...在C#类文件开头引入using HtmlAgilityPack;就可以使用该命名空间下的类型了。...比如,我们用到最多可能就是针对某个元素(div)、或者某个class属性的div、或者某个id的div,或者以什么开头的div, 类似这样的Xpath还是比较简单的。...gzip的问题开启了gzip压缩的网页请求时会报错。报错信息为“gzip”不是受支持的编码名。 在谷歌上搜索了半天,终于找到解决方案,而且不必更换HttpRequest或WebClient进行请求。

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    NTFS远程代码执行(CVE-2020-17096)分析

    我们观察到,认为这个bug会导致非分页池的内存泄漏,而分页池是保证驻留在物理内存中的。 我们实现了一个小工具,在无限循环中发出卸载读取。...几个小时后,我们的脆弱的虚拟机跑出了内存并冻结,不再响应任何输入。下面你可以看到任务管理器的截图和我们使用的代码。 第二个变化。...不幸的是,我们能投入的时间有限,无法满足我们的好奇心。我们尽可能地找到了漏洞代码,并触发它,导致内存泄漏和最终的拒绝服务,但我们无法利用它进行远程代码执行。...之前闲置的虚拟机,配置标准,没有运行的程序。 ? 后触发内存泄漏后,同一空闲的虚拟机,无响应。...); trans.ExpectIoctlPayload(out _, out _); } } 导致内存泄漏和最终拒绝服务的C#代码。

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    异步,同步,阻塞,非阻塞程序的实现

    如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮循函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...线程在同步调用下,也能非阻塞(同步轮循非阻塞函数的状态),在异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后在函数中调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞的sleep。...在web项目中,这是很可怕的。所以我们需要引入非阻塞。非阻塞就是为了让一个响应的操作,不影响另一个响应。否则,当A用户在访问某个耗时巨大的网页时,B用户只能对着白板发呆。...线程会更新状态,当状态更新后,在下次轮循会触发生成器继续执行后面的动作。...上面的代码中,在一个while循环中轮循timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。

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    C语言中循环语句总结

    while循坏:  for循环:  while和for循环的对比: 区别:for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护...do while循环 使用条件:使⽤在循环体⾄少被执⾏⼀次的场景下 eg:输⼊⼀个正整数,计算这个整数是⼏位数?...环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。...,来到了i++的调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果: 对比for循环和while循环中continue对代码的运行影响: 分析代码可以知道它们修改条件的位置不同...对于while循环的修改条件在continue后面所以当i=5时,他没法继续修改,而是陷入i=5的死循环  对于for循环的修改条件在continue上面,所以当i=5时,它会跳出printf函数来到上面进行条件修改

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    .NET C#中的5个提示和技巧

    2:冻结的集合 (.NET 8) .NET 中的冻结集合是特殊类型的集合。列表、字典、数组等集合。设置数据后,无法更改冻结的集合。我们称之为 “不可变”。...这意味着您可以查看里面的数据,但无法更改冻结后的数据。 它们的速度非常快,因为您的应用程序知道数据不会更改。正因为如此,它可以防止意外修改,使您的应用程序执行您不希望它做的事情。...如果触发了两个相同的请求,则可能会创建该项目两次,从而导致请求在毫秒后出现大异常。为避免这种情况,我们可以使用 lock 机制。...C# 花了很长时间才解决这个问题。但现在,在 .NET 9 中,我们终于获得了专用锁! 为什么这这么重要?嗯,专用锁类型会改进代码,使其更灵活,使代码更简洁,还可以提高性能。 变化很大吗?不!...也许在 .NET 10 中? 5:需要 C# 11 (C# 11) 我们都知道 Required 属性。它确保类的某些属性是必需的......呃。但还有一个关键字 Required!

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    JavaScript之选择控制语句(if,switch,while,do-while,for循环)及很重要的表达式真与假

    : 针对多种条件的时候(若是等值判断可用switch替代) swtich语句: 针对条件是等值,某个固定值的情况 上面说完了选择结构,下面来说说循环结构 05 while循环 可以在某个条件表达式为真的前提下...,循环执行指定的一段代码,直到表达式不为真时结束循环 应用场景:如果你希望在一开始条件为真时执行一组语句,当你不知道循环执行的次数,只知道达到某个条件的时候循环继续,那么就选择while循环 写法 while...与while的区别是: whle循环是先判断后执行,而do..while是先执行,后判断 当第一次条件不成立时,while不会执行,而do-while无论是否成立都至少会执行一次 循环中每次都会计算的表达式...,若表达式为真,则执行语句体,若为假,则跳出while循环,它常用于:不知道循环执行的次数,只知道达到某个条件的时候循环继续时使用 do- while循环是while循环的变形,在语法上与while有相似度...,它是先执行后判断,判断循环是否继续执行的boolean表达式放在了循环体的后面,它也是在不知道循环执行的具体次数,只知道达到某个条件时循环继续或结束,但,至少执行一次 当然针对for循环常常用于遍历,

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    Python数据容器:集合

    (增加或删除元素等)数据是无序存储的(不支持下标索引)不允许重复数据存在支持for循坏,不支持while循坏# 定义集合my_set={"A","B","C","B","A"}# 定义一个空集合my_set_empty...}取出差集后,set2内容为{2, 4, 7}⑥消除两个集合的差集:对比集合1和集合2,在集合1内删除和集合2相同的元素,集合1被修改,集合2不变。...for循坏遍历:# 集合的遍历# 集合不支持下标索引,所以不能用while循坏,可用for循坏set1={1,2,3}for element in set1: print(f"集合的元素有{element...', 'best',请按如下要求操作:1.定义一个空集合2.通过for循环遍历列表3.在for循环中将列表的元素添加至集合4.最终得到元素去重后的集合对象,并打印输出my_list = ['新闻', '...in my_list: # 在for循坏中将列表元素添加至集合 my_set.add(element)print(f"列表的内容为{my_list}")print(f"通过for循坏得到的集合为

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    使用C#WebClient类访问(上传下载删除列出文件目录)由IIS搭建的http文件服务器

    其实,就是使用C#WebClient类访问由IIS搭建的http文件服务器的问题花了我足足两天的时间,因此,有必要写下自己所学到的,同时,也能让广大的博友学习学习一下。...,如果想对服务器中某个具有读写权限的文件夹进行读写,就必须开启该选项,如下图所示: ?...9)添加自己的一个网站,鼠标移到“网站”上方,右键点击鼠标,弹出菜单,在菜单中点击“添加网站”,如下图所示: ?...11)本网站仅作为文件服务器,因此,将服务器的文件浏览功能打开,以便浏览,具体操作为鼠标双击“目录浏览”后,将“操作”一栏里的“启用”打开,如下图所示: ? ?...使用C#WebClient访问IIS文件服务器 本博文使用的的IDE为VS2015,在使用WebClient类之前,必须先引用System.Net命名空间,文件下载、上传与删除的都是使用异步编程,也可以使用同步编程

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    c#以POST方式模拟提交表单

    这是我一年前写的一个用C#模拟以POST方式提交表单的代码,现在记录在下面,以免忘记咯。那时候刚学C#~忽忽。。很生疏。。...(uriString, "POST", postData); //本函数的核心,这里主要解决了用POST方法传递数据以模拟表单提交~还有就是避免了提交后返回到数据接收指定的页面~是个很好的方法!!...HtmlControls 中的 Type为button的HtmlInputButton 和其它所有的控件事件,比如LinkButton点击,TextBox的Change事件等等: 这些事件在客户端产生后会经过一个统一的机制发送到服务端...—表示触发事件的参数,一般是当某个控件有两个以上的事件时,用来区别是哪个事件 --> 2....,然后提交Form,在服务端根据__EVENTTARGET和__EVENTARGUMENT来判断是哪个控件的什么事件触发了。

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    【SQL】小心在循环中声明变量——浅析SQL变量作用域

    事实上这个语句会报2次“违反了PRIMARY KEY约束…”,原因是@t这个表变量,并不是在每一圈都重新声明一个新的,而是声明1次后就一直沿用,由于该表具有主键约束,所以之后的两圈在插入的时候,由于已经存在相同主键...@s += 's' PRINT @s SET @i += 1 END --执行结果: s ss sss 所以到这里能得出一个结论: 循环中的变量只会声明一次,并在之后一直沿用...理解这一点很重要,因为这与C#等编译语言非常不同,C#中每一圈声明的变量都相当于重新建一个,与上一圈的毫无关系,但在sql中不能这么思考。...其实这个问题本质上是一个变量作用域问题,只不过SQL中的变量作用域,与C#等语言按语句块划分不一样,SQL的变量作用域是【批】,这一点在MSDN中有说。...回到开头的问题,现在我们清楚,虽然变量在循环中声明,但它并不会被多次执行,甚至不是在第1圈的时候执行,而是在某个时机由系统将所有声明统一执行,大概类似C#的静态字段,不管定义在哪里,CLR会确保在使用该类前完成初始化

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    C语言基础——循环详解!

    while 循环 do...While循环 For循环 一、while循环 1、形式: while (表达式) // { //语句 } 表达式 每一次循环都要判定表达式的值 如果为真(表达式的值为1)...(2)根据条件判断是否执行b和c,如果条件判断a为真(true),继续执行循环主 体;若条件判断值a为假(false),则跳出循环不再执行b 代码。...继续执行循 环后面的代码 (3)执行完b 后,继续判断a是否满足条件。...由于while循环不会自行更改循环控 制变量的内容,所以while循环中为循环控制变量赋值的工作要由设计者自己来 做,完成后再回到步骤(2)重新判断是否继续执行循环。...语句先执行一次,在进行判断,while先判断后执行。

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    【C语言基础篇】结构控制(下)转向语句break、continue、goto、return

    下面以打印1-10的数字为例,分别展示break在三种循环中的使用和效果 1. break在 while 循环中 #include int main() { int i = 1;...都是在满足某个条件时,使用break跳出循环,不再执行未完成的循环语句。不过要注意,break只能跳出一层循环,如果要跳出多层循环,需要在对应的每层循环中使用break语句。...语句后边的部分不再执行,直接进入下一次循 下面依然以打印1-10的数字为例,分别展示continue在三种循环中的使用和效果 1. continue在 while 循环中 #include <stdio.h...: 在while循环和do...while循环中,如果continue刚好跳过了循环变量调整部分,将会导致死循环 而在for循环中,由于循环变量调整部分是单独拿出来的,所以使用continue不会导致死循环...根据某个判断条件结束本次循环,跳过本次循环后面的代码,直接进入下一次循环。不过要注意,continue用于while循环和do...while循环中,可能会跳过循环变量调整部分,导致死循环。

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