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C# 动态类型

.NET 4.0 引入 dynamic 关键字为 C# 编程带来了一个范式转变。...对于 C# 程序员来说,强类型系统之上动态行为可能会让人感到不适 —— 当您在编译过程失去类型安全性时,这似乎是一种倒退。 动态编程可能使您面临运行时错误。...这意味着 object 类型是整个类型系统公共父类。当我们研究更神奇动态行为时,这一事实本身就能为我们提供帮助。这里想法是开发这种“代码感”,以便于您了解如何驾驭 C# 动态类型。...值类型和引用类型都是 CLR 基本构建块,这种优雅类型系统在 .NET 4.0 和动态类型之前就有了。我建议您在使用 C# 类型时,在脑海中记住这张图。那么,DLR 是如何适应这张图呢?...请注意,尽管它是一个动态 JSON,但它会绑定到 CLR C# 类型。由于数字类型未知,因此序列化程序默认会选择最大 long 类型

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C#匿名类型

这节来讲一下C#匿名类型。 匿名类 在C#,我们可以不去显示声明一个类,而是通过匿名类去临时声明一个类结构去帮助我们去完成一些功能。...,不能在匿名类声明方法,因此匿名类作用主要是承载类数据,而非类行为,也就是方法。...由匿名类型实例化对象则被成为匿名对象,匿名对象使用var关键字标识。...上述代码 Select方法参数,接受一个委托,也就引出了匿名方法,但是这个地方我用并不是匿名方法,而是Lambda表达式,我们接着讲。...匿名方法(仅作了解) Select方法需要一个委托类型参数,我们可以直接向里传入一个方法,传统操作需要我们自己声明一个符合要求委托,并且为这个委托传入方法,将这个委托作为参数传入Select

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C#坑--浮点类型

浮点数精度可变,在一个表达式只有当除数是2整数次幂时才能准确无误计算出结果,其他情况下用浮点类型无法准确计算出结果。这个听起来很乱对吧,下面我就详细地讲一下。...当我们将浮点类型变量值设置为0.1时,C#就会很容易表示成0.099999999999999999,或者0.1000000000000000001,或者是一个非常接近0.1数字。...根据定义,浮点数精度与它所代表数字大小成正比,也就是说浮点数精度是由有效位数个数决定,而不是由一个固定值决定。...所以说如果在开发需要精确数字(例如金融行业应用),那么我们就不能使用浮点类型,应该使用 decimal 类型

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Kotlin内联函数

Kotlin内联函数还是挺好玩 为什么需要内联函数? lambda 表达式会被正常地编译成匿名类。这表示每调用一次 lambda表达式,一个额外类就会被创建。...内联函数使用 inline 修饰符标记,内联函数在 被使用时候编译器并不会生成函数调用代码,而是使用函数实现真实代码替换每一次函数调用 内联函数如何运作?...当一个函数被声明为 inline 时,它函数体是内联一一换句话说,函数体会被直接替换到函数被调用地方,而不是被正常调用。...因为 kotlin在调用函数时要求参数类名必须完全一致!! 对于上面的函数,如果我们想既可以接收 Array, 也可以接收Array, 那么就可以定义一个具体化类型参数内联函数....只有内联函数才可以具体化类型 参数(限定参数类型) //fun前面加了inline表示内联函数, 表示param需要是 Number子类 inline

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C#泛型(类型参数约束)

因为我们数组存储元素类型是不确定,所以这里我们用到了泛型,其中where T : strut子句约束参数类型T必须为值类型。当然这个程序我们不使用泛型,直接定义Object类型数组也可以。...下面重点说说C#泛型类型参数约束: 在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时用于类型参数类型种类施加限制。 如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许类型来实例化类,则会产生编译时错误。...约束是使用 where 上下文关键字指定。下面是摘自MSDN表格: 约束 说明 T:strut 类型参数必须是值类型。 可以指定除 Nullable 以外任何值类型。 ...有关更多信息,请参见使用可以为 null 类型C# 编程指南)。 T:class 类型参数必须是引用类型;这一点也适用于任何类、接口、委托或数组类型。...最后,在MSDN上找了找资料,发现C#时没办法实现。 如果有朋友,发现了解决问题方法,请分享下!愿共同学习!

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聊一聊C#不可变类型

1.概要 什么是不可变类型? 在C#,不可变类型(Immutable Types)是指一旦创建后,其状态或内容不能被修改数据类型。...Tuple 元组 (Tuple) 是C#一个泛型类型,它允许将多个值打包成一个单一不可变对象。元组原理是将多个值作为元组组成部分,然后返回一个包含这些值元组实例。...string 字符串 (string) 是C#不可变类型。它原理是基于字符数组 (char[]) 来存储字符串字符。一旦创建了一个字符串,它内容就不能被更改。...字符串不可变性在C#是通过以下方式来实现: 字符串是引用类型:字符串虽然是引用类型,但它内容被视为不可修改。...ImmutableStack stack3 = stack2.Push(2); // 再次创建新栈对象 ---- ImmutableQueue ImmutableQueue 是 C# 一种不可变集合类型

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Kotlin 内联函数和 Reified 类型参数原理与运用

概要 本文将深入探讨 Kotlin 内联函数和 Reified 类型参数工作原理,并提供详细示例以帮助读者更好地理解这两个高级功能。...Reified 类型参数原理 在普通泛型函数类型参数信息在编译后会被擦除,这意味着在运行时无法获取泛型类型实际信息。...通过内联函数和 reified,DSL 变得类型安全,编译器能够检查标记类型与内容是否匹配。 数据库访问 内联函数和reified类型参数还可用于创建通用数据库访问方法,实现类型安全数据查询。...fetchFromDatabase 函数使用 reified 类型参数来动态构建 SQL 查询,从数据库获取指定类型对象。...结论 内联函数和 reified 类型参数是 Kotlin 高级功能,对于性能优化和类型安全反射非常有用。深入理解它们工作原理有助于开发者更好地运用它们来解决实际问题。

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C#中值类型和引用类型类型转换

https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/52911145 在 C# ,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference...types) 指针类型(Pointer types) 和Javascript一样,值类型保存在栈,引用类型值存储在堆,值引用保存在栈。...数据操作运算和js一样,值类型复制copy值本身,引用类型复制copy引用指针。有一个区别就是在C#String类型是引用类型。 值类型类型变量可以直接分配给一个值。...引用类型 引用类型不包含存储在变量实际数据,但它们包含对变量引用。 引用位置保存在栈,数据存储在堆 换句话说,它们指的是一个内存位置。...C# 指针与 C 或 C++ 指针有相同功能。 声明指针类型语法: type* identifier; 类型转换 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认以安全方式进行转换。

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kotlin Standard内联函数示例详解

let、with、run、apply、also、takeIf、takeUnless、repeat函数使用 kotlin Standard.kt文件,提供了一些内联函数,这些内联函数可以减少代码量,...总结: 这里我们总结对比一下这五个函数,这五个函数特性非常简单,区别也无非是接受参数和返回类型不同。...= if (predicate(this)) this else null 可以看出:takeIf函数接受一个入参类型为调用者类型T,返回值为Boolean类型lambda函数块。...times,和一个入参为int类型,无返回值lambda函数action,并通过for循环重复调用times次action函数 函数一般结构如下: repeat(int){ todo }...结语: Kotlin Standard.kt标准库函数已基本讲解完毕,其中涉及到了高阶函数和lambda函数,相关知识可通过官方文档学习,同时建议读者将每个函数都实际敲一遍,并通过查看他们编译后

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C# - 实现类型比较

如果某个类型实例需要与该类型其它实例进行比较或者排序的话,那么该类型就可以通过实现IComparable接口来达到此目的。 IComparable只提供了一个方法: ?...而进行比较排序时候,其比较只能是值,因为对引用进行比较排序是没有意义。 而==和!=操作符可以为原始数据类型和引用类型来使用,而>, =, <= 只能用于原始数据类型。...在自定义类型上实现比较 其实我通常不在我类型上去实现IComparable,包括引用类型和原始类型。...引用类型 引用类型除了需要考虑上面struct考虑那些东西外,还需要考虑更多东西。 首先,需要在CompareTo里面检查是否为null,和类型检查。...而如果Person是一个没有sealclass,那问题就更大了,以前文章里提到OOP继承问题、类型安全问题、相等性问题将全部出现。因为类型安全和比较性还是没法一起很愉快工作。反正会很混乱。。。

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MDK C++内联极度优化

在系统内核时钟里面,关键操作需要关闭中断,最后打开,以免其它中断影响关键操作原子事务性。...,还原了中断状态 因为调用极其频繁,最高可能1us调用一次该函数,于是我们给SmartIRQ构造和析构都加了force_inline强制使用内联。...总所周知,C++内联其实就是以空间换时间,把一个函数代码全部搬出来直接使用,省去了调用、压栈、弹栈、返回等操作。 SmartIRQ析构函数就罢了,但是构造函数代码量还是有好几行。...不仅仅内联了,SmartIRQ里面有两个分支语句,直接被他省略了其中一个,因为参数true已经确定。...更加变态是,本来采用SmartIRQ内部私有成员_state保存状态,析构时恢复,它直接把这个状态保存到寄存器r2里面去,连_state内存都给省了。

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Kotlin内联函数作用是什么?

没加 inline 之前 加上 inline 之后 解释就不用多说了吧,kotlin 自动帮我们将方法在编译期就加在了相应调用处,免除了 java 入方法栈与退栈。...这里有个问题需要注意,如果在内联函数内部,函数参数被其他非内联函数调用,就会报错,如下所示: 要解决这个问题,必须为内联函数参数加上 noinline 修饰,表示禁止内联,保留原有函数特性,所以...非局部返回标记 为了不让lamba表达式直接返回内联函数,所做标记 相关知识点:我们都知道,kotlin,如果一个函数,存在一个lambda表达式,在该lambda不支持直接通过return...innerFun } //以下代码不会执行 println("test...") } inline fun innerFun(crossinline a: () -> Unit) { a() } 具体化类型参数...reified java,不能直接使用泛型类型 kotlin可以直接使用泛型类型 inline fun startActivity() { startActivity(Intent(this

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C# 泛型数据类型判定与转换

提到类型转换,首先要明确C#数据类型,主要分为值类型和引用类型: 1.常用类型有:(struct) 整型家族:int,byte,char,short,long等等一系列 浮点家族:float,double...,decimal 孤独枚举:enum 孤独布尔:bool 2.常用引用类型有: string,class,array,delegate,interface 值得注意是,无论是值类型还是引用类型,...在C#中都派生于object,没错,这家伙就是万恶之源!...当然了,无论是装箱和拆箱,对于性能都是有消耗,不到万不得已时候尽量不要用(虽然我才不管这些,只要我用爽就行了233) 虽然一般不提倡用object类型作为函数参数,取而代之使用泛型成为首选,那么如何判断泛型参数具体数据类型并进行有效转换呢...,但频繁拆箱和装箱以及类型判定对性能还是有一定影响,而且如果每一种类型都写进if-else,看上去像千层塔一般难受。

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HTML内联元素与块级元素

内联元素与块级元素转换 块元素(block element)和内联元素(inline element)都是html规范概念。在加入了CSS控制以后,可以改变块元素和内联元素之间差异。...CSS还有一个dipslay:inline-block,显示为内联块元素,表现为同行显示并可修改宽高内外边距等属性。...内联元素与块级元素列表 3.1 块级元素列表 TypeNoteaddress定义地址caption定义表格标题dd定义列表定义条目div定义文档分区或节dl定义列表dt定义列表项目fieldset...标签定义 HTML 表格tbody标签表格主体(正文)td表格标准单元格tfoot定义表格页脚(脚注或表注)th定义表头单元格thead标签定义表格表头tr定义表格行 3.2 行内元素列表...TypeNotebutton按钮del定义文档已被删除文本iframe创建包含另外一个文档内联框架(即行内框架)ins标签定义已经被插入文档文本map客户端图像映射(即热区)objectobject

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深入剖析C#接口类型和使用场景

在面向对象程序设计,接口是一种重要语言特性。在 C# ,接口(interface)是一种特殊类型,它定义了一个类或结构体应该支持一组方法、属性和事件。...接口提供了一种可扩展和松散耦合方式来定义程序设计契约,常用于实现多态和组件化开发。本文将从架构师角度深入分析 C# 接口类型和使用场景,并以 C# 代码实例来说明。...接口定义在 C# ,使用interface关键字来定义一个接口,如下所示:public interface IAnimal{ string Name { get; set; } void...这些成员只有签名,没有实现,实现是由接口实现者提供。2. 接口使用接口在 C# 中常用于两种情况:2.1. 实现多态接口提供了一种实现多态方式。...我们可以在构造函数中注入不同数据访问组件,实现不同数据访问方式。综上所述,接口是 C# 一项重要特性,可以用于实现多态和组件化开发。

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