StringList使用 在Delphi中,如果程序需要动态创建大量的对象,那么我们可以利用StringList对象来管理这些动态生成的对象。...具体步骤如下: ---- 1、创建StringList对象: OBJ := TStringList.Create; 2、保存动态生成的对象: OBJ.AddObject('标识','对象名'); 3、调用生成的对象...: (OBJ.Objects[序号/OBJ.IndexOf('标识')] as 对象类型).方法或属性 或: 对象类型(OBJ.Objects[序号/OBJ.IndexOf('标识')]).方法或属性...4、释放动态生成的对象: (OBJ.Objects[序号/OBJ.IndexOf('标识')] as 对象类型).Free; 对象类型(OBJ.Objects[序号/OBJ.IndexOf('标识')]...).Free; 释放对象后记得要删除StringList里对应的记录: OBJ.Delete(序号/OBJ.IndexOf('标识')); 5、StringList的释放: if Assigned(OBJ
比如,假设您有 XML 或 JSON 格式的数据,其中的成员事先并不知道。DLR 允许您使用自然代码来处理对象和访问成员。 对于 C#,这使您可以处理在编译时不知道其类型的库。...DLR 缓存像 a + b 之类的操作,并存储 a 和 b 的特征。当执行动态操作时,DLR 将检索先前操作中可用的信息。 动态对象互操作性是可用于访问 DLR 的 C# 类型。...一个 JSON 序列化程序 动态类型解决的一个问题是,当您有一个不知道其成员的 JSON HTTP 请求时,假设要在 C# 中使用此任意的 JSON。...要解决这个问题,请将此 JSON 序列化为 C# 动态类型。...DLR 是所有动态操作发生和与 CLR 交互的地方,类型继承使同时处理这两个类型系统变得容易。在 C# 中,动态和静态编程之间并没有对立,这两种类型系统共同协作,以创造性的方式解决动态问题。
这节来讲一下C#中的匿名类型。 匿名类 在C#中,我们可以不去显示的声明一个类,而是通过匿名类去临时声明一个类结构去帮助我们去完成一些功能。...,不能在匿名类中声明方法,因此匿名类的作用主要是承载类的数据,而非类的行为,也就是方法。...由匿名类型实例化的对象则被成为匿名对象,匿名对象使用var关键字标识。...JSON转换方法,该方法可以将一条JSON转换为我们指定的匿名对象。...如果没有匿名对象,我们需要创建一个类,去为了转换这一JSON,但是使用匿名类就简单许多,而且实际上我们只需要关注我们需要的属性即可,至于JSON中的其它对象,我们可以一概丢弃。
浮点数的精度可变,在一个表达式中只有当除数是2的整数次幂时才能准确无误的计算出结果,其他情况下用浮点类型无法准确的计算出结果。这个听起来很乱对吧,下面我就详细地讲一下。...当我们将浮点类型的变量值设置为0.1时,C#就会很容易表示成0.099999999999999999,或者0.1000000000000000001,或者是一个非常接近0.1的数字。...根据定义,浮点数的精度与它所代表的数字的大小成正比,也就是说浮点数的精度是由有效位数的个数决定的,而不是由一个固定值决定的。...所以说如果在开发中需要精确的数字(例如金融行业的应用),那么我们就不能使用浮点类型,应该使用 decimal 类型。
由type类实例化而来,object没有基类 list类有type类实例化来,继承自object类 mylist由list类实例化而来,不继承任何类 type(list)查看list是由谁实例化的...__base__查看list的基类(超类)
C# 是面向对象语言,所有面向对象语言都有三个特征 封装 封装指的是把类内部的数据隐藏起来,不让对象实例直接对其操作。C# 中提供了属性机制来对类内部的状态进行操作。...C# 中的继承 C# 与 C++ 不同,C# 仅支持派生于一个基类,而 C++ 则支持多重继承。...多态即相同类型的对象调用相同方法却表现出不同行为的现象 class Program { public class Animal { public virtual void...这样,每个基类在调用相同方法时将表现出不同的行为,这段代码正是 C# 中多态的实现 如果子类还行继续访问基类定义的方法,则可以使用base关键字完成调用 抽象类 上面的代码存在一个问题:我们可以通过new...: 动物发出叫声 喵~ 使用override的打印结果是: 喵~ 喵~ 所有类的父类:System.Object 在 C# 中,所有类都派生自System.Object类。
我在网上也搜过很多,就是想知道在数据库中的建表语句的字段类型对应Java实体类中属性的类型是什么。 结果网上一套一套的说法不一,完全不一致,有没有一致点的,不会错的!看我,你就有。 ...于是我就无聊到用mybatis-generator插件一一生成对应关系,插件根据数据库建表语句自动生成Java实体类对象。现在开发都是自动生成实体类,我这里也生成后记录一下。...实体类对象如下(篇幅原因,我删掉自动生成的getter和setter): public class testType { private Integer intUnsigned; private...实际的映射关系仍然取决于数据库和驱动程序的支持情况以及项目需求,比如NUMERIC和DECIMAL 映射为 java.math.BigDecimal 类型也是对的 后续设计表规范内容: 1.从8.0.17...7.所有只需要精确到天的字段全部使用date类型,而不应该使用timestamp或者datetime类型。
-> A', 从数据库取出原来的参数对象,希望A'能够完全表达A, A' == A,包括参数类型与顺序。...String name; String json; } } 实际上在异步的处理过程中很难做到...这里的Person类型无法确定,调用realService方法也无法做到,需要反射? PHP的示例代码 <?..., $p = unserialize($atForm->data);就能得到原来的Person实例对象。...虽然这里讨论的示例中只有一个参数,但是多个参数的情况下,PHP也能支持。 感谢@Tranch提供的PHP示例代码
C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 ...值类型隐式继承自System.ValueType 所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承 堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。...关于对象克隆的所设计到知识点 浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象 对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本...改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址 深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和 原始对象中对应字段相同...改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址; 深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和原始对象中对应字段相同
相信以前用过VB、Delphi,特别是VC的程序员应该对钩子程序都不陌生。在C#中我们同样可以使用钩子程序来实现特殊效果,比如当用户按下某个特殊键时提示,比如关闭应用程序前提示等。...,也希望知道的高手能多多指教 一、加入winuser.h中的定义 因为钩子程序一般情况下都是在vc下使用的,在c#里面并没有对应的方法、结构等的定义,我们首先需要把winuser.h中的相关定义加入自己的类..., IntPtr.Zero, (uint)AppDomain.GetCurrentThreadId()); 其中m_hooktype就是HookType中定义的类型,m_hookproc就是实际的钩子处理程序...,特别是按键的值,然后通过HookInvoked委托调用事件实际的处理程序 四、在应用程序中调用钩子类 我们可以在自己的form中声明两个钩子对象 private MyHook callProcHook...原则上全局钩子在C#中是不支持的,在http://www.codeproject.com/csharp/globalhook.asp 中的代码可以参照来实现全局钩子
TypeScript 强大的类型系统使得开发者能够更轻松地编写可维护、可扩展的代码。本文将详细介绍 TypeScript 中的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型。...原始类型在 TypeScript 中,有以下几种原始类型:数字类型数字类型用于表示整数或浮点数。可以使用 number 关键字来声明数字变量。...可以使用 object 关键字来声明对象类型。对象类型对象类型用于表示一个对象,其中包含多个键值对。可以使用 {} 或者 object 关键字来声明对象类型。对象类型可以指定属性名和属性值的类型。...例如:enum Color { Red, Green, Blue,}let color: Color = Color.Green;在枚举类型中,每个枚举成员都有一个与它关联的数字值,默认从 0 开始...总结本文详细介绍了 TypeScript 的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型等方面。
根据综合网上的一些文章,精确计时主要有以下几种方式 1 调用WIN API中的GetTickCount [DllImport("kernel32")]static extern uint GetTickCount...经反编译猜测它可能也是调用的GetTickCount,但是它的返回值是int,而GetTickCount与timeGetTime方法的原型中返回值是DWORD,对应C#中的uint,难道.NET对System.Environment.TickCount...而且由于是long型,所以不存在上面几个API位数不够的问题。...缺点:在一篇文章看到,该API在节能模式的时候结果偏慢,超频模式的时候又偏快,而且用电池和接电源的时候效果还不一样(笔记本) 原文地址:http://delphi.xcjc.net/viewthread.php...精度是ns 在C#中要用该方法必须先建立一个托管C++项目(因为要内嵌汇编),编译成DLL供c#调用,有点麻烦。
因为我们的数组中存储的元素类型是不确定的,所以这里我们用到了泛型,其中where T : strut子句约束参数类型T必须为值类型。当然这个程序我们不使用泛型,直接定义Object类型的数组也可以。...下面重点说说C#中泛型类型参数的约束: 在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时用于类型参数的类型种类施加限制。 如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译时错误。...有关更多信息,请参见使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)。 T:class 类型参数必须是引用类型;这一点也适用于任何类、接口、委托或数组类型。...于是,我想能不能写一个简单的泛型类,其中里面实现对数值类型的加减乘除四则运算,遇到的问题是 :where子句后面的约束怎么写,我查看的数值型的类Int32等等,它们的基类是Object,如果直接定义一个泛型参数...最后,在MSDN上找了找资料,发现C#中时没办法实现的。 如果有朋友,发现了解决问题的方法,请分享下!愿共同学习!
正因为每一个变量都是使用自己独立的存储空间保存原始类型的数据,因此当我们改变一个变量中的数据时不会影响到另个变量中的数据。...引用类型 引用类型的数据指的是JS中的对象,类似于其他编程语言中的类。对象是由一系列的键值对(属性名和属性值)组成的无序列表。...虽然JavaScript是一种具有垃圾回收机制的语言,我们不用关心引用类型数据的内存分配问题。...总结 JavaScript没有类,但是它有类型,分为原始类型和引用类型。 原始类型的值直接被保存在变量中,引用类型的值并不是直接保存变量中,变量中保存的仅仅是引用类型的值所在的内存地址。...函数也是JavaScript中的对象,我们可以使用typeof检测它。其他类型的对象必须使用instanceof操作符进行检测。
这里说明两个运算符: 可空类型修饰符(?): 官方叫做null-conditional Operators。 引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。...为了使值类型也可为空,可空类型出现了,可空类型使用可空类型修饰符?来表示。表现形式为T?,其实T?等价于Nullable。 空合并运算符(??)...用于定义可空类型和引用类型的默认值。如果此运算符的左操作数不为 null,则此运算符将返回左操作数;否则返回右操作数。 A ?? B表示如果A为null则返回B,否则返回A。
1.概要 什么是不可变类型? 在C#中,不可变类型(Immutable Types)是指一旦创建后,其状态或内容不能被修改的数据类型。...Tuple 元组 (Tuple) 是C#中的一个泛型类型,它允许将多个值打包成一个单一的不可变对象。元组的原理是将多个值作为元组的组成部分,然后返回一个包含这些值的元组实例。...元组本身不会引发线程安全问题,因为元组是不可变的数据结构,一旦创建,其内容不可修改。这使得元组在多线程环境中是相对安全的,因为多个线程可以同时访问和共享元组对象而无需担心竞态条件或数据修改问题。...不可变性保证:确保不要意外地修改元组对象,特别是在多线程环境中。如果通过错误的方式修改了元组,可能会引发线程安全问题。 元组的值语义:元组是值类型,这意味着它们在传递时会复制元素的值,而不是引用。...字符串的不可变性在C#中是通过以下方式来实现的: 字符串是引用类型:字符串虽然是引用类型,但它的内容被视为不可修改。
你可以使用 dynamic 来定义一个变量或者字段,随后你可以像弱类型语言一样调用这个实例的各种方法,就像你一开始就知道这个类型的所有属性和方法一样。...但是,使用不当又会遇到各种问题,本文收集使用过程中可能会遇到的各种问题,帮助你解决掉它们。...接下来讲述使用 dynamic 过程中可能会遇到的问题和解决方法。 编译错误:缺少编译器要求的成员 你初次在你的项目中引入 dynamic 关键字后,会出现编译错误,提示 “缺少编译器要求的成员”。...{0} 是类型名称,而 {1} 是使用 dynamic 访问的属性或者方法的名称。...”未包含“Key”的定义” 出现此异常的原因是: dynamic 所引用的对象里面,没有签名相同的 public 的属性或者方法 于是,如果你确认你的类型里面是有这个属性或者方法的话,那么就需要注意需要将此成员改成
这种接口,常见有四种办法,分别是四种语言实现,一是直接写ASM,不过要公开给C#做的应用程序调用,很不容易,另外三种是C/C++/Delphi嵌入汇编,倒是问题不大。...C#是没办法像C/C++/Delphi那样直接嵌入x86汇编的,所以需要做点手脚。 在汇编里面,我们为了修改一个软件经常找一块空白区域来写汇编代码,然后Jmp过去执行。...(这个涉及编译的也可以跳过) 回头一想(其实不是现在想,07年就做过C#嵌入汇编),其实C#也跑在x86上,IL指令最终还是要编译成x86汇编指令的,我们应该可以这些写汇编指令,所需要的只是一块空间而已...(ptr, typeof(T)); 那么,剩下的问题,就是如何把汇编转为二进制了!...这个我们是不能像C/C++/Delphi那样直接写汇编指令的,所以得走点弯路。 我的做法是用OD随便打开一个程序,在上面直接写汇编代码,然后把汇编的十六进制复制出来,放到C#代码中。
DOCTYPE html> 01_相关问题 <!...-- 1. undefined与null的区别? * undefined代表没有赋值 * null代表赋值了, 只是值为null 2. 什么时候给变量赋值为null呢?...* var a = null //a将指向一个对象, 但对象此时还没有确定 * a = null //让a指向的对象成为垃圾对象 3. 严格区别变量类型与数据类型?...* js的变量本身是没有类型的, 变量的类型实际上是变量内存中数据的类型 * 变量类型: * 基本类型: 保存基本类型数据的变量 * 引用类型: 保存对象地址值的变量 * 数据对象 * 基本类型 * 对象类型...--> // 1. undefined与null的区别?
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢...答案是肯定的,大家可以通过C#中的DllImport直接调用这些功能。...C# 对应类型。...类型代替 C 类型来得到 C# 版本。...二 C# 中调用C++代码 int 类型 [DllImport(“MyDLL.dll")] public static extern int mySum (int a1,int b1); //返回个
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