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C++

C++和Java、C#语言在递的时候,最大的不同就是在 C++ 中,除非显式通过指针或引用递,否则所有变量都通过值递。 在 C# 中,除非显式通过具有 ref 或 out 数修饰符的引用递,否则类通过引用递,而结构通过值递。Java中类通过引用递,基本数据类型通过值递。 具体说来:C++中每次调用函数时,都会重新创建该函数所有的形,此时所递的实将会初始化对应的形。 形的初始化与变量的初始化一样:如果形具有非引用类型,则复制实的值,如果形为引用类型,则它只是实的别名。 非引用形表示对实的局部副本。对这类形的修改仅仅改变了局部副本的值。

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C++函数

引用递和值递1. 值递当形是非引用类型时,实的值会被拷贝给形,实和形是两个完全不同的对象,函数对形做的所有操作都不会影响实。 熟悉C语言的程序员常常使用指针类型的形访问函数外部的对象,在C++语言中,建议使用引用类型的形替代指针。2. 引用递 Tips:如果函数无须改变引用形的值,那么最好将其声明为常量引用。 当用实初始化形时会忽略形的顶层const,即当形有顶层const时,给它常量对象或者非常量对象都是可以的: 既可以给fcn入const int, 也可以入intvoid fcn(const 递数组形数组的两个特殊性质对我们定义和使用作用在数组上的函数有影响:不允许拷贝数组:无法以值递的方式使用数组数使用数组时会将其转换成指针:当我们为函数递一个数组时,实际上递的是指向数组首元素的指针尽管不能以值递的方式递数组 管理数组形通常有三种技术:2.1 数组中包含结束标记(一般只有C风格字符串)第一种方法要求数组本身包含一个结束标记,最典型的例子是C风格字符串,接受C风格字符串的函数在遇到空字符时就会停止:void

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    C语言函数:指针的指针

    这是道哥的第013篇原创 前言今天同事问了一个问题:在函数数中递指针的指针,很常用的一个场景,重新梳理一下记录于此,以后如果有类似的问题直接发这篇小总结就可以了。 执行do_malloc(&pData, 128);把pData指针的地址作为实进行递,因为pData本身就是一个指针,加上取地址符&,就是指针的指针(二级指针),因此do_malloc函数的第一个数就要定义成 p此时是一个二级指针,数赋值之后,p里面的内容就变成了pData这个指针变量的地址,也就是说p指向了pData这个变量。

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    C# 给多线程的三种方式

    从《C#高级编程》了解到给线程数有两种方式,一种方式是使用带ParameterizedThreadStart委托数的Thread构造函数,另一种方式是创建一个自定义类,把线程的方法定义为实例的方法 方式一:使用ParameterizedThreadStart委托如果使用了ParameterizedThreadStart委托,线程的入口必须有一个object类型的数,且返回类型为void。

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    C#篇(三)——函数之引用类型和值类型

    首先应该认清楚在C#中只有两种类型:1、引用类型(任何称为“类”的类型)2、值类型(结构或枚举)先来认识一下引用类型和值类型的区别:? 函数之引用类型:1、先来一个简单的引用类型的实例:使用了C#6.0的一个新特性:using static System.Console; class Program { static void :简单的值类型这里就不演示了,来一个含有引用类型的值类型实例(只是将上例中的struct改为了class,这样好做对比): class Program { struct Test { public 结论:1、无论是引用类型还是值类型,永远不会递对象本身。涉及到一个引用类型时,要么以“引用递”的方式(使用了ref或out关键字)递变量,要么以“值”的方式数值(引用)。 2、“引用方式”递与“值”递方式最大的区别就是“引用方式”要使用ref或out关键字修饰,所以以这个为标准去区分函数的方式(而不是以类型是引用类型还是值类型)。

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    C#学习笔记——线程

    方式一:使用ParameterizedThreadStart委托如果使用了ParameterizedThreadStart委托,线程的入口必须有一个object类型的数,且返回类型为void。

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    C#基础知识回顾--线程

    在不数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有数,也不能有返回值。 如果希望数给执行函数,则可以使用带数的ParameterizedThreadStart委托, public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj)可以将要送给线程函数的信息封装为一个对象,然后调用Thread类的以下构造函数  public Thread (ParameterizedThreadStartstart) 启动线程时,向其送一个数信息 new Thread(new ParameterizedThreadStart(线程函数));           t.Start(object nParam); 其中object nParam就是要递的数 ,之所以使用object类型,那是因为nParam可以是任何class类型,这样你就可递任何类型给执行函数.根据数个数和返回值的不同又分为以下几种情形一.单数、无返回值  这是最简单最直接的情形,

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    Spring

    spring之@RequestParam注解 @RequestParam注解有三个数分别是: value、 required、 defaultValue 代码: @RequestMapping(value RequestMethod.GET) public String reqTest1(@RequestParam(name) String name){ return name; } 通过@RequestParam注解生命接收用户入的数 name=123 不设置数的key 例如:http:localhostp8324234 代码如下: @RequestMapping(value=test2{id}, method = RequestMethod.GET 这种方式会在默认的基础上增加,不会影响默认的方式 registry.addResourceHandler(image**).addResourceLocations(classpath:image); } } 考资料

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    Spring

    @PathVariable@PathVariable是Sping 3新增功能通过@PathVariable可以将URL中占位符所代表的值入到控制器中** * @PathVariable(id)可以获取 URL中占位符处的值,并入方法中 * @return * @RequestMapping(value = testPathVariable{id}) public String testPathVariable return ViewsConstant.SUCCESS; }使用 testtestPathVariable123访问,会打印testPathVariable123@RequestParam在方法声明的数处可以使用 @RequestParam把客户端提交的请求中的递给方法注解数说明value数名required是否必须,默认true,若未递该数则会抛出异常defaultValue设置默认值@RequestMapping POJO属性名为POJO对象填充属性值[支持级联] Servlet API 作为数支持以下几种: - HttpServletRequest - HttpServletResponse - HttpSession

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    抛出异常与数的区别从语法上看,C++的异常处理机制中,在catch子句中申明数与在函数里声明数几乎没有什么差别。例如,定义了一个名为stuff的类,那么可以有如下的函数申明。 catch(const stuff& w);catch (stuff* p);catch (const stuff* p); 因此,初学者很容易认为用throw抛出一个异常到catch字句中与通过函数调用递一个数两者基本相同 相同点就是数和递异常都可以是值、引用或指针。下面考察二者的不同点。(1)区别一:C++标准要求被作为异常抛出的对象必须被拷贝复制。考察如下程序。 0025F950在执行输入操作是,实localStuff是以引用的方式进入函数operator>>,形变量w接收的是localStuff的地址,任何对w的操作但实际上都施加到localStuff上 C++规定对被抛出的任何类型的异常对象都要进行强制复制拷贝, 为什么这么做,我目前还不明白。(2)区别二:因为异常对象被抛出时需要拷贝,所以抛出异常运行速度一般会比递要慢。

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    前言 我们可能听过C语言中的值和指针,在其他语言中,也有引用一说,那么他们到底有什么区别呢?如果你还不能准确地分辨,就该好好了解一下了。 值我们在初学C语言的时候就被老师教过,下面的方式是无法交换a和b的值的:#includevoid swap(int a,int b){int temp = a;a = b;b = temp;printf 为什么又有值,又有指针看到这里,不知道你是否会疑惑,为什么给函数数的时候,一会是值,一会是指针呢?为什么指针就能改变数的值呢?实际上,C语言里,递都是值递! c语言1232_副本_副本.jpg 可配合下面的图进行理解:总结本文总结如下:函数的形都是原数据的“副本”,因此在函数内无法改变原数据函数中数都是值,指针本质上也是值如果想要改变入内容,则需要该入的地址 结合本文,理解C++Java中所谓的引用

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    抛出异常与数的区别从语法上看,C++的异常处理机制中,在catch子句中申明数与在函数里声明数几乎没有什么差别。例如,定义了一个名为stuff的类,那么可以有如下的函数申明。 catch(const stuff& w);catch (stuff* p);catch (const stuff* p); 因此,初学者很容易认为用throw抛出一个异常到catch子句中与通过函数调用递一个数两者基本相同 相同点就是数和递异常都可以是值、引用或指针。(1)区别一:C++标准要求被作为异常抛出的对象必须被拷贝复制。考察如下程序。 是以引用的方式进入函数operator>>,形变量w接收的是localStuff的地址,任何对w的操作但实际上都施加到localStuff上。 C++规定对被抛出的任何类型的异常对象都要进行强制复制拷贝, 为什么这么做,我目前还不明白。(2)区别二:因为异常对象被抛出时需要拷贝,所以抛出异常运行速度一般会比递要慢。

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    C#进阶系列——WebApi 接口数不再困惑:详解上

    基础认证C#进阶系列——WebApi接口不再困惑:详解C#进阶系列——WebApi接口返回值不困惑:返回值类型详解C#进阶系列——WebApi异常处理解决方案C#进阶系列——WebApi区域Area 下面通过几个示例看看我们的get请求递。 这是get请求最基础的递方式,没什么特别好说的。2、实体作为数如果我们在get请求时想将实体对象做数直接递到后台,是否可行呢?我们来看看。 3、数组作为数一般get请求不建议将数组作为数,因为我们知道get请求数的大小是有限制的,最大1024字节,数组里面内容较多时,将其作为递可能会发生数超限丢失的情况。 2、实体作为数(1)单个实体作为数上面我们通过dynamic类型解决了post请求基础类型数据的递问题,那么当我们需要递一个实体作为数该怎么解决呢?

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    4、后台发送请求数的递上面写了那么多,都是通过前端的ajax请求去做的,我们知道,如果调用方不是web项目,比如Android客户端,可能需要从后台发送http请求来调用我们的接口方法,如果我们通过后台去发送请求是否也是可行的呢 我们以实体对象作为数来递写写代码试一把。     2、实体作为数和post请求相同。3、数组作为数和post请求相同。四、delete请求顾名思义,delete请求肯定是用于删除操作的。递机制和post也是基本相同。 下面简单给出一个例子,其他情况考post请求。 五、总结以上比较详细的总结了WebApi各种请求的各种递。

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