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C#单元测试设计问题:如何减少单元测试写入的冗余?

在C#单元测试中,减少冗余代码是很重要的。以下是一些建议和最佳实践,可以帮助您在编写单元测试时避免冗余:

  1. 使用测试框架:使用流行的测试框架,如xUnit.net或NUnit,可以帮助您更有效地编写和组织测试代码。这些框架提供了一些内置功能,如参数化测试和测试集合,可以帮助您减少重复代码。
  2. 遵循DRY原则:DRY(Don't Repeat Yourself)原则是编写高质量代码的关键。在编写单元测试时,请确保遵循此原则,将重复的代码抽象为共享方法或帮助器类。
  3. 使用模拟对象:使用模拟对象(如Moq或NSubstitute)可以帮助您更轻松地为测试创建依赖项的模拟实现。这样,您可以为不同的测试场景设置模拟对象的行为,而无需编写大量重复代码。
  4. 使用测试工厂:测试工厂是一种创建预定义对象实例的模式,可以帮助您减少测试中的冗余。通过将对象创建逻辑移到工厂方法中,您可以确保在测试中使用一致的对象实例,并减少重复代码。
  5. 使用测试数据生成器:测试数据生成器可以帮助您生成随机或预定义的测试数据。这样,您可以在多个测试中重复使用相同的测试数据集,而无需在每个测试中手动创建数据。
  6. 组织和命名测试:确保您的测试代码结构良好且易于理解。使用描述性的测试方法名称,并将相关测试组织到相同的测试类中。这有助于避免重复和提高代码可读性。
  7. 避免测试耦合:确保每个测试方法都是独立的,不依赖于其他测试方法的执行结果。这可以防止测试之间的冗余和耦合,使您的测试更可靠。
  8. 使用基类和抽象类:如果您的测试逻辑有一些共享的设置或清理代码,可以考虑使用基类或抽象类。这样,您可以在一个中心位置定义共享逻辑,并在多个测试类中重用它。
  9. 持续重构:定期审查和重构您的测试代码,以确保它始终保持在最佳状态。这可能包括删除未使用的代码、合并重复测试方法、简化测试逻辑等。

通过遵循这些建议和最佳实践,您可以确保您的C#单元测试代码更加简洁、可读且可维护。这将有助于提高您的代码质量,并确保您的应用程序始终按预期运行。

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一顿操作猛如虎,3000 行代码重构成 15 !

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把3000行代码重构成15行牛逼操作!!!

因此你要竭尽全力思考怎么在框架中来减少重复性工作,而不是依赖于代码生成器。...直到有一天,我再次阅读《CLR Via C#》,看到线程这一章,讲到了System.Threading.Timer以及ThreadPool类时,我就知道了,使用Timer类完全可以解决我这个用尽量少线程完成定时任务问题...比如数据库范式,但实际中我们设计往往会考虑冗余,这是违背范式,但是为什么还有那么多人趋之若鹜呢?因为我们可能需要用空间换时间。...过度设计,导致重写计划迟迟无法完成 有重写冲动程序员往往是在架构设计上有一些读到见解,他们善于利用所学各种设计模式和架构技巧来建立系统,但是越是想尽可能利用设计模式,越是陷入过度设计困局,导致重写计划迟迟都无法完成...没关系,在这里我教你们一个快速入门办法,就是单元测试。什么是单元测试,请自行google。单元测试有什么要求?就是要求你要把每个方法都弄成尽量可以测试

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从把三千行代码重构成15行代码谈起

直到有一天,我再次阅读《CLR Via C#》,看到线程这一章,讲到了System.Threading.Timer以及ThreadPool类时,我就知道了,使用Timer类完全可以解决我这个用尽量少线程完成定时任务问题...比如数据库范式,但实际中我们设计往往会考虑冗余,这是违背范式,但是为什么还有那么多人趋之若鹜呢?因为我们可能需要用空间换时间。...过度设计,导致重写计划迟迟无法完成 有重写冲动程序员往往是在架构设计上有一些读到见解,他们善于利用所学各种设计模式和架构技巧来建立系统,但是越是想尽可能利用设计模式,越是陷入过度设计困局,导致重写计划迟迟都无法完成...我举个例子,说明如何通过重构更好利用现有代码。 我有一个非常庞大系统,其中有一块功能是用于数据采集、存储、告警管理以及电话、短信等告警通知。...没关系,在这里我教你们一个快速入门办法,就是单元测试。什么是单元测试,请自行google。单元测试有什么要求?就是要求你要把每个方法都弄成尽量可以测试

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把3000行代码重构成15行,这样做!

因此你要竭尽全力思考怎么在框架中来减少重复性工作,而不是依赖于代码生成器。...直到有一天,我再次阅读《CLR Via C#》,看到线程这一章,讲到了 System.Threading.Timer 以及 ThreadPool 类时,我就知道了,使用 Timer 类完全可以解决我这个用尽量少线程完成定时任务问题...比如数据库范式,但实际中我们设计往往会考虑冗余,这是违背范式,但是为什么还有那么多人趋之若鹜呢?因为我们可能需要用空间换时间。...过度设计,导致重写计划迟迟无法完成 有重写冲动程序员往往是在架构设计上有一些读到见解,他们善于利用所学各种设计模式和架构技巧来建立系统,但是越是想尽可能利用设计模式,越是陷入过度设计困局,导致重写计划迟迟都无法完成...没关系,在这里我教你们一个快速入门办法,就是单元测试。什么是单元测试,请自行 google。单元测试有什么要求? 就是要求你要把每个方法都弄成尽量可以测试

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