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C#各种System.Collection(.Generic)类型之间的差异

C#中的System.Collection(.Generic)类型是用于处理集合数据的类库。它们提供了不同的集合类型,每种类型都有其特定的用途和优势。

  1. ArrayList vs List<T>:
    • ArrayList是非泛型集合,可以存储任意类型的对象,但在存取元素时需要进行类型转换,性能较差。不推荐使用。
    • List<T>是泛型集合,只能存储指定类型的对象,避免了类型转换,提供了更好的性能和类型安全。
  2. Hashtable vs Dictionary<TKey, TValue>:
    • Hashtable是非泛型集合,使用键值对存储数据,键和值可以是任意类型的对象。性能较差,不推荐使用。
    • Dictionary<TKey, TValue>是泛型集合,使用键值对存储数据,键和值必须是指定的类型。提供了更好的性能和类型安全。
  3. Queue vs Queue<T>:
    • Queue是非泛型集合,用于实现先进先出(FIFO)的数据结构。性能较差,不推荐使用。
    • Queue<T>是泛型集合,用于实现先进先出(FIFO)的数据结构,只能存储指定类型的对象。提供了更好的性能和类型安全。
  4. Stack vs Stack<T>:
    • Stack是非泛型集合,用于实现后进先出(LIFO)的数据结构。性能较差,不推荐使用。
    • Stack<T>是泛型集合,用于实现后进先出(LIFO)的数据结构,只能存储指定类型的对象。提供了更好的性能和类型安全。
  5. SortedList vs SortedDictionary<TKey, TValue>:
    • SortedList是非泛型集合,使用键值对存储数据,并按键的顺序进行排序。性能较差,不推荐使用。
    • SortedDictionary<TKey, TValue>是泛型集合,使用键值对存储数据,并按键的顺序进行排序。提供了更好的性能和类型安全。
  6. HashSet vs List<T>:
    • HashSet是泛型集合,用于存储不重复的元素,不保证元素的顺序。适用于需要高效判断元素是否存在的场景。
    • List<T>是泛型集合,用于存储有序的元素,允许重复。适用于需要按索引访问元素的场景。

以上是C#中常用的System.Collection(.Generic)类型之间的差异。根据具体的需求和场景选择合适的集合类型可以提高代码的性能和可读性。

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