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POLARDB IMCI 白皮书 云原生HTAP 数据库系统 一 数据压缩和打包处理与数据更新

当部分package达到最大容量后,它会被转换为big package并压缩到磁盘上以减少空间消耗。压缩过程采用写时复制模式以避免访问冲突。也就是说,生成一个新package来保存压缩数据,而不对部分package进行任何更改。PolarDB-IMCI在压缩后更新元数据,将部分打包替换为新的package(即以原子方式更新指向新打包的指针),对于不同的数据类型,列索引采用不同的压缩算法。数值列采用参考帧、delta编码和位压缩的组合,而字符串列使用字典压缩。此外,由于打包是不可变的,当活动事务大于所有VID时,即没有活动事务引用插入VID映射时,该打包的插入VID映射是无用的。在这种情况下,PolarDB-IMCI会删除行组中的插入VID映射以减少内存占用。

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Android开发笔记(一百八十八)工作管理器WorkManager

Android11不光废弃了AsyncTask,还把IntentService一起废掉了,对于后台的异步服务,官方建议改为使用工作管理器WorkManager。 其实除了IntentService之外,Android也提供了其它后台任务工具,例如工作调度器JobScheduler、闹钟管理器AlarmManager等等。当然这些后台工具的用法各不相同,徒增开发者的学习时间而已,于是乎谷歌索性把它们统一起来,在Jetpack库中推出了工作管理器WorkManager。这个WorkManager的兼容性很强,对于Android6.0或更高版本的系统,它通过JobScheduler完成后台任务;对于Android6.0以下版本的系统(不含Android6.0),通过AlarmManager和广播接收器组合完成后台任务。不过无论采取哪种方案,后台任务最终都是由线程池Executor执行。 因为WorkManager来自Jetpack库,所以使用之前要修改build.gradle,增加下面一行依赖配置:

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MFC和QT的区别

MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。

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