首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C#如何停止播放不同格式的WindowsMediaPlayer mp3“背景音乐”

要停止播放不同格式的WindowsMediaPlayer mp3“背景音乐”,可以使用以下步骤:

  1. 首先,确保你已经在项目中引用了Windows Media Player组件。可以在Visual Studio的“工具”菜单中选择“选择工具箱项”,然后在“COM组件”选项卡中找到并选中“Windows Media Player”组件。
  2. 在你的C#代码中,首先创建一个WindowsMediaPlayer对象,并设置其URL属性为音乐文件的路径。例如:
代码语言:txt
复制
WindowsMediaPlayer player = new WindowsMediaPlayer();
player.URL = "音乐文件路径";
  1. 调用WindowsMediaPlayer对象的controls属性的play方法来播放音乐文件。例如:
代码语言:txt
复制
player.controls.play();
  1. 如果你想停止播放音乐文件,可以调用controls属性的stop方法。例如:
代码语言:txt
复制
player.controls.stop();

这样就可以停止播放不同格式的WindowsMediaPlayer mp3“背景音乐”。

对于C#中停止播放不同格式的WindowsMediaPlayer mp3“背景音乐”的应用场景,可以是在开发Windows桌面应用程序或者游戏时,需要在特定情况下停止播放背景音乐。

腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,其中包括音视频处理、存储、人工智能等相关产品。你可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于这些产品的详细信息和使用指南。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理

Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎能够独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。 详细使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个经常使用的函数: void preloadBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 预处理背景音乐文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。 void playBackgroundMusic (const char *pszFilePath) 播放背景音乐。 void stopBackgroundMusic () 停止播放背景音乐。 void pauseBackgroundMusic () 暂停播放背景音乐。 void resumeBackgroundMusic () 继续播放背景音乐。 bool isBackgroundMusicPlaying () 推断背景音乐是否在播放。 unsigned int playEffect (const char *pszFilePath) 播放音效。 void pauseEffect (unsigned int nSoundId) 暂停播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void pauseAllEffects () 暂停全部播放音效。 void resumeEffect (unsigned int nSoundId) 继续播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void resumeAllEffects () 继续播放全部音效。 void stopEffect (unsigned int nSoundId) 停止播放音效,參数nSoundId 是playEffect函数返回ID。 void stopAllEffects () 停止全部播放音效。 void preloadEffect (const char *pszFilePath) 预处理音效音频文件,将压缩格式的文件进行解压处理,如MP3解压为WAV。

02
  • 领券