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C#如何向连接到服务器的所有客户端发送数据?

在C#中,可以使用Socket编程来向连接到服务器的所有客户端发送数据。以下是一个简单的示例代码:

代码语言:txt
复制
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class Server
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个TCP/IP socket
        Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

        // 绑定服务器的IP地址和端口号
        IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("服务器IP地址");
        IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888);
        serverSocket.Bind(ipEndPoint);

        // 开始监听客户端连接
        serverSocket.Listen(10);

        Console.WriteLine("服务器已启动,等待客户端连接...");

        while (true)
        {
            // 接受客户端连接
            Socket clientSocket = serverSocket.Accept();

            // 启动一个新线程处理客户端请求
            System.Threading.Thread clientThread = new System.Threading.Thread(() =>
            {
                Console.WriteLine("客户端已连接,IP地址为:" + clientSocket.RemoteEndPoint.ToString());

                // 接收客户端发送的数据
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int bytesRead = clientSocket.Receive(buffer);
                string data = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
                Console.WriteLine("接收到客户端数据:" + data);

                // 向所有客户端发送数据
                byte[] sendData = Encoding.UTF8.GetBytes("服务器发送的数据");
                clientSocket.Send(sendData);

                // 关闭客户端连接
                clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                clientSocket.Close();
            });

            clientThread.Start();
        }
    }
}

在上述代码中,首先创建一个服务器的Socket对象,并绑定服务器的IP地址和端口号。然后通过调用Listen方法开始监听客户端连接。当有客户端连接时,会创建一个新的线程来处理客户端请求。在处理客户端请求的线程中,可以通过Receive方法接收客户端发送的数据,并通过Send方法向客户端发送数据。最后,关闭客户端连接。

这是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更多的异常处理、多线程同步等问题。另外,如果需要向所有客户端发送数据,可以维护一个客户端列表,将数据发送给列表中的每个客户端。

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