Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来构建丰富的桌面应用程序。
委托和事件是高级面向对象编程中的重要概念,用于实现程序的灵活性、可扩展性和可维护性。它们在实现回调、事件处理和异步编程等方面发挥着关键作用。 委托允许我们将方法视为一种对象,可以将方法作为参数传递、存储在变量中,并在需要时进行调用。这种能力使得委托非常适合用于实现回调函数,将一个方法传递给另一个方法,使得后者在适当的时候调用前者。委托还支持委托链和多播委托的概念,可以将多个方法链接在一起形成一个委托链,依次执行它们。 事件是委托的一种特殊形式,用于实现观察者模式和事件驱动编程。事件提供了一种简洁和可靠的方式来处理和响应特定的程序事件,如用户交互、消息通知等。通过事件,我们可以定义事件的发布者和订阅者,发布者触发事件时,订阅者会收到通知并执行相应的操作。这种松耦合的设计模式使得程序更具可扩展性和可维护性。 委托和事件在异步编程中也起到重要的作用。它们可以帮助我们处理异步操作的回调和通知,提高程序的响应性和效率。通过将异步操作封装在委托或事件中,我们可以在异步操作完成后执行相应的处理逻辑,而不需要阻塞主线程或进行复杂的线程管理。
任何有经验的.NET开发人员都知道,即使.NET应用程序具有垃圾回收器,内存泄漏始终会发生。并不是说垃圾回收器有bug,而是我们有多种方法可以(轻松地)导致托管语言的内存泄漏。
今天来和大家分享一下在C#的winform开发中如何实现借助一个主窗体来实现内部多个子窗体的切换效果。
X名称空间里面的成员(如X:Name,X:Class)都是写给XAML编译器看的、用来引导XAML代码将XAML代码编译为CLR代码。
搭建架构 由浅入深的来搭建架构。 从ModelLocator开始 ModelLocator只是Cairngorm中的一个部分,要使用它并不一定要把Cairngorm所有的架构都搭建起来,ModelLocator是可以单独来使用的。 ModelLocator是Silverlight程序中的一个数据的容器,所有的数据都存在于一个类中"singleton class"。这个类有且仅有一个实例。他使用的是设计模式中的单件模式。(这里我也不多说了,李老师已经说的很清楚了。ModelLocator,简约而不简单)
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现。原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看。
静态类与非静态类基本相同,但存在一个区别:静态类不能实例化。 也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。 因为没有实例变量,所以要使用类名本身访问静态类的成员。 例如,如果名为 UtilityClass 的静态类有一个名为 MethodA 的公共方法,则按下面的示例所示调用该方法:
使用abstract修饰的类为抽象类,抽象类只能是其他类的基类,不能与sealed、static一起使用。 abstract可以修饰抽象类中的方法或属性,此时,方法或属性不能包含实现,且访问级别不能为私有。 抽象类不能被实例化。
这篇文章还是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上继续做的开发,今天主要是增加了一个用户窗体TestFormView,然后通过TabControl,将新增的窗体加载到主界面上进行分页显示,新增的页面引用了
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Prism的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)应用较之控制台界面(CUI,Command User Interface)应用程序最大的好处就是界面友好、数据显示直观。CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本、列表、图形等多种形式立体显示。 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用——用户界面设计成什么样子看上去才够漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?(控件并不是越复杂越好)这些都是设计师需要考虑的问题。WPF系统不但支持传统Windows Forms(简称WinForm)编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Microsoft Expression Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念(这是2010年左右的书,在那时是新理念,放现在较传统.NET开发也还行,不属于落后的技术)。 本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Caliburn提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Caliburn的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
C# WPF mvvm模式下combobox绑定(list<enum>、Dictionary<int,string>)
弱引用是 .NET 引入的概念,可以用来协助解决内存泄漏问题。然而事件也可能带来内存泄漏问题,是否有弱事件机制可以使用呢?.NET 没有自带的弱事件机制,但其中的一个子集 WPF 带了。然而我们不是什么项目都能引用 WPF 框架类库的。网上有很多弱事件的 NuGet 包,不过仅仅支持定义事件的时候写成弱事件而不支持让任意事件变成弱事件,并且存在性能问题。
首先多谢网上的大牛们无私地分享自己的经验,让我这样的小鸟能站在巨人的肩膀上不断前进! 参考网址:http://www.knowsky.com/395937.html(参考1) http://hi.baidu.com/zhangguilin/blog/item/9d34dc17a088ff0ac83d6d08.html(参考2) http://www.chinaz.com/program/2009/1014/94676.shtml(参考3) 以下是我的总结: 委托
因为我一直没有在UserControl里面使用过QuickPager分页控件,我都是直接在.aspx里面使用,所以这个bug一直没有发现。后来告诉我他把分页控件放在了UserControl里面无法翻页的情况,检查之后才发现分页的事件没有传递到UserControl里面的分页控件里面,就是说分页控件没有得到分页事件。改了半天也没有找到从正规的方式来解决,所以只好采用了一个笨办法来解决。在UserControl里面使用分页控件的时候也稍稍有一点不同。 一般的情况是这么设置, //定义Qu
上篇文章讲述了C#接口的知识点,本文将介绍C#委托事件知识点。C#作为.NET开发的核心语言之一,提供了丰富的特性来支持面向对象编程和事件驱动的模型。其中,委托和事件是C#中不可或缺的关键概念,每个.NET开发者都应该深入理解它们的作用和用法。委托和事件密不可分,所以本文将委托和事件的知识点一起介绍,并通过一些示例来帮助开发者更好地掌握这些重要的概念。
哇卡卡。怎么老是觉得贞子在我的余光中? 首先补充一点课外知识: 1、所谓匿名函数,就是没有名字的函数。(囧)。那没有名字,我怎么去调用它呢?答案就是,必须要一个有名字的委托来间接调用它。(更囧了。为了不给函数取名字,反而要对委托取名字)。 2、所谓委托,简单说就是指向函数的指针,不要想多了。而且而且,在C#中,同一类型的N个函数(拥有相同类型和返回类型)是可以挂在一个委托下进行链式反应滴。所以,委托,不仅仅是个指针。他是功能无比NB的指针。自带了一个arraylist保存函数链。 今天,我们就用匿名函数来实现C语言中的Printf。 版本一:一般来说,我们可能会这么写。(这不是自欺欺人吗?)
这里呢我利用我常用的东东写个实例,抛砖引玉,大家也都来批批,帮助我提高嘛。 我常用的呢是 数据访问层(简单理解是SQLHelp,但是绝不等于)、分页控件等自定义控件、UserControl等。 实例呢就是做一个很简单的“企业管理器”,等等,不要想的太远,我没想做那么大,我只想达到如下几个功能即可。 1、显示SQL里面的数据库名。 2、根据选择的数据库名显示数据库里的表名。 3、选择一个表然后以分页的方式显示数据。 4、对数据可以进行查询。(不好意思,还没完成) 5、对选择的数据可以编辑,可以添加、删除
一、前言 经过上几篇的学习,现在我们已经掌握了ActiveX的整个开发过程,但要发挥ActiveX的真正威力,必须依靠JS。下面一起来学习吧! 二、JS调用ActiveX方法 只需在UserControl子类中(即自定义的ActiveX控件中),编写公共方法即可。 C# [Guid("0203DABD-51B8-4E8E-A1EB-156950EE1668")] public partial class Up
这篇博文我不讲委托和事件的概念,因为大段的文字概念没有任何意义。 具体想了解,委托和事件的概念可以MSDN查阅。 我这篇文章的主题思路是委托如何一步步进化成事件: 何为委托--->委托来实现事件--->用方法对委托的封装--->Event的 add,remove方法的引入--->标准事件写法--->反编译探究竟。 用几个例子以及Reflector反编译探究委托和事件的关系。不足之处,还望多多指教... 何为委托: 首先,委托是一种类型,是一种定义了方法签名的类型。 委托可以理解为函数指针(安全
注意:控件的类和部分类(包括窗体生成类/窗体设计类)全部要加public来修饰,不然无法在工具箱里找到
Lambda 表达式是 C# 3.0 中最重要的特性之一,另外一个同样重要的特性是 Linq
在高级开发语言(如c#、Java)中可以很方便地使用“public”等关键字,定义应用程序中的全局变量,但JaVascript的变量只能存在于当前的方法中。本例通过一个简单的方法实现全局变量的定义。
(1)本质:持有一个或多个方法的对象;委托和典型的对象不同,执行委托实际上是执行它所“持有”的方法。如果从C++的角度来理解委托,可以将其理解为一个类型安全的、面向对象的函数指针。
发布订阅(Publish-Subscribe)是一种消息传递模式,用于在软件系统中实现解耦和灵活的组件通信。在发布订阅模式中,消息的发送者(发布者)并不直接将消息发送给特定的接收者(订阅者),而是将消息发送到一个中心化的调度机制,通常称为消息代理或主题(topic)。订阅者可以通过订阅特定的主题来接收感兴趣的消息,从而实现了解耦和松散耦合的通信方式。 核心概念包括:
本文列出了C#连接Access、SQL Server、Oracle、MySQL、DB2和SyBase六种不同数据库的程序源码和需要注意的点。
Delegate ---- C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。委托特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。 声明委托 声明委托的语法如下: delegate return-type delegate-name (parameter-list); 其中:return-type是返回类型,delegate-name是委托名字,pa
C#连接4种类型数据库(Access、SQL Server、Oracle、MySQL)
我遇到的大多数 Windows 窗体应用程序都不存在或单元测试覆盖率极低。而且它们通常也很难维护,项目中各种 Form 类的代码背后有数百甚至数千行代码,但它不必是这样。仅仅因为 Windows 窗体是一项“遗留”技术,并不意味着你注定会造成无法维护的混乱。下面是创建可维护和可测试的 Windows 窗体应用程序的十个技巧。
定义独立于中间件(vSomeIp/D-Bus)的C++ API的一个问题是,需要针对API的各个部分使用不同的配置参数,这部分需要取决于中间件。例如,参数,数组或字符串的最大长度等。
事件和委托是C#中的高级特性,也是C#中很有意思的一部分。出现事件的地方,必然有委托出现;而委托则不一定会有事件出现。那为什么会出现这样的关系呢?这就需要从事件和委托的定义出发,了解其中的内在。
类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。
这个实例来自我们C#老师,是一个虽然简单但是很全面的例子,代码如下: //做事件程序的一般流程: //1.定义事件参数类。 //2.定义委托类型。 //1和2一般定义为全局。 //3.声明事件。 //3.必须在发布者中声明 //4.定义事件的订阅者类。 //一般是全局的。并且尽可能考虑通用性。 //即尽可能适用于多个事件 //5.定义 响应 事件的函数。 On开头的函数。 //6.定义 调用 事件函数的 业务逻辑。 //5和6必须在发布者中实现。 //7.在上层逻辑中,组装
本人最近一段时间在学习关于.NET组件编程方面的技术,在学习过程中确实有很多好的东西需要与大家分享。[王清培版权所有,转载请给出署名]
WinCC V7.0支持的自定义.NET控件,需要使用Visual Studio 2005编写。下面以C#编程语言为例,开发一个简单的.NET控件,这个控件仅提供一个方法Add, 实现两数相加的功能。 在VS2005中新建一个工程CalculateControl,工程类型为 Visual C# 中的Windows Control Library,在 Solution Explorer 窗口中,将UserControl1.cs重命名为 Calculate.cs,弹出的对话框询问是否改变所有与UserControl1相关的代码,点击[Yes]确认。在Calculate.cs 文件的Calculate类中添加Add函数,用于计算两数之和,如下所示:
微软最新推出的 SQL Server 2012 Express LocalDB 是一种 SQL Server Express 的运行模式,特别适合用在开发环境使用,也内置在 Visual Studio 2012 之中。 关于 SQL Server 2012 Express LocalDB 的运作方式 在安装 LocalDB 时会复制一个 SQL Server Express 实例所需的最少文件,基本上 LocalDB 几乎等同于完整的 SQL Server Express 数据库引擎,且 LocalDB 方
其实C#的事件与委托在日常开发过程中不用也能解决问题,但是用于不用是不同的;更能体现出对象的高内聚、低耦合,两个对象要想互操作,对外提供接口;甚至是让另一个对象来处理本对象在发生指定事件的时候的操作;打个比方,我把自己比喻成一个对象,把饭店老板比喻成另一个对象;这两个对象是完全独立的,我并不知道我要到哪家饭店吃饭,而同样饭店老板也不知道谁会来吃饭;如果不存在事件,我到了一家饭店,我跟老板讲我要吃饭,老板不回话,我说我要吃白菜.....等等;都是我自己在操作过程,这样太死板了,我不知道这家饭店是否有我点的菜没有回馈信息;正常的吃饭应该是我到饭店了,老板自己触发了一个事件,事件是他看到有顾客来吃饭了,主动来问我几个人吃饭,吃些什么;而不是我来到一个“真空”饭店;事件是一种传递信息的过程,C#本身是一种面向对象语言,我们要以大自然的规律来思考编程的问题;如果不用事件的话也能实现上述讲的吃饭的问题,这样即繁琐也麻烦不符合面向对象的思想,你来到饭店,然后调用老板的方法:
发布于 2018-05-22 13:21 更新于 2018-09-01 00:04
都知道可以在任务管理器中查看进程的 CPU 和内存占用,那么如何通过 .NET 编写代码的方式来获取到 CPU 和内存占用呢?
使用服务器名\实例名作为连接指定SQL Server实例的数据源。如果你使用的是SQL Server 2008 Express版,实例名为SQLEXPRESS。
C# 是一种现代、通用、面向对象的编程语言,由微软在 .NET 平台上开发。自 2000 年首次发布以来,C# 已经发展出许多高级特性,使其成为开发各种应用程序的强大工具。本文将深入探讨 C# 的一些关键高级特性,并展示如何在实际编程中有效利用它们。
优化移步: 《c#中在datagridview的表格动态增加一个按钮方法》 《C#实现多窗口切换:Panel详细教程(亲测)》
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(LearnVSXNow又开始继续翻译了,为了提高翻译速度,不再对每句话进行翻译,并且会用自己的理解来代替不好翻译的句子。理解不一定正确,见谅。)
委托可以这样来理解:它是一种数据类型,和引用类型类似,不过和一般的类相比,委托的实例不是在堆中的数据,而是一个方法。委托类似于引用类型,和C++中的函数指针很相似,但是不同之处就在于,它不是存在于堆中的。正是有了委托我们才得以将函数打包成一个变量进行传递。这就是说,我们不止能够将数据作为参数传递,还可以将一个函数作为参数进行传递,这样就可以在需要的时候方便的进行控制的反转(Ioc,控制反转)。
在编程过程中,现有的c#控件远远不能满足我们的需要,这时候就需要我们自己来开发控件了。本人在开发自定义控件时走了一些弯路,写下此篇,希望能够给有需要的朋友一些帮助,也借此加深自己的印象。
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