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C# 对象哈希码

如果你的类型重写了Equals方法,但是没有重写GetHashCode方法,C#编译器会发出一条警告,提示你重写GetHashCode方法,之所以重写Equals方法的同时要求重写GetHashCode...: 1、获取键的哈希码 2、该哈希码标识了现在要以顺序的方式搜索哈希桶 3、根据该哈希码查找与指定键对象相等的键对象....但是,采用这个算法来存储和查找键,一旦修改了一个键对象,键对应的哈希码并不会进行相应的更新,该哈希码对应的键值对还挂在这个hash码下,所以这就导致了集合再也找不到这个对象。...所以,需要修改哈西表中的键对象时,正确的做法是移出原来的键值对, 修改键对象,将新的键值对对象添加回哈希表....,在对象生存期"永不改变" 5、算法执行速度尽量快 6、包含相同值的不同对象应返回相同的哈希码。

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c#面向对象基础

提到“面向对象”就必须要说到“面向过程”: 面向过程:面向完成这件事的过程,强调的是完成这件事的动作(针对每个人量身定做的动作)。 面向对象:找个对象帮你做事,可以写出通用代码,屏蔽差异。  ...“面向对象”是这样做的:门可以被打开    总结:面向过程强调的是人,面向过程强调的是对象    二。代码描述:代码中描述这个对象的属性(特征)和方法(行为)。...如果找对象对象必须是“看得见,摸得着”(特指每一个) 对象的共性:有共同的属性和方法。.../(行为)描述对象的行为 构造函数; }写好一个类以后我们要创建这个类的对象,创建类对象的过程称为类的实例化(通过关键字 new) 在main函数中实例化 格式为: 1.    ..._age=10; 类不占内存,但对象是占内存的  (类是抽象出来的,而对象是实实在在存在的)

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谈谈 c# 对象初始化问题 C#对象初始化

C#对象初始化 之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。...1、 在 栈内存为引用开辟空间 2、 在 堆内存为对象开辟空间 3、 对 对象的成员变量进行 默认初始化 //默认初始化为null 4、 对 对象的成员变量进行 显示初始化 //赋予初始值 5、 通过...构造方法对 对象的成员 变量赋值 6、 对象初始化完毕,把对象地址赋值给引用变量 二 、变量声明后和变量赋值为null或变量调用了new的区别。...C# 引用类型和值类型 1、引用类型 FCL(Framework)中的大多数类型都是引用类型,引用类型总是在托管堆中分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址,也就是指对象数据的内存地址。...在使用引用类型时,存在以下性能问题,这是我们在开发中必须要注意的: a、内存必须从托管堆上分配(也就是说每new一个对象,会占用内存,对象过多就会导致内存占用) b、 堆上分配的每个对象都有一些额外的成员

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c#面向对象基础3

(2)在调用静态成员的时候要使用:对象名.实例成员。 (3)在调用静态成员的时候要使用:类名.静态成员。 总结:静态成员使用类名去调用,非静态成员使用对象名去调用。...非静态创建对象并赋值(逐一赋值)会造成代码冗余,所以产生构造函数来赋值  构造函数: 作用:初始化对象(给对象的每个属性依次赋值),构造函数是一个特殊的方法。     ...语法: public 类名(参数) { 属性赋值; }          创建对象时调用构造函数 关键字new new关键字做了三件事: (1)在内存中开辟了一块空间。 (2)在开辟的空间创建对象。...(3)调用对象的构造函数进行初始化对象。...类当中默认有一个无参的构造函数   ,默认的构造函数会被我们新建的构造方法覆盖 无参的构造函数:public 类名() { } 有参的构造函数:public 类名(参数) { 赋值; } 在创建对象时(

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C#面向对象基础02

C#面向对象基础02 对象的引用 对象的引用的传递,对于引用类型而言,它并不是值的复制而是对象都指向了同一个引用类型,因此对被指向的引用类型改变会影响所有的指向该引用的对象。...因此父类对象应在子类对象创建之前被创建。您可以在成员初始化列表中进行父类的初始化。...C# 不支持多重继承。但是,您可以使用接口来实现多重继承。...C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。 异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。...; } } } C# 命名空间(Namespace) 命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。

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c#对象初始化顺序

PrintFields() { 36            Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y); 37        } 38    } 39} 这里备忘一下c#...对象初始化顺序及C++对象初始化顺序: C#对象初始化 1....对于变量和静态构造函数,派生对象在基对象之前被初始化.比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么变量和静态构造函数被初始化次序是C-B-A. 4. 除了实例构造函数。...如果在初始化一个对象时需要调用一些虚方法,应在完整构造该对象的地方使用两阶段的构建,并随后调用已构造对象的初始化方法。 C++构造函数调用顺序 1....成员类对象构造函数如果有多个成员类对象,则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序而不是它们出现在成员初始化表中的顺序; 5.

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c#对象初始化器

c#对象初始化器 以往在对对象属性进行初始化时我们一般会使用构造方法的形式对对象属性进行初始化,如 class Program { static void Main(string...this.name = name; this.sex = sex; } } } 而使用对象初始化器...相同点:都可以完成对象属性的初始化 不同点 1.构造函数具有强制性,而对象初始化器没有强制性 这个强制性怎么说,首先在用构造函数时,对每个属性赋值,必须和构造函数声明的变量属性相同。...Student(15, "spring","男") 我们不能写成 Student student = new Student(15, "男","spring")` 这里构造函数强制了我们变量的顺序位置 ,而对象初始化器没有强制...如构造方法可以在对象创建时读取文件,或者进行一些数据的判断,而在对象初始化器中只能进行赋值的操作 3.对象初始化器是在创建对象的时候使用,而构造方法是写在类里面 对象初始化器无需写方法一类的可以直接赋值

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C#学习笔记 对象序列化

利用BinaryFormatter进行序列化 有时候需要将对象保存到文件里、存储到数据库中或者通过网络传输到远程的计算机中,这个时候就需要将对象转化成字节流的形式,以便进行传输或者持久化。...这个过程叫做对象的序列化,而把已经序列化的字节流重新包装成活动的对象的过程叫做反序列化。.NET提供了完善的对象序列化和反序列的机制,因此我们可以很方便地进行对象的序列化和反序列化操作。...并不是所有的对象都可以序列化。....这需要一个System.Xml.Serialization.XmlSerializer对象,然后将要序列化的对象的类型传入其构造器,构造出合适的XML格式,然后调用其对应的Serialize方法将对象序列化到文件中...格式化器序列化对象后OnDeserializing格式化器反序列化对象前OnDeserialized格式化器反序列化对象

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C# .NET面试系列二:面向对象

C#中,class 和 struct 是用于定义自定义类型的两种不同的关键字,它们有一些重要的区别:内存分配:class 是引用类型,它在堆上分配内存。对象的实例是通过引用访问的。...引用可以看作是对象的地址或标签,它允许程序通过引用访问对象的内容。引用在很多编程语言中都是一种重要的数据类型,例如,在C#、Java和C++等语言中,引用是用于管理对象的关键机制。...示例(C#):// 创建对象并获取引用Person person1 = new Person("Alice");Person person2 = person1; // 通过引用 person2 共享对同一对象的访问...匿名类(Anonymous Types)是一种在编程语言中创建临时对象的方式,通常用于简化代码和处理临时数据。在C#等语言中,匿名类允许在不定义具体类的情况下创建对象,并自动推断属性的类型。...能用 foreach 遍历访问的对象需要实现 接口或声明方法的类型在C#中,foreach 循环用于迭代可枚举集合中的元素。

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C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解

C# - 什么是面向对象编程? OOP代表面向对象编程。 过程式编程涉及编写执行数据操作的过程或方法,而面向对象编程涉及创建包含数据和方法的对象。...面向对象编程相对于过程式编程具有几个优势: OOP执行速度更快,更容易执行 OOP为程序提供了清晰的结构 OOP有助于保持C#代码DRY("不要重复自己"),并使代码更易于维护、修改和调试 OOP使得能够创建完全可重用的应用程序...C# - 什么是类和对象? 类和对象是面向对象编程的两个主要方面。...当创建单个对象时,它们继承自类的所有变量和方法。 C# 类和对象C#中,一切都与类和对象以及它们的属性和方法相关。例如,在现实生活中,汽车是一个对象。...此外,C#文件的名称通常与类的名称匹配,这样使得我们的代码更有组织性。但这不是必需的(就像在Java中一样)。 创建一个对象 对象是从类创建的。

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C# 基础知识系列- 4 面向对象

创建一个类 上面简单的介绍了面向对象的概念,现在先创建一个C#类,然后介绍一下这个类需要注意的地方: public class Person { private static int count...访问控制符 在讲三大特性之前,先介绍一下 C#的访问控制。...继承 C#的继承是单继承,也就是说一个类只有一个父类,如果不指明父类,那么它的父类就是object。换句话说,object是C#继承体系里的根,也就是所有类的祖先类。...C#的继承用: 表示,即 class B: A表示B继承A。...Object 类 常用方法 object 作为基类定义了四个基本方法,这四个方法是所有子类都有的方法,也是一个核心方法: Equals(object obj) 这是一个很重要的方法,它是 C#中判断两个对象是否相等的依据

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