首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C#将字符串解析为int32 - 值太大

这个问题涉及到将字符串解析为整数(int32)的问题。在 C# 中,如果字符串表示的整数值太大,会导致异常(比如 "int32" 的最大值是 2^31 - 1,即 21 亿左右)。为了解决这个问题,我们可以使用 BigInteger 类来完成这个任务。

以下是一个示例代码,演示如何使用 BigInteger 类将字符串解析为整数:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Numerics;

class Program
{
    static void Main()
    {
        string str = "1234567890123456789012345678901234567890";

        BigInteger bigInt = BigInteger.Parse(str);

        Console.WriteLine("The parsed integer is: " + bigInt);
    }
}

这个代码中,我们使用 BigInteger.Parse 方法将字符串解析为 BigInteger 对象。因为 BigInteger 可以表示任意大小的整数,所以它能够将字符串解析为整数,而不会受到 int32 最大值的限制。

当然,如果你想要更具体的答案,可以继续追问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

HandlerMethodArgumentResolver(一):Controller方法入参自动封装器(参数parameter解析)【享学Spring MVC】

解释:它是HandlerMethod方法的解析器,HttpServletRequest(header + body 中的内容)解析HandlerMethod方法的参数(method parameters...(都可以指定name、required、默认等属性) // 子类需要做如下事:获取方法参数的命名信息、将名称解析参数值 // 当需要参数值时处理缺少的参数值、可选地处理解析 //特别注意的是:...Specified name must not resolve to null: [" + namedValueInfo.name + "]"); } // 模版抽象方法:将给定的参数类型和名称解析参数值...唯一需要说一下如果类型是Map类型的情况下的使用注意事项,如下: @PathVariable("jsonStr") Map map 希望把jsonStr对应的字符串解析成键值对封装进...files.get(0) : files); } } // 若解析出来仍旧null,那处理完文件上传里木有,那就去参数里取吧 // 由此可见:文件上传的优先级是高于请求参数的

2.1K103

上位机开发必须了解的数据类型

可能会认为 1065353216 太大,显然不对,必然是 float 类型的 1。但这是主观的人为判断,程序并不知道。因此,在解析数据时,必须使用正确的数据类型进行解析,否则会产生乱码。...换言之,对于数据来说,应当使用与其原本类型相同的类型进行解析。...但这只是一种规定,数据存储可以有多种排列,大体上分为三种: 小端排列:典型的代表是 C# 语言,三菱 PLC。 大端排列:典型的代表是西门子 PLC。 其他不规则:典型的代表是 modbus 设备。...#LB 2,1,4,3 int32/uint32/float #BB 3,4,1,2 int32/uint32/float #BL 4,3,2,1 int32/uint32/float #.LEN...[H][L][D][E] 当数据类型 STRING 类型时,.LEN 是必填项,表示字符串需要占用的字节长度,每个寄存器中包含H,L,D 和E 四种存储方式,如下列表格所示。

29440

Protobuffer 官方文档学习

[5]整数用于64位机器,字符串用于32位机器。 默认 当消息被解析时,如果编码的消息不包含特定的单个元素,则解析对象中的相应字段将被设置该字段的默认。: 对于字符串,默认字符串。...另外如果当message属性被解析设置默认,那么这个就不会被序列化。...如果一个数字从不符合相应类型的流中解析出来,您将获得与C++中将该数字转换为该类型相同的效果(例如,如果64位数字读int32,它将被截断到32位)。...当解析的时候有重复的key则看到的是最后一个key表示的。从文本中解析如果存在重复的键,则解析失败。...如果JSON编码数据中缺少,或者如果其空,则在解析协议缓冲区时将被解释适当的默认。 如果某个字段在协议缓冲区中具有默认,则默认情况下将在JSON编码数据中省略该节点以节省空间。

7.8K41

Protobuf 语言指南(proto3)

[2]在所有情况下,设置字段执行类型检查以确保其有效。 [3] 64位或无符号32位整数在解码时始终表示long,但如果在设置字段时给出int,则可以为int。...[5] Integer用于64位计算机,字符串用于32位计算机。 默认 解析消息时,如果编码消息不包含特定的单数元素,则解析对象中的相应字段将设置该字段的默认。...这些默认是特定于类型的: 对于字符串,默认字符串。 对于字节,默认空字节。 对于bools,默认false。 对于数字类型,默认零。...如果从导线中解析出一个不符合相应类型的数字,您将获得与在C ++中将该数字转换为该类型相同的效果(例如,如果64位数字作为int32读取,它将被截断32位)。...Proto3 JSON解析器需要接受转换后的小写驼峰名称和proto字段名称。 枚举发送整数而不是字符串:默认情况下,在JSON输出中使用枚举的名称。

5K40

搞定Protocol Buffers (上)- 使用篇

这些默认是特定于类型的: 对于字符串,默认字符串。 对于字节,默认空字节。 对于布尔,默认false。 对于数字类型,默认零。 对于枚举,默认第一个定义的枚举,必须0。...如果从wire中解析出一个对应类型不匹配的数字,则会将数字强制转换为该类型(类似C++,比如如果64位数字读取位int32,则它将被截断32位)。...oneof不能被repeated修饰 反射API使用于oneof字段 如果你oneof字段设置默认(例如oneof字段int32设置0)则该将在wire上序列化。...int32, fixed32, uint32 number 1, -10, 0 JSON一个十进制数字。可以接受数字或字符串。...Proto3 JSON解析器必须接受转换后的首字母小写驼峰格式名称和原型字段名出。 设置枚举类型整型而不是字符串:默认情况下,JSON输出中使用枚举的名称。

4.2K30

Netty编解码方案之Protobuf介绍

Netty本身的编码解码的机制和问题分析 Netty 自身提供了一些 codec(编解码器) Netty 提供的编码器 StringEncoder,对字符串数据进行编码 ObjectEncoder,...ObjectEncoder 可以用来实现 POJO 对象或各种业务对象的编码和解码,底层使用的仍是 Java 序列化技术 , 而Java 序列化技术本身效率就不高,存在如下问题 无法跨语言 序列化后的体积太大...支持跨平台、跨语言,即[客户端和服务器端可以是不同的语言编写的] (支持目前绝大多数语言,例如 C++、C#、Java、python 等) 高性能,高可靠性 使用 protobuf 编译器能自动生成代码...,Protobuf 是类的定义使用.proto 文件进行描述。...id = 1; // Student类中有一个属性 名称为id 类型 int32 1 表示 属性序号 string name = 2; // 2 也表是属性序号 不是 } 3.生成对于的

2.1K40

【小白学C#】浅谈.NET中的IL代码

下面我们以C#语言例,大致了解了解一下我们的源代码是如何编译成IL语言,继而运行在电脑上面的。 ? 图1:.NET语言编译过程示意图   上图为C#语言的编译运行过程示意图。...图3:解析出来的IL代码及相关代码组织结构 解析出来的IL代码,会以一些小图标区分标识出函数、接口等不同的部分,ILDasm中图标含义如下图所示: ?...Conv.I2 位于计算堆栈顶部的转换为 int16,然后将其扩展(填充) int32。 Conv.I4 位于计算堆栈顶部的转换为 int32。...Conv.U4 位于计算堆栈顶部的转换为 unsigned int32,然后将其扩展 int32。...Ldstr 推送对元数据中存储的字符串的新对象引用。 Ldtoken 元数据标记转换为其运行时表示形式,并将其推送到计算堆栈上。

2.7K20

Semaphore 信号量

当使用int类型参数进行初始化信号量对象时,这个参数的数字限制了可以进入临界区的线程数。 当线程进入临界区时,它将Int32变量的减小1,当线程从临界区退出时,它将Int32变量的增加为1。...当Int32变量0时,没有线程可以进入临界区。 下面是c#信号量初始化的语法。...初始计数设置 Int32 变量值。例如,如果我们设置最大计数 3,初始计数 0。这意味着 3 个线程已经在临界区。...如果我们最大计数设置 3,初始计数设置 3,则意味着最多可以有 3 个线程进入临界区,并且临界区中当前没有线程....Semaphore 示例 在下面的示例中显示了如何信号量对象与Console一起使用。要求限制可以同时使用 Printer 对象的线程数。为此,我们使用最大计数 3 的信号量对象。

42110

protocol buffer开发指南

用户写好 .proto 描述文件,之后使用 protoc 可以很容易编译成众多计算机语言(C++、Java、Python、C#、Golang 等)的接口代码。...,根据类型不同,他们会有不同的默认: string:默认是空的字符串 byte:默认是空的bytes bool:默认为false numeric:默认为0 enums:定义在第一位的枚举,也就是0...此外注意,scalar message字段在设置默认时,该不会被序列化--->即反序列化scalar message字段时是无法反序列化出默认(因为默认不会被序列化) 不要修改任何已存在的变量的...改变一个新加的oneof成员是安全且二进制兼容的;现有的oneof添加字段则不安全。...未识别的字段   未识别的字段序列数据中出现的无法解析的字段,如当老的二进制解析解析一个包含新字段的二进制时,新字段即为无法识别的字段。

78730

《CLR via C#》笔记:第3部分 基本类型(2)

//示例 internal enum Color : byte { White,Red,Blue,Orange } ToString方法,把映射字符串Color c = Color.Red;...(P329 1) (不明白C#为什么不像C++那些创建数组的看这里)第一行代码声明myIntegers变量,它能指向包含Int32的一维数组。...Int32数组(元素是类型) Int32[]ildim = new Int32[5]; //不能将类型的数组转型其他任何类型编译器报错: //error CS0030:无法类型"int[]“转换为...Copy方法还能在复制每个数组元素时进行必要的类型转换,具体如下所述:(P334 1) 1、类型的元素装箱引用类型的元素,比如一个Int32[]复制到一个ObjectI]中。...2、引用类型的元素拆箱类型的元素,比如一个Object[]复制到一个Int32[I中。 3、加宽CLR基元类型,比如一个Int32[]的元素复制到一个Double[]中。

74810

protobuf 序列化和反序列化

序列化是结构化数据转换为一系列字节的过程,反序列化则是字节流解析结构化数据的过程。 序列化的过程通常涉及以下步骤: 定义消息类型:使用.proto文件定义消息类型和字段。...-> 目的: 进行分发, 分发到不同的终端/平台, 保证不同的平台能正确解析 网络传输 磁盘拷贝 序列化目的不是为了加密, 的是数据的跨平台传输 序列化的整体过程: 发送端...names = 2; } 在上述示例中,numbers字段和names字段都被修饰repeated,允许存储多个整数和字符串。...在protobuf中,枚举类型的对应一个整数,可以使用=操作符其指定具体的。默认情况下,第一个枚举0,后续的枚举依次递增。...支持多种数据类型:protobuf支持各种基本数据类型(如整数、字符串、布尔等),以及复杂的数据类型(如嵌套消息、枚举等),可以灵活地描述和处理各种数据结构。

16510

C# 温故而知新: 线程篇(三)上

其实要符合原子操作必须满足以下条件 c#中如果是32位cpu的话,一个少于等于32位字段赋值是原子操作,其他(自增,读,写操作)的则不是 对于64位cpu而言,操作32或64位的字段赋值都属于原子操作...count;//计数值,用于线程同步 (注意原子性,所以本例中使用int32) static Int32 value;//实际运算,用于显示计算结果 static void...count;//计数值,用于线程同步 (注意原子性,所以本例中使用int32) static Int32 value;//实际运算,用于显示计算结果 static void...,包括所有该类型的type都可能会被锁住而产生死锁3.最严重的某过于锁住字符串对象,lock(“Test”),c#中的字符串对象很特殊,string test=”Test”和 string test2...=”Test” 其实是一个对象,假如你使用了lock(“Test”)那么,所有字符串"Test"的字符串都有可能被锁住,甚至造成死锁,所以有些奇怪的bug都是因为一些简单的细节导致 接着这个例子便是

62260

Protocol Buffer Basics: C#

*你可以用特别的方式把数据编码成一个字符串-例:把4个int型数据编码成"12:3:-23:67".尽管它需要一次性编码和解析解析时会造成一点运行时的损耗,但是它是非常简单灵活的做法。      ...这个类使用高效的二进制格式实现了自动编码和解析protocol buffer 数据。这个生成的类字段生成了getters和setters,组成一条protocol buffer。...如果字段没有被设置,使用默认( default value):数值类型使用0,字符串类型使用空字符串,布尔类型false。...每一个生成的类都有一个静态的属性 Parser,这个类型返回 MessageParser。反过来有一个方法用来解析流,二进制数组和 ByteString。...对于旧代码来说,删除的单独字段也会有它们的默认,删除的repeated字段会被赋空。新代码也会透明的读取旧的消息。

1.7K90

CC++、C#、JAVA(二):基本类型和转换操作

我们可以字符串这样转为 int 类型 char a[] = "123"; int b = atoi(a); 从互联网中,我抄录了一些常用的转换函数: ● atof():字符串转换为双精度浮点型...● atoi():字符串转换为整型。 ● atol():字符串转换为长整型。 ● strtod():字符串转换为双精度浮点型,并报告不能被转换的所有剩余数字。...● strtol():字符串转换为长整,并报告不能被转换的所有剩余数字。 ● strtoul():字符串转换为无符号长整型,并报告不能被转换的所有剩余数字。...● itoa():整型转换为字符串。 ● ltoa():长整型转换为字符串。 ● ultoa():无符号长整型转换为字符串。 ● gcvt():浮点型数转换为字符串,取四舍五入。...● ecvt():双精度浮点型转换为字符串,转换结果中不包含十进制小数点。 ● fcvt():指定位数转换精度,其余同ecvt()。

1.8K10
领券