这是有关学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第一篇。在其中,我们将创建一个简单的时钟并对程序进行编程,以使其显示当前时间。你不需要具有Unity编辑器的任何经验,但是假定你一般具有多窗口编辑器应用程序的经验。
程序入口 对于很多编程语言来说,程序都必须要有一个入口,比如 C,C++,以及完全面向对象的编程语言 Java,C# 等。如果你接触过这些语言,对于程序入口这个概念应该很好理解,C 和 C++ 都需要有一个 main 函数来作为程序的入口,也就是程序的运行会从 main 函数开始。同样,Java 和 C# 必须要有一个包含 Main 方法的主类来作为程序入口。 而 Python 则有不同,它属于脚本语言,不像编译型语言那样先将程序编译成二进制再运行,而是动态的逐行解释运行。也就是从脚本第一行开始运行
PyCharm的插件很好用,能够在写代码时加成很多。下面看一下目前我用的一些插件。
Razor 是一个用于将基于服务器的代码嵌入到网页中的标记语法。 Razor语法由 Razor 标记、c # 和 HTML 组成。 通常包含 Razor 的文件的扩展名 cshtml
假如你叫小明.py,在朋友眼中,你是小明(__name__ == '小明');在你自己眼中,你是你自己(__name__ == '__main__')。
朋友眼中你是小明(__name__ == '小明'), 你自己眼中你是你自己(__name__ == '__main__'),
在对泛型的约束中,最常使用的关键字有where 和 new。 其中where关键字是约束所使用的泛型,该泛型必须是where后面的类,或者继承自该类。 new()说明所使用的泛型,必须具有无参构造函数,这是为了能够正确的初始化对象
由于大家来自不同的行业及水平各有差异,有的小伙伴们甚至没有接触过编程,所以这次的小课堂也将采取从零基础讲述,至于能不能达到精通的水平,那得看小伙伴们的兴趣、积极性、刻苦专研的精神。
在大多数编排得好一点的脚本或者程序里面都有这段if __name__ == '__ main__ ': ,虽然一直知道他的作用,但是一直比较模糊,收集资料详细理解之后与大家分享。
当测试工程师执行Selenium测试自动化用例时,可能会遇到很多陌生的Exception。在执行测试脚本时,有些Exception可能不是很常见,因为测试用例锁依赖的测试框架拥有足够健壮性以应对此类场景。这些未被预期的场景被称为异常场景,在使用Selenium进行自动浏览器测试时,通常来讲会遇到很多异常场景。
废江博客 , 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权 转载请注明原文链接:py学习(流程控制语句和组合数据类型)
条件语句是C#编程中用于根据条件执行不同代码块的关键结构。C#支持if、else和switch三种常见的条件语句,它们允许根据表达式的结果决定程序的执行路径。在本文中,我们将详细介绍这三种条件语句的语法和使用方法。
C#9.0中直接在C#文件中直接编写入口方法的代码,不用类,不用Main。同一个项目中只能有一个文件具有顶级语句。顶级语句中可以直接使用await语法,也可以声明函数。
在 Java 中,异常处理是个很麻烦的事情。初学者觉得它很难理解,甚至是经验丰富的开发者也要花费很长时间决定异常是要处理掉和抛出。 所以很多开发团队约定一些原则处理异常。如果你是一个团队的新成员,你可能会很惊讶,因为他们约定的规则可能和你以前使用的规则不一样。 不过,有很多最佳实践的规则,被大部分团队接受。这里有 9 大重要的约定,帮助你学习或者改进异常处理。 1、在 Finally 清理资源或者使用 Try-With-Resource 特性 大部分情况下,在 try 代码块中使用资源后需要关闭资源,例如
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第二篇。这次,我们将使用游戏对象来构建视图,从而可以显示数学公式。我们还将让函数与时间相关,从而创建动画视图。
C#是一种通用编程语言,涵盖了诸如面向对象编程,静态类型化,面向组件的编程,强类型化等各种学科。C#在ASP.NET框架中广泛用于创建网站,Web应用程序和游戏。世界各地的C#编程都有巨大的机会。如果您想在C#编程中谋求一份职业,则需要进行一次面试,在其中会向您询问以下几个C#基本面试问题和解答。 这是C#面试问题和答案的精选列表,在面试过程中可能会提出这些问题。根据他们的经验和其他各种因素,可能会向候选人询问基本的C#面试问题,以提高C#.NET面试的水平。此列表涵盖了所有针对新生的C#问题以及针对经验丰富的应聘者的C#面试问题和答案。
1、对基元类型执行的许多算术运算都可能造成溢出,有如下代码: Byte b=100; b=(Byte)(b+200); 简单的解读上面的代码: 第一步,将所有的操作数都扩大至32位或者64位(根据操作系统的位数决定)。所以b和200(这两个值都不超过32位),首先转换成32位(假设当前操作系统是32位),然后加到一起。结果就是一个32位值(十进制300或者十六进制12C)。注意此时的值为一个32位的操作数,必须转型为一个byte。C#不会隐式地执行这个转型操作,这正是第二行代码需要强制转换为Byte的原因.
Abseil 已在 Google 历经十多年的开发,它的目的是为 Google 编程人员在各种项目上的工作需求提供支持,这些项目包括 Protocol Buffers、gRPC 和 TensorFlow 等。Google 评价 Abseil 为: 它是从 Google 内部代码块中抽取出来的一系列最基础的软件库。作为基本的组成部分,这些软件库支撑了几乎全部 Google 在运行的项目。以前这些 API 是零零散散地嵌入在 Google 的大部分开源项目中,现在我们将它们规整在一起,形成这样一个全面的项目。
要绘制物体,CPU需要告诉GPU应该绘制什么和如何绘制。通常我们用Mesh来决定绘制什么。而如何绘制是由着色器控制的,着色器实际上就是一组GPU的指令。除了Mesh之外,着色器还需要很多其他的信息来协同完成它的工作,比如对象的transform矩阵和材质属性等。
2021 年 9 月,Oracle 发布了 Java 17,Java 的下一个长期支持版本。如果你在使用 Java 8 或 Java 11,可能不会注意到 Java 12 之后新增的一些很酷的新特性。
每个人都应该尝试参与和学习编程。学会了编程,你会发现世界仿佛打开了一扇新的大门,你可以做很多之前想不到的事情。
C#8.0中,可将readonly修饰符应用于结构的成员,它指示该成员不会修改状态。这比将readonly修饰符直接用于struct声明更加精准。
动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。 你可以考虑用动画效果给用户提供反馈或者用来实现有趣的特效。
现在我们已经学习了什么是列表和如何使用循环,我们今天将学习如何使用列表。在Python中,列表对于任何程序都非常重要,所以,我们需要理解我们什么时候使用它们。
最近对博客做了一些改动,比如重新展示了文章页面的文档表单导航,风格参考了 vitepress 的显示效果,同时也给文章页面的代码块添加了复制代码和显示代码语言的功能,参考的显示效果是 ChatGPT 网页输出。
循环语句是C#编程中用于重复执行一段代码块的关键结构。C#支持for、while和do-while三种常见的循环语句,它们允许根据条件来控制代码块的重复执行。在本文中,我们将详细介绍这三种循环语句的语法和使用方法。
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
Spring AOP源码学习:创建 AOP 代理
一直都用博客园写博客,后面自己曾经想自己写一个博客项目,但是因为各种各样的事情最后做了一半就没能继续做下去。但是中间定制markdawn样式的时候接触到的代码高亮插件highlight.js倒是给我留下了很深的影响,今天有时间于是决定利用当初的经验重新diy一下博客园的代码块样式,算是对夭折的博客项目的一个弥补吧。
在C#中,do...while循环是一种控制流语句,它允许代码块重复执行,直到满足指定的条件为止。与while循环不同的是,do...while循环至少会执行一次,然后再检查条件。
break 可以节省大量执行时间,因为它“忽略”了 switch 块中其余代码的执行。
随着前几周的学习,我们会发现这些项目代码通常会变的越来越长。今天,我们将利用过去四个天学到的所有概念来构建Hangman游戏。正如往常一样,随着项目代码写入,我们将引入新的概念。今天,我们的目标是创建功能齐全的Hangman游戏,在这个游戏里,我们可以猜词,减少生命值,并最后赢或输掉游戏。在这个游戏中,我们不会创建图象。在我们共同完成项目后,你可以根据自己的需求随意添加图形。
欢迎查看首个“必备.NET”专栏。您可以在其中了解 Microsoft .NET Framework 领域的所有最新动态,无论是 C# vNext 的最新进展(当前是 C# 7.0)、改进的 .NET 内部结构,还是 Roslyn 和 .NET 核心前端的最新动态(如转为开放源代码的 MSBuild)。 自 .NET 于 2000 年发布预览版以来,我一直在撰写和开发与 .NET 有关的内容。我撰写的大部分内容不仅限于新生事物,而是关于如何利用相应技术,并着眼于最佳做法。 我住在美国华盛顿州斯波坎市,我是
JavaScript是一种广泛使用的脚本编程语言,用于网页开发。它使得网页能够实现互动、动态性和响应性,成为现代Web开发的核心技术之一。本文将深入探讨JavaScript的基本语法,帮助你入门这门强大的编程语言。
不仅仅为了面试而学习,更多的是查漏补缺、扩充知识面和大家共同学习进步(文章中有描述不当的地方欢迎文末留言指正,我会及时改正🤞)。
从 .NET Core 3.0 上的 C# 8.0 开始,可以在声明接口成员时定义实现。 最常见的方案是安全地将成员添加到已经由无数客户端发布并使用的接口。
在本章教程中,我们将使用游戏对象来构建一个图形,这样我们就可以把数学公式用图像展示出来。然后再把函数和时间关联起来,从而产生一个运动的图像。
在 Java 中,异常处理是个很麻烦的事情。初学者觉得它很难理解,甚至是经验丰富的开发者也要花费很长时间决定异常是要处理掉和抛出。
PyCharm 应该是最常用的 Python 编辑器之一了,今天整理了一份 PyCharm 快捷键大全,包含了 Mac 和 Windows 版本,建议收藏备用。
首先,我要说SyntaxHighlighter插件的实现方式及应用示例,然后再说明如何将其应用到自己的博客,使博客的代码着色更加美观。
本号已有原创文章250+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
C# 11已与.NET 7一起发布,本文按照.NET的发布顺序,根据微软官方文档整理C#中一些有趣的语法特性。
这些样式可以使用在前面提到的 jаvascript 脚本中的相关元素上,以实现更好的外观和交互效果。
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
1. PyCharm的快捷键 2 . PyCharm的常用设置和扩展 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- pycharm快捷键及一些常用设置 1、编辑(Editing) Ctrl + Space 基本的代码完成(类、方法、属性) Ct
C#(发音为“C-Sharp”)是一种由 Microsoft 创建的面向对象的编程语言,运行在 .NET Framework 上。源于 C 家族,与流行的语言如 C++ 和 Java 相近。首个版本发布于 2002 年,而最新版本,C# 12,于 2023 年 11 月发布
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云