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.NET C# 教程初级篇 1-1 基本数据类型及其存储方式

C# 中两种数据存储方式 在C# 中,数据在内存中存储方式主要分为在堆中存储和栈中存储。我们之前提到类型就是存储在栈中,引用类型数据是存储在堆中,而数据是在栈中。...原因是因为一段过长二进制是可读性非常差,而选择八进制和十六进制正是缩短了过长二进制,因为八进制逢8进1,也就是23次方,十六进制则是24次方,十六进制超过9以后数以字母A~F表示。...十六进制也一样,只不过改成以4个为一组($2^4$)。如果16或8进制转换成为2进制,则将十六或八进制中从每一位4或3位展开即可。...着我们定义7+9=16并不等于4,但我们钟表最大也只有12呀,因此我们需要将溢出位丢弃,也就是取余操作(7+9) mod 12=4。这样我们就成功一个减法运算设计成了加法运算了。...b(4 byte) --> c(8 byte),共计16字节 在C#中,如果你不指定最小分配单元,那么编译器将会把结构体中占用内存最大作为最小分配单元。

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C# .NET面试系列一:基础语法

扩展方法(Extension Methods)是C#中一种特殊静态方法,它允许你向现有的类添加方法,而无需修改原始类定义。...在C#中,当你对byte类型变量进行算术运算,而结果超过了byte类型能够表示最大(即255)时,就会发生溢出。溢出行为取决于它发生上下文。...示例:int intValue = 42;object boxedValue = intValue; // 装箱发生在这里箱(Unboxing):箱是装箱过引用类型转换回原始类型过程。...当需要从引用类型中获取值类型时,需要进行箱。引用类型中复制到一个类型变量中。箱发生在装箱后对象赋值给类型变量情况下,或者当从 object 类型中获取值类型时。...传递方式: 类型在传递时是传递,引用类型在传递时是引用传递。但需要注意,引用类型引用本身也是,传递引用时是引用传递。

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.NET 基础面试题(二)

装箱:把类型转换为引用类型,首先分配托管堆内存,大小为类型实例大小加方法指针大小,接着类型实例字段拷贝到分配内存中,最后返回托管堆中对象内存地址。...箱:把引用类型转换为类型,首先检查对象实例,确保它是给定类型装箱,然后这个从实例中复制到类型变量中。...5、索引器实现过程,是否只能根据数字进行索引 C#通过提供索引器,可以象处理数组一样处理对象。特别是属性,每一个元素都以一个get或set方法暴露。...索引器不单能索引数字(数组下标),还能索引一些HASHMAP字符串,所以,通常来说,C#中类索引器通常只有一个,就是THIS,但也可以有无数个,只要你参数列表不同就可以了索引器和返回无关, 索引器最大好处是使代码看上去更自然...1 byte 等于 8bit ,1个汉字等于 2byte ,1个英文等 1byte 等于 8bit 因此 bc是对,de 错误,c#byte 取值范围为 0-255 因此 g 错误。

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.NET 基础面试题(二)

装箱:把类型转换为引用类型,首先分配托管堆内存,大小为类型实例大小加方法指针大小,接着类型实例字段拷贝到分配内存中,最后返回托管堆中对象内存地址。...箱:把引用类型转换为类型,首先检查对象实例,确保它是给定类型装箱,然后这个从实例中复制到类型变量中。...5、索引器实现过程,是否只能根据数字进行索引 C#通过提供索引器,可以象处理数组一样处理对象。特别是属性,每一个元素都以一个get或set方法暴露。...索引器不单能索引数字(数组下标),还能索引一些HASHMAP字符串,所以,通常来说,C#中类索引器通常只有一个,就是THIS,但也可以有无数个,只要你参数列表不同就可以了索引器和返回无关, 索引器最大好处是使代码看上去更自然...1 byte 等于 8bit ,1个汉字等于 2byte ,1个英文等 1byte 等于 8bit 因此 bc是对,de 错误,c#byte 取值范围为 0-255 因此 g 错误。

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C# 学习笔记(8)—— 深入理解类型

C#类型——类型和引用类型 C#类型可以分为两种——类型和引用类型,本文详细分析两种类型,并讨论它们之间类型转换方法 什么是类型和引用类型 类型主要包括简单类型、枚举类型和结构体类型等...装箱指的是类型转换为引用类型过程,而箱指的是引用类型转换为类型 class Program { static void Main(string[] args) {...装箱步骤: 内存分配:在托管堆中分配好内存空间以及存放赋值实际数据 完成实际数据复制:类型实例实际数据复制到分配内存中 地址返回:托管堆中对象地址返回给引用类型变量 箱步骤: 检查实例...,还有可能产生异常错误,我们在辨析代码时候,应尽量避免装箱和箱操作,最好用泛型来编程 参数传递问题剖析 在默认情况下,C# 方法中参数传递都是进行,但实际上参数传递方式共有4种不同情况,...分别为: 类型参数传递 引用类型参数传递 类型参数引用传递 引用类型参数引用传递 类型参数传递 参数分为形参和实参两类。

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C#核心概念--装箱和箱(什么是装箱和箱)

装箱(boxing)和箱(unboxing)是C#类型系统核心概念.是不同于C与C++新概念!...C#语言中所有类型都是由基类System.Object继承过来,包括最常用基础类型:int, byte, short,bool等等,就是说所有的事物都是对象。...正是通过类型分成型(value)和引用型(regerencetype),C#中定义类型包括原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char...下面就来说装箱和定义! 装箱就是隐式一个型转换为引用型对象。比如: int i=0; Syste.Object obj=i; 这个过程就是装箱!就是i装箱!...箱就是(int)obj,obj箱!! 在C#中,类和数组等都归为了引用型,那么类型和引用型有什么区别呢?

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【黄啊码】关于C#数据类型,初入门开发者必须学会

C#数据类型可以分为3类:数值类型,引用类型,指针类型。 指针类型仅在不安全代码中使用。 类型包括简单类型(如字符型,浮点型和整数型等),集合类型和结构型。...引用类型包括类类型,接口类型,代表类型和数组类型。 类型和引用类型不同之处是类型变量值直接包含数据,而引用类型变量把它们引用存储在对象中。...即使是对于sbyte,byte和ushort这样能完全使用char类型代表其类型, sbyte,byte和ushort到char隐式转换也不存在。...小数类型较浮点类型而言,具有更大精确度,但是数值范围相对小了很多。浮点类型数向小数类型数转化时会产生溢出错误,小数类型数向浮点类型数转化时会造成精确度损失。...默认第一个元素是0,每一个连续元素1递增。可以给元素直接赋值。

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3-基元类型、引用类型和类型、装箱

Checked和Unchecked操作: Byte b=100; b=(Byte)(b+200); CLR只在32位和64位上进行算数运算,所以b首先会被转换为32位再和100相加,得到是32位...C#中值类型不允许定义Finalize方法[只有类型装箱后才可能被调用],CLR允许,但是CLR执行垃圾清理时比不会调用它,所以为类型定义Finaliza方法是没有意义。...3.装箱和箱 装箱过程:从托管堆中为新生成引用类型对象分配内存[大小是类型成员本身大小加上附加成员大小];再把类型实例字段拷贝到托管堆上对象内存中,然后返回对象引用。...箱过程:获取指向对象中包含类型部分[数据字段]指针,不会涉及字段拷贝。 然而紧接着箱之后典型操作往往是字段拷贝。--所以装箱和[箱+字段拷贝]总体互反。...另外装箱操作装进去什么类型就要拿什么类型来,不然你装进去一个大苹果[int],拆除一个小苹果[byte]、或者拆出一个string[桔子],你会愿意吗?

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.NET Core3.1 Dotnetty实战第三章

一、概要 本章主要内容就是讲解如何在dotnetty框架中进行网络通讯以及编解码对象、数据包分包相关知识点。...:文本解码器,接收到对象转化为字符串,一般会与上面的进行配合,然后在后面添加业务handle 3.编码器Encoder讲解 Encoder对应就是ChannelOutboundHandler,消息对象转换为字节数组...TCP包: 一个完整包可能会被TCP拆分为多个包进行发送 TCP粘包: 把多个小包封装成一个大数据包发送, client发送若干数据包 Server接收时粘成一包发送方和接收方都可能出现这个原因...LengthAdjustment 一般 Header + Body,添加到长度字段补偿,如果为负数,开发人员认为这个 Header长度字段是整个消息 包长度,则Netty应该减去对应数字 InitialBytesToStrip...:每次返回实例 2)Unpooled: 提供静态方法创建未池化ByteBuf,可以创建堆内存和直接内存缓冲区 ByteBuf使用模式 堆缓存区HEAP BUFFER:   优点:存储在堆空间中,

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.NET面试题系列 - C# 基础知识(2)

如果遇到丢失精度情况,C#将会向下取整(即无论如何都是舍去)。例如,对int最大转换为byte,将会得到255。对一个小数位精度较高数转化为小数位精度较低数,则简单舍去多余小数位。...注意字符串在修改时,是在堆上创建一个对象,然后栈上字符串指向对象(旧对象变为垃圾等待GC回收)。字符串是无法被修改(具有不变性)。...字符串虽然是引用类型,但如果在某方法中,字符串传入另一方法,在另一方法内部修改,执行完之后,字符串并不会改变,而引用类型无论是传递还是引用传递,都会发生变化。...扩容动作分为如下几步:在内存中分配一个更大空间,然后现有的字符串复制过去(还余下一些空位for further use) StringBuilder有线程安全考虑,故会拖慢一点时间 不过,如果你可以确定最终字符串长度...字符串不变性指的是字符串一经赋值,其就不能被更改。当使用代码字符串变量等于一个时,堆上会出现一个字符串,然后栈上变量指向该新字符串。没有任何办法更改原来字符串

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第47节:Java当中基本类型包装类

自然有自动箱咯~ Integer i = 3; // 这样表示即为特性,自动装箱。...i.intValue(),然后再次装箱即可 Integer包装类,自动装箱和自动重点 为JDK1.5前,没有特性 Integer a = new Integer(3); // 为手动装箱 Integer...就是在这个范围之间Integer比较“==”,是进行int原生数据类型比较,超出范围比较,就会创建对象空间。 有人问这究竟是为啥呢?你问我?...这个是jdk1.5之后特性,规定是数值在byte范围内不会创建对象空间,而是用原来空间,这样就可以节省内存空间了哦~ 03 案例 // 一堆字符串,定义字符串数字变量 String nums...int数组,定义了一个方法parseIntArray() int[] nums = parseIntArray(strs); // 对数组进行排序 Arrays.sort(nums); // 数组转换为字符串

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「JAVA」Java 一切皆对象,基本类型也没下,包装类自动拆装箱来相助

Integer i = new Integer(13); Int j = i; 自动装箱和自动箱,也是一个语法糖/编译器级别特性,在底层依然是手动装箱、箱操作;但是在装箱操作中使用是Integer.valueOf...switch 对包装类支持 switch支持基本数据类型:byte,short,char,int;也支持对应包装类。因为在底层,switch中会对包装类做手动箱操作。...因为Object类是所有Java类父类;因此,Object可以接受一切数据类型;Object数组:Object[],该数组可以存储一切数据类型。...基本类型和包装类型转换(装箱和箱) 装箱: Integer i1 =new Integer(13); // 方式一,每次都会创建对象,不推荐 Integer i2 = Integer.valueOf...在包装类中提供了缓存设计,会对一定范围内数据作缓存,如果数据在范围内,会优先从缓存中取数据,超出范围才会创建对象; Byte、Short、Integer、Long:缓存[-128,127]区间数据

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走进 JDK 之 谈谈基本类型

关于基本数据类型已经写了下面五篇文章,顺序阅读口味更佳!...你可以把值域范围想象成时钟刻度,最大是 12 ,最小是 0 ,已经到了最大 12 ,你还要再加 1 ,就发生了溢出,又回到了最小 0 。...当然,这仅仅只是针对栈上,对于堆上和数组中分配基本类型,其大小还是和表中匹配。 不同类型字节码指令处理 这块内容在 走进 JDK 之 Boolean 中详细介绍过。...对象在内存中存储布局可以分为 3 块区域:对象头 、实例数据 、对齐填充。如果把你代码中所有基本类型全部替换为其包装类,无疑会占用更多内存,也降低了运行效率。 为什么需要包装类 ?...在此范围内直接返回缓存实例,否则创建对象。 不仅仅是 Integer,其他基本数据类型也都是使用类似 valueOf() 和 xxxValue() 方法来进行自动装箱和

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