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C#接口-从另一个类调用ASync任务

C#接口是一种定义了一组方法、属性和事件的抽象类型。它提供了一种规范,用于描述类或结构体应该具有的成员。接口可以被其他类或结构体实现,从而使它们能够提供相同的功能。

在C#中,可以使用接口来实现从一个类调用异步任务。具体而言,可以通过在接口中定义异步方法,并在实现该接口的类中调用这些异步方法来实现这一目的。

以下是一个示例:

代码语言:txt
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// 定义接口
public interface IAsyncTask
{
    Task DoAsyncTask();
}

// 实现接口的类
public class AsyncTaskClass : IAsyncTask
{
    public async Task DoAsyncTask()
    {
        // 执行异步任务的代码
        await Task.Delay(1000);
        Console.WriteLine("异步任务完成");
    }
}

// 调用异步任务的类
public class CallerClass
{
    private readonly IAsyncTask _asyncTask;

    public CallerClass(IAsyncTask asyncTask)
    {
        _asyncTask = asyncTask;
    }

    public async Task CallAsyncTask()
    {
        await _asyncTask.DoAsyncTask();
    }
}

// 使用示例
public static async Task Main()
{
    var asyncTask = new AsyncTaskClass();
    var caller = new CallerClass(asyncTask);
    await caller.CallAsyncTask();
}

在上述示例中,IAsyncTask接口定义了一个DoAsyncTask方法,该方法是一个异步任务。AsyncTaskClass类实现了该接口,并在DoAsyncTask方法中执行了异步任务的代码。CallerClass类接受一个实现了IAsyncTask接口的对象,并在CallAsyncTask方法中调用了该对象的DoAsyncTask方法。

通过这种方式,我们可以从一个类调用另一个类中的异步任务,实现了代码的模块化和复用。

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