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C# 结构体(Struct)、 枚举(Enum)

C# 结构体(Struct) 在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。 结构体是用来代表一个记录。...在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点: 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。...但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。 与不同,结构不能继承其他的结构结构不能作为其他结构的基础结构结构可实现一个或多个接口。... vs 结构 结构有以下几个基本的不同点: 是引用类型,结构是值类型。 结构不支持继承。 结构不能声明默认的构造函数。...枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。

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    C# 学习笔记(3)—— 结构

    比如人,有眼睛、鼻子、嘴巴这些属性以及走路、说话等这些行为,这些属性行为是公共的 C# 如何定义一个 非常简单,使用 class 关键字并按照格式来定义即可,如下所示 class Person {...于是为了访问中的私有字段,C# 提供了属性这种机制,用来对字段进行灵活的控制访问 public class Person { private string name; public...,我们必须通过的实例对象才能访问 Person p = new Person(); p.Speak(); Console.WriteLine(p.name); 结构体的区别 由于结构体在语法使用上非常相似...初始化 结构体不能继承结构或者 时引用类型,结构体是值类型 结构体不能定义析构函数,可以 不能使用 abstract sealed 关键字修饰结构体,而可以 namespace Demo {...中的成员的定义,最后又介绍了结构体的区别,根据场景去选择使用

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    EasyC++62,常量枚举

    这是EasyC++系列的第62篇,常量枚举常量 有的时候, 我们希望能给当中定义一些常量,可以给所有的对象使用。...这个常量会其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象里,这样的话也就被所有对象共享了。 对于像是Java、Python等其他语言来说,中的静态变量是可以通过名直接访问的,而C++中不行。...通过这种方式声明并不会创建数据成员,对于的对象来说,并不包含枚举,这里的N只是一个符号名称。在当中遇到它的时候,编译器会用15来代替。...枚举 传统的枚举类型变量存在一定的问题,最大的问题是当两个枚举定义中的枚举量重名的时候,就会发生冲突: enum A {small, big, medium}; enum B {small, large..., xlarge}; 上面的代码几乎是一样的,只不过多了一个关键字class,换成struct也是可以的。

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    转向Kotlin——枚举扩展

    枚举 Kotlin中的枚举Java中的枚举类型非常相似,具有的特性。一般将可枚举的同类型的一组值作为枚举定义。...默认状态下,直接输出枚举的元素值,会输出元素值的名称。 为枚举值指定数值 其实枚举每一个值就是当前枚举的对象,因此,如果要为每一个枚举的值指定一个数字,直接通过构造器传入即可。...,这个数并不一定从0开始,也不一定是按顺序的,因此枚举值在枚举中的位置枚举值对应的数值可能并不相同。...无论是Java还是Kotlin都提供了相应的API来获取枚举值的名字索引。Kotlin提供了nameordinal属性,分别用于获取枚举值名索引。...成员函数冲突的解决 如果通过扩展向中添加的成员函数与中原来的成员函数的结构完全相同,那么哪个优先呢? 答案是:内部成员函数的优先级更高,因此,通过扩展方法无法覆盖内部成员函数。

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    枚举

    枚举 语法 [Modifier] enum enumName{   enumContantName1   [,enumConstantName2...[;]]   //[field,method...包装把基本类型数据转换为对象 每个基本类型在java.lang包中都有一个相应的包装 包装的作用 提供了一系列实用的方法 集合不允许存放基本数据类型数据,存放数字时,要用包装类型 XXXValue...基本类型包装的自动转换 装箱:基本类型转换为包装的对象 拆箱:包装对象转换为基本类型的值 Math java.lang.Math提供了常用的数学运算方法两个静态常量E(自然对数的底数)...PI(圆周率) Random Random rand=new Random(); //创建一个Random对象 for(int i=0;i<20;i++){//随机生成20个随机整数,并显示        ...length()方法 equals( )方法 “==”equals()有什么区别呢?

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    枚举

    一个办法是用大写变量通过整数来定义 好处是简单,缺点是类型是int,并且仍然是变量 Enum可以把一组相关常量定义在一个class中,且class不可变,而且成员可以直接比较,这样这些相关常量就不会变化了 使用枚举...Month.Sep , 9 #输出:Oct => Month.Oct , 10 #输出:Nov => Month.Nov , 11 #输出:Dec => Month.Dec , 12 自定义枚举...  如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum派生出自定义 from enum import Enum, unique @unique #@unique装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值...print(Weekday.Tue) #输出:Weekday.Tue print(Weekday['Tue']) #输出:Weekday.Tue,可用成员名称引用枚举常量...print(Weekday('03').value) #输出:03,根据value值获取枚举常量 print(day1 == Weekday('01')) #输出:

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    C#结构体的异同点简单总结

    结构的异同点?...结构不可以继承自另一个结构或被继承,但一样可以继承自接口         6.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的.         7.实体中如果我们没有显示的定义构造函数...,那么会有一个隐式无参的构造函数(重载构造函数之后,需要显示声明无参构造函数),而在结构体中隐身无参的构造函数无论如何都存在         8.在中可以显示的定义无参的构造函数,而在结构体中我们不能显示的定义无参的构造函数...        9.结构体是可以New的,而结构体构造函数要求必须要为所有的字段赋值.即使是无参的构造函数,也会给值类型赋初值为0,引用类型赋初值为null 同: 1.都有属性方法        2....一样可以继承自接口

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    C#中的结构

    对一一部分.NET开发人员来说,很不清楚什么时结构,以及他们有什么区别,适用于哪些场景。那么今天我就来带领大家来学习一下结构。...虽然结构的类型不一样,但它们的基类型都是object,C#中所有类型的基类型都是object。...可扩展,除非显示声明sealed,否则可以继承其他接口,并且自身也能被继承 Tip:结构能够继承接口,就像方法继承接口一样 内部结构方面 结构没有默认构造函数,但可以添加构造函数。...另外,结构也没有析构函数,还没abstractsealed声明。...有默认的构造函数,也有析构函数,并且还可以使用abstractsealed声明,而且还有protected修饰符,并且必须使用new操作符来初始化。

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    【Kotlin】常用的 Kotlin ② ( 枚举 | 枚举定义函数 | 密封 )

    文章目录 一、枚举 二、枚举定义函数 1、枚举定义普通函数 2、枚举定义构造函数 三、密封 一、枚举 ---- Kotlin 中使用 枚举 定义常量 , 枚举定义格式如下 : 枚举常量...枚举的 常量名称 ; MALE true 枚举的常量 Gender.MALE 是 Gender 的一个 实例对象 ; 二、枚举定义函数 ---- 在枚举中 , 可以 定义函数 , 包括 普通函数... 构造函数 ; 1、枚举定义普通函数 通过 枚举 的 类型常量 ( 实例对象 ) 可以 调用 枚举中定义的方法 ; 为枚举定义普通函数 : 在枚举 Gender 中定义了 log 函数 ,...相当于为 Gender.MALE Gender.FEMALE 实例对象定义了 log 函数 ; Gender.MALE Gender.FEMALE 实例对象可以直接调用该函数 ; enum class...{ // Male Female 都是 密封 Gender 的子类 object Male: Gender() object Female: Gender() } class

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