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C++ 设置

七天提升C语言 本地设置 如果您想要设置 C++ 语言,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。 文本编辑器 这将用于输入您的程序。 以下部分将指导您如何在不同的操作系统上安装 GNU 的 C/C++ 编译器。这里同时提到 C/C++,主要是因为 GNU 的 gcc 编译器适合于 CC++ 编程语言。 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46) Mac OS X 上的安装 如果您使用的是 Mac OS X,最快捷的获取 GCC 的方法是从苹果的网站上下载 Xcode 开发 添加您安装的 MinGW 的 bin 子目录到您的 PATH 变量中,这样您就可以在命令行中通过简单的名称来指定这些工具。 + 的一个特殊的版本,链接时它自动使用 C++ 标准库而不用 C 标准库。

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CEF C++搭建

) 把out\Debug\lib\libcef_dll_wrapper.lib文件拷贝到该文件夹下  (如果你要发布你的应用程序了,那么你就应该拷贝相应的release目录下的文件) 第五步:设置工程 C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.0/Lib/win8/um/x86 ?

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    fedora 2829 配置 C++

    最近 使用C++ 开发 更换机器的时候,还要重新配置一下 gnu 工具链。 于是简单进行了安装了一下: yum install gcc yum install gcc-c++ yum install gdb yum install cmake yum install make yum install boost yum install boost-devel 这些命令可以快速恢复。 安装好上述二进制文件,我们就能配合Clion 进行 C++ 开发了。 保持更新,上述内容工作过程备份。转载请注明出处。

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    VSCode配置C(MinGW)啰里啰唆篇

    新建一个文件夹,防止污染 https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw 参考文章放上。 ? ? 可以看到自己已经完成了一部分的工作 ? +", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"} 这样就成功了 { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: g+ \\MinGW\\bin\\g++.exe" }, { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件", C++: g++.exe 生成活动文件" } ] } ?

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    VSCode配置C++ debug

    文章目录 # # 开始 VSCode macOS / Ubuntu Codelldb 开始 VSCode 安装插件 C/C++ CodeLLDB C/C++ Clang Command /vscode_debug xxx yyy) cwd: 当前调试所在的路径 preLaunchTask: 与task相关, 两边的值必须保持一致 调试 Vim配置C++ Debug https

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    Vim配置C++ debug

    文章目录 准备 使用 我的配置地址: C++ debug配置地址 NeoVim 0.7 codelldb 1.7.0 // 不同版本会有差异, 这个需要注意 (https://github.com /mfussenegger/nvim-dap/wiki/C-C---Rust-(via--codelldb)) nvim-dap // vim 插件 (https://github.com/mfussenegger

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    Selenium for C#(一) 安装

    Selenium 安装 本地为VS2015,由于selenium 官网不知什么原因打不开。 特记录下VS上使用NuGet安装Selenium的步骤。

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    Eclipse配置C++11详细介绍

    转:https://blog.csdn.net/wgxh05/article/details/54021049 本文记录Eclipse配置C++11开发所有作者遇到的情况,包括跨工程文件编译,内联文件编译等 1.菜单“Project”——“Properties”——“C++ General”,如图所示: ? 2.“C++ Build”——“Settings”,如图所示: ? C++ Linker"配置(此处解决内联文件编译支持C++11的问题),如图所示: ? 6.链接库与路径 ? 7.指定编译后链接库路径与其他工程文件 ? 暂时就总结这么多,以后发现新问题在增加。

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    vscode配置c语言

    配置过程 要拥有vscode这就不用说了吧,没有的话可以去官网下载地址下载,或者使用我提供的蓝奏云链接,密码:5mp1(64位与32位)~ 第一步:汉化vscode并安装c插件 同时摁住(ctrl 然后我们继续安装以下两款插件C/C++以及Code Runner 第二步:安装编译器(MinGW-W64 GCC) 由于官网下载地址需要科学上网访问国外网站。 第三步:配置变量 下载完成后解压到自己想要的目录(路径中不能有中文),然后我们点击到bin文件夹中,复制bin的路径 然后我们点击:此电脑——属性——高级系统设置——变量,点击系统变量中的 : 1.先新建一个文件夹作为C语言项目文件夹,然后点击菜单中的:文件——打开文件夹——选择我们刚创建的文件夹 然后在其中创建一个c语言文件,名字可以随意,结尾必须是.c 2.然后创建一个.vscode文件夹 /lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "D:/Programs/mingw64/bin/..

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    Windows 10配置VS Code C++(超详细,面向小白以及大佬们)

    当时我下了半天找不到,这次我放个地址,github放不下这么大的文件,传文件夹的话还得ssh啥的,还不会,将就一下https://share.weiyun.com/5jhqiln 下载完了直接放到C盘根目录下 这样就完事了,然后是配置变量。 4.变量 会配的直接跳过即可 ? ? ? ? 找到这两个path,用户和系统变量。 点击新建,然后输入 C:\MinGW\bin ? 这样变量就配置完了 检查 win+R cmd 输入 gcc -v ? 然后在刚才那个文件夹里写个C++文件,就可以编译了,F5呦。 家贫寒,总得向这个世界低头,所以我一直在奋斗,想改变我的命运给亲人好的生活,希望同样被生活绑架的你可以通过自己的努力改变现状,深知成年人的世界里没有容易二字。

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    C语言CHAPTER02:

    一、 软件准备 C语言作为一门编程语言,我们需要一个可以高亮开发代码,并且可以运行代码的计算机,用于开发基于C语言的应用软件。 软件 描述 网址 MinGW C语言编译 https://osdn.net/projects/mingw/releases/ Clion C语言开发工具 https://www.jetbrains.com 二、 构建 1、下载MinGW 官方网站下载MinGW编译工具(压缩包格式),解压到自己的目录中。 解压MinGW到指定目录,如:D:/SOFTWARE/mingw 将bin目录配置到系统的PATH变量中 3、测试变量 打开系统命令行,执行gcc --version命令,查看返回结果中如果包含了版本信息 测试编译 三、开发工具 https://www.jetbrains.com下载CLion工具,并执行傻瓜式安装。 ?

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    MySQL - MySQL++在c++11下接口设计

    安装官方提供的mysqlconnect后,可以使用mysql++库,在官方的C API上再次做一个c++面向对象封装。 这里mysql++的安装依赖于mysql-connector-c。 安装参考:http://dev.mysql.com/doc/connector-c/en/connector-c-installation-source-unix.html c++11下注意: 1.由于 mysql++并没有采用c++11,所以在使用的时候报了一些警告,需要对源码进行修改。

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    MySQL - MySQL++在c++11下接口设计

    安装官方提供的mysqlconnect后,可以使用mysql++库,在官方的C API上再次做一个c++面向对象封装。 这里mysql++的安装依赖于mysql-connector-c。 安装参考:http://dev.mysql.com/doc/connector-c/en/connector-c-installation-source-unix.html c++11下注意: 1.由于 mysql++并没有采用c++11,所以在使用的时候报了一些警告,需要对源码进行修改。

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    Windows下C语言搭建

    如下: 实际上,Visual Studio 本身就是一个很好的集成开发,不想使用其他IDE或者对Visual Studio比较熟悉的话,可以直接使用Visual Studio来开发C/C++程序也是没有问题的 安装 MinGW 使用 Windows 的开发,我们绝大多数情况下都会使用 MSVC 来演示我们的程序,但 MSVC 实际上是个 C++ 编译器,对于 C 语言的语法支持也主要涉及兼容 C++ 的部分 \bin目录下会多出很多文件,没安装前是空的, 将该目录配置到变量 Path 下: 然后回到 Msys2 的根目录下,点击运行 mingw64.exe: 在终端中运行 gcc -v,确认该命令正常 ---- 第一行C语言代码【cmake工程结构】 完成以上步骤后,我们就可以开始通过CLion创建 CMake 工程并编写C语言代码了。 在Memory View下可以查看变量的内存视图: ---- C语言的代码风格【Google C CodeStyle/CLion配置代码风格】 通常我们使用 Google 的 C 语言代码规范来约束我们编写的代码

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    CentOS8.4.2105 下 C++ 编译搭建

    CentOS-*; \ yum clean all; \ yum makecache; \ yum -y install gcc \ gcc-c+

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    Linux系统搭建C++开发

    Linux编译C++程序必须安装g++编译器。这里使用yum方式安装。首先切换到root账号,su - root 然后输入密码。 ? 执行yum install gcc-c++(不是yum install g++),报错。 ? 这是因为yum需要配置正确的服务器地址,服务器是提供yum安装包的,也被称作yum源。 Linux调试C++代码需要gdb。安装。 ? gdb调试过程如下 ? 最后(gdb)输入quit,按回车,离开gdb返回shell。 ? ssh工具,ftp工具,以及Linux是哪里来的请参考我的其他文章。

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    Android配置EGLC++版

    android搭建opengles 的egl之前使用java已经写过,但是一般实际开发opengles的相关代码都在native层,因为native的话效率会比java高很多,步骤都是一致的,只是换一种语言写而已 之前使用java写的opengles egl搭建点击下面链接: https://www.jianshu.com/p/ce3496ab9e02 本文demo下载地址: https://github.com 首先配置android ndk开发,我使用的是cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) add_library( # Sets the name of native-lib EGL GLESv2 android log ) 书写EglHelper,这个类主要负责egl的初始化 ,绘制和销毁 //搭建初始化 int EglHelper::initEgl(EGLNativeWindowType window) { //1.得到默认的显示设备(就是窗口) -- eglGetDisplay

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    基于vscode 打造Linux C++编码

    本期分享下自己的C++编码。 自己目前C++编码是基于vscode打造的,再通过vscode远程登录到Linux(remote Linux)。 对于Linux,可选方式有两种: WSL(Windows Subsystem Linux,WSL ) 虚拟机 WSL有诸多好处,它可以和WINDOWs-10更为紧密地联系在一起。 下面讲解下vscode怎么联合WSL / 虚拟机打造C++编码。 vscode + WSL 1. 安装WSL。在微软官方文档 中有安装WSL的详细教程,照着步骤安装即可。 不需要任何配置、输入密码的过程,就自动进入WSL中:在左下角的状态栏中会有个WSL:Ubuntu-x的标志,表示你进入了WSL,此时按下快捷键: ctr + ` # 注意后面还有个 ` 到此,vscode已经基本配置完毕。

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    VSC使用mono配置C#开发

    linux(Ubuntu) shell1sudo apt-get install mono-complete COPY 以下命令能正确运行即安装成功 配置vscode 安装mono-debug , C# 扩展 新建一个C#文件夹, 成为你的工作区 按下 command(ctrl)+shift+P 输入task 回车 建立tasks.json文件 复制以下内容到tasks.json {

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