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C#3.0自动属性 ​​- 是否可以添加自定义行为?

C# 3.0 自动属性(Auto-Properties)可以用于自动初始化对象的属性,以便在创建新对象或实例时自动分配值。您可以通过添加自定义行为来扩展 C# 3.0 自动属性的功能,方法是在属性访问器的括号中显式地定义一个方法或计算表达式,并根据该表达式自动计算和设置属性的值。例如:

代码语言:csharp
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public string Name { get; set; }

在上述定义中,属性 Name 的值是根据在 set 方法中定义的表达式自动计算和获取的,如 set { Name = GetFullName(base.Name); }

要实现自定义行为,可以将一些逻辑放在一个计算属性中,例如:

代码语言:csharp
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public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
    private string _name;
    public string Name => _name ??= FullName(FirstLetterToLower(_name ?? "") + LastName);

    private static string GetFullName(string name) => String.Join(" ", name.Split(' ').Skip(1));

    private static string FirstLetterToLower(string input)
    {
        if (String.IsNullOrEmpty(input))
        {
            return input;
        }
        char[] firstLetter = input[0].ToCharArray();
        Array.Sort(firstLetter);
        return new string(firstLetter).ToLower();
    }
}

以上示例中,Name属性和类中定义了 FullNameFirstLetterToLower 方法。这些方法可用于根据输入的属性名称计算相应的值,如全名称或首字母大写的首字母。通过将计算属性应用于具有自动属性的类,您可以在不显式提供 Name属性值的情况下计算该值,并在需要时获取该值。

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