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C++ - 命名空间与静态函数

关于C++中的命名空间和静态函数,我们可以从以下几个方面进行详细的介绍:

  1. 命名空间(Namespace)

命名空间是C++中的一种机制,用于解决不同代码模块中的命名冲突。在C++中,可以使用命名空间将不同模块的代码进行划分,以避免命名冲突。命名空间的定义如下:

代码语言:txt
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namespace 命名空间名称 {
    // 代码声明
}

使用命名空间可以避免不同模块中的同名函数或变量之间的冲突,例如:

代码语言:txt
复制
namespace A {
    void func() {
        // 函数A的实现
    }
}

namespace B {
    void func() {
        // 函数B的实现
    }
}

在上述代码中,函数A和函数B的名称不会相互干扰,因为它们分别位于不同的命名空间中。

  1. 静态函数(Static Function)

静态函数是一种只能在定义它的源文件中访问的函数。在C++中,静态函数的定义如下:

代码语言:txt
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static 返回类型 函数名(参数列表) {
    // 函数实现
}

使用静态函数可以限制函数的访问范围,避免在其他源文件中被误用。例如:

代码语言:txt
复制
// file1.cpp
static void func1() {
    // 函数1的实现
}

// file2.cpp
void func2() {
    // 函数2的实现
}

在上述代码中,函数func1只能在file1.cpp中访问,而函数func2可以在所有源文件中访问。

综上所述,命名空间和静态函数是C++中两种不同的机制,它们都可以用于解决代码命名冲突和访问控制的问题。

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C++:02---命名空间

一、概念: ①类似于仓库,空间内存储代码,需要用到时调用 ②也为防止名字冲突提供了更加可控的机制 二、命名空间的定义 定义的基本格式如下: namespace 命名空间名 { //一系列声明定义 }...命名空间变量、函数全局变量的重名时,使用时需要加上作用域限定符 全局变量的在前面加上::,命名空间的在前面加上命名空间名 namespace ns1 { int a=1; } using namespace...::ns1; int a=2; int main() { cout<<a;//错误,产生二义性 cout<<::a; //打印全局变量 cout<<ns1::a; } 3.命名空间变量、函数局部变量重名时...{ int a=1; void fun(); } 2.特点: 拥有静态生命周期,取代了C语言中的static,使得其在整个文件中有效,其他文件无效 还可嵌套其它命名空间 命名空间内的名字要与其作用域的其它名字有所区别...;//正确 using NS::print(int);//错误,不能指定参数列表 2.重载using指示 using指示将空间内的所有函数都加载到重载集合中 using声明不同的是:using指示引入一个作用域内函数名且参数列表相同的函数不会发生错误

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C++命名空间namespace

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