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真没想到nullptr和NULL得区别,大了去了

+规定:任何能够解析为声明的都要解析为声明,这就跟默认构造造成了冲突,变成了声明一个函数 WidgetA w11(10);//构造函数 WidgetA w22();//调用一个没有形参的构造函数,结果变成声明一个函数而非对象...Ts> //一系列实参的型别 void doSomeWork(Ts&&... params) { //利用params 创建局部对象 T T localObject(std::forward...(params)...); //采用 () T localObject{std::forward(params)...}...//毛病:std::unique_ptr //方法一:typedef typedef std::unique_ptr...//区别一:处理函数指针的理解性 //区别一:处理函数指针的理解性 //FP的型别是一个指涉到函数的指针,该函数形参包括一个 int 和一个 const std::string&, 没有返回值 typedef

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【编程陷阱】编写出色C++代码:遵循的注意事项和最佳实践

C/C++的结构体注意点 在C语言,结构体声明和C++不同,见3.2 KiKi设计类继承 解决办法:C++中设计结构体不要用typedef /*C语言*/ typedef struct Shape...+*/ typedef struct Shape{ int x,y; }Shape; //这样做导致声明了 Shape为全局变量,可能导致后续Shape类型出现问题 //,所以在C++尽量不要使用...继承注意点 4.1 构造函数 派生类的构造函数,需要保证调用基类的构造【默认调用基类无参构造,如果基类创新提供了新的有参构造,则派生类的构造易出错】,见3.3 牛牛的书 解决办法:最好每次提供新的构造函数时都再提供一个无参的默认构造函数...4.1.1 构造函数的形参 构造函数的参数最好不要和class 的数据同名,否则需要加上this,不然出错!...派生类的构造函数调用前需要调用基类的构造函数,并且派生类新增数据需要加this,否则出错。

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C++初阶】list的模拟实现 附源码

节点 Node 了解双向循环带头链表的都知道,我们需要一个节点 (Node),之前用C语言实现的时候,我们写了一个叫做 BuynewNode 的函数来获取节点,而在C++里我们用类封装一个,注意这个用... self; //重命名迭代器类型 Node* _node; list_iterator(Node*node) //构造函数,单参数的构造函数支持隐式类型转换...创建节点 { list_node* _prev; list_node* _next; T _val; list_node(const T& val = T()) //构造函数...T, Ref, Ptr> self; Node* _node; list_iterator(Node*node) //构造函数,单参数的构造函数支持隐式类型转换 :_node(node...const迭代器 void empty_init() //因为构造函数和拷贝构造都会初始化头节点,所以就写成一个函数了 { _head = new Node; _head->_prev

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从零开始学C++之boost库(一):详解 boost 库智能指针(scoped_ptr 、shared_ptr 、weak_ptr 源码分析)

函数需要调用拷贝构造函数,故也不能 将scoped_ptr 放进vector,这点与auto_ptr 相同(不能共享所有权)。...接着执行 boost::shared_ptr p2 = p1; 本想跟踪shared_ptr 的拷贝构造函数,在当行设置断点后F11直接跳过了,说明是shared_ptr类没有实现拷贝构造函数...如果你的C++基础比较好,可以想到拷贝构造函数构造函数一样,如果有对象成员是需要先构造对象成员的(这一点 也可以从调用堆栈上看出),故可以在shared_count 类的拷贝构造函数设置断点,然后就可以跟踪进去...不要构造一个临时的shared_ptr作为函数的参数。...typedef boost::shared_ptr parent_ptr; typedef boost::shared_ptr child_ptr; class Child

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从零开始学C++之boost库(一):详解 boost 库智能指针(scoped_ptr 、shared_ptr 、weak_ptr 源码分析)

函数需要调用拷贝构造函数,故也不能 将scoped_ptr 放进vector,这点与auto_ptr 相同(不能共享所有权)。...本想跟踪shared_ptr 的拷贝构造函数,在当行设置断点后F11直接跳过了,说明是shared_ptr类没有实现拷贝构造函数,使用的是编译器默认的拷 贝构造函数,那如何跟踪呢?...如果你的C++基础比较好,可以想到拷贝构造函数构造函数一样,如果有对象成员是需要先构造对象成员的(这一点 也可以从调用堆栈上看出),故可以在shared_count 类的拷贝构造函数设置断点,然后就可以跟踪进去...不要构造一个临时的shared_ptr作为函数的参数。...typedef boost::shared_ptr parent_ptr; typedef boost::shared_ptr child_ptr; class Child

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从零开始学C++之boost库(一):详解 boost 库智能指针

函数需要调用拷贝构造函数,故也不能 将scoped_ptr 放进vector,这点与auto_ptr 相同(不能共享所有权)。...本想跟踪shared_ptr 的拷贝构造函数,在当行设置断点后F11直接跳过了,说明是shared_ptr类没有实现拷贝构造函数,使用的是编译器默认的拷 贝构造函数,那如何跟踪呢?...如果你的C++基础比较好,可以想到拷贝构造函数构造函数一样,如果有对象成员是需要先构造对象成员的(这一点 也可以从调用堆栈上看出),故可以在shared_count 类的拷贝构造函数设置断点,然后就可以跟踪进去...再者,shared_ptr 类的默认拷贝构造函数是浅拷贝,故现在p2.px 也指向 X....不要构造一个临时的shared_ptr作为函数的参数。

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可以对属性进行封装么_元器件封装类型

),也称为“资源获取就是初始化”,是C++语言的一种管理资源、避免泄漏的惯用法。...C++标准保证任何情况下,已构造的对象最终会销毁,即它的析构函数最终会被调用。...2、RAII分类 根据RAII对资源的所有权可分为常性类型和变性类型,代表者分别是std::shared_ptr和std::auto_ptr,从所管资源的初始化位置上可分为外部初始化类型和内部初始化类型...常性类型是指获取资源的地点是构造函数,释放点是析构函数,并且在这两点之间的一段时间里,任何对该RAII类型实例的操纵都不应该从它手里夺走资源的所有权。...外部初始化类型是指资源在外部被创建,并被传给RAII实例的构造函数,后者进而接管了其所有权。std::shared_ptr和std::auto_ptr都是此类型。

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如何养成良好的c++编程习惯(1)——内存管理

其实用 C++ 封装上述前 4 种内存访问的原理都差不多,就是在构造函数或其他操作函数中分配内存,然后再在析构函数中确保内存被正确释放。...这个不完美的封装就权当反面教材吧 ^_^ malloc() 系列函数   很多人都建议,在 C++ 中尽量用 new 操作符取代 malloc(),因为 new 类型安全,自动调用构造函数和析构函数等等...这里要解释一下为何需要两个拷贝构造函数和赋值操作符重载,首先,编译器为不同的模板参数生成不同的类,也就是 说:CBufferPtrT 和 CBufferPtrT 被看作是不同的类...,另外,C++ 编译器为每个类提供了提供了拷贝构造函数和赋值操作符重载的默认实现(浅拷贝)。...因此,上述的第一组拷贝构造函数和赋值操作符重载是改写编译器的默认实 现,第二组拷贝构造函数和赋值操作符重载是处理其它类到本类的转换。

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C++【哈希表的完善及封装】

与 赋值重载 函数 //默认构造 HashTable() :_table() ,_n(0) {} //拷贝构造 HashTable(const HashTable& ht) :_table()..._n; return *this; } 注意: 提供了 拷贝构造 之后,就得提供 默认构造函数 1.2、优化:哈希函数 在实际使用中,往往需要以 字符串 作为存储依据(键值),比如 姓名 与 快递信息...Ptr> struct HashTableIterator { typedef HashNode Node; //迭代器中元素 typedef HashTableIterator Self; //迭代器自己 typedef HashTable HT; //哈希表·新增 //改造构造函数 HashTableIterator(Node* node...const 迭代器时,相当于一个特殊的迭代器构造,即把 普通迭代器对象构造为 const 迭代器;当然,这个函数对于 const 迭代器对象 没有影响,毕竟这玩意不能被修改 //迭代器类 template

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