在C++中,(!ptr == NULL)中的指针取反是一个逻辑表达式,用于判断指针ptr是否为空。下面是对这个表达式的详细解释:
因此,(!ptr == NULL)的含义是判断指针ptr是否为空。如果ptr为空指针,则表达式的值为真;如果ptr不为空指针,则表达式的值为假。
在实际应用中,判断指针是否为空是非常重要的,可以避免访问无效的内存地址,从而提高程序的稳定性和安全性。
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C++的智能指针是一种特殊的指针类型,它能够自动管理内存资源,避免常见的内存泄漏和多次释放等问题。C++11引入了三种主要的智能指针:unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。...①unique_ptr 在C++中,unique_ptr是一个智能指针(smart pointer)类模板,用于管理动态分配的内存资源,它提供了自动释放内存的功能。...②shared_ptr 在C++中,shared_ptr是一个智能指针(smart pointer)类模板,用于管理动态分配的内存资源。...③weak_ptr 在 C++ 中,weak_ptr 是一种智能指针(smart pointer),用于解决循环引用问题。...当这两个对象的生命周期延长,超过了程序实际需要它们的时间时,就会造成循环引用和内存泄露。 为了解决循环引用问题,C++中引入了弱引用指针weak_ptr。
,表示为补码的形式存储进计算机内存中;第二、无论是在做数据类型强制转换( //内存存储形式没有改变,这一点可以通过查看Memory得到)还是做位运算的时候,实际上都是对 //内存中存储的数进行的操作...,只是呈现的形式改变而已,按照需要的数据类型格式进行呈现 //任何的位操作都是对内存中存储的数进行的操作。...,按位取反后是0000 0000 0000 0010,即0x0002 unsigned short int n = ~pre; //实际上之后的形式还是0x0002...,之后在内存中的形式变为1011 1001 //第二、把内存中的这个值先进行扩位,扩充成short类型的,扩位的时候是看做有符号数进行的, //扩位之后为1111 1111 1011...mm4; nn1 = mm4; cout << nn << endl; cout << nn1 << endl; } 分享到: 上一篇:关于c+
在博文https://blog.csdn.net/qq_27717921/article/details/82940519已经介绍了unique_ptr和shared_ptr的使用,但是这两类的智能指针是如何做到管理指针的呢...采用new返回的指针初始化shared_ptr,调用构造函数,在堆上开辟一块存储空间,存放指向这块空间指针的数量,这块空间的地址初始化use_c. new int(2)返回的指针用于初始化p. 2. shared_ptr...中release()只会在shared_ptr的析构函数中被调用。...和unique_ptr不同, release操作只在析构函数中调用,所以是私有函数。 4....的头文件,拷贝构造函数和=操作符重载函数是delete.这也就说明unique_ptr中不能进行直接拷贝和赋值操作。
一、产生的原因 shared_ptr的产生与unique_ptr类似,都是为了解决raw pointer的new和delete的成对使用,导致的野指针、内存泄漏、重复释放内存等。...不过shared_ptr与unique_ptr场景又有所不同,这里主要是一个raw pointer在不同的代码块之间传来传去的场景,或者指针指向的内存比较大,这段内存可以切分成很多小部分,但是他们却需要共享彼此的数据...二、特性 shared_ptr 有两个特性: 特性1: 对raw pointer进行了一层封装,让C++程序员不用在担心何时去释放分配好的内存。...特性2: 共享,使用shared_ptr的指针可以共享同一块内存中的数据。...思想是:该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为
一、产生的原因: unique_ptr的产生,就是为了解决,raw pointer 的new和delete配对使用问题。...引入了unique_ptr之后,可以有效的减轻C++程序员对于raw pointer的使用负担。...Foo // unique_str调用构造函数创建指针 About to release Foo......private: pointer __ptr; }; } 1. 内部存储一个 raw pointer,当unique_ptr析构时,它的析构函数将会负责析构它持有的对象。...3.并不提供 copy 操作(这里指的是copy构造和赋值构造),这是为了防止多个unique_ptr指向同一对象。但却有一个例外:可以从函数中返回一个unique_ptr。
pb; // 在A中引用B,这里导致引用计数不能b看为0 }; class ClassB { public: ClassB() { cout << "ClassB Constructor...// 在B中引用A 这里导致引用计数不能b看为0 }; int main() { shared_ptr spa = make_shared(); shared_ptr...只有调用lock()创建shared_ptr指针时才会引用实际对象。 二、特性 weak_ptr的特性如下所示: 1.不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->。...4.weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。...3.当expired()==true的时候,lock()函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。 三、常用操作示例 ?
在现代 C + + 编程中,标准库包含智能指针,智能指针可处理对其拥有的内存的分配和删除,这些指针用于帮助确保程序不会出现内存和资源泄漏,并具有异常安全。...该对象在其构造函数中创建或接收新分配的资源,并在其析构函数中将此资源删除。 RAII 原则可确保当所属对象超出范围时,所有资源都能正确返回到操作系统。...--Microsoft Docs 为了支持对 RAII 原则的简单采用,C++ 标准库提供了三种智能指针类型: std::unique_ptr std::shared_ptr std::weak_ptr...因此 shared_ptr 是最常用的智能指针,也是最容易出问题的智能指针。 使用它时应当注意: 1,不要将已存在裸指针交由 shared_ptr,任何形式的智能指针都不应该去托管已有的裸指针。...此函数的速度更快,导致内存碎片更少,但在一次分配时不存在异常,而不是在另一种分配上。 通过使引用对象和更新智能指针中的引用计数的代码具有的更好的地址来提高性能。
1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。 ...2、对NULL的理解 一开始想不明白:如果给一个指针初始化成NULL之后不是就代表,指针指向一块内存单元了吗,那应该可以直接往里面填值,可是实际却不可以。...首先看一下百科中一段关于NULL的描述: NULL的出现是一种约定俗成,事实上它不是C语言中的关键字;把一个指针赋值为NULL,通常的说法是“将指针悬空”。这样,指针就无法再进行任何数据访问了。...所以一个良好的习惯是,当一个指针的工作稍事休息,先把它赋值为NULL,待到再度使用时,重新对其赋值以及进行指针类型转化。 前面说到“NULL指针无法再进行任何数据访问”,其实是视编译器功能而定的。...引用网友win_hate在话题“关于NULL的不严谨”中的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。
创建智能指针时,必须提供指针所指的类型 如果当做前提条件判断,则是检测其是否为空 shared_ptr p1; //指向stringshared_ptr> p2;...//指向int的listif(p1 && p1->empty())*p1="h1"; 二、make_shared函数 最安全的分配和使用动态内存的方法就是调用该函数 此函数在内存中动态分配对象并初始化,...share_ptr指针 shared_ptr factory(T arg){return make_share(arg);//返回一个share_ptr类型的智能指针} 情景一:例如下面函数调用...、释放等规则仍然符合shared_ptr类的使用规则 使用语法: 因为智能指针的构造函数是explicit的。...如果希望使用shared_ptr管理动态数组,必须提供自己定义的删除器 如果未提供删除器,shared_ptr默认使用delete删除动态数组,此时delete少一个“[]”,因为会产生错误 //本例中
创建智能指针时,必须提供指针所指的类型 与shared_ptr的不同之处: shared_ptr所指向的对象可以有多个其他shared_ptr智能指针 而unique_ptr所指向的对象只能有一个unique_ptr...当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁 二、unique_ptr类的初始化 unique_ptr指针需要绑定到一个new返回的指针上,并且不能直接将new的结果用赋值运算符“=”赋值给unique_ptr...unqie_ptr 函数的参数传递和返回值就是一个很好的例子 //因为在函数内部的unique_ptr指针随着作用域的结束会自动销毁,因此可以将其作为返回值,然后将内存传递给另一个unique_ptr指针管理...但是可以使用release和reset函数来将指针的所有权从一个(非const)unique_ptr转移给另一个unique release函数 将当前的unique_ptr指针所指的内存置为空,并且对这块内存的所有权消失... p(new objT,fcn); 演示案例: 现在我们修改在shared_ptr中定义过的函数,在里面使用unique_ptr,来重载unique_ptr的删除器 shared_ptr
一、概念 weak_ptr是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向一个shared_ptr管理的对象 拥有“弱”共享的特点 最重要的特点 一个对象被多个shared_ptr类所指向时,就会拥有多个引用计数...但是当weak_ptr指向一个shared_ptr类所指向的对象时,该对象的引用计数不会增加 因此,当最后一个对象的最后一个shared_ptr类被释放时,该对象会被释放。...即使此时仍有weak_ptr指向该对象,该对象的内存仍然会被释放 二、weak_ptr类的基本使用 我们需要用一个shared_ptr类来初始化weak_ptr类 auto p=make_shared...(42); //初始化一个shared_ptr对象 weak_ptr wp(p); //用p初始化wp,wp弱共享p //wp只是指向p所指的对象,p的引用计数没有改变,并且p所指对象的释放...四、lock函数的使用 用来检测weak_ptr所指的对象是否仍然存在,如果存在就继续访问,不存在则做相应的处理 返回值: 如果weak_ptr所指的shared_pre引用计数为0,返回一个空的shared_ptr
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++
C++ 0x/11 终于通过了,真是个很爽的消息。于是乎我决定对新的东西系统学习一下。 首先当然要从tr1开始,智能指针实际上我已经用过很多次了,但是为了完整起见,还是写出来记录一下。...1(tr1版本)的smart_ptr[VC++版本高于9.0 SP1] * 则会启用VC++的智能指针 * * 否则启用boost中的smart_ptr库(如果是这种情况需要加入boost库) */...这段代码支持GNU-C++、VC++,如果电脑里的C++版本不够则会导入BOOST里的智能指针库,这时候要安装BOOST库,贴完这一段,就可以使用神奇的std::shared_point了。...智能指针实现了在C++下的自动内存管理,同时使智能指针的用法和普通指针没有太大的区别,最重要的是它的效率并不弱于裸指针。 据说2009年的boost的智能指针性能消耗大约在5%,这个很可以有。...另外智能指针上还有个重要的东西叫std::weak_ptr,这是智能指针的一个监视器,内部不会改变引用技术,但是可以用于获取智能指针,当资源正常时lock函数会返回智能指针,当资源被释放了后会产生空指针
ES.24: 使用unique_ptr管理指针 Reason(原因) Using std::unique_ptr is the simplest way to avoid leaks....使用std::unique_ptr是避免泄露的最简单方法。它可靠,它使类型系统做更多的工作以便安全地验证所有权,它可以增加可读性,它的没有(或接近没有)运行时代价。...如果leak==true,p2指向的对象就会发生泄露,但p1指向的对象就不会。at()抛出异常时也一样。...寻找new,malloc的结果直接赋值个原始指针,或者函数返回这样的指针的情况。
今天带大家了解下NULL指针是如何形成的? 当然了我们要深入到操作系统中去看看为何访问一个NULL指令会报Segment Fault的错误。...想必大家在接触计算机时都写过NULL指针的程序,尤其是玩C语言的小伙伴们。比如刚初始化的一个int类型指针,还没给分配内存空间时就往这个指针赋值,然后运行就会出现Segment Fault的错误。.../a.out运行,在操作系统中bash就用来负责创建一个子进程,这个子进程就是我们的NULL指针程序。至于如何去创建一个子进程,可以去翻阅进程创建的相关文章。...当创建一个子进程后,会通过exec程序来装载该NULL指针程序的内容。当程序运行起来后,操作系统就会为NULL指针程序load好各个段 ?...至此一个简单的NULL指针的旅行就完毕了,可见还是相当的复杂的。
一直以来对C++中的this不理解,只知道在构造函数中,如果构造函数的参数和类成员的名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才的代码中,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,在C、C++中,指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁的地址呢?...我们看下面这个很简单的C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...::endl; } int main() { A a; std::cout << "&a " << &a << std::endl; return 0; } 大家先在自己的脑袋中运行一下这个程序...我们可以看到,this和&a的结果是一样的。由此可以看出,this就是a的地址,而a是类A的一个对象,占用了sizeof(A)的内存空间。
一个值为NULL的指针怎么可以用来调用类的成员函数呢?!...上面的C++代码编译生成的汇编代码是下面的形式: CNullPointCall * pNull = NULL; 0041171E mov dword ptr [...:非静态函数调用之前都会把指向对象的指针pNull(也就是this指针)放到ecx寄存器中(mov ecx,dword ptr [pNull])。...看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。
(),reset 函数构造一个临时对象,它的成员px=0, 在swap 函数中调换 pp.px 与 (this_type)(p).px, 即现在pp.px = 0; //解绑 临时对象接管了裸指针...,自然也可以使用在stl的容器中。...另外它还是线程安全的,这点在多线程程序中也非常重要。...}; } 上面出现了 && 的用法,在这里并不是逻辑与的意思,而是C++ 11中的新语法,如下解释: && is new in C++11, and it signifies that the function...参考 : C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范 http://www.cnblogs.com/TianFang/
在使用boost库之前应该先下载后放在某个路径,并在VS 包含目录中添加。下面是boost 库里面的智能指针: ?...(),reset 函数构造一个临时对象,它的成员px=0, 在swap 函数中调换 pp.px 与 (this_type)(p).px, 即现在pp.px = 0; //解绑 临时对象接管了裸指针...,自然也可以使用在stl的容器中。...另外它还是线程安全的,这点在多线程程序中也非常重要。...&& 的用法,在这里并不是逻辑与的意思,而是C++ 11中的新语法,如下解释: && is new in C++11, and it signifies that the function accepts
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