我正在研究openCV camShift颜色检测算法。当我试图在main方法中调用cvSetMouseCallback( "CamShiftDemo",&ProjectName::on_mouse,0);函数时,在VC++中会出现上面提到的第二个C3374错误。
这是我正在使用的on_mouse函数
static void on_mouse( int event, int x, int y, int flags,void* param )
{
//function implementation
}
我不知道here.some论坛说的问题到底是什么,这是因为托管
我使用的是visual studio 2017。在C++中,我尝试将一个指针赋给'this‘指针。它将编译器错误显示为“赋值给'this‘(计时错误)”。不合时宜的意思是在不能存在的时期添加一些东西,就像罗马皇帝检查计算机一样。编译器的警告也是这样的。或者说,“时代错误”这个词在编码中有什么特别的含义吗?
出于某种原因,我想给struct成员中的双指针赋值。我有一个结构,有3个成员,第一个是int,第二个是指向int的指针,第三个是双指针,指向第二个成员(指向指针)。第三个成员也不知道如何定义。以下是源代码:
#include <iostream.h>
typedef struct {
int a;
int *b;
int **c;
} st;
st st1, *st2 = &st1;
void main(){
// first define a member
st1.a = 200;
// second assign b point
考虑使用以下步骤的Python程序:
1)初始化两个列表A和B。
2)给A= B赋值,运算的时间复杂度为O(1)。
3)我们给B分配了一个不改变A的新列表。
A = [1, 2, 3]
B = [7, 8]
# A contains [1, 2, 3]
# B contains [7, 8]
#------------------------------------
A = B
# A contains [7, 8]
# B contains [7, 8]
# time complexity: O(1)
#------------------------------------
B =
在C#中尝试三元和空合并运算符时,我发现可以在表达式的右侧使用赋值,例如这是一个有效的C#代码:
int? a = null;
int? b = null;
int? c = a ?? (b = 12);
int? d = a == 12 ? a : (b = 15);
奇怪的是,不仅表达式右侧的赋值被赋值到它自己的右侧(这意味着这里的第三行被赋值为12,而不是b = 12 => void之类的东西),而且这种赋值也有效地工作,因此在一条语句中赋值了两个变量。你也可以在这个赋值的右边使用任何可计算的表达式,以及任何可用的变量。
这种行为在我看来非常奇怪。我记得在C++中使用if (a =
目前学习更多的c++和我有这样的问题:为什么我必须使用一个函数来改变父类的一个成员,而不是只是在没有函数的情况下改变它呢?
class Shape{
private:
int a;
protected:
int b;
public:
int c;
};
class Rectangle: public Shape{
public:
c = 123;
void change_c(){c = 321;}
};
我正在尝试用C++编写一个合并排序函数,但在( MergeSort函数中)上遇到错误:
A = MergeSort (A, x);
B = MergeSort (B, y);
C = Merge(A,B,x,y);
作为从int到int*的无效转换。我做错了什么?任何帮助都将不胜感激!谢谢。
下面是我的函数代码:
int MergeSort (int [], int);
int Merge (int [], int [], int, int);
int MergeSort (int arr[], int len) {
int x = len/2;
i
作为一个初学者,我正在学习C++,我的书向我解释了什么是任务,但我无法理解书中试图让我理解的一个小概念:
int a = 3; // a starts out with the value 3
a = a + 7; // a gets the value of a + 7 (that is, 10)
我的书说的是:最后一个赋值应该是notice.First of all,它清楚地表明=并不意味着等于-很明显,a不等于+7,它意味着赋值,也就是在一个变量中放置一个新值。这是什么意思?我应该如何阅读作业?例如:a=a+ 7;//我应该这样理解:a等于a+7吗?
因此,作为我正在从事的一个个人项目的一部分,我对C++的了解比我在学校时更深。我是一名Java开发人员,所以很难再次习惯内存管理,现在我要以某种方式编写代码,我有一个关于不可变类的快速问题。
当我认为它们是一个概念时,我当然会将它们与Java中的字符串进行比较。但是现在我在C++中,重新分配操作可能会造成内存泄漏(或者至少,我认为它可以)。所以现在如果我这样做:
MyImmutableClass a ("blah");
a = a.modifyInSomeWay();
当modifyInSomeWay返回MyImmutableClass的新实例时,我还没有调用解构函数。
我在C++项目中使用VisualStudio2017。当变量的值被更改时,我可以设置一个数据断点来中断。是否可以在刚刚读取变量时设置断点,例如:
int x = 5;
//somewhere in the code
int y = x; //break when x is read
每次读取变量x时,我都想中断。
我想得到下一个角色,我正在写这样的代码
char c = 'A';
c = c++;
System.out.println(c);
打印的字符是A,但如果我使用带'c‘的预增量运算符,则会得到下一个字符(B)。下面是带有预增量运算符的代码。
char c = 'A';
c = ++c;
System.out.println(c);
有人能解释一下这种区别吗?
来自C++常见问题解答
“如何重新放置引用以使其引用不同的对象?”
但是当我这样做的时候,它编译和执行得很好。
int f = 5;
int y =4;
int& u = f;
u = y;
B& bRef = B();
bRef = B();
这段代码在我的main()函数中。
C++常见问题解答链接