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C++核心准则SF.5: .cpp文件必须包含定义接口.h文件

SF.5: A .cpp file must include the .h file(s) that defines its interface SF.5: .cpp文件必须包含定义接口.h文件 Reason...Example, bad(反面示例) // foo.h: void foo(int); int bar(long);SF.5: .cpp文件必须包含定义接口.h文件 int foobar(int);...Example(示例) // foo.h: void foo(int); int bar(long); int foobar(int); // foo.cpp: #include void...当foo.cpp被编译时,foobar返回值类型错误可以立即被发现。由于可能存在重载,直到链接时,bar参数类型错误才能被发现。但是系统性地使用.h文件会提高错误被程序员早期发现可能性。...原文链接 https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#sf5-a-cpp-file-must-include-the-h-files-that-defines-its-interface

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C++】泛型编程 ⑪ ( 模板运算符重载 - 函数实现 写在外部不同 .h 头文件和 .cpp 代码中 )

函数声明 和 实现 写在相同 .cpp 源码文件中 ; 模板 函数实现 在 外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 在博客 【C++】泛型编程 ⑨ (...; 在博客 【C++】泛型编程 ⑩ ( 模板运算符重载 - 函数实现 写在外部同一个 cpp 代码中 | 模板 外部友元函数二次编译问题 ) 中 , 分析了 第二种情况 , 模板 ...; 一、模板运算符重载 - 函数实现 写在外部不同 .h 头文件和 .cpp 代码中 1、分离代码 后 友元函数报错信息 - 错误示例 上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑩ ( 模板运算符重载...代码文件内容 Student.cpp 代码文件内容 : #include "Student.h" // 模板构造函数 // 使用 Student:: 域操作符访问函数 template <...代码文件内容 Student.cpp 代码文件内容 : #include "Student.h" // 模板构造函数 // 使用 Student:: 域操作符访问函数 template <

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Windows下C++使用thread时无法识别thread和mutex相关库解决

问题描述 今天我在Windows下打算尝试C++多线程编程,在CLion上进行编码。...CLionC++编译器是正常,以前也跑过好几个项目,使用其他STL库函数也正常,唯独使用thread时报无法识别的错,所有thread都划上了红线。如下图所示: ?...(fix available) 问题解决过程 因为thread和mutex是C++11才引入,所以一开始考虑是不是CMakeList上没有加编译选项,于是加上 set(CMAKE_CXX_FLAGS...后来受到博客CLion安装mingw并配置以支持c++11多线程编程启发,重新安装mingw编译器,但是不成功。...总结 不能使用thread是因为mingw编译器不支持thread,需要重新安装mingw,安装方法在引用两篇博客里都有。同时需要确保建立工程时使用是C++11及以上标准。

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C++核心准则SF.1:如果你项目没有正在遵从其他习惯,为代码文件使用.cpp后缀,为接口文件使用.h后缀

这是长期以来习惯。但是连贯性更加重要,因此如果你项目已有其他传统,遵守。...这个习惯反映一个常见使用模式:头文件更多地和C代码一起被分享并且和C++或C代码一起编译,它们通常使用.h后缀。...另一方面,(C++,译者注)实现文件极少和C代码一起分享,通常需要和.c文件区分开来,因此一般最好为所有的C++实现代码使用其他后缀(例如.cpp)。...特定.h和.cpp后缀不是必须(只是作为默认值被推荐),其他名称也已经被广泛使用。例如.hh,.C,和.cxx等。使用这些名称同样可以。...在本文档中,我们更加推荐.h和.cpp作为头文件和实现文件简略命名方式,哪怕它们实际上使用了其他后缀。

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从零开始学C++之类与对象:声明、作用域、前向声明、this指针、嵌套、PIMPL 技法 等

(pa); 相当于成员函数传递this指针为0,那调用会出错?...从作用域角度看,嵌套被隐藏在外围之中,该类名只能在外围使用。如果在外围之外作用域使用该类名时,需要加名字限定。 嵌套成员函数可以在体外定义。...}; // file y.cpp #include "y.h" void Y::Fun {     return x_.Fun(); } // file main.cpp #include “y.h”...3、假设y.cpp 编译成动态库给main.cpp 使用,当X大小变化,动态库需要重新编译,此时main.cpp 因为有定义对象y ,故也需要 重新编译。...X *px_; }; // file y.cpp #include "x.h" Y::Y() : px_( new X ) {} Y::~Y() {     delete px_;     px_ =

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Linux环境使用g++编译C++方法总结

该代码可用以下命令编译为可执行文件: $ g++ helloworld.cpp 编译器 g++ 通过检查命令行中指定文件后缀名可识别其为 C++ 源代码文件。.../helloworld hello, world 程序 g++ 是将 gcc 默认语言设为 C++ 一个特殊版本,链接时自动使用 C++ 标准库而不用 C 标准库。...下面是一个名为 speak.h 头文件;包含一个仅含有一个函数定义: /* speak.h */ #include class Speak { public:...内是一个使用 Speak 程序: /* hellospeak.cpp */ #include "speak.h" int main(int argc,char *argv[]) { Speak...包含 Say 中 sayString() 函数定义体; Say 一个实例 librarysay 声明也包含在内: /* say.cpp */ #include "say.h" void Say

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protobuf篇:介绍、安装、官方教程翻译、测试

发送之前没有设置required字段或者无法识别required字段都会引发编解码异常,导致消息被丢弃。...对于接收方,如果能够识别可选字段就进行相应处理,如果无法识别,则忽略该字段,消息中其它字段正常处理。...—因为optional字段特性,很多接口在升级版本中都把后来添加字段都统一设置为optional字段,这样老版本无需升级程序也可以正常与新软件进行通信,只不过新字段无法识别而已,因为并不是每个节点都需要新功能...使用分号(;)分隔枚举变量而不是C++语言中逗号(,) ---- 编译PB 可编译文件 首先,你要有一个PB文件可以拿去编译,我知道你多半也没有,没事我这里有。...(1)proto中package在C++中是namespace; (2)proto中message在C++中是class,里面有各个成员set/get;基是google::protobuf:

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使用元对象编译器

如果发现其中一个或多个声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给这个使用Q_OBJECT宏生成另外一个包含元对象代码C++源文件。...出于习惯,这种操作是用下述两种方式之一解决: 方法一:声明放在一个头文件(.h文件)中 如果在上述文件myclass.h中发现声明,元对象编译器输出文件将会被放在一个叫moc_myclass.cpp...对于在头文件中声明了Q_OBJECT宏,如果你只使用GNUmake的话,这是一个很有用makefile规则: moc_%.cpp: %.h moc $< -o $...(当我们给我们C++源文件命名为.cpp时,元对象编译器并不留意,所以只要你喜欢,你可以使用.C、.cc、.CC、.cxx或者甚至.c++。)...当一个C++文件包含一个或多个声明时候你也许应该这样使用元对象编译器。然后你应该在.cpp文件中包含(#include)元对象代码。如果-i和-f两个参数都出现,后出现有效。

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一个C#开发者重温C++心路历程

结果发现ConsoleTest.cpp 文件里有main函数,那么,我就在这个文件里开始学习C++了,而且命名和我项目名也一样,所以很确定,它就是系统为我创建项目入口文件。...那么,变量定义不是必须按照先声明后使用【绝对顺序】?为什么这里,又在定义前,可以定义别名了呢?这不是矛盾了吗? 不知道,反正,C++就是这样。。。就这么屌。。。...也就是,编译时,文件被分批编译了,pch.h预编译头会被提前编译,我们可以推断,预编译头是用于提高编译速度 C++是一个同时面向过程和面向对象编程语言,所以,C++里也有和对象存在。...不过在C++中,因为,引用困难原因(上面已经描述了,只能引用其他.cpp文件对应头文件,并且,.cpp实现变量,还得在头文件里外部声明一下),所以定义写法也发生了改变。...C++中创建,需要在头文件中声明函数,然后在.cpp文件中,做函数实现。 但是这样做,明显是跨文件声明了,但C++中又没有类似partial关键字让俩个文件合并编译,那么怎么办呢?

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Visual Studio 2022中创建C++项目无法使用万能头<bitsstdc++.h>解决方案

发现问题 如果大家也遇到下面这种问题,可能是没有include文件夹中没有bits/stdc++.h 解决办法 第一步 打开一个C++项目,鼠标移动至头文件上右击,选择转到文档或者把鼠标光标对准头文件那一行直接按键盘上...++.h文件创建 第四步 将以下内容写入stdc++.h中保存后,再将桌面上stdc++.h文件拖入bits文件夹中 #ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT #include #include #include #endif 最后一步 重启Visual Studio 2022,此时就可以正常使用...#include了 可以发现编译器报错和#include红色波浪线没有了,证明我们成功了!...问题解决 此时用#include,无需其他头文件代码也可以正常编译运行 希望对你有帮助!加油! 若您认为本文内容有益,请不吝赐予赞同并订阅,以便持续接收有价值信息。

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C++ 中实现 super 关键字

請問C++是否有類似super這樣功能 C++ 有 super 关键字? --- 根据参考资料,其实 C++ 在设计之初是有考虑 super 关键字。...在 C++使用 super --- 解决方法很简单,以 DerivedBrabo 为例,在 DerivedBrabo.h 文件中这么写: #ifndef __DERIVED_BRAVO_H__ #..._ // end of file 不过事实上,由于 .h 文件经常会被其他文件包含,可能会出现一些不规范包含方式导致重复定义;此外,宏定义也有一些老生常谈风险。...所以比较好方法是将声明与实现分开,所有的实现都放在 .cpp 文件中定义。...当对一个语言足够了解了之后,必然成为你手下一刃利剑。 --- 本文章采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。

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CC++中static变量和static函数用法

比如声明放在list.h中而实现 房子List.cpp中,这也就是平常见到C++程序文件模式。 同样静态成员数据也有public和private之分。...(摘自:http://www.itqun.net/content-detail/99263.html) static关键字是C, C++中都存在关键字, 主要有三种使用方式, 其中前两种在C/C++...} //file2.cpp extern int varB; // 使用file1.cpp中定义全局变量 extern int varA; // 错误!...varA是static类型, 无法在其他文件中使用 extern vod funA(); // 使用file1.cpp中定义函数 extern void funB(); // 错误!...无法使用file1.cpp文件中static函数 三、静态数据成员/成员函数(C++特有) C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同第三种含义:表示属于一个而不是属于此类任何特定对象变量和函数

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初学JNI java中调用c++函数 helloworld实验

很多时候,某些功能用Java无法实现,这时候我们就可以利用JNI来调用C或者C++程序来实现。 比如说涉及到底层驱动一些功能,这就是JNI强大之处。...但是JNI也有缺点,使用java与本地已编译代码交互,通常会丧失平台可移植性。 以下这个例子,是java调用c++输出hello world例子。也是我根据博客做实验记录。...src下目录结构, 执行后,在目录下会看到nativeTest_NativeTest.h, 这个头文件是根据包名和名来命名。...打开看到如下: /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include /* Header for class nativeTest_NativeTest...请把上面生成头文件nativeTest_NativeTest.h放在工程目录中(与Win32Project1.cpp在同一目录下),然后将其添加入项目。 ?

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披着CLion外衣实则在讲CMake

,之前说了,编译链是包括四个东西,你需要一一手动再 wsl 上先安装好,CLion 会自动识别,如果识别不到,由于是通过 apt install 命令安装,大家应该都清楚在具体那个目录下,实在不清楚可以使用...,你如果翻一翻这个官方文档就会发现具备几乎文件系统所有功能,什么读写文件啊,什么从网上下载文件,本地上传文件之类都有,计算文件相对路径,路径转化等等。...利用上述命令实现 Qt 开发中调用 uic 工具把 大量 .ui 文件转化为 .cpp 和 .h 文件,并实现当 ui 文件更新时或 .cpp/.h 文件不存在时才创建对应 .cpp/.h 文件。...${PROJECT_SOURCE_DIR}/ui_gen/${name}.h) set(output_cpp ${PROJECT_SOURCE_DIR}/ui_gen/${name}.cpp) file...# 当.cpp 文件已经存在时,仅当.ui 文件被更新了才重新生成.cpp 文件 if (EXISTS ${output_cpp}) file(TIMESTAMP ${output_cpp} cpp_time

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在查找预编译头时遇到意外文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include StdAfx.h”?

(因为工程中每个cpp文件属性默认都是使用预编译头(/YU),但是添加第三方文件并没有 #include "stdafx.h" 预编译指示头,所以编译器在此cpp文件中一直到末尾都没有找到)...这些.h和.cpp文件是属于标准C++开源源代码范畴,与MFC无更深层次关系。...解决方式: 一. 1) 在解决方案资源管理器中,右击相应.cpp文件,点击“属性” 2) 在左侧配置属性中,点开“C/C++”,单击“预编译头” 3) 更改右侧第一行“创建/使用预编译头”,把选项从...但没尝试如此修改,因为不想破坏源代码标准性^_^ 2) 感慨一下VC在识别、编译这方面的迟滞-_-,或许是因为太强大了吧,就没考虑周全,竟然还需要手动修改~ 3) 有点怀念Qt了…… 补充资料: 出处...1、设置“stdafx.cpp预编译选项是通过“stdafx.h”文件来“生成预编译结果文件”。 2、其他源文件预编译选项设置是通过“stdafx.h”来“使用预编译头” 三、使用原则?

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PyTorch 2.2 中文官方教程(十二)

请注意,setuptools无法处理具有相同名称但不同扩展名文件,因此如果您使用setup.py方法而不是 JIT 方法,您必须为 CUDA 文件和 C++文件分配不同名称(对于 JIT 方法,lltm.cpp...虽然我们建议只有在您想法无法(足够高效地)表达为简单 Python 函数时才使用此选项,但我们提供了一个非常友好和简单接口来使用ATen,PyTorch 高性能 C++张量库来定义自定义 C+...和 TorchScript 中使用 C++ 现在,我们已经将我们及其注册编译到一个.so文件中,我们可以将该.so 加载到 Python 中并尝试。...、加载和运行 TorchScript 代码 我们还可以在 C++进程中使用自定义注册 C++使用 libtorch。.../torch/csrc/jit/pickler.cpp:128) 这是因为 TorchScript 无法自动确定从您 C++中保存哪些信息。您必须手动指定。

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