Boost库为C++提供了强大的支持,尤其在多线程和网络编程方面。其中,Boost.Asio库是一个基于前摄器设计模式的库,用于实现高并发和网络相关的开发。Boost.Asio核心类是io_service,它相当于前摄模式下的Proactor角色。所有的IO操作都需要通过io_service来实现。
a cross-platform C++ library for network。
项目Github地址:https://github.com/boostorg/asio
慢慢一点一点看看Boost,这段时间就Asio库吧。 据说这货和libevent的效率差不多,但是Boost的平台兼容性,你懂得。还有它帮忙干掉了很多线程安全和线程分发的事情。
客户端: class IPCClient { public: IPCClient(); ~IPCClient(); bool run(); private: bool connect(); bool conn_handler(const boost::system::error_code&ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock); bool read_handler(const boo
多线程服务依赖于两个通用函数,首先boost::bind提供了一个高效的、简单的方法来创建函数对象和函数对象适配器,它的主要功能是提供了一种将函数和它的参数绑定到一起的方法,这种方法可以将具有参数的成员函数、普通函数以及函数对象转化为不带参数的函数对象。
Boost.Asio 是一个功能强大的 C++ 库,用于异步编程和网络编程,它提供了跨平台的异步 I/O 操作。在这篇文章中,我们将深入分析一个使用 Boost.Asio 实现的简单端口映射服务器,该服务器能够将本地端口的数据包转发到指定的远程服务器上。
void DHNetwork::Network::CreateTCPServer(unsigned short port,CRRMCommon* recv) { boost::thread([port, recv]{ boost::asio::io_service io_serv; std::vector<std::shared_ptr<DHNetwork::Network>>::iterator it; tcp::acceptor server_acceptor(io_serv, tcp::
eos代码更新很快,在4月初已经升级到3.0版本,随着版本的更迭,在各个操作系统下的编译、节点的运行都越来越集成化,不需要自己再一步步的下载依赖,如果感兴趣可以直接按照官方wiki进行编译。官方wiki地址:https://github.com/EOSIO/eos/wiki
在基于C++的大型系统的设计实现中,由于缺乏语言级别的GC支持,资源生存周期往往是一个棘手的问题。系统地解决这个问题的方法无非两种:
作为一个 lambda post 类型的调度器实现, 首先要打理的, 肯定是的函数对象如何投递, 如何保存, 如何执行了. 我们先来回顾一下上一篇中的调度概览图:
ASIO是一个久经迭代的库, 所以版本比较多, 不同版本的差异也比较大, 在开始具体的讲述前, 我们先来看一下ASIO的版本情况, 也方便大家知道我们所选用的ASIO版本, 以及它与最新的版本的差异所在.
协程不是系统级线程,很多时候协程被称为“轻量级线程”、“微线程”、“纤程(fiber)”等。简单来说可以认为协程是线程里不同的函数,这些函数之间可以相互快速切换
Apache开源的Thrift(http://thrift.apache.org)有着广泛的使用,有时候需要知道谁调用了指定的函数,比如在下线一起老的接口之前,需要确保对这些老接口的访问已全部迁移到新口。Thrift提供了支持,在《Thrift结构分析及增加取客户端IP功能实现》一文中已做过介绍,但不够具体。
本文为《MongoDB内核源码实现、性能调优、最佳运维实践系列》模块一:MongoDB网络传输层模块源码 第二篇,您可点击此处查看第一篇:MongoDB网络传输模块源码实现及性能调优实践-体验内核性能极致设计。
C++是一种功能强大的编程语言,提供高性能、高效性和灵活性,适用于各种应用程序。其中,数据分析是C++的一个重要领域,涉及大量数据的收集、处理和解释。C++可以有效处理使用HTTP、FTP、JSON、XML等各种协议和格式的网络通信和数据采集任务。
导语 | 前面的篇章《C++异步:libunifex的scheduler实现!》中其实也提到过,libunifex的scheduler实现离实用级其实还有一些差距。对比asio相关的实现,处理细节和完备度上都有较大落差,基于总览篇提到的整体实践思路,我们将更多使用asio的scheduler来作为execution的底层调度器。所以从本篇开始,我们将详细介绍asio相关的实现,本篇主要介绍asio传统的lambda post调度器。 一、asio对通用任务的支持 大部分时候我们使用asio更多的是将它用作一
智能指针是利用RAII(Resource Acquisition Is Initialization:资源获取即初始化)来管理资源。关于RAII的讨论可以参考前面的文
本文讲述了 C++ 中 shared_ptr 的用法和注意事项。主要包括 shared_ptr 的声明方式、内存管理方式、循环引用问题、弱引用以及 shared_ptr 的过期等。同时,也介绍了 boost 库中 shared_ptr 的实现方式,包括引用计数、弱引用以及自定义引用计数的实现。最后,通过一个例子说明了 shared_ptr 的用法和注意事项。
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7.1. 概述 本章介绍了 Boost C++ 库 Asio,它是异步输入输出的核心。 名字本身就说明了一切:Asio 意即异步输入/输出。 该库可以让 C++ 异步地处理数据,且平台独立。 异步数据处理就是指,任务触发后不需要等待它们完成。 相反,Boost.Asio 会在任务完成时触发一个应用。 异步任务的主要优点在于,在等待任务完成时不需要阻塞应用程序,可以去执行其它任务。 异步任务的典型例子是网络应用。 如果数据被发送出去了,比如发送至 Internet,通常需要知道数据是否发送成功。
C++11 中推出了三种智能指针,unique_ptr、shared_ptr 和 weak_ptr,同时也将 auto_ptr 置为废弃 (deprecated)。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
func函数中在堆中申请了资源,在func函数结束前也要释放资源,又因为异常的原因,所以抛异常的前面还需要再加一次资源释放,这非常的不方便,代码看起来也很差劲。 并且new本身也会抛异常,如果都抛异常了怎么办,也很容易导致内存泄漏。 所以这里就有了智能指针,这是大体思路:
STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr,auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将将其摒弃,并提出了unique_ptr作为auto_ptr替代方案。虽然auto_ptr已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的unique_ptr,因为unique_ptr比auto_ptr更加安全,后文会详细叙述。shared_ptr和weak_ptr则是C+11从准标准库Boost中引入的两种智能指针。此外,Boost库还提出了boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚未得到C++标准采纳,但是实际开发工作中可以使用。
C++ 0x/11 终于通过了,真是个很爽的消息。于是乎我决定对新的东西系统学习一下。
原文链接:醒者呆的博客园,https://www.cnblogs.com/Evsward/p/storage.html
C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。delete接收一个动态对象的指针,调用对象的析构函数销毁对象,释放与之关联的内存空间。动态内存的管理在实际操作中并非易事,因为确保在正确的时间释放内存是极其困难的,有时往往会忘记释放内存而产生内存泄露;有时在上游指针引用内存的情况下释放了内存,就会产生非法的野指针(悬挂指针)。
在Modern C++之前,C++无疑是个更容易写出坑的语言,无论从开发效率,和易坑性,让很多新手望而却步。比如内存泄露问题,就是经常会被写出来的坑,本文就让我们一起来看看,这些让现在或者曾经的C++程序员泪流满面的内存泄露场景吧。你是否有踩过?
对于上述代码,如果p1在new时异常,那么就会被main函数中的catch捕获,直接跳到最外面去,由于没有new成功就没有需要释放的,div抛异常,就会被Func中的catch捕获。那p1成功,p2抛异常,p2申请堆空间产生的异常就会直接被main中的catch捕获。而此时程序继续从main里向下运行,但是由于new是在堆里申请内存,即便跳转出函数,申请空间也不会随着函数栈帧的销毁而还给OS,所以就产生了内存泄漏。因此,为了避免这种情况的发生,就需要让p2申请内存失败之后不直接跳出函数,或者说起码等到p1释放空间再跳转出去,这样就给了p1释放空间的间隙避免了内存泄漏。
nodeos开始运行前,要先使用项目的总CmakeList.txt配置,这里我配置了boost库的位置,如果你配置了boost的环境变量可以跳过这里。
Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。
http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477
C++11 引入了一个典型的CRTP的类:std::enable_shared_from_this 当我们有类需要被智能指针share_ptr管理,且需要通过类的成员函数里需要把当前类对象包装为智能指针传递出一个指向自身的share_ptr时。在这种情况下类就需要通过继承enable_shared_from_this,通过父类的成员函数shared_from_this来获取指向该类的智能指针。
由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost:: intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你心里自然会有答案。 下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。
从较浅的层面看,智能指针其实是利用了 RAII(资源获取即初始化)技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。
这个类可以完成智能指针的最基本的功能:对超出作用域的对象进行释放。但它缺了点东 西:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 http://baike.baidu.com/link?url=DUGlzCMqyZ2aInTkdpGWqW0f53fL-LWLu9nD3rGoJClIU
故事的开篇是笔者参与开发的一款自研引擎的底层 C++ 框架, 恰逢其时, 包含 stackless coroutine 特性的 C++20 已经发布并得到了几大主流 C++ 编译器的支持, 所以我们框架的异步模块实现也很自然的基于 stackless coroutine 的特性实现了一版工作在单一线程上的协程调度器, 对于一些依赖多次串行的异步操作来完成的业务逻辑来说, 这种机制确实带来了很大的便利, 你可以以非常线性的方式来对这种类型的业务逻辑进行实现了. 但美好总是短暂的, 很快我们就碰到了大量多线程相关的异步逻辑使用场景, 如FrameGraph里的DAG实现等, 完全依托Lambda Post机制, 肯定也是可以写的, 但相关的复杂度并不低, 这种情况下, 团队成员就开始考虑能否借助协程, 来简化相关代码的复杂度了. 这种情况下, 我们开始考虑以单线程版本的协程调度器实现作为基础, 尝试结合比较新的 C++ 异步思路, 来重新思考应该如何实现一个支持多线程, 尽量利用 C++ 新特性, 同时业务层简单易用的异步框架了. 问题的一部分答案我们其实在 <<从无栈协程到C++异步框架>>系列文章中给出了部分答案, 最后我们通过结合 ASIO 的调度器与 stackless coroutine, 以及来自 taskflow 的思路解决DAG相关的描述问题, 很大程度上已经解决了上面的问题. 但更未来向的 executions 在框架中的位置和标准化之后如何更好的利用它来进一步支持上对异步的结构化表达, 以及它与前面的Lambda Post, 多线程协程的区别和它的适用场景, 都是一个未来需要比较好的去回答的一个问题, 这也是本文主要想去探索解决的问题. 从本文最初成文(大概是2022年5月, 发布于公司内部KM和purecpp)到这次重新整理整个系列(2023年9月), 整个尝试的过程只能说一波三折, 并不是非常顺利了, 当然, 随着对相关实现的深入理解和细节的深挖, 收益也是颇多的. 闲话不多说了, 我们直接切入主题, 以笔者项目中对异步的实践和相关的思考来展开这篇总览的内容.
C++继承了C语言的指针,一直以来指针的一些问题困扰着开发人员,常见的指针问题主要有:内存泄露、野指针、访问越界等。值得庆幸的是C++标准委员会给我们提供了auto_ptr智能指针,后面又引入了share_ptr以及weak_ptr帮助我们正确和安全的使用指针,本文主要是介绍boost库提供的解决方案,期望通过本文能够给你提供一个新的天地。
在 C++ 中,内存管理是十分重要的问题,一不小心就会造成程序内存泄露,那么怎么避免呢?通过智能指针可以优雅地管理内存,让开发者只需要关注内存的申请,内存的释放则会被自动管理。在文章 开源微服务框架 TARS 之 基础组件(点击跳转)中已经简要介绍过,TARS 框架组件中没有直接使用 STL 库中的智能指针,而是实现了自己的智能指针。本文将会分别对 STL 库中的智能指针和 TarsCpp 组件中的智能指针进行对比分析,并详细介绍 TARS 智能指针的实现原理。
C++智能指针 零、前言 一、为什么需要智能指针 二、内存泄漏 三、智能指针 1、RAII 2、智能指针的原理 3、std::auto_ptr 4、std::unique_ptr 5、std::shared_ptr 6、std::weak_ptr 7、删除器 8、C++11和boost中智能指针的关系 零、前言 本章主要讲解学习C++中智能指针的概念及使用 一、为什么需要智能指针 示例: double Division(int a, int b) { // 当b == 0时抛出异常 if (b =
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