具体的实现逻辑是这样的: 核心逻辑其实就是这样一行代码: Thread.sleep(0); 这样就能实现 prevent gc 了? 懵逼吗? 懵逼就对了,懵逼就说明值得把玩把玩。...官方采没采纳不重要,重要的是我高低得给你“剥个茧”。 探索 当我知道这个代码片段是属于 RocketMQ 的时候,我想到的第一个点就是从代码提交记录中寻找答案。...因为我们知道,Java 程序员来说,虚拟机有自己的 GC 机制,我们不需要像写 C 或者 C++ 那样得自己管理内存,只要关注于业务代码即可,并没有特别注意 GC 机制。...4.主线程的 Thread.sleep 方法从 native 返回,发现安全点操作正在进行中,于是把自己挂起,直到操作结束。...但是要论逼格的话,还得是右边的 prevent gc 的写法。没有二十年功力,写不出这一行“看似无用”的代码!
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++...->age = age; 为 age 变量赋值 , this->age 是成员变量 , age 是函数的参数 ; 示例代码 : class Student { public: // 带参构造函数 Student...int height; // 身高 }; 3、完整代码示例 在下面的代码中 , 构造函数 Student(int age, int height) 的 参数名为 age 和 height , 成员变量为
一、多态实现 1、面向对象中 " 多态 " 的真正需求 在上一篇博客 【C++】多态 ① ( 类型兼容性原则与函数重写 | “ 多态 “ 引入 | 函数重写 ) 中 , 进行了测试 , 在测试代码中..., 这并不是我们想要的 ; 上述测试中 , 根据实际的 对象类型 确定 重写函数 中要调用 父类 还是 子类 中的函数 , 并不是我们期望的 ; 多态 的 需求是 : 相同的调用语句 , 有多种不通的表现形态...指针 指向 父类 , 就调用父类的函数 ; 指针 指向 子类 , 就调用 子类的函数 ; 2、面向对象 " 多态 " 实现 - virtual 修饰函数 C++ 语言中 , 通过使用 virtual...关键字 修饰 函数 , 子类中重写该函数时 , 可以不使用 virtual 关键字 ; 在开发时 , 建议 父类 和 子类 的 重载函数 都使用 virtual 关键字修饰 , 表示多态 , 这样能在开发者阅读代码时..., 更容易理解 此处要开始使用 多态机制了 ; 二、代码示例 - 多态实现 1、代码示例 在下面的代码中 , 使用 virtual 关键字 修饰 父类 和 子类 中的函数 , 最终实现了 多态 ; 代码示例
Direct3D11 的使用通常不是应用程序唯一的部分,于是使用 Direct3D11 的代码如何与其他模块正确地组合在一起就是一个需要解决的问题。...本文介绍将 Direct3D11 在 GPU 中绘制的纹理映射到内存中,这样我们可以直接观察到此纹理是否是正确的,而不用担心是否有其他模块影响了最终的渲染过程。...(); 关键代码(SharpDX.DXGI.Surface.Map) 要获得 GPU 中渲染的图片,我们必须要将其映射到内存中才行。...而映射到内存中的核心代码是 SharpDX.DXGI.Surface 对象的 Map 方法。...WPF 中(WriteableBitmap),可以参考: WPF 高性能位图渲染 WriteableBitmap 及其高性能用法示例 记得打开不安全代码开关哦!
《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地...1.DirectX的定义 首先,我们必须了解DirectX的定义。DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。...学编程最重要的是实践,就是写代码、看别人写的代码、再写代码,你看再多的书,不写代码,你还是不会编程。...,健康是用钱买不来的): 第一阶段,首先是C++的精通。...推荐《C++ Primer》,之后《Effect C++》。 第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《Windows程序设计》。 第三阶段,Visual C++的学习。
不难发现,full associative和direct mapping是一维的行或列的设计方式,1-way就相当于direct mapping,8-way就是full associative。...如上的公式,我们可以通过C++ template设计一个N-way associative,实现一个缓存策略的模拟。...三级缓存 我们的设计中,有三级缓存C1~C3的层级关系,对应到代码中,三者的实现原理都一样,都可以通过templateclass实现,无非是N-way和CacheSize的不同而已。...前者行优先,访问的内存依次连续,而后者是列优先,内存不连续。...总结 CPU Cache的介绍就到此结束,希望大家在编码时,能留意让自己的代码更好的发挥缓存的优势。能够认识到OOP编程下,看似整洁的代码下,也夹杂着看不见的性能的牺牲。
#include int main(void) { printf("That is Right Style\n"); return 0; } 在一个标准的C语言程序中,最特殊的莫过于...因为这完全是中国式教育延伸出来的谭式写法,main函数的返回值看似无用,实际上是由操作系统接收,在Windows操作系统下也许无甚"大碍"(实际上有),当你使用Linux的过程中你会清晰的发现一个C语言程序的...Tab),比如每一块代码相教上一个代码块有4格的缩进。...(complex_int="%d is k=%d x=%d\n",complex_int,k,x); return 0;} 对于上述的代码,我总是在班级里的同学手下出现,但这段代码除了让别人困惑以外,...尽量让每个程序式子为一行,如果有特别的需要让多个式子写在同一行,可以使用,操作符进行组合,但是会让程序更难理解,日后调试的时候也更难发现错误。
七、六角填数 如图所示六角形中,填入1~12的数字。 使得每条直线上的数字之和都相同。 图中,已经替你填好了3个数字,请你计算星号位置所代表的数字是多少? 请通过浏览器提交答案,不要填写多余的内容。...的多余内容。 所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。...【数据格式】 输入一行3个整数,用空格分开:n m k (1<=n,m<=50, 1<=k<=12) 接下来有 n 行数据,每行有 m 个整数 Ci (0<=Ci<=12)代表这个格子上的宝物的价值 要求输出一个整数...的多余内容。 所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。...的多余内容。 所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
例如 C 或者 C++ 编写的程序,需要首先编译成可执行文件(.exe 文件),然后才能在 GPU 上运行,且一旦编译后,除非改变程序代码,否则不需要重新编译,这种方式称为静态编译(static coompilation...在文献[2]的 1.4.2 章节中提到 Cg 语言同样支持静态编译方式,即,Cg 源码编译成汇编代码后,这部分目标代码被链接到宿主程序后的可执行程序中。...例如,将代码写成如下形式,表示编译文件 test.cg 中的顶点着色程序,入口函数名为 main_v,并将顶点着色程序转换为 glsl 程序,然后保存成文件 direct.glsl。...cgc –profile glslv –o direct.glsl –entry main_v test.cg 5.还有一个非常隐蔽 的编译情况是:如果着色程序中的某些变量并没有为终的输出做出贡献,则编译时会将该部分代码忽略...常会遇到这种情况,一段代码编译通过,但是运行结果不在预期之中,如果是 C++\JAVA 程序就可以进行跟踪调试,但是着色程序不能被调试,只能一行代码一行代码的进行逻辑分析。
【1】 明明我只修改了一行代码......【2】 千万不要随便乱动旧项目 【3】 提交了错误的分支 【4】 断点调试BUG 【5】 当我删除一个无用的代码块 【6】 糟糕,无法捕获这个BUG 【7】 当我刚好有一个好点子却被人打断...【8】 不小心打开了遗留项目 【9】 费力地捕获一个已知Bug 【10】 刚调稳定的系统,公司空降了一位架构师,要重构现有系统了…… 【11】 当我加入一个新的项目团队时 【12】 从删库到跑路 【13...】 项目测试过程,在第50锤时碎掉了…… 【14】 项目测试过程与用户使用过程 【15】 你认为你写的代码的样子VS.实际上你写的代码的样子 【16】 给你2周的时间编程,来完成6个月的项目 【17】...周末到了,我以为我能休息一下 【18】 发现浪费了2个小时试图修复一个分号引起的错误 【19】 被老板告知我写的功能被毙掉了,呜呜 【20】 Bug总在项目发布的前一天出现 【21】 自信爆棚的重构一个看似简单的模块
本文为你生动形象地展示程序员的世界。 1. 明明我只修改了一行代码... 2. 千万不要随便乱动旧项目 3. 提交了错误的分支 4. 断点调试BUG 5. 当我删除一个无用的代码块 6....刚调稳定的系统,公司空降了一位架构师,要重构现有系统了…… 11. 当我加入一个新的项目团队时 12. 从删库到跑路 13. 项目测试过程,在第50锤时碎掉了…… 14....你认为你写的代码的样子VS.实际上你写的代码的样子 16. 给你2周的时间编程,来完成6个月的项目 17. 周末到了,我以为我能休息一下 18. 发现浪费了2个小时试图修复一个分号引起的错误 19....被老板告知我写的功能被毙掉了,呜呜 20. Bug总在项目发布的前一天出现 21. 自信爆棚的重构一个看似简单的模块
char * file=0x00007ffe5c492990, int line=0x00001be0) 行 198 C++ 已加载符号。...CLRVectoredExceptionHandlerPhase3(_EXCEPTION_POINTERS * pExceptionInfo=0x000000ecb6f79bd0) 行 7135 C++..._hpCodeHdr::GetUnwindInfo(unsigned int iUnwindInfo=0x00000000) 行 341 C++ 已加载符号。 coreclr.dll!...CEEJitInfo::WriteCode(EEJitManager * jitMgr=0x00000294d6bdeba0) 行 10883 C++ 已加载符号。...看似解决了问题,实际上为啥赋值不上,是否是MapViewOfFile的原因,或者是个微软的BUG?因为MapViewOfFile不开源,也看不到代码,所以无从查证。 结尾 作者:江湖评谈
C++ 中文周刊 第94期 文章 C++:值类别和 decltype 的祛魅 值类型重申,可能很多人还停留在modern effective c++介绍的auto那里 Fast base16 encoding..., 0x3130, 0x3230, 0x3330, 0x3430, ... 0x6366, 0x6466, 0x6566, 0x6666}; for (size_t i = 0; i <...9.1 ns/string fast 3.0 ns/string Apple M2 LLVM 12 方法 速度 std::unordered_map 14 ns/string direct 5.5...svindex_u8(0, 1)); } len += svcntb(); } } Class templates versus constructor templates 都是一坨难受的代码..., 感兴趣的欢迎加群294254078前来对线 新项目介绍/版本更新 saf asio基础上的scheduler libenvpp A modern C++ library for type-safe
之前写过一篇文章专门分析了 c++ 模板编译过程中报的一个错误:《fatal error C1045: 编译器限制 : 链接规范嵌套太深 》,其中涉及到了 qtl —— 一个使用 c++ 11 构建的数据库访问库...没有 c++ 11 之前,苦逼的程序员对于 sql 操作的输入输出,只好一行行敲代码,例如在调用数据库接口前设置绑定参数;在调用成功后,循环遍历查询的记录。...我在下载了最新版本的 qtl 并尝试编译这代码时,编译器报错说没有找到 custom_bind 的定义,我全文搜索了一下也确实没有,但是这个例子可是我照着官网写的啊,难不成作者后来修改了代码忘记同步文档了吗...所有相关的内容,包括 qtl、sqlite 头文件;sqlite lib 与 dll 和 so;sqlite 样例数据 db 文件;甚至编译好的可执行文件(Win10 x64 与 Linux x64),...从这里也能看出,c++ 的新需求新特性并不是凭空衍生的,而是从类似 qtl 这种模板库的实际需要产生的(如何写出用户调用更方便的接口),如果我们离开这些场景去学 c++ 新特性,会感到知识点纷繁复杂,而例子又全然不贴切
现在的 WPF 底层使用的渲染是 Dx9 渲染 或使用 Dx11 Dx12 优化 fl9 渲染,所以性能实际上和直接使用 D2D 是差不多,但是 WPF 没有充分使用DX,所以如果自己写的性能会比较高...因为 WPF 渲染使用的是 Dx9 或虽然使用了 Dx11 Dx12 但是优化是 fl9 ,所以在现在很多设备无法使用全部的性能。...环境 如果直接使用这个库是无法运行,下面的代码只是作为大家快速入门,不能用于产品。安装这个库可以用在 x64 的进程,但是不能用在 x86 进程。...如果对于平台目标感觉有兴趣,请看WPF 编译为 AnyCPU 和 x86 有什么区别 创建工厂 首先打开 MainPage 的代码,添加下面代码 using D2D = Microsoft.WindowsAPICodePack.DirectX.Direct2D1...; 这样下面就不需要写那么多代码,因为所有使用Microsoft.WindowsAPICodePack.DirectX.Direct2D1的都可以使用 D2D 来找到,这样下面的代码大家直接复制就可以运行
("Bits decimal 0x{:x}", pos(bit)); 12 } 13} 14 15fn main( ) { 16 bits::decimal(8); 17 bits::hex...在这个示例中,我声明了一个不可变的变量 x,然后声明了一个指向该变量的名为 raw 的指针。...从输出可以看到,Rust 运行时准确指出了发生问题的位置(第 2 行),而且发出了所提供的消息(它可以发出更多描述性信息)。...考虑 Rust 中的一个简单的线程示例,该示例介绍了一些新元素(矢量操作)并回顾了前面讨论的一些概念(模式匹配)。在代码 6 中,我首先将 thread 和 Duration 名称空间导入我的程序中。...来自代码 6 中的示例代码的线程输出 1 main() waiting. 2 Thread ThreadId(7) is running 3 Thread ThreadId(9) is running
代码中需要用AssetManager来访问; 2....一般来说,除了音频和视频资源(需要放在raw或asset下),使用Java开发的Android工程使用到的资源文件都会放在res下;使用C++游戏引擎(或使用Lua binding等)的资源文件均需要放在.../disney/WMW/WMWActivity;->isRunning:Z 在上面的两句中,使用了v0本地寄存器,并把值0x0存到v0中,然后第二句用iput-boolean这个指令把v0中的值存放到..., Landroid/os/Message;->what:I 相当于:wait.what = 0x2;(wait是Message的实例) 3、smali中的函数调用 smali中的函数和成员变量一样也分为两种类型...,但是不同成员变量中的static和instance之分,而是direct和virtual之分。
命令行与配置文件中约有90%的命令是通用的,部分特殊命令只支持命令行的配置方式,本文件将分别介绍命令行参数与配置文件参数。 命令行参数 本程序支持命令行参数提示,用户可通过/?...这里我们在cmd中写路径时,需要用英文状态的引号把路径扩上,这是因为路径中有空格,如果不加引号的话,cmd遇到空格将无法识别。...不论之前用户设定的安全级别是高或低,如果命令行中添加此条参数,则此次程序将强制以低安全级别运行程序。此参数适合因高安全级别导致下载失败而无法修复的用户使用。...完整参数示例1(快速启用Direct3D加速): “C:\Users\zhangyue\Desktop\DirectX_Repair(Enhanced_Edition)\DirectX Repair.exe...双击Settings.ini文件即可通过记事本程序打开,默认文档如下图: 其中每一行写一条参数,已存在的参数可以直接修改,其余参数可以自行添加。
前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM...JVM 中除了最顶层的Boostrap ClassLoader是用 C/C++ 实现外,其余类加载器均由 Java 实现,我们可以用getClassLoader方法来获取当前类的类加载器: public...final的与在编译期确定的常量表达式) 当调用 API 中的某些反射方法时 子类被初始化 被设定为 JVM 启动时的启动类(具有main方法的类) 本文后面会给出一个示例用于说明主动调用的被动调用区别...在这个阶段,执行代码的顺序遵循以下两个原则: 有static先初始化static,然后是非static的 显式初始化,构造块初始化,最后调用构造函数进行初始化 示例 属性在不同时期的赋值 class Singleton...,下面我来一行行分析之。
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